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Flash 5白皮书

Flash 5白皮书

作者:张仁川编著

出版社:科学出版社

出版时间:2001-05-01

ISBN:9787030093301

定价:¥61.00

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内容简介
  Flash是Macromedia公司开发的一种优秀的网页动画制作软件,由于不断地更新,其功能也在不断地加强,在新版的Flash5中新增了许多功能。本书以精美的实例,向读者介绍Flash5的各种功能和操作技巧。图文对照、版式活泼是本书的重要特点,作者精心制作的实例定能引导您进入Flash的动画世界。本书适合于对Flash5感兴趣的读者和网页动画制作的爱好者。本书繁体字版原书名为《Flash5白皮书》,由文魁资讯股份有限公司出版,版权属张仁川所有。本书简体字中文版由文魁资讯股份有限公司授权科学出版社独家出版。未经本书原版出版者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部。
作者简介
暂缺《Flash 5白皮书》作者简介
目录
第1章 Flash魁力无限
 Flish5
 Flash5的特色
 Flash5新增功能
第2章 FIash5安装及启动
 软、硬件设备需求
 Flash5的安装
 Flash5的启动
 开始使用Flash5
第3章 Flash动画易拉罐
 动画的制作原理
 Flash动画的设计流程
 必须知道的名词
 点阵图与向量图文件的差异
 时间轴功能介绍
 什么是帧
 帧指针
 帧的秘密
 帧的编辑
 插入帧
 删除帧
 插入关键帧
 插入空白关键帧
 清除关键帧
 选取部分帧
 选取所有帧
 复制及粘贴帧
 剪切及粘贴帧
 移动关键帧
 帧播放速率
 影片内容
 帧查看模式
 图层
 插入图层
 插入参照图层
 图层的命名
 删除图层
 隐藏图层
 锁定图层
 以轮廓显示图层内容
 场景
 添加场景
 场景的命名
 场景的删除
 组件
 灯箱
第4章 绘图工具
 认识绘图工具
 封闭与开放路径
 基本造型工具
 颜色工具
 造型工具
第5章 对象的编辑
 如何选取对象
 选取部分对象
 如何移动对象
 选取多个对象
 群组对象
 对象的变形
 如何调整对象的大小
 如何旋转对象
 使用变形面板
 使用缩放与旋转指令
 对象的复制与删除
 圆滑与平整对象
 镜射对象
 对象的对齐与分布
 对象的顺序
 对象的柔化
 查看工具
 辅助工具
第6章 千变万化的文字
 文字工具
 输入文本框
 输入段落文字
 修改文字属性
 快速选取文字
 文字的换行
 随意的调整文字大小
 文字的特殊变化
 渐变文字
 中空文字
 变形文字
 文字列表框与变量
 使用文字列表框
 文字选项
第7章 点阵图形的处理
 Flash5支持的图形文件
 从外部导入位图文件
 如何将位图文件去掉背景
 将位图转成矢量图
 矢量图的最佳化
第8章 制作各种动画组件
 组件的转换
 组件的类型
 如何添加组件 
 添加图像组件
 添加按钮组件
 添加影片片段
 测试电影文件
第9章 动画的类型
 帧帧动画
 帧帧动画制作
 参照层
 移动渐变动画
 制作移动渐变动画
 让动画组件按照指定路径移动
 旋转、缩放组件动画
 动画组件的加速(减速)
 形状渐变动画
 色彩渐变动画
 色彩的变化
 淡入淡出
 渐变色彩
 灯光效果
第10章 动画的配乐
 Flash的声音效果
 声音效果的设定
 音乐的控制
 如何取得声音文件
 转换MIDI文件
 无法导入硼AV文件时
 声音的压缩
第11章 蒙板
 蒙板是什么
 将文字变成蒙板
 黑白与彩色交错显示的图片
 滚动的字幕
 字幕的淡出效果
 拖动蒙板
第12章 ActionScip
 ACtOnSCrpt
 关于ActionScript面板
 基本的ActionScrpt指令
 控制动画播放
 变量
 设定组件的属性
第13章 按钮菜单制作
 标准的下拉式菜单
 滑动式菜单
 翻页式菜单
第14章 等待电影下载的画面
 等待电影下载
 显示电影下载的百分比
第15章 各种不同的滚动条
 按钮式的滚动条
 拖曳动滚动条
第16章 交互式游戏
 打击恐龙
 乌龟运动大会
第17章 轻松小品
 光芒四射
 打字机效果文字
 灯光文字
 影片点播器
 下着彩雨的天空
 涟滴光标
 隐藏鼠标指针
 刑ash内藏游戏
第18章 动画与网页的整台
 Flash的输出
 Flash和FrontPage
 Flash和Dreamweaver
 加入安装Flashplayer的连接
 打开新窗口
 指定窗口大小来播放动画
第19章 实际应用
 独立执行文件
 建立项目
 改变独立执行文件的图标
 制作Automn光盘
 全屏幕
 屏幕保护程序
 可爱的大头贴
 包装纸制作
附录
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