书籍详情
视频编码与低速率传输
作者:沈兰荪[等]著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787505371118
定价:¥25.00
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内容简介
本书是关于视频编码与低速率传输的一本专著。全书共分13章,分别介绍了视频业务、视频编码技术的发展、小波编码技术、基于感兴趣区的人眼视觉特性、基于对象的视频编码、人脸检测、人脸跟踪、头肩序列图像的小波编码、极低码率的视频编码技术、增强的极低码率的视频编码技术、低速率视频传输中的抗误码技术、低速率视频传输中的比特率控制以及基于H.324标准的可视电话系统等内容。本书可供通信与电子系统、信号与信息处理、计算机应用等相关专业的研究人员、工程技术人员、研究生和高年级本科生阅读参考。
作者简介
暂缺《视频编码与低速率传输》作者简介
目录
第1章 视频业务
1.1 图像与视频
1.2 视频业务
1.3 视频信息源的特点
1.3.1 时变吞吐
1.3.2 时间依赖
1.3.3 双向对称
1.4 视频信号的传输
1.4.1 视频通信的基本模式[5,9]
1.4.2 适用于视频传输的网络性能参数
1.4.3 视频传输对网络的要求
参考文献
第2章 视频编码技术的发展
2.1 概述
2.2 编码方法的分类
2.3 基本编码方法
2.3.1 熵编码
2.3.2 变换编码
2.3.3 预测编码
2.3.4 矢量量化
2.3.5 实际编码方案
2.4 编码标准
2.4.1 JPEG
2.4.2 MPEG-1
2.4.3 MPEG-2
2.4.4 MPEG-4
2.4.5 H.261
2.4.6 H.263
2.5 讨论
2.5.1 MPEG-7与MPEG-21
2.5.2 JPEG-2000
参考文献
第3章 小波编码技术
3.1 小波分析基础
3.1.1 时频局域化分析和连续小波变换
3.1.2 多分辨率分析
3.1.3 小波基的构造
3.1.4 离散小波变换的快速算法
3.2 小波变换编码
3.2.1 小波图像的特点
3.2.2 小波变换编码的关键技术
参考文献
第4章 基于感兴趣区的人眼视觉特性
4.1 视觉掩盖效应
4.1.1 静态对比灵敏度[5~9]
4.1.2 动态对比灵敏度
4.1.3 分辨力
4.1.4 视觉惰性
4.1.5 Mach效应
4.2 视觉感兴趣区
4.3 静止图像的质量评价
4.3.1 基本概念
4.3.2 质量评价模型
4.3.3 实验结果
4.4 视频序列的质量评价
4.4.1 基本概念
4.4.2 运动程度的描述方法
4.4.3 视频序列的质量评价方法
4.4.4 实验结果[17,19]
参考文献
第5章 基于对象的视频编码
5.1 第二代视频编码技术
5.1.1 基于对象的视频编码的基本概念
5.1.2 基于对象的视频编码框架
5.2 基于对象的视频编码方法
5.2.1 MPEG-4的结构与语法
5.2.2 形状编码
5.2.3 运动信息编码
5.2.4 纹理编码
5.2.5 可分级扩展编码
5.3 Sprite编码
5.4 基于对象的视频编码应用之一:图像/视频中字符区域的定位
5.4.1 概述
5.4.2 定位算法
5.4.3 实验结果及讨论[17]
5.5 基于对象的视频编码应用之二:头肩序列图像的视频编码
参考文献
第6章 人脸检测
6.1 概述
6.2 人脸检测的基本概念
6.3 Mosaic图和横纹目标提取
6.3.1 Mosaic图
6.3.2 横纹目标提取
6.4 复杂背景下的自动人脸检测
6.4.1 预处理
6.4.2 粗检
6.4.3 细检
6.4.4 人脸检测算法的总体流程
6.4.5 实验结果
6.5 人脸检测算法的改进
6.5.1 算法改进的思路
6.5.2 讨论
参考文献
第7章 人脸跟踪
