书籍详情
Flash 5白皮书
作者:张仁川编著
出版社:科学出版社
出版时间:2001-05-01
ISBN:9787030093301
定价:¥61.00
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内容简介
Flash是Macromedia公司开发的一种优秀的网页动画制作软件,由于不断地更新,其功能也在不断地加强,在新版的Flash5中新增了许多功能。本书以精美的实例,向读者介绍Flash5的各种功能和操作技巧。图文对照、版式活泼是本书的重要特点,作者精心制作的实例定能引导您进入Flash的动画世界。本书适合于对Flash5感兴趣的读者和网页动画制作的爱好者。本书繁体字版原书名为《Flash5白皮书》,由文魁资讯股份有限公司出版,版权属张仁川所有。本书简体字中文版由文魁资讯股份有限公司授权科学出版社独家出版。未经本书原版出版者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部。
作者简介
暂缺《Flash 5白皮书》作者简介
目录
第1章 Flash魁力无限
Flish5
Flash5的特色
Flash5新增功能
第2章 FIash5安装及启动
软、硬件设备需求
Flash5的安装
Flash5的启动
开始使用Flash5
第3章 Flash动画易拉罐
动画的制作原理
Flash动画的设计流程
必须知道的名词
点阵图与向量图文件的差异
时间轴功能介绍
什么是帧
帧指针
帧的秘密
帧的编辑
插入帧
删除帧
插入关键帧
插入空白关键帧
清除关键帧
选取部分帧
选取所有帧
复制及粘贴帧
剪切及粘贴帧
移动关键帧
帧播放速率
影片内容
帧查看模式
图层
插入图层
插入参照图层
图层的命名
删除图层
隐藏图层
锁定图层
以轮廓显示图层内容
场景
添加场景
场景的命名
场景的删除
组件
灯箱
第4章 绘图工具
认识绘图工具
封闭与开放路径
基本造型工具
颜色工具
造型工具
第5章 对象的编辑
如何选取对象
选取部分对象
如何移动对象
选取多个对象
群组对象
对象的变形
如何调整对象的大小
如何旋转对象
使用变形面板
使用缩放与旋转指令
对象的复制与删除
圆滑与平整对象
镜射对象
对象的对齐与分布
对象的顺序
对象的柔化
查看工具
辅助工具
第6章 千变万化的文字
文字工具
输入文本框
输入段落文字
修改文字属性
快速选取文字
文字的换行
随意的调整文字大小
文字的特殊变化
渐变文字
中空文字
变形文字
文字列表框与变量
使用文字列表框
文字选项
第7章 点阵图形的处理
Flash5支持的图形文件
从外部导入位图文件
如何将位图文件去掉背景
将位图转成矢量图
矢量图的最佳化
第8章 制作各种动画组件
组件的转换
组件的类型
如何添加组件
添加图像组件
添加按钮组件
添加影片片段
测试电影文件
第9章 动画的类型
帧帧动画
帧帧动画制作
参照层
移动渐变动画
制作移动渐变动画
让动画组件按照指定路径移动
旋转、缩放组件动画
动画组件的加速(减速)
形状渐变动画
色彩渐变动画
色彩的变化
淡入淡出
渐变色彩
灯光效果
第10章 动画的配乐
Flash的声音效果
声音效果的设定
音乐的控制
如何取得声音文件
转换MIDI文件
无法导入硼AV文件时
声音的压缩
第11章 蒙板
蒙板是什么
将文字变成蒙板
黑白与彩色交错显示的图片
滚动的字幕
字幕的淡出效果
拖动蒙板
第12章 ActionScip
ACtOnSCrpt
关于ActionScript面板
基本的ActionScrpt指令
控制动画播放
变量
设定组件的属性
第13章 按钮菜单制作
标准的下拉式菜单
滑动式菜单
翻页式菜单
第14章 等待电影下载的画面
等待电影下载
显示电影下载的百分比
第15章 各种不同的滚动条
按钮式的滚动条
拖曳动滚动条
第16章 交互式游戏
打击恐龙
乌龟运动大会
第17章 轻松小品
