书籍详情
AutoCAD 2002入门与实例应用
作者:吴目诚,吴秉柔编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787113050511
定价:¥45.00
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内容简介
AutoCAD每次的改版都会引起很多人的注意,因为它是当前使用人数最多的CAD绘图工具,无论是建筑、土木、机械、电子、地理、室内设计等行业的人士,都有可能会接触到这套软件,用来从事设计工作。有关AutoCAD的书籍琳琅满目,选择哪一本完全根据您自己的需求而定,本书是针对AutoCAD的初学者,或者是想知道AutoCAD2002中有哪些新功能的人所设计的,主要内容如下:二维绘图:介绍给制与编辑图形的技巧、精确绘图的方法、尺寸标注、图形属性修改与查询、块与属性的应用、各种视图的绘制及打印图形的技巧等。三维绘图:介绍曲面与实体的绘制技巧、实体图形的编辑秘诀以及着色处理等。综合应用:AutoCAD设计中心的应用、与不同软件之间的相互应用、与数据库结合以及高级程序设计的概念等。在学习这套软件的时候,只要根据提示并配合附书光盘中的练习文件,按照步骤的说明来进行操作,操作结束再打开验证文件来验证结果,可以大大降低学习难度。精美图库文件夹收集了很多精美的影像文件,包括风景、人物、物品等,可以作为练习或应用上的素材请先将光盘中的文件复制到硬盘中再使用。文件如为只读属性,可以右击它,在弹出的菜单中选择“属性”,在其属性对话框中取消“只读”选项的勾选即可)。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2002入门与实例应用》作者简介
目录
第1章 AutoCAD 2002的基本操作
1-1 认识AutoCAD 2002
历年来的版本更新
计算机系统要求
AutoCAD的应用范例
启动AutoCAD
认识AutoCAD今日窗口
关闭操作窗口
改变文件的属性
建立工作文件夹的快捷方式
1-2 认识操作窗口的功能
AutoCAD 2002的操作窗口
菜单
工具栏
命令窗口
状态栏
1-3 文件管理
文件打开(OPEN)与关闭(CLOSE)
保存文件(QSAVE)
新建文件(NEW)
调整窗口的排列
1-4 在线帮助与实时助手
在线帮助
实时助手
第2章 绘图前应有的基本知识
2-1 执行命令的方法
选择工具栏上的按钮
从命令窗口执行
从菜单执行
2-2 坐标点的输入
输入绝对坐标
使用相对坐标输入
以相对极坐标输入
其他坐标输入方法
2-3 操作上的基本技巧
选取对象的技巧
快速选择(QSELECT)
把画面放大或缩小(ZOOM)
删除对象(ERASE)
放弃与重做(UNDO/REDO)
图形重画(REDRAW)
设定图形界限(LIMITS)
使用键盘的功能键
2-4 应用实例与操作秘笈
直线命令与坐标输入练习
第3章 精确选点的方法
3-1 捕捉的方法
对象捕捉的介绍
捕捉到端点
捕捉到中点
捕捉到交点
捕捉到外观交点
捕捉到圆心
捕捉到象限点
捕捉到切点
临时追踪点
捕捉自
捕捉到延长线
捕捉到垂足
捕捉到平行线
3-2 常驻式对象捕捉方法
3-3 极轴追踪及自动追踪
3-4 极轴、对象捕捉及自动追踪的设置方法
第4章 绘制图形的技巧
4-1 画圆(CIRCLE)
圆心、半径画圆
两点画圆
相切、相切、半径画圆
相切、相切、相切画圆
4-2 画圆弧(ARC)
三点画圆弧
起点、终点、半径画圆弧
起点、终点、角度画圆弧
起点、圆心、终点画圆弧
起点、圆心、角度画圆弧
圆心、起点、终点画圆弧
4-3 画点
画单点(POINT)
画定数等分对象点(DIVIDE)
画定距等分对象点(MEASURE)
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线
画多段线(PLINE)
画样条曲线(SPLINE)
画多线(MLINE)
设置多线样式(MLSTYLE)
画构造线(XLINE)
画射线(RAY)
4-5 圆环、椭圆、多边形
画圆环(DONUT)
画矩形(RECTANG)
画多边形(POLYGON)
