书籍详情
Authorware多媒体课件制作技术

作者:毕广吉编著
出版社:北京理工大学生出版社
出版时间:2001-06-01
ISBN:9787900621894
定价:¥52.00
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内容简介
本书详细介绍了Authorware的所有菜单命令和对话框参数的意义,为适应制作教学课件的需要,较详细地介绍了系统变量和系统函数,对计算图标内的编程有较多的论述。书中配合多个课件实例给出了实现变速运动、参数调节等CAI课件制作中难题的解决方法,使读者能较快地深入地掌握Authorware。书末附有Authorware用户界面中出现的所有英文单词、词组、短句的英—中对照表,本书不仅可以作为Authorware入门和深入研究的教材,而且可以作为工具书使用,从中可以查阅到Authorware的各部分内容。本书可供大中小学教师、师范院校师生学习CAI课件制作时使用,对其他在Authorware平台上进行创作的各类人员也有极高的参考价值。所附的光盘包含了书中所有Authorware程序的源文件,为学习本书以及直接使用书中的课件提供了便利。
作者简介
暂缺《Authorware多媒体课件制作技术》作者简介
目录
第一章 多媒体教学课件基本知识
1. 1 多媒体教学课件在CAI中的地位
1. 2 多媒体教学课件的种类
1. 3 多媒体教学课件的制作方法
1. 4 制作多媒体教学课件应注意的几个问题
第二章 Authorware 5.X基础知识
2. 1 一般知识
2. 2 Authorware的菜单栏
2. 3 Authorware 5. X Attain的图标板
2. 4 Authorware 5. X Attain的工具栏
2. 5 Authorware 5. X Attain的窗口
2. 6 文件属性的设置
第三章 显示图标Display
3. 1 显示图标的作用
3. 2 在显示图标中绘图
3. 3 在显示图标中编辑文本
3. 4 图形的编辑
3. 5 显示图标的属性
3. 6 导入外部图片
3. 7 改变显示图层
3. 8 精确测量图中坐标的方法
3. 9 显示图标的可移动属性及其应用
第四章 计算图标Calculation
4. 1 多媒体课件对计算图标的需求
4. 2 计算图标的使用及计算窗口
4. 3 计算图标的属性
4. 4 课件实例:打字练习
4. 5 实例:渐层效果的形成
4. 6 课件实例:水压机活塞的改进
4. 7 关于颜色的讨论
4. 8 课件实例:模拟连续光谱
4. 9 课件实例:函数曲线的绘制
4. 10 课件实例:函数曲线族及其包络曲线
4. 11 实例:获取文件目录
4. 12 实例:整理打印文本程序
4. 13 课件实例:计算图标做行星运动
4. 14 课件实例:改进的计算图标做行星运动
4. 15 课件实例:显示大批图片
4. 16 课件实例:用户自由绘图——直线方程
4. 17 课件实例:单缝衍射
4. 18 课件实例:白光的单缝衍射
4. 19 在计算图标中延时
第五章 数字电影图标Movie
5. 1 可播放的数字电影类型
5. 2 数字电影图标属性的设置
5. 3 课件实例:汽油机影片的播放
5. 4 课件实例:CEL动画的播放
5. 5 播放的控制
5. 6 课件实例:数字电影播放控制
第六章 等待图标. 擦除图标和组图标
6. 1 等待图标Wait
6. 2 擦除图标Erase
6. 3 组图标Map及其用法
第七章 移动图标Animation
7. 1 移动图标的作用和属性设置
7. 2 五种移动方式详解与实例
7. 3 用移动图标实现变速直线运动
7. 4 用移动图标实现变速曲线运动
7. 5 数字电影的移动
7. 6 移动多个物体
第八章 交互图标Interaction
8. 1 交互图标概述
8. 2 按钮响应
8. 3 热区响应
8. 4 热对象响应
8. 5 目标区域响应
8. 6 下拉菜单响应
8. 7 条件响应
8. 8 文本输入响应
8. 9 按键响应
8. 10 限制交互次数响应
8. 11 限制交互时间响应
8. 12 事件响应
8. 13 关于永久交互
第九章 决策图标Decision
9. 1 决策图标的用途及属性设置
9. 2 课件实例:利用决策图标做电流流动
9. 3 课件实例:决策图标做曲线运动
9. 4 课件实例:带评分的打字游戏
第十章 框架国标和导航国标
10. l 框架图标Framework的功能
10. 2 框架图标属性的设置
10. 3 导航图标Navigate概述
10. 4 导航图标属性的设置
10. 5 课件实例:超文本
10. 6 课件实例:超媒体
第十一章 声音图标Sound
11. l 声音在多媒体课件中的作用
11. 2 声音图标属性设置
11. 3 课件实例:声音与画面同步——带声音的打字游戏
11. 4 为课件录制解说词
11. 5 声音的压缩
第十二章 知识目标Knowledge Object的使用
12. 1 知识目标功能介绍与调用方法
12. 2 与文件相关的知识目标
12. 3 与界面相关的知识目标
12. 4 其他知识目标简介
第十三章 程序的调试与打包
13. 1 调试方法
13. 2 文件的打包
13. 3 实例:用WinRAR制作安装程序
13. 4 实例:用Authorware制作安装程序
13. 5 实例:显示大量图片安装程序的制作
第十四章 Authorware 5. X Attain的函数
14. 1 Authorware的函数与用法
