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C++Builder深度历险

C++Builder深度历险

作者:陈宽达著

出版社:华中科技大学出版社

出版时间:2002-06-01

ISBN:9787560927008

定价:¥59.80

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内容简介
  这是你从未见过的电脑技术书籍本书不教你如何使用C++ Builder整合环境,不讲解C/C++程序语言,不是Win32基础教学书籍,也不打算介绍COM/OLE/ADO/.NET等等新技术。我只想以自身的经验告诉你,在拥有基本的程序设计能力后,如何提升到能够自行发掘问题、解决问题、并在程序设计中寻找乐趣的更高层次。全书分为“基础观念”、“操作系统”、“桌面秘笈”、“游戏快打”、“软件开发”五大篇,你可以看到这么多特别的有趣的主题。◆ 将VCL与SDK的暧昧关系一手理开 ◆ 屏幕保护程序也可以DIY◆ 控制台、控制台元件通通自己来 ◆ 另人怀念的“仓库番”游戏的撰写◆ 各种记时方法的比较与分析 ◆ 经典游戏“坦克大决战”完整实现◆ 以Win32高阶技术侵入桌面 ◆ 撰写商业级应用程序的秘诀◆ 布景主题世界的太多秘密,完全由作者亲手发掘与高手对话——评陈宽达的《C++Builder深度历险》
作者简介
暂缺《C++Builder深度历险》作者简介
目录
侯捷 序    I
VCL Team序    III
自序    VI
致谢    VII
目录    IX
    
第O章 导读
这本书适合谁
全书结构
书籍体例与用语
实例程序风格
光盘内容
介绍给你
与作者联系
第一章 RAD无罪论        
不得不为的选择        012
狂热份子的信仰    013
学习动机    013
目前基础    016
个人偏好    016
RAD的原罪        020
开发工具的差异    024
Win32开发工具的演化    024
RAD无罪,轻松有理    025
实践与理论        026
参与者的类型    026
参与者的落脚处    028
这些技术是什么?    029
通通都在里头    030
你看到了哪些?    030
第二章 VCL基本心法        
C++Builder程序的组成        034
执行文件成分分析    034
组成部分    045
VCL的多重面貌        053
单身时期    054
死会时期    055
VCL类结构        059
核心类    061
控件类    072
程序运作类    077
RAD支持类    079