画椭圆(ELLIPSE)
4-6 图案填充(BHATCH)
加入图案填充
由设计中心建立图案填充
第5章 图形编辑
5-1 基本的编辑命令
复制对象(COPY)
镜像(MIRROR)
偏移复制(OFFSET)
阵列(ARRAY)
移动(MOVE)
旋转(ROTATE)
5-2 对象修整的方法
缩放(SCALE)
拉伸(STRETCH)
拉长(LENGTHEN)
修剪(TRIM)
延伸(EXTEND)
打断(BREAK)
倒角(CHAMFER)
圆角(FILLET)
分解(EXPLODE)
5-3 对象调整的技巧
圆弧分辨率(VIEWRES)
显示顺序(DRAWORDER)
使用控制点调整图形
产生边界(BOUNDARY)
产生面域(REGION)
5-4 应用实例与操作秘籍
应用实例一
应用实例二
第6章 文字输入与编辑
6-1 文字输入及设置
单行文字(DTEXT)
多行文字(MTEXT)
设置字体(STYLE)
6-2 文字编辑
堆叠文字
编辑文字(DDEDIT)
查找和替换文字
第7章 图形性质的修改与查询
7-1 对象特性修改
编辑图案填充(HATCHEDIT)
编辑多段线(PEDIT)
编辑样条曲线(SPLINEDIT)
编辑多线(MLEDIT)
改变颜色、线宽或线型
特性匹配(MATCHPROP)
改变特性(PROPERTIES)
清理特性设置(PURGE)
7-2 使用图层绘图
图层的建立与设置(LAYER)
在不同的图层上绘图
图层控制
图层转换器
7-3 绘图窗口的控制
命名视图(VIEW)
建立多个视口(VPORTS)
重生成图面(REGEN)
局部打开
7-4 数据查询
两点间的距离(DIST)
面积查询(AREA)
面域/质量特性(MASSPROP)
列表显示对象信息(LIST)
点坐标查询(ID)
第8章 尺寸标注
8-1 建立尺寸标注
线性标注(DIMLINEAR)
对齐式标注(DIMALIGNED)
坐标标注(DIMORDINATE)
半径标注(DIMRADIUS)
直径标注(DIMDIAMETER)
角度标注(DIMANGULAR)
快速标注(QDIM)
基线标注(DIMBASELINE)
连续式标注(DIMCONTINUE)
快速引线标注(QLEADER)
快速引线的设置
公差(TOLERANCE)
圆心标注(DIMCENTER)
8-2 标注样式设置(DDIM)
新建标注样式
修改标注样式
样式置换
比较标注样式
8-3 编辑标注的技巧
编辑标注(DIMEDIT)
编辑标注文字(DIMTEDIT)
标注更新
8-4 真关系型标注
几何关系型标注
空间超越标注
第9章 各种视图的绘制与打印
9-1 各种视图的绘制
建立自定的样板
绘制正投影视图
绘制辅助视图
9-2 等轴视图的绘制
等轴视图的特性
绘制等轴视图的技巧
设置文字样式与标注样式
等轴视图的标注
9-3 打印的技巧
打印(PLOT)
打印的配置(LAYOUT)
多视口打印
建立非矩形视口
用默认样板的布局
布局向导的使用
使用电子打印(ePlot)
第10章 图块的属性与应用
10-1 图块的建立与使用
图块的建立与插入
插入自制的标题栏
10-2 属性的建立与编辑
定义图块的属性
编辑属性定义
编辑图块属性
块属性管理器
10-3 图块的建立与使用
第11章 绘制三维图形
11-1 三维绘图的基本认识
三维绘图的概念
用户坐标系统的定义
使用UCS对话框
11-2 三维图形的查看
使用默认的视图查看
使用视点预置值
使用三向轴设置视图
三维动态观察
消隐隐藏线
11-3 绘制三维曲面
曲面绘图工具
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
11-4 绘制三维实体
实体绘图工具
拉伸实体
旋转实体
并集实体
差集实体
交集实体
第12章 三维图形编辑
12-1 实体面编辑
拉伸面
移动面
偏移面
删除面
旋转面
倾斜面
复制面
复制边
抽壳
12-2 其他三维编辑技巧
倒角(CHAMFER)
圆角(FILET)
三维阵列
三维镜像(MIRROR3D)
三维旋转(ROTATE3D)
剖切(SLICE)
切割(SECTION)
12-3 实体对象的色彩效果
