书籍详情
笑傲3D Studio MAX R4.0(材质篇)
作者:张铭歧编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900643698
定价:¥29.00
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内容简介
3D Studio MAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3D Studio MAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3D Studio MAX初学者自学入门,也可供有经验的3D Studio MAX用户参考。《笑傲3D Studio MAX R4.0之材质篇》是本套丛书的第二本,主要介绍了有关3D Studio MAX材质渲染方面的内容。通过对本书的学习,读者可以掌握摄像机与灯光的设置、材质和贴图类型的设置、背景与渲染的设置、大气环境与特效的制作、Video Post镜头特效设置等内容,从而可以制作出更为真实的场景。
作者简介
暂缺《笑傲3D Studio MAX R4.0(材质篇)》作者简介
目录
第1章 3D Studio MAX R4.0中的摄像机设置
1.1 Target(目标)摄像机
1.2 Free(自由)摄像机
1.3 小结
1.4 练习题
第2章 3D Studio MAX R4.0中的光源设置
2.1 交互式渲染器中的灯光
2.2 Global Lighting(通用灯光)与Ambient(环境光)
2.3 创建杰光
2.4 Sunlight(太阳光)光源
2.5 小结
2.6 练习题
第3章 认识标准材质的制作车间——材质编辑器
3.1 认识材质编辑器(Material Editor)
3.2 标准材质
3.3 小结
3.4 练习题
第4章 3D Studio MAX R4.0中的材质贴图
4.1 贴图的概念及种类
4.2 Ambient(环境色)贴图
4.3 Diffuse(过渡色)贴图
4.4 Specular(高光色)贴图
4.5 Shininess(反光度)与Shin Strength(反光度强度)贴图
4.6 Self-Illumination(自发光)贴图
4.7 Opacity(不透明)贴图
4.8 Filter Color(过滤色)贴图
4.9 Bump(凹凸)贴图
4.10 Reflection(反射)贴图
4.11 Refraction(折射)贴图
4.12 Displacement贴图
4.13 小结
4.14 练习题
第5章 材质贴图坐标的位置
5.1 默认贴图坐标
5.2 VUW Map(UVW贴图)修改器
5.3 UVW Unwrap(编辑贴图坐标)修改器
5.4 小结
5.5 练习题
第6章 3D Studio MAX R4.0中的材质贴图方式
6.1 Bitmap(位图)贴图方式
6.2 Procedure(过程)贴图方式
6.3 小结
6.4 练习题
第7章 3D Studio MAX R4.0中的高级材质类型
7.1 RayTrace(光线追踪)标质类型
7.2 Multi/Sub-Object(多重/子物体)材质类型
7.3 Blend(混合)材质类型
7.4 Double Sided(双面)材质类型
7.5 Top/Bottom(顶层/底层)材质类型
7.6 Matte/Shadow(不可见/投影)材质类型
7.7 小结
7.8 练习题
第8章 设置背景
8.1 视图背景
8.2 环境贴图
8.3 小结
8.4 练习题
第9章 渲染场景
9.1 渲染工具
9.2 渲染参数
9.3 小结
9.4 练习题
第10章 设置大气环境效果
10.1 Environment(环境编辑器)对话框
10.2 Combustion(燃烧)效果
10.3 Fog(雾)效果
10.4 Volume Fog(容积雾)效果
10.5 Volume Light(容积光)效果
10.6 小结
10.7 练习题
第11章 渲染特效
11.1 透镜效果
11.2 模糊效果
11.3 颜色平衡
11.4 样本效果
11.5 亮度和对比度效果
11.6 小结
11.7 练习题
第12章 影像的衔接设置
12.1 认识Video Post
12.2 使用图层进行衔接
12.3 图像衔接效果分类
12.4 小结
12.5 练习题
第13章 影像的特殊处理
13.1 使用图像过滤器
13.2 引入外部程序
13.3 小结
13.4 练习题
第14章 Video Post中的镜头特效
14.1 Lens Effects镜头特效
14.2 Lens Effects Flare光斑特效大全
14.3 Lens Effects Flare的设置
14.4 使用Lens Effects Flare
14.5 Lens Effects Glow发光特效
14.6 Lens Effects Highlight十字亮星特效
14.7 Lens Effects Focus镜头调焦特效
14.8 小结
14.9 练习题
第15章 实战演习1——金属反射文字
15.1 文字造型的制作
15.2 金属材质的制作
15.3 小结
第16章 实战演习2——燃烧的蜡烛