光芒四射
打字机效果文字
灯光文字
影片点播器
下着彩雨的天空
涟滴光标
隐藏鼠标指针
刑ash内藏游戏
第18章 动画与网页的整台
Flash的输出
Flash和FrontPage
Flash和Dreamweaver
加入安装Flashplayer的连接
打开新窗口
指定窗口大小来播放动画
第19章 实际应用
独立执行文件
建立项目
改变独立执行文件的图标
制作Automn光盘
全屏幕
屏幕保护程序
可爱的大头贴
包装纸制作
附录
Flish5
Flash5的特色
Flash5新增功能
第2章 FIash5安装及启动
软、硬件设备需求
Flash5的安装
Flash5的启动
开始使用Flash5
第3章 Flash动画易拉罐
动画的制作原理
Flash动画的设计流程
必须知道的名词
点阵图与向量图文件的差异
时间轴功能介绍
什么是帧
帧指针
帧的秘密
帧的编辑
插入帧
删除帧
插入关键帧
插入空白关键帧
清除关键帧
选取部分帧
选取所有帧
复制及粘贴帧
剪切及粘贴帧
移动关键帧
帧播放速率
影片内容
帧查看模式
图层
插入图层
插入参照图层
图层的命名
删除图层
隐藏图层
锁定图层
以轮廓显示图层内容
场景
添加场景
场景的命名
场景的删除
组件
灯箱
第4章 绘图工具
认识绘图工具
封闭与开放路径
基本造型工具
颜色工具
造型工具
第5章 对象的编辑
如何选取对象
选取部分对象
如何移动对象
选取多个对象
群组对象
对象的变形
如何调整对象的大小
如何旋转对象
使用变形面板
使用缩放与旋转指令
对象的复制与删除
圆滑与平整对象
镜射对象
对象的对齐与分布
对象的顺序
对象的柔化
查看工具
辅助工具
第6章 千变万化的文字
文字工具
输入文本框
输入段落文字
修改文字属性
快速选取文字
文字的换行
随意的调整文字大小
文字的特殊变化
渐变文字
中空文字
变形文字
文字列表框与变量
使用文字列表框
文字选项
第7章 点阵图形的处理
Flash5支持的图形文件
从外部导入位图文件
如何将位图文件去掉背景
将位图转成矢量图
矢量图的最佳化
第8章 制作各种动画组件
组件的转换
组件的类型
如何添加组件
添加图像组件
添加按钮组件
添加影片片段
测试电影文件
第9章 动画的类型
帧帧动画
帧帧动画制作
参照层
移动渐变动画
制作移动渐变动画
让动画组件按照指定路径移动
旋转、缩放组件动画
动画组件的加速(减速)
形状渐变动画
色彩渐变动画
色彩的变化
淡入淡出
渐变色彩
灯光效果
第10章 动画的配乐
Flash的声音效果
声音效果的设定
音乐的控制
如何取得声音文件
转换MIDI文件
无法导入硼AV文件时
声音的压缩
第11章 蒙板
蒙板是什么
将文字变成蒙板
黑白与彩色交错显示的图片
滚动的字幕
字幕的淡出效果
拖动蒙板
第12章 ActionScip
ACtOnSCrpt
关于ActionScript面板
基本的ActionScrpt指令
控制动画播放
变量
设定组件的属性
第13章 按钮菜单制作
标准的下拉式菜单
滑动式菜单
翻页式菜单
第14章 等待电影下载的画面
等待电影下载
显示电影下载的百分比
第15章 各种不同的滚动条
按钮式的滚动条
拖曳动滚动条
第16章 交互式游戏
打击恐龙
乌龟运动大会
第17章 轻松小品
光芒四射
打字机效果文字
灯光文字
影片点播器
下着彩雨的天空
涟滴光标
隐藏鼠标指针
刑ash内藏游戏
第18章 动画与网页的整台
Flash的输出
Flash和FrontPage
Flash和Dreamweaver
加入安装Flashplayer的连接
打开新窗口
指定窗口大小来播放动画
第19章 实际应用
独立执行文件
建立项目
改变独立执行文件的图标
制作Automn光盘
全屏幕
屏幕保护程序
可爱的大头贴
包装纸制作
附录
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