着色
着色面
渲染(RENDER)
12-4 应用实例与操作密笈
二维变三维的转换秘笈
UCS坐标的灵活切换
第13章 综合应用
13-1 AutoCAD设计中心
使用AutoCAD设计中心(ADCENTER)
查找块或图文件信息
13-2 不同软件间的结合应用
使用复制/粘贴的功能插入对象
插入链接的对象
插入不同格式的文件
输出不同的文件格式(EXPORT)
把图形输出为网页
图形数据压缩打包(电子传递)
13-3 图形与数据库连接
数据库连接(DBCONNECT)
数据库配置
编辑数据
数据与图形建立连接
13-4 高级程序设计的概念
有哪些开发工具
Visual LISP程序设计
VBA程序设计
13-5 利用AutoCAD的相关网站
附录
附录A
环境选项设置(OPTIONS)
工具栏按钮的设置
附录B
1-1 认识AutoCAD 2002
历年来的版本更新
计算机系统要求
AutoCAD的应用范例
启动AutoCAD
认识AutoCAD今日窗口
关闭操作窗口
改变文件的属性
建立工作文件夹的快捷方式
1-2 认识操作窗口的功能
AutoCAD 2002的操作窗口
菜单
工具栏
命令窗口
状态栏
1-3 文件管理
文件打开(OPEN)与关闭(CLOSE)
保存文件(QSAVE)
新建文件(NEW)
调整窗口的排列
1-4 在线帮助与实时助手
在线帮助
实时助手
第2章 绘图前应有的基本知识
2-1 执行命令的方法
选择工具栏上的按钮
从命令窗口执行
从菜单执行
2-2 坐标点的输入
输入绝对坐标
使用相对坐标输入
以相对极坐标输入
其他坐标输入方法
2-3 操作上的基本技巧
选取对象的技巧
快速选择(QSELECT)
把画面放大或缩小(ZOOM)
删除对象(ERASE)
放弃与重做(UNDO/REDO)
图形重画(REDRAW)
设定图形界限(LIMITS)
使用键盘的功能键
2-4 应用实例与操作秘笈
直线命令与坐标输入练习
第3章 精确选点的方法
3-1 捕捉的方法
对象捕捉的介绍
捕捉到端点
捕捉到中点
捕捉到交点
捕捉到外观交点
捕捉到圆心
捕捉到象限点
捕捉到切点
临时追踪点
捕捉自
捕捉到延长线
捕捉到垂足
捕捉到平行线
3-2 常驻式对象捕捉方法
3-3 极轴追踪及自动追踪
3-4 极轴、对象捕捉及自动追踪的设置方法
第4章 绘制图形的技巧
4-1 画圆(CIRCLE)
圆心、半径画圆
两点画圆
相切、相切、半径画圆
相切、相切、相切画圆
4-2 画圆弧(ARC)
三点画圆弧
起点、终点、半径画圆弧
起点、终点、角度画圆弧
起点、圆心、终点画圆弧
起点、圆心、角度画圆弧
圆心、起点、终点画圆弧
4-3 画点
画单点(POINT)
画定数等分对象点(DIVIDE)
画定距等分对象点(MEASURE)
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线
画多段线(PLINE)
画样条曲线(SPLINE)
画多线(MLINE)
设置多线样式(MLSTYLE)
画构造线(XLINE)
画射线(RAY)
4-5 圆环、椭圆、多边形
画圆环(DONUT)
画矩形(RECTANG)
画多边形(POLYGON)
画椭圆(ELLIPSE)
4-6 图案填充(BHATCH)
加入图案填充
由设计中心建立图案填充
第5章 图形编辑
5-1 基本的编辑命令
复制对象(COPY)
镜像(MIRROR)
偏移复制(OFFSET)
阵列(ARRAY)
移动(MOVE)
旋转(ROTATE)
5-2 对象修整的方法
缩放(SCALE)
拉伸(STRETCH)
拉长(LENGTHEN)
修剪(TRIM)
延伸(EXTEND)
打断(BREAK)
倒角(CHAMFER)
圆角(FILLET)
分解(EXPLODE)
5-3 对象调整的技巧
圆弧分辨率(VIEWRES)
显示顺序(DRAWORDER)
使用控制点调整图形
产生边界(BOUNDARY)
产生面域(REGION)
5-4 应用实例与操作秘籍
应用实例一
应用实例二
第6章 文字输入与编辑
6-1 文字输入及设置
单行文字(DTEXT)
多行文字(MTEXT)
设置字体(STYLE)