16.1 制作过程
16.2 小结
第17章 实战演习3——透光的百叶窗
17.1 制作过程
17.2 小结
第18章 实战演习4——云海日出
18.1 泰山的雏形
18.2 创建摄像机与灯光
18.3 赋予泰山植被材质
18.4 设置镜头特效
18.5 设置云海效果
18.6 小结
第19章 实战演习5——小行星撞行星
19.1 星空背景
19.2 遥远的恒星
19.3 寂寞的行星
19.4 蓝色的行星
19.5 小行星
19.6 小行星的燃烧
19.7 小行星撞行星
19.8 镜头组接
19.9 小结
1.1 Target(目标)摄像机
1.2 Free(自由)摄像机
1.3 小结
1.4 练习题
第2章 3D Studio MAX R4.0中的光源设置
2.1 交互式渲染器中的灯光
2.2 Global Lighting(通用灯光)与Ambient(环境光)
2.3 创建杰光
2.4 Sunlight(太阳光)光源
2.5 小结
2.6 练习题
第3章 认识标准材质的制作车间——材质编辑器
3.1 认识材质编辑器(Material Editor)
3.2 标准材质
3.3 小结
3.4 练习题
第4章 3D Studio MAX R4.0中的材质贴图
4.1 贴图的概念及种类
4.2 Ambient(环境色)贴图
4.3 Diffuse(过渡色)贴图
4.4 Specular(高光色)贴图
4.5 Shininess(反光度)与Shin Strength(反光度强度)贴图
4.6 Self-Illumination(自发光)贴图
4.7 Opacity(不透明)贴图
4.8 Filter Color(过滤色)贴图
4.9 Bump(凹凸)贴图
4.10 Reflection(反射)贴图
4.11 Refraction(折射)贴图
4.12 Displacement贴图
4.13 小结
4.14 练习题
第5章 材质贴图坐标的位置
5.1 默认贴图坐标
5.2 VUW Map(UVW贴图)修改器
5.3 UVW Unwrap(编辑贴图坐标)修改器
5.4 小结
5.5 练习题
第6章 3D Studio MAX R4.0中的材质贴图方式
6.1 Bitmap(位图)贴图方式
6.2 Procedure(过程)贴图方式
6.3 小结
6.4 练习题
第7章 3D Studio MAX R4.0中的高级材质类型
7.1 RayTrace(光线追踪)标质类型
7.2 Multi/Sub-Object(多重/子物体)材质类型
7.3 Blend(混合)材质类型
7.4 Double Sided(双面)材质类型
7.5 Top/Bottom(顶层/底层)材质类型
7.6 Matte/Shadow(不可见/投影)材质类型
7.7 小结
7.8 练习题
第8章 设置背景
8.1 视图背景
8.2 环境贴图
8.3 小结
8.4 练习题
第9章 渲染场景
9.1 渲染工具
9.2 渲染参数
9.3 小结
9.4 练习题
第10章 设置大气环境效果
10.1 Environment(环境编辑器)对话框
10.2 Combustion(燃烧)效果
10.3 Fog(雾)效果
10.4 Volume Fog(容积雾)效果
10.5 Volume Light(容积光)效果
10.6 小结
10.7 练习题
第11章 渲染特效
11.1 透镜效果
11.2 模糊效果
11.3 颜色平衡
11.4 样本效果
11.5 亮度和对比度效果
11.6 小结
11.7 练习题
第12章 影像的衔接设置
12.1 认识Video Post
12.2 使用图层进行衔接
12.3 图像衔接效果分类
12.4 小结
12.5 练习题
第13章 影像的特殊处理
13.1 使用图像过滤器
13.2 引入外部程序
13.3 小结
13.4 练习题
第14章 Video Post中的镜头特效
14.1 Lens Effects镜头特效
14.2 Lens Effects Flare光斑特效大全
14.3 Lens Effects Flare的设置
14.4 使用Lens Effects Flare
14.5 Lens Effects Glow发光特效
14.6 Lens Effects Highlight十字亮星特效
14.7 Lens Effects Focus镜头调焦特效
14.8 小结
14.9 练习题
第15章 实战演习1——金属反射文字
15.1 文字造型的制作
15.2 金属材质的制作
15.3 小结
第16章 实战演习2——燃烧的蜡烛
16.1 制作过程
16.2 小结
第17章 实战演习3——透光的百叶窗
17.1 制作过程
17.2 小结
第18章 实战演习4——云海日出
18.1 泰山的雏形
18.2 创建摄像机与灯光
18.3 赋予泰山植被材质
18.4 设置镜头特效
18.5 设置云海效果
18.6 小结
第19章 实战演习5——小行星撞行星
19.1 星空背景
19.2 遥远的恒星
19.3 寂寞的行星
19.4 蓝色的行星
19.5 小行星
19.6 小行星的燃烧
19.7 小行星撞行星
19.8 镜头组接
19.9 小结
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