7.1 概述
7.2 数学形态学基础
7.2.1 腐蚀和膨胀
7.2.2 开和闭
7.3 嘴区的确定与分割
7.3.1 检测帧的嘴区确定
7.3.2 跟踪帧的嘴区确定
7.3.3 嘴目标的分割
7.4 人脸的准确定位
7.4.1 人脸中轴线的求取
7.4.2 人脸准确定位
7.5 人脸的快速跟踪
7.5.1 人脸跟踪的快速算法
7.5.2 实验结果
7.6 人脸跟踪算法的改进
7.6.1 算法改进的思路
7.6.2 讨论
参考文献
第8章 头肩序列图像的小波编码
8.1 概述
8.2 头肩静止图像的小波编码
8.2.1 编码结构
8.2.2 矢量量化中的码本设计
8.2.3 编码过程
8.2.4 码流结构设计
8.2.5 实验结果
8.3 头肩序列图像的小波编码
8.3.1 图像组的结构
8.3.2 头肩序列图像的编码与解码
8.3.3 恢复图像的拼接
8.3.4 实验结果
8.4 讨论
参考文献
第9章 极低码率的视频编码技术
9.1 H.263的基本框架
9.1.1 H.263标准概述
9.1.2 视频源的格式
9.1.3 视频编码算法基础
9.1.4 编码策略
9.1.5 强制更新
9.1.6 起始码的字节对齐
9.2 H.263的四个可选模式
9.2.1 非限制运动矢量模式
9.2.2 基于语法的算术编码模式
9.2.3 先进预测模式
9.2.4 PB帧模式
9.3 H.263码流的语法结构
9.3.1 图像层
9.3.2 块组层
9.3.3 宏块层
9.3.4 块层
参考文献
第10章 增强的极低码率的视频编码技术
10.1 一般性增强
10.1.1 视频格式多样化
10.1.2 扩大适用范围
10.2 压缩能力的提高
10.2.1 非限制运动矢量模式
10.2.2 高级帧内编码模式
10.2.3 (增强)PB帧模式
10.2.4 交替帧间VLC选择模式
10.3 抗误码能力的增强
10.3.1 分片结构模式
10.3.2 (增强)参考帧选择模式
10.3.3 独立分段解码模式
10.3.4 数据分割模式
10.4 图像主观质量的改善
10.4.1 去方块效应滤波器
10.4.2 降低分辨率更新模式
10.4.3 修正量化模式
10.5 可分级扩展编码能力
10.5.1 时间域可分级扩展编码
10.5.2 信噪比可分级扩展编码
10.5.3 空间域可分级扩展编码
10.6 典型的协议子集
参考文献
第11章 低速率视频传输中的抗误码技术
11.1 误码检测与误码隐藏
11.1.1 误码检测技术
11.1.2 误码隐藏技术
11.2 信源/信道的抗误码技术
11.2.1 分层编码与分级传输
11.2.2 多描述编码
11.2.3 信源/信道联合编码
11.2.4 鲁棒编码
11.2.5 传输层控制
11.3 交互式抗误码技术
11.3.1 选择性编码方法
11.3.2 自适应传输
11.4 MPEG-4中的差错控制方法
11.5 实验系统
11.5.1 实验系统的构成
11.5.2 比特率控制技术与感兴趣区优先编码策略
11.5.3 抗误码策略
11.6 讨论
参考文献
第12章 低速率视频传输中的比特率控制
12.1 概述
12.2 图像层比特率控制
12.2.1 设计策略
12.2.2 控制理论在图像层比特率控制中的应用
12.3 宏块层比特率控制
12.3.1 率失真模型
12.3.2 宏块层比特率控制
12.4 感兴趣区优先编码策略的实现
12.4.1 基本框架
12.4.2 感兴趣区与非感兴趣区之间的比特分配
12.4.3 感兴趣区比特率控制方法
12.4.4 实验结果及讨论
参考文献
第13章 基于H.324标准的可视电话系统
13.1 概述
13.2 可视电话系统的构成
13.2.1 系统框图
13.2.2 功能子系统
13.2.3 关键技术的讨论
13.3 视频编码中的几种快速算法
13.3.1 运动估计技术
13.3.2 快速DCT变换
