书籍详情
产品展示能手:Cult 3D入门与提高
作者:胡松涛编著
出版社:中国电力出版社
出版时间:2002-02-01
ISBN:9787900038760
定价:¥24.00
购买这本书可以去
内容简介
Cult 3D软件是一种在网络上以三维互动展现作品或企业产品的最新软件。本书是目前最早接触这一新款软件的产品,讲解了如何制作Cult 3D作品的全过程。全书分为三篇:第一篇是快速入门篇,第二篇是提高应用篇,第三篇是实践篇。第一篇主要讲述了Cult 3D软件的安装、基本操作界面。第二篇主要讲解Cult 3D制作展示的流程和命令,包括基本思路等。第三篇介绍了几个精彩的实例。本书适用于三维软件使用者及爱好者、企业产品宣传部门、网络广告制作者和三维网络娱乐设计者,也可作为培训教材使用。
作者简介
暂缺《产品展示能手:Cult 3D入门与提高》作者简介
目录
第一篇 Cult 3D快速入门
第一章 Cult 3D应用简介
第一节 商业产品展示
第二节 互动游戏展示
第二章 Cult 3D安装与启动
第一节 安装导出器(Cult3D Exporter)
一. 安装安装导出器(Cult3D Exporter)
二. 导出器(Cult3D Exporter)界面介绍
第二节 安装主程序(Cult3D Designer)
第三节 安装播放器(Cult 3D IE Viewer)
第三章 Cult3D展示作品制作流程
第一节 建模并导出
一. 3DS MAX建模
二. . max文件导出为. c3d文件
第二节 制作展示作品
一. 素材导入(Cult3D Designer导入. c3d文件)
二. 展示作品制作(Cult3D Designer制作. co文件)
三. 作品展示(制作包含. co文件的网页文件)
第四章 “File(文件)”操作
第一节 . c3d文件操作
一. 添加文件(Add Cult3D Designer file)
二. 移出文件(Remove Cult3D Designer file)
三. 同步操作(Synchronization)
第二节 文件的基本操作
一. 新建工程文件(New Project)
二. 读取工程文件(Load Project)
三. 保存工程文件(Save Project)
四. 另存为工程文件(save Project As)
第三节 文件发布操作
第四节 参数设置(Preferences)
第五章 “View(视图)”操作
第一节 视图窗口操作
一. Scene graph窗口
二. Properties窗口
三. Actions窗口
四. Java Actions窗口
五. Resources窗口
六. Sounds窗口
七. Cursors窗口
八. Expressions窗口
九. Manipulator(Object position and orientation)窗口
第二节 工具栏
一. Toolbar工具栏
二. Status Bar工具栏
第六章 “Windows(窗口)”操作
第一节 Cascade命令
第二节 Tile命令
第三节 Arrange Icons命令
第七章 “Preview(预览)”操作
第一节 Run命令
第二节 Stop命令
第八章 “Help(帮助)”操作
第一节 Register命令
第二节 About命令
第二篇 提高应用
第九章 制作基本三维演示
第一节 制作简单的演示
第二节 制作含有动画的演示
第三节 制作动画跳转的演示
第四节 设定演示文件背景
第五节 文本显示工具的应用
第十章 制作三维交互式演示
第一节 制作鼠标控制演示
第二节 制作键盘控制的演示
第三节 制作时间控制的演示
第十一章 制作含有特殊效果的演示
第一节 制作目光跟随效果的演示
第二节 设定HotSpot区域
第十二章 应用于网络的演示
第一节 将Cult3d的文件应用于网页
第二节 改变Load进度条的颜色
第三节 显示和取消进度条
第三篇 实践
第十三章 精彩实例
第一节 飞机展示
第二节 AIBO机械狗
第一章 Cult 3D应用简介
第一节 商业产品展示
第二节 互动游戏展示
第二章 Cult 3D安装与启动
第一节 安装导出器(Cult3D Exporter)
一. 安装安装导出器(Cult3D Exporter)
二. 导出器(Cult3D Exporter)界面介绍
第二节 安装主程序(Cult3D Designer)
第三节 安装播放器(Cult 3D IE Viewer)
第三章 Cult3D展示作品制作流程
第一节 建模并导出
一. 3DS MAX建模
二. . max文件导出为. c3d文件
第二节 制作展示作品
一. 素材导入(Cult3D Designer导入. c3d文件)
二. 展示作品制作(Cult3D Designer制作. co文件)
三. 作品展示(制作包含. co文件的网页文件)
第四章 “File(文件)”操作
第一节 . c3d文件操作
一. 添加文件(Add Cult3D Designer file)
二. 移出文件(Remove Cult3D Designer file)
三. 同步操作(Synchronization)
第二节 文件的基本操作
一. 新建工程文件(New Project)
二. 读取工程文件(Load Project)
三. 保存工程文件(Save Project)
四. 另存为工程文件(save Project As)
第三节 文件发布操作
第四节 参数设置(Preferences)
第五章 “View(视图)”操作
第一节 视图窗口操作
一. Scene graph窗口
二. Properties窗口
三. Actions窗口
四. Java Actions窗口
五. Resources窗口
六. Sounds窗口
七. Cursors窗口
八. Expressions窗口
九. Manipulator(Object position and orientation)窗口
第二节 工具栏
一. Toolbar工具栏
二. Status Bar工具栏
第六章 “Windows(窗口)”操作
第一节 Cascade命令
第二节 Tile命令
第三节 Arrange Icons命令
第七章 “Preview(预览)”操作
第一节 Run命令
第二节 Stop命令
第八章 “Help(帮助)”操作
第一节 Register命令
第二节 About命令
第二篇 提高应用
第九章 制作基本三维演示
第一节 制作简单的演示
第二节 制作含有动画的演示
第三节 制作动画跳转的演示
第四节 设定演示文件背景
第五节 文本显示工具的应用
第十章 制作三维交互式演示
第一节 制作鼠标控制演示
第二节 制作键盘控制的演示
第三节 制作时间控制的演示
第十一章 制作含有特殊效果的演示
第一节 制作目光跟随效果的演示
第二节 设定HotSpot区域
第十二章 应用于网络的演示
第一节 将Cult3d的文件应用于网页
第二节 改变Load进度条的颜色
第三节 显示和取消进度条
第三篇 实践
第十三章 精彩实例
第一节 飞机展示
第二节 AIBO机械狗
猜您喜欢