书籍详情
3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通
作者:朱仁成,周晓梅,郭庆编著
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2002-02-01
ISBN:9787560610948
定价:¥35.00
内容简介
3DS MAX 4.0是Autodesk公司收购了Discreet Logic之后推出的升级版本,该版本无论是在界面设计上还是在功能命令上都有着极大的飞跃。本书作者根据自己的教学与实践经验,从实用角度出发,以实例为先导,深入浅出地介绍了利用3DS MAX 4.0制作室内效果图的各种方法和技巧。全书自始至终渗透了“案例教学”的思想模式,非常适合自学与培训使用。全书共分八章,包括的实例有室内装饰品、灯具、门、柱、桌椅、卫生间、餐厅等。同时本书还附有一张光盘,包含了书中所有范例的MAX线架、最终结果、贴图文件、引用文件等,以方便读者学习。本书内容丰富,通俗易懂,实用性强,适合于从事效果图制作的读者学习使用,特别适合于掌握了3DS MAX基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的参考书使用。
作者简介
暂缺《3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通》作者简介
目录
第一章3DSMAX4.0系统界面介绍1
1.13DSMAX4.0系统界面简介2
1.1.1基本术语与约定3
1.1.2菜单栏简介4
1.1.3工具栏简介5
1.1.4命令面板介绍8
1.1.5视图区简介9
1.1.6视图控制区简介10
1.1.7捕捉控制区简介10
1.2设置修改命令面板11
1.3材质编辑器功能介绍12
1.3.1示例窗13
1.3.2工具行中按钮简介14
1.3.3工具列中按钮简介14
1.3.4参数控制区15
1.43DSMAX4.0新增功能简介15
1.4.1用户界面的改进16
1.4.2渲染方面的改进20
1.5本章小结23
第二章室内装饰品的创作
2.1古典花瓶的创作26
2.1.1花瓶造型的制作26
2.1.2花瓶材质的编辑30
2.2装饰扇的创作32
2.2.1装饰扇造型的制作32
2.2.2装饰扇材质的制作38
2.3装饰画的创作41
2.3.1装饰画造型的制作41
2.3.2装饰画材质的制作44
2.4壁画的创作47
2.4.1壁画造型的制作48
2.4.2壁画材质的制作51
2.5本章小结54
第三章各类灯具的创作
3.1台灯的创作56
3.1.1台灯造型的制作56
3.1.2台灯材质的制作62
3.2餐厅吊灯的创作68
3.2.1餐厅吊灯造型的制作68
3.2.2餐厅吊灯材质的制作74
3.3欧式壁灯的创作78
3.3.1欧式壁灯造型的制作78
3.3.2欧式壁灯材质的制作94
3.4本章小结99
第四章各类门的创作
4.1餐厅玻璃门的创作102
4.1.1餐厅玻璃门造型的制作102
4.1.2餐厅玻璃门材质的制作108
4.2双开式客厅门的创作112
4.2.1双开式客厅门造型的制作112
4.2.2双开式客厅门材质的制作120
4.3单开门的创作123
4.3.1单开门造型的制作123
4.3.2单开门材质的制作131
4.4本章小结134
第五章各类柱饰的创作
5.1装饰柱的创作136
5.1.1装饰柱造型的制作136
5.1.2装饰柱材质的制作139
5.2陶立克式立柱的创作141
5.2.1陶立克式立柱造型的制作142
5.2.2陶立克式立柱材质的制作144
5.3大厅方柱的创建145
5.3.1【阵列】工具简介145
5.3.2大厅方柱造型的制作146
5.3.3大厅方柱材质的制作152
5.4爱奥尼克式立柱的创作153
5.4.1爱奥尼克式立柱造型的制作153
5.4.2爱奥尼克式立柱材质的制作166
5.5本章小结167
第六章各类桌椅的创作
6.1会议室桌椅的创作170
6.1.1会议桌造型的制作170
6.1.2会议室旋转椅造型的制作174
6.1.3造型的合并及材质的制作189
6.2餐桌.餐椅的创作194
6.2.1餐椅造型的制作194
6.2.2餐桌造型的制作207
6.2.3造型的合并及材质的制作210
6.3本章小结215
第七章卫生间效果图的创作
7.1卫生间整体框架的创作218
7.1.1地面.四壁与天花板造型的制作218
7.1.2线脚与腰线的制作223
7.2卫生间各种陈设的创作225