13.3.3 预先判零技术
13.4 MMX技术在H.263视频编解码中的应用
13.4.1 MMX技术
13.4.2 采用MMX技术的程序优化
13.4.3 实验结果
13.5 一个基于H.324标准的可视电话系统设计
13.5.1 基本结构与设计特点
13.5.2 视频采集与编解码
13.5.3 语音采集与编解码
13.5.4 软件模块的设计
参考文献
缩写词
1.1 图像与视频
1.2 视频业务
1.3 视频信息源的特点
1.3.1 时变吞吐
1.3.2 时间依赖
1.3.3 双向对称
1.4 视频信号的传输
1.4.1 视频通信的基本模式[5,9]
1.4.2 适用于视频传输的网络性能参数
1.4.3 视频传输对网络的要求
参考文献
第2章 视频编码技术的发展
2.1 概述
2.2 编码方法的分类
2.3 基本编码方法
2.3.1 熵编码
2.3.2 变换编码
2.3.3 预测编码
2.3.4 矢量量化
2.3.5 实际编码方案
2.4 编码标准
2.4.1 JPEG
2.4.2 MPEG-1
2.4.3 MPEG-2
2.4.4 MPEG-4
2.4.5 H.261
2.4.6 H.263
2.5 讨论
2.5.1 MPEG-7与MPEG-21
2.5.2 JPEG-2000
参考文献
第3章 小波编码技术
3.1 小波分析基础
3.1.1 时频局域化分析和连续小波变换
3.1.2 多分辨率分析
3.1.3 小波基的构造
3.1.4 离散小波变换的快速算法
3.2 小波变换编码
3.2.1 小波图像的特点
3.2.2 小波变换编码的关键技术
参考文献
第4章 基于感兴趣区的人眼视觉特性
4.1 视觉掩盖效应
4.1.1 静态对比灵敏度[5~9]
4.1.2 动态对比灵敏度
4.1.3 分辨力
4.1.4 视觉惰性
4.1.5 Mach效应
4.2 视觉感兴趣区
4.3 静止图像的质量评价
4.3.1 基本概念
4.3.2 质量评价模型
4.3.3 实验结果
4.4 视频序列的质量评价
4.4.1 基本概念
4.4.2 运动程度的描述方法
4.4.3 视频序列的质量评价方法
4.4.4 实验结果[17,19]
参考文献
第5章 基于对象的视频编码
5.1 第二代视频编码技术
5.1.1 基于对象的视频编码的基本概念
5.1.2 基于对象的视频编码框架
5.2 基于对象的视频编码方法
5.2.1 MPEG-4的结构与语法
5.2.2 形状编码
5.2.3 运动信息编码
5.2.4 纹理编码
5.2.5 可分级扩展编码
5.3 Sprite编码
5.4 基于对象的视频编码应用之一:图像/视频中字符区域的定位
5.4.1 概述
5.4.2 定位算法
5.4.3 实验结果及讨论[17]
5.5 基于对象的视频编码应用之二:头肩序列图像的视频编码
参考文献
第6章 人脸检测
6.1 概述
6.2 人脸检测的基本概念
6.3 Mosaic图和横纹目标提取
6.3.1 Mosaic图
6.3.2 横纹目标提取
6.4 复杂背景下的自动人脸检测
6.4.1 预处理
6.4.2 粗检
6.4.3 细检
6.4.4 人脸检测算法的总体流程
6.4.5 实验结果
6.5 人脸检测算法的改进
6.5.1 算法改进的思路
6.5.2 讨论
参考文献
第7章 人脸跟踪
7.1 概述
7.2 数学形态学基础
7.2.1 腐蚀和膨胀
7.2.2 开和闭
7.3 嘴区的确定与分割
7.3.1 检测帧的嘴区确定
7.3.2 跟踪帧的嘴区确定
7.3.3 嘴目标的分割
7.4 人脸的准确定位
7.4.1 人脸中轴线的求取
7.4.2 人脸准确定位
7.5 人脸的快速跟踪
7.5.1 人脸跟踪的快速算法
7.5.2 实验结果
7.6 人脸跟踪算法的改进
7.6.1 算法改进的思路
7.6.2 讨论
参考文献
第8章 头肩序列图像的小波编码
8.1 概述