第三章 控制你的控制面板        
控制面板观测站        085
呼叫呼叫,听到请回答!    086
CPL文件的真实身份    091
行为剖析    093
实践时间        100
Hello, World !!    100
撰写自己的控制面板    105
VCL的控制面板支持        113
新增的单元及类    113
实例控件-观测内存使用状况    114
在背后支持的TAppletApplication    118
第四章 分秒必争,细说定时器        
定时器API        123
建立定时器    123
WM_TIMER消息    124
消灭定时器    125
窗口是必要的吗?    126
测量定时器的精确度    128
更精确的定时器        133
多媒体应用程序的需求    133
取得精确度范围    134
视需求调整精确度    135
使用多媒体定时器    136
内部运作    143
取得系统使用时间    145
精益求精-高精确度高性能计数器    146
延迟函数        149
八风请不动,只待时限到    151
TApplication::ProcessMessages    152
精确的延迟函数    156
TTimer控件        161
内部剖析    162
线程中的定时器        164
工作线程隐含的陷阱    165
捡到便宜的TThread构造函数    168
解决工作线程的计时需求    169
方案一:借助主线程的消息循环    169
方案二:使用不依赖窗口消息的多媒体定时器    170
方案三:使用可等待定时器    172
方案四:使用可接受消息的等待函数    173
第五章 一头栽入桌面的世界        
桌面的构成        179
唯一的桌面窗口    181
它叫Shell,不是贝壳    183
桌面上的特殊窗口    190
桌面上的把戏        191
席卷桌面,气吞四海    191
桌面涂鸦程序    194
画面截取    197
桌面随意贴    199
Desktop Illusionist        207
源起    208
程序目的    209
程序手法    210
控制桌面窗口是否绘制桌面底色、填充样式及桌布    211
更改背景窗口的绘制动作    213
位于桌面图标下方的按钮    217
程序手法小结    221
使用技术    221
子类化(Sub-classing)    222
钩子(Hook)    225
内存映像文件    235
程序撰写    238
成果品尝    240
第六章 桌面主题工具实战        
XTheme Manager简介        248
认识桌面主题        254
桌面组件    254
桌面描述文件    255
XTheme Manager Lite        261
功能设定    261
界面设计    262
系统颜色        264
取得系统颜色    268
设定系统颜色    269
储存设定值    270
鼠标指针        271
取得鼠标指针    273
储存设定值    277
系统音效        278
事件叙述    279
取得及设定系统音效    279
播放系统音效    279
系统字体        280
取得及写入系统字体    281
各种字体对象的处理    282
桌面图标        285
数到三,快快从桌面上消失…    286
挥之不去的四剑客    286
桌布及样式        290
填充样式    290
桌布式样设定    291
范例程序-WallPaper Changer  Pattern Viewer    294
桌布自动更换软件    295
有趣的PaintDesktop API    296
回到XTML        297
预览功能    297
成果大观    299
第七章 屏幕保护?我用计划表!        
知而后行        302
屏幕保护程序的构成    303
相关的注册表设定    304
禁!屏幕保护退散    305
激活屏幕保护    307
实践预备课程        308
原来是个窗口    309
事件处理    309
消息拦截    310
剖析参数    311
运行核心    311
预览功能    312
功能设定    313
取个响当当的好名字    314
XEssay Screen Saver        316
程序功能规划    316
主窗体的设计    317
建立核心线程    318
提供预览功能    320
设定对话框    326
剖析命令行参数    327
编译及执行    329
安装    330
成果赏玩    330
第八章 足球番        
系统规划        337
TTiles类    338
TMap类    339
TRole类    340
类实现        340
TTiles图库类及子类    341
TMap地图类    346
TRole主角类    355
图库编辑器        360
双重「对象」格的FTiles    362
绘制图库图片    369
地图编辑器        372
程序初始化    375
绘制编辑画面    377
「足球番」主程序        385
三个小时钟    387
游戏状态的初始化    389
绘制游戏画面    390
处理使用者输入    392
第九章 坦克大决战        
任天堂版坦克大决战        398
设计自己的坦克大决战        403
系统规划        404
地图子系统    406
角色子系统    407
地图子系统        411
图库处理    413
地图处理    418
图库编辑器        426
新增及移除图片群组    428
图片群组描述的持续性    431
地图编辑器        434
灵活的图片群组操作功能    435
地图编辑模式    437
地图图层的资料设定    437
破碎图格的编辑能力    439
图层检视选择    440
角色子系统        441
TSprite类    443
TTank坦克抽象类    455
子弹及爆炸    462
游戏的诞生        465
绘制游戏画面    465
游戏主循环    470
处理使用者输入    477
熬呀熬出头    478
第十章 Fancy软件撰写手册        
与系统字体起舞        486
TStatusBar::UseSystemFont属性    487
可怜没人爱的TTreeView及TListView控件    488
TControl.DesktopFont属性    489
字体的设定及维持        490
将字体信息转换为字符串    491
使用TFont对象的持续机制    491
处理SDK提供的TLogFont结构    493
带着字体走        494
动态安装及卸除字体    494
藏起拖油瓶    496
状态列小图标        498
管理TrayIcon    500
留下TrayIcon,其余的都不要    501
文件快捷方式管理        504
COM对象及接口    505
ShellLink对象及IShellLink接口    505
系统文件夹的真正位置    506
维持窗口属性        509
执行一份足矣        511
寻找前一份副本    511
传递参数及信息    516
文件拖拉支持        521
使用文件拖拉支持函数    522
取得文件拖拉信息    524
DragDrop范例程序    525
进程的最后一刻        526
万无一失的善后工作    527
写封EMAIL        529
Mailto URL方式    530
Mailto URL的应用    532
附录        
附录A 我的程序库        
XCONTROLS    539
XDARRAY    541
XDESKTOP    544
XFILES    545
XFONTS    550
XGRAPHICS    551
XKERNEL    552
XMEMORY    553
XREGISTRY    554
XSTREAMS    554
XSTRINGS    555
XTIMES    560
XUTILS    560
XWINDOWS    561
附录B 我的工具箱        
文件分析/反编译        563
DUMPBIN    563
W32Dasm    566
进程/窗口行为刺探        568
Spy++    568
BoundsChecker    570
APISPY32    571
Socket Spy32    573
Registry Monitor    574
实时侦错/除错        575
SoftICE    575
DebugView    577
资源检视/修改        578
Resource Workshop    578
Microsoft Developer Studio    579
Language Localizator    580
系统信息观察        583
OLECOM Object Viewer    583
Process Viewer    584
Dependency Walker    585
RegDump    586
TCPView    587
OSR Driver and Device Explorer    588
杂项        589
Hex Workshop    589
Source Code Colorizer    590
WinDiff    591
XReplace-32    592
Windows Help Designer    593
附录C 参考书目        595
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