7.2.1百叶窗的制作225
7.2.2组合式洗浴柜造型的制作228
7.2.3洗浴台造型的制作236
7.3卫生间各种陈设的合并239
7.4卫生间材质的制作243
7.5相机与灯光的设置249
7.6效果图的渲染输出254
7.7卫生间效果图的后期处理255
7.8本章小结263
第八章餐厅效果图的创作
8.1餐厅整体框架的创作266
8.1.1基础框架的制作266
8.1.2装饰造型的制作268
8.1.3其它造型的制作271
8.2餐厅各种陈设的创作及合并272
8.3餐厅材质的创作281
8.4相机及灯光的设置283
8.5餐厅效果图的后期处理290
8.6本章小结295
1.13DSMAX4.0系统界面简介2
1.1.1基本术语与约定3
1.1.2菜单栏简介4
1.1.3工具栏简介5
1.1.4命令面板介绍8
1.1.5视图区简介9
1.1.6视图控制区简介10
1.1.7捕捉控制区简介10
1.2设置修改命令面板11
1.3材质编辑器功能介绍12
1.3.1示例窗13
1.3.2工具行中按钮简介14
1.3.3工具列中按钮简介14
1.3.4参数控制区15
1.43DSMAX4.0新增功能简介15
1.4.1用户界面的改进16
1.4.2渲染方面的改进20
1.5本章小结23
第二章室内装饰品的创作
2.1古典花瓶的创作26
2.1.1花瓶造型的制作26
2.1.2花瓶材质的编辑30
2.2装饰扇的创作32
2.2.1装饰扇造型的制作32
2.2.2装饰扇材质的制作38
2.3装饰画的创作41
2.3.1装饰画造型的制作41
2.3.2装饰画材质的制作44
2.4壁画的创作47
2.4.1壁画造型的制作48
2.4.2壁画材质的制作51
2.5本章小结54
第三章各类灯具的创作
3.1台灯的创作56
3.1.1台灯造型的制作56
3.1.2台灯材质的制作62
3.2餐厅吊灯的创作68
3.2.1餐厅吊灯造型的制作68
3.2.2餐厅吊灯材质的制作74
3.3欧式壁灯的创作78
3.3.1欧式壁灯造型的制作78
3.3.2欧式壁灯材质的制作94
3.4本章小结99
第四章各类门的创作
4.1餐厅玻璃门的创作102
4.1.1餐厅玻璃门造型的制作102
4.1.2餐厅玻璃门材质的制作108
4.2双开式客厅门的创作112
4.2.1双开式客厅门造型的制作112
4.2.2双开式客厅门材质的制作120
4.3单开门的创作123
4.3.1单开门造型的制作123
4.3.2单开门材质的制作131
4.4本章小结134
第五章各类柱饰的创作
5.1装饰柱的创作136
5.1.1装饰柱造型的制作136
5.1.2装饰柱材质的制作139
5.2陶立克式立柱的创作141
5.2.1陶立克式立柱造型的制作142
5.2.2陶立克式立柱材质的制作144
5.3大厅方柱的创建145
5.3.1【阵列】工具简介145
5.3.2大厅方柱造型的制作146
5.3.3大厅方柱材质的制作152
5.4爱奥尼克式立柱的创作153
5.4.1爱奥尼克式立柱造型的制作153
5.4.2爱奥尼克式立柱材质的制作166
5.5本章小结167
第六章各类桌椅的创作
6.1会议室桌椅的创作170
6.1.1会议桌造型的制作170
6.1.2会议室旋转椅造型的制作174
6.1.3造型的合并及材质的制作189
6.2餐桌.餐椅的创作194
6.2.1餐椅造型的制作194
6.2.2餐桌造型的制作207
6.2.3造型的合并及材质的制作210
6.3本章小结215
第七章卫生间效果图的创作
7.1卫生间整体框架的创作218
7.1.1地面.四壁与天花板造型的制作218
7.1.2线脚与腰线的制作223
7.2卫生间各种陈设的创作225
7.2.1百叶窗的制作225
7.2.2组合式洗浴柜造型的制作228
7.2.3洗浴台造型的制作236
7.3卫生间各种陈设的合并239
7.4卫生间材质的制作243
7.5相机与灯光的设置249
7.6效果图的渲染输出254
7.7卫生间效果图的后期处理255
7.8本章小结263
第八章餐厅效果图的创作
8.1餐厅整体框架的创作266
8.1.1基础框架的制作266
8.1.2装饰造型的制作268
8.1.3其它造型的制作271
8.2餐厅各种陈设的创作及合并272
8.3餐厅材质的创作281
8.4相机及灯光的设置283
8.5餐厅效果图的后期处理290
8.6本章小结295
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