6-2 文字编辑
堆叠文字
编辑文字(DDEDIT)
查找和替换文字
第7章 图形性质的修改与查询
7-1 对象特性修改
编辑图案填充(HATCHEDIT)
编辑多段线(PEDIT)
编辑样条曲线(SPLINEDIT)
编辑多线(MLEDIT)
改变颜色、线宽或线型
特性匹配(MATCHPROP)
改变特性(PROPERTIES)
清理特性设置(PURGE)
7-2 使用图层绘图
图层的建立与设置(LAYER)
在不同的图层上绘图
图层控制
图层转换器
7-3 绘图窗口的控制
命名视图(VIEW)
建立多个视口(VPORTS)
重生成图面(REGEN)
局部打开
7-4 数据查询
两点间的距离(DIST)
面积查询(AREA)
面域/质量特性(MASSPROP)
列表显示对象信息(LIST)
点坐标查询(ID)
第8章 尺寸标注
8-1 建立尺寸标注
线性标注(DIMLINEAR)
对齐式标注(DIMALIGNED)
坐标标注(DIMORDINATE)
半径标注(DIMRADIUS)
直径标注(DIMDIAMETER)
角度标注(DIMANGULAR)
快速标注(QDIM)
基线标注(DIMBASELINE)
连续式标注(DIMCONTINUE)
快速引线标注(QLEADER)
快速引线的设置
公差(TOLERANCE)
圆心标注(DIMCENTER)
8-2 标注样式设置(DDIM)
新建标注样式
修改标注样式
样式置换
比较标注样式
8-3 编辑标注的技巧
编辑标注(DIMEDIT)
编辑标注文字(DIMTEDIT)
标注更新
8-4 真关系型标注
几何关系型标注
空间超越标注
第9章 各种视图的绘制与打印
9-1 各种视图的绘制
建立自定的样板
绘制正投影视图
绘制辅助视图
9-2 等轴视图的绘制
等轴视图的特性
绘制等轴视图的技巧
设置文字样式与标注样式
等轴视图的标注
9-3 打印的技巧
打印(PLOT)
打印的配置(LAYOUT)
多视口打印
建立非矩形视口
用默认样板的布局
布局向导的使用
使用电子打印(ePlot)
第10章 图块的属性与应用
10-1 图块的建立与使用
图块的建立与插入
插入自制的标题栏
10-2 属性的建立与编辑
定义图块的属性
编辑属性定义
编辑图块属性
块属性管理器
10-3 图块的建立与使用
第11章 绘制三维图形
11-1 三维绘图的基本认识
三维绘图的概念
用户坐标系统的定义
使用UCS对话框
11-2 三维图形的查看
使用默认的视图查看
使用视点预置值
使用三向轴设置视图
三维动态观察
消隐隐藏线
11-3 绘制三维曲面
曲面绘图工具
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
11-4 绘制三维实体
实体绘图工具
拉伸实体
旋转实体
并集实体
差集实体
交集实体
第12章 三维图形编辑
12-1 实体面编辑
拉伸面
移动面
偏移面
删除面
旋转面
倾斜面
复制面
复制边
抽壳
12-2 其他三维编辑技巧
倒角(CHAMFER)
圆角(FILET)
三维阵列
三维镜像(MIRROR3D)
三维旋转(ROTATE3D)
剖切(SLICE)
切割(SECTION)
12-3 实体对象的色彩效果
着色
着色面
渲染(RENDER)
12-4 应用实例与操作密笈
二维变三维的转换秘笈
UCS坐标的灵活切换
第13章 综合应用
13-1 AutoCAD设计中心
使用AutoCAD设计中心(ADCENTER)
查找块或图文件信息
13-2 不同软件间的结合应用
使用复制/粘贴的功能插入对象
插入链接的对象
插入不同格式的文件
输出不同的文件格式(EXPORT)
把图形输出为网页
图形数据压缩打包(电子传递)
13-3 图形与数据库连接
数据库连接(DBCONNECT)
数据库配置
编辑数据
数据与图形建立连接
13-4 高级程序设计的概念
有哪些开发工具
Visual LISP程序设计
VBA程序设计
13-5 利用AutoCAD的相关网站
附录
附录A
环境选项设置(OPTIONS)
工具栏按钮的设置
附录B
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