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3DS MAX 4星级宾馆装潢竞标效果图制作范例精粹

3DS MAX 4星级宾馆装潢竞标效果图制作范例精粹

作者:高志清主编;辛文[等]编著

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787508408590

定价:¥48.00

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内容简介
  本书从制作实例出发,专门讲述了星级宾馆装潢工程竞标效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等效果图制作步骤入手,全面分析了在室内效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质现代室内效果图的整体方案。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了一张配套光盘。光盘中收录了书中讲的原有实例造型线架以及与线架相对应的图片以及完备的材质库、贴图,对读者的学习和工作会有较大的帮助。相信通过对本书的认真学习,读者朋友一定能在较短的时间内制作出高水准的装潢竞标效果图。本书从实际工作中的范例入手,将3DS MAX4K中的命令与室内效果图的操作技巧、创意理念有机地融为一体,范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合各个层次的读者参考学习。
作者简介
暂缺《3DS MAX 4星级宾馆装潢竞标效果图制作范例精粹》作者简介
目录
增版丛书前言
本书导该
第一章 星级宾馆装潢工程玉要特点 
1.1 3DSMAX4系统介绍
1.1.1 3DSMAX4界面简介
1.1.2 视图区
1.1.3 视图控制区
1.1.4 工具栏
1.1.5 状态栏、提示栏和捕捉控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 修改器命令面板介绍
1.1.8 材质编辑器简介
1.1.9 Render(渲染)
1.2 竞标效果图的重耍特征
1.2.1 如何提高竞标效果图的力度
1.2.2 如何提高竞标效果图的精度
1.2.3 如何提高竞标效果图的速度
1.3 表现方案及程序
第二章 大厅效果图的制作
2.1 本章用到的命令及工具按钮
2.1.1 二维创建命令按钮
2.1.2 三维创建命令按钮
2.1.3 修改命令按钮
2.1.4 修改命令简介
2.2 大厅全局设定
2.3 摄像机调整与构图
2.4 地面及地花的制作
2.5 异形天花及反光灯池的制作
2.6 墙面的制作
2.7 玻璃雕塑的制作
2.8 不锈钢转门的制作
2.9 柱头、柱饰、柱脚的制作
2.1O 总服务台造型的制作
2.11 大厅各构件的合并与灯光的调控
2.11.1 大厅各构件的合并
2.11.2 灯光的合理调控
第三章 宴会厅效果图的制作
3.1 本章所学的创建及修改命令
3.1.1 二维创建命令按钮
3.1.2 三维创建命令按钮
3.1.3 修改命令按钮
3.2 宴会厅全局设定
3.3 摄像机的设置及合理构图
3.4 地面分格选型的制作
3.5 天花、线角及灯饰的制作
3.6 柱头、柱饰、柱脚的制作
3.7 玻璃门及铁艺的制作
3.8 窗套及窗帘的制作
3.9 桌椅造型及调用
3.9.1 利用圆柱制作餐桌
3.9.2 利用放样制作餐桌布
3.10 宴会厅整体合成
3.10.1 宴会厅各构件的合并
3.10.2 灯光的合理调控
第四章 总统套房及客房效果图制作
4.1 介绍本章所学的命令及修改命令
4.1.1 创建命令按钮
4.1.2 修改命令按钮
4.2 天花角线的制作
4.3 窗套、窗帘及纱帘的制作
4.4 单台灯的制作
4.5 沙发的制作
4.6 古典茶几的制作
4.7 墙面装饰镜及镜灯的制作
4.8 床头、床罩及床头柜的制作
4.9 标准客房各构件的合并
4.9.1 合并场景线架
4.9.2 灯光的合理调控
第五章 KTV包厢的效果图制作
5.1 介绍本章所学的命令及修改命令
5.1.1 二维创建命令接钮
5.1.2 三维创建命令接钮
5.1.3 修改命令按钮
5.2 波形天花的制作
5.3 校形灯饰的制作
5.4 墙面及电视的制作
5.5 科林斯柱头的制作
5.6 水晶茶几的制作
5.7 KTV包厢效果图的整体合成
5.7.1 KTV包厢各构件的合并
5.7.2 灯光的合理调控
第六章 竞标效果图的后期处理
6.1 渲染输出
6.1.1 初期整体渲染
6.1.2 局部渲染
6.1.3 最后渲染
6.2 Photo8hop后期处理基础知识
6.3 人物和配景的调用处理
6.3.1 人物的调用
6.3.2 制作人物的倒影
6.3.3 栅栏后的花朵
6.4 光影的处理
6.4.1 使画面周边暗化
6.4.2 配景阴影的调制
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