书籍详情
Authorware 6.0多媒体实例大制作
作者:李恒编著
出版社:冶金工业出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787502429867
定价:¥49.00
内容简介
本书以Authorware 6.0为对象,以实例创作为重点,对从Authorware 6.0基础知识和新增功能到Authorware的高级应用作了比较详细的说明。本书图文并茂,循序渐进,让读者在多媒体创作的实践之中迅速掌握Authorware的各种功能,最大限度的缩短读者的学习时间。本书分为两个部分,在第一部分中,前两章介绍了Authorware 6.0的基础理论知识,然后通过丰富的实例介绍了Authorware 6.0的变量、函数、表达式和脚本语句,知识对象、库及模块,ActiveX控件,Xtras以及程序打包和发布等内容。第二部分为实例精讲部分,专门介绍综合性的创作实例。内容包含了Authorware在文本控制、游戏制作、图形绘制、媒体播放器、菜单制作、系统控制、数据库操作、开放式课件平台系统制作、电子字典制作、考试系统制作等多方面的综合应用,是丰富读者多媒体创作经验的宝贵资料。无论读者目前的多媒体创作水平、经验如何,都能从本书中得到满意的收获!本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念与实践。本书适合从事多媒体创作及各层次的读者学习参考。
作者简介
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目录
第1章 走近Authorware 6.0
1.1 Authorware简介
1.2 Authorware 6.0的软件界面
1.3 Authorware 6.0的新增功能
第2章 Authorware 6.0基础运用
2.1 文件基本操作
2.2 显示图标
2.3 移动图标
2.4 擦除图标
2.5 等待图标
2.6 定向图标
2.7 框架图标
2.8 判断图标
2.9 交互图标
2.10 计算图标
2.11 群组图标
2.12 电影图标
2.13 声音图标
2.14 视频图标
第3章 变量、函数、表达式和脚本语句
3.1 变量、函数、表达式和脚本语句的使用位置
3.2 变量
3.3 函数
3.4 表达式
3.5 脚本语句
第4章 知识对象、库及模块
4.1 知识对象
4.2 库
4.3 模块
第5章 ActiveX控件
5.1 ActiveX控件的注册
5.2 ActiveX控件的检测
5.3 ActiveX控件的使用
第6章 Xtras
6.1 Xtras的分类
6.2 Xtras的使用
6.3 Xtras对应表
第7章 程序打包和发布
7.1 程序打包
7.2 网络发布
7.3 一键发布与批量发布
第8章 文本控制实例
8.1 文本提示
8.2 用OLE对象插入公式
8.3 用控件编辑文本
8.4 屏幕打字效果
8.5 自动演示
8.6 进度存取
第9章 小游戏制作实例
9.1 拼图游戏
9.2 幸运抽奖
9.3 贪吃蛇
第10章 图形绘制实例
10.1 制作电子钟
10.2 绘制函数曲线
第11章 媒体播放器制作实例
11.1 Windows Media Player
11.2 QuickTime
11.3 DirectMedia Xtra
11.4 CD播放器制作
11.5 MIDI音乐的播放
11.6 动画的播放
第12章 菜单制作实例
12.1 多级菜单
12.2 右键菜单
12.3 Budmenu.U32与多级菜单
第13章 系统控制实例
13.1 登录系统
13.2 调整分辨率
13.3 屏蔽功能键
13.4 调用关于对话框
13.5 调用控制面板
13.6 调用Microsoft Agent
第14章 数据库操作实例
14.1 数据源配置
14.2 数据库操作
第15章 开放式课件平台系统制作实例
15.1 概述
15.2 开放式课件平台系统制作
15.3 检测平台系统的功能和开放性
第16章 电子字典制作实例
16.1 概述
16.2 电子字典的制作
第17章 考试系统制作实例
17.1 主程序
17.2 子程序duanxuan.a6p
17.3 子程序duoxuan.a6p
17.4 子程序tiankong.a6p
17.5 子程序tuodong.a6p
17.6 子程序xiezuo.a6p
附录 系统函数
1.1 Authorware简介
1.2 Authorware 6.0的软件界面
1.3 Authorware 6.0的新增功能
第2章 Authorware 6.0基础运用
2.1 文件基本操作
2.2 显示图标
2.3 移动图标
2.4 擦除图标
2.5 等待图标
2.6 定向图标
2.7 框架图标
2.8 判断图标
2.9 交互图标
2.10 计算图标
2.11 群组图标
2.12 电影图标
2.13 声音图标
2.14 视频图标
第3章 变量、函数、表达式和脚本语句
3.1 变量、函数、表达式和脚本语句的使用位置
3.2 变量
3.3 函数
3.4 表达式
3.5 脚本语句
第4章 知识对象、库及模块
4.1 知识对象
4.2 库
4.3 模块
第5章 ActiveX控件
5.1 ActiveX控件的注册
5.2 ActiveX控件的检测
5.3 ActiveX控件的使用
第6章 Xtras
6.1 Xtras的分类
6.2 Xtras的使用
6.3 Xtras对应表
第7章 程序打包和发布
7.1 程序打包
7.2 网络发布
7.3 一键发布与批量发布
第8章 文本控制实例
8.1 文本提示
8.2 用OLE对象插入公式
8.3 用控件编辑文本
8.4 屏幕打字效果
8.5 自动演示
8.6 进度存取
第9章 小游戏制作实例
9.1 拼图游戏
9.2 幸运抽奖
9.3 贪吃蛇
第10章 图形绘制实例
10.1 制作电子钟
10.2 绘制函数曲线
第11章 媒体播放器制作实例
11.1 Windows Media Player
11.2 QuickTime
11.3 DirectMedia Xtra
11.4 CD播放器制作
11.5 MIDI音乐的播放
11.6 动画的播放
第12章 菜单制作实例
12.1 多级菜单
12.2 右键菜单
12.3 Budmenu.U32与多级菜单
第13章 系统控制实例
13.1 登录系统
13.2 调整分辨率
13.3 屏蔽功能键
13.4 调用关于对话框
13.5 调用控制面板
13.6 调用Microsoft Agent
第14章 数据库操作实例
14.1 数据源配置
14.2 数据库操作
第15章 开放式课件平台系统制作实例
15.1 概述
15.2 开放式课件平台系统制作
15.3 检测平台系统的功能和开放性
第16章 电子字典制作实例
16.1 概述
16.2 电子字典的制作
第17章 考试系统制作实例
17.1 主程序
17.2 子程序duanxuan.a6p
17.3 子程序duoxuan.a6p
17.4 子程序tiankong.a6p
17.5 子程序tuodong.a6p
17.6 子程序xiezuo.a6p
附录 系统函数
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