8.2 头肩静止图像的小波编码
8.2.1 编码结构
8.2.2 矢量量化中的码本设计
8.2.3 编码过程
8.2.4 码流结构设计
8.2.5 实验结果
8.3 头肩序列图像的小波编码
8.3.1 图像组的结构
8.3.2 头肩序列图像的编码与解码
8.3.3 恢复图像的拼接
8.3.4 实验结果
8.4 讨论
参考文献
第9章 极低码率的视频编码技术
9.1 H.263的基本框架
9.1.1 H.263标准概述
9.1.2 视频源的格式
9.1.3 视频编码算法基础
9.1.4 编码策略
9.1.5 强制更新
9.1.6 起始码的字节对齐
9.2 H.263的四个可选模式
9.2.1 非限制运动矢量模式
9.2.2 基于语法的算术编码模式
9.2.3 先进预测模式
9.2.4 PB帧模式
9.3 H.263码流的语法结构
9.3.1 图像层
9.3.2 块组层
9.3.3 宏块层
9.3.4 块层
参考文献
第10章 增强的极低码率的视频编码技术
10.1 一般性增强
10.1.1 视频格式多样化
10.1.2 扩大适用范围
10.2 压缩能力的提高
10.2.1 非限制运动矢量模式
10.2.2 高级帧内编码模式
10.2.3 (增强)PB帧模式
10.2.4 交替帧间VLC选择模式
10.3 抗误码能力的增强
10.3.1 分片结构模式
10.3.2 (增强)参考帧选择模式
10.3.3 独立分段解码模式
10.3.4 数据分割模式
10.4 图像主观质量的改善
10.4.1 去方块效应滤波器
10.4.2 降低分辨率更新模式
10.4.3 修正量化模式
10.5 可分级扩展编码能力
10.5.1 时间域可分级扩展编码
10.5.2 信噪比可分级扩展编码
10.5.3 空间域可分级扩展编码
10.6 典型的协议子集
参考文献
第11章 低速率视频传输中的抗误码技术
11.1 误码检测与误码隐藏
11.1.1 误码检测技术
11.1.2 误码隐藏技术
11.2 信源/信道的抗误码技术
11.2.1 分层编码与分级传输
11.2.2 多描述编码
11.2.3 信源/信道联合编码
11.2.4 鲁棒编码
11.2.5 传输层控制
11.3 交互式抗误码技术
11.3.1 选择性编码方法
11.3.2 自适应传输
11.4 MPEG-4中的差错控制方法
11.5 实验系统
11.5.1 实验系统的构成
11.5.2 比特率控制技术与感兴趣区优先编码策略
11.5.3 抗误码策略
11.6 讨论
参考文献
第12章 低速率视频传输中的比特率控制
12.1 概述
12.2 图像层比特率控制
12.2.1 设计策略
12.2.2 控制理论在图像层比特率控制中的应用
12.3 宏块层比特率控制
12.3.1 率失真模型
12.3.2 宏块层比特率控制
12.4 感兴趣区优先编码策略的实现
12.4.1 基本框架
12.4.2 感兴趣区与非感兴趣区之间的比特分配
12.4.3 感兴趣区比特率控制方法
12.4.4 实验结果及讨论
参考文献
第13章 基于H.324标准的可视电话系统
13.1 概述
13.2 可视电话系统的构成
13.2.1 系统框图
13.2.2 功能子系统
13.2.3 关键技术的讨论
13.3 视频编码中的几种快速算法
13.3.1 运动估计技术
13.3.2 快速DCT变换
13.3.3 预先判零技术
13.4 MMX技术在H.263视频编解码中的应用
13.4.1 MMX技术
13.4.2 采用MMX技术的程序优化
13.4.3 实验结果
13.5 一个基于H.324标准的可视电话系统设计
13.5.1 基本结构与设计特点
13.5.2 视频采集与编解码
13.5.3 语音采集与编解码
13.5.4 软件模块的设计
参考文献
缩写词
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