14. 2 函数窗口
14. 3 Authorware 5. X Attain主要系统函数分类详解
14. 4 自定义函数
第十五章 Authorware 5. X Attain的变量
15. 1 Authorware 5. X Attain中的变量
15. 2 变景窗口
15. 3 Authorware 5. X Attain系统变量分类详解
附录
附录A:按功能分类的英—中对照表
A. 1 菜单
A. 2 各种图标的属性对话框
A. 3 其他对话框
A. 4 其他
附录B:以字母顺序为序的英—中对照表
1. 1 多媒体教学课件在CAI中的地位
1. 2 多媒体教学课件的种类
1. 3 多媒体教学课件的制作方法
1. 4 制作多媒体教学课件应注意的几个问题
第二章 Authorware 5.X基础知识
2. 1 一般知识
2. 2 Authorware的菜单栏
2. 3 Authorware 5. X Attain的图标板
2. 4 Authorware 5. X Attain的工具栏
2. 5 Authorware 5. X Attain的窗口
2. 6 文件属性的设置
第三章 显示图标Display
3. 1 显示图标的作用
3. 2 在显示图标中绘图
3. 3 在显示图标中编辑文本
3. 4 图形的编辑
3. 5 显示图标的属性
3. 6 导入外部图片
3. 7 改变显示图层
3. 8 精确测量图中坐标的方法
3. 9 显示图标的可移动属性及其应用
第四章 计算图标Calculation
4. 1 多媒体课件对计算图标的需求
4. 2 计算图标的使用及计算窗口
4. 3 计算图标的属性
4. 4 课件实例:打字练习
4. 5 实例:渐层效果的形成
4. 6 课件实例:水压机活塞的改进
4. 7 关于颜色的讨论
4. 8 课件实例:模拟连续光谱
4. 9 课件实例:函数曲线的绘制
4. 10 课件实例:函数曲线族及其包络曲线
4. 11 实例:获取文件目录
4. 12 实例:整理打印文本程序
4. 13 课件实例:计算图标做行星运动
4. 14 课件实例:改进的计算图标做行星运动
4. 15 课件实例:显示大批图片
4. 16 课件实例:用户自由绘图——直线方程
4. 17 课件实例:单缝衍射
4. 18 课件实例:白光的单缝衍射
4. 19 在计算图标中延时
第五章 数字电影图标Movie
5. 1 可播放的数字电影类型
5. 2 数字电影图标属性的设置
5. 3 课件实例:汽油机影片的播放
5. 4 课件实例:CEL动画的播放
5. 5 播放的控制
5. 6 课件实例:数字电影播放控制
第六章 等待图标. 擦除图标和组图标
6. 1 等待图标Wait
6. 2 擦除图标Erase
6. 3 组图标Map及其用法
第七章 移动图标Animation
7. 1 移动图标的作用和属性设置
7. 2 五种移动方式详解与实例
7. 3 用移动图标实现变速直线运动
7. 4 用移动图标实现变速曲线运动
7. 5 数字电影的移动
7. 6 移动多个物体
第八章 交互图标Interaction
8. 1 交互图标概述
8. 2 按钮响应
8. 3 热区响应
8. 4 热对象响应
8. 5 目标区域响应
8. 6 下拉菜单响应
8. 7 条件响应
8. 8 文本输入响应
8. 9 按键响应
8. 10 限制交互次数响应
8. 11 限制交互时间响应
8. 12 事件响应
8. 13 关于永久交互
第九章 决策图标Decision
9. 1 决策图标的用途及属性设置
9. 2 课件实例:利用决策图标做电流流动
9. 3 课件实例:决策图标做曲线运动
9. 4 课件实例:带评分的打字游戏
第十章 框架国标和导航国标
10. l 框架图标Framework的功能
10. 2 框架图标属性的设置
10. 3 导航图标Navigate概述
10. 4 导航图标属性的设置
10. 5 课件实例:超文本
10. 6 课件实例:超媒体
第十一章 声音图标Sound
11. l 声音在多媒体课件中的作用
11. 2 声音图标属性设置
11. 3 课件实例:声音与画面同步——带声音的打字游戏
11. 4 为课件录制解说词
11. 5 声音的压缩
第十二章 知识目标Knowledge Object的使用
12. 1 知识目标功能介绍与调用方法
12. 2 与文件相关的知识目标
12. 3 与界面相关的知识目标
12. 4 其他知识目标简介
第十三章 程序的调试与打包
13. 1 调试方法
13. 2 文件的打包
13. 3 实例:用WinRAR制作安装程序
13. 4 实例:用Authorware制作安装程序
13. 5 实例:显示大量图片安装程序的制作
第十四章 Authorware 5. X Attain的函数
14. 1 Authorware的函数与用法
14. 2 函数窗口
14. 3 Authorware 5. X Attain主要系统函数分类详解
14. 4 自定义函数
第十五章 Authorware 5. X Attain的变量
15. 1 Authorware 5. X Attain中的变量
15. 2 变景窗口
15. 3 Authorware 5. X Attain系统变量分类详解
附录
附录A:按功能分类的英—中对照表
A. 1 菜单
A. 2 各种图标的属性对话框
A. 3 其他对话框
A. 4 其他
附录B:以字母顺序为序的英—中对照表
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