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Pro/ENGINEER 2001工业造型设计

Pro/ENGINEER 2001工业造型设计

作者:柳迎春,简琦昭编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787900637604

定价:¥39.00

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内容简介
  本书以初学者快速掌握Pro/ENGINEER 2001软件操作的角度出发,以实例操作为引导,从最简单的立方体模型建立入手,以手机造型为主线来展开工业造型设计,突出实用性,使学习者能快速掌握Pro/ENGINEER的造型方法和技巧。本书详细介绍了Pro/ENGINEER 2001软件的三维造型基本设计方法。内容包括Pro/ENGINEER软件系统简介,软件系统及操作环境介绍,造型的基本方法,模型特征的建立、复制和删除,图层的应用,模型的装配组合,工程图创建等。同时还介绍了产品设计中的参数化优化设计和不同软件间模型的转换方法。本书适合广大工程技术人员和机械工程类本、专科学生及CAD爱好者学习Pro/ENGINEER软件的需要。
作者简介
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目录
第1章 快速入门                  
 1. 1 绘制一个简单的长方体                  
 1. 2 鼠标的操作                  
 1. 3 如何修改长方体                  
 1. 4 建立工作目录                  
 1. 5 文件名称特点                  
 1. 6 文件管理                  
 1. 7 小结                  
 第2章 三维立体造型基础                  
 2. 1 线框造型                  
 2. 2 曲面造型                  
 2. 2. 1 平面(Flat)                  
 2. 2. 2 拉伸曲面(Extrude)                  
 2. 2. 3  旋转曲面(Revolve)                  
 2. 2. 4  扫描曲面(SweeP)                  
 2. 2. 5 混成曲面(Blend)                  
 2. 2. 6  边界曲面(Bound)                  
 2. 3 实体造型                  
 2. 3. 1 拉伸实体(Extrude)                  
 2. 3. 2 旋转实体(Revolve)                  
 2. 3. 3 扫描实体(Sweep)                  
 2. 3. 4  混成实体(Blend)                  
 2. 4 小结                  
 第3章 界面与工作环境定制                  
 3. 1 Pro/E的操作界面                  
 3. 1. 1 主窗口                  
 3. 1. 2 菜单栏                  
 3. 1. 3 "瀑布式"菜单管理器                  
 3. 1. 4 工具栏                  
 3. 1. 5 模型特征信息框                  
 3. 1. 6  模型树窗口                  
 3. 1. 7 提示区                  
 3. 2 工作环境定制                  
 3. 3 小结                  
 第4章 将简单长方体变成手机壳体                  
 4. 1 造型前的工作设定                  
 4. 2 基准平面建立                  
 4. 3 草图绘制                  
 4. 4 建立拔模斜度                  
 4. 5 长方体边圆角                  
 4. 6 抽壳形成薄壁                  
 4. 7 手机的特征分析                  
 4. 8 手机的优化设计                  
 4. 9 小结                  
 4. 9. 1 草图绘制的补充                  
 4. 9. 2 草图的修改                  
 4. 9. 3 草图中的删除                  
 4. 9. 4 草图的尺寸标注补充                  
 4. 9. 5 智能化标注尺寸中的约束法绘图                  
 4. 9. 6 文件的删除操作                  
 第5章 手机模型的二维图形生成                  
 5. 1 三视图生成                  
 5. 2 等轴视图生成                  
 5. 3 剖面图生成                  
 5. 4 尺寸的标注                  
 5. 5 视图与模型之间的相关性                  
 5. 5. 1 视图尺寸与模型之间的相关性                  
 5. 5. 2 模型尺寸与视图之间的相关性                  
 5. 6 局部剖面图生成                  
 5. 7 小结                  
 5. 7. 1 手工增加尺寸                  
 5. 7. 2 尺寸整理                  
 5. 7. 3 特征重定义                  
 第6章 手机中的细节设计                  
 6. 1 带圆弧和变R圆角的手机造型                  
 6. 2 手机上布置按键孔                  
 6. 3 按键孔的阵列与复制                  
 6. 4 手机内部生成筋                  
 6. 5 手机显示屏区域的生成                  
 6. 6 手机安装扣边的生成                  
 6. 7 主窗口中模型的视角设置                  
 6. 8 手机设计中特征的插入. 排序                  
 6. 9 小结                  
 6. 9. 1 特征生成的深度选择                  
 6. 9. 2 基准平面的生成方法                  
 6. 9. 3 孔特征的生成                  
 第7章 曲面在手机设计中的应用                  
 7. 1 手机造型中的曲面生成方法                  
 7. 2 曲面特征的镜像复制                  
 7. 3 实体表面生成曲面                  
 7. 4 曲面的合成                  
 7. 5 用曲面切割实体                  
 7. 6 手机表面用曲面代替                  
 7. 6. 1 实体表面用曲面代替                  
 7. 6. 2 手机背面的生成                  
 7. 6. 3 用混成的方法生成手机的天线                  
 7. 7 手机背部贴商标处的造型方法                  
 7. 8 用旋转特征生成听筒处的造型                  
 7. 9 曲面特征的修改                  
 7. 9. 1 手机上表面显示屏区域的偏置                  
 7. 9. 2 手机的整体抽壳                  
 7. 9. 3 手机的整体分割                  
 7. 10 模型的着色与图层的设定                  
 7. 10. 1 模型的着色                  
 7. 10. 2 图层的设定                  
 7. 11 小结                  
 7. 11. 1 Blend混成特征的生成                  
 7. 11. 2 模型尺寸单位的变换                  
 7. 11. 3 模型生成过程的回放                  
 第8章 手机模型的装配                  
 8. 1 工业产品设计方法                  
 8. 2 手机天线的删除                  
 8. 2. 1 手机的分割                  
 8. 2. 2 基准轴线的生成                  
 8. 3 手机的装配                  
 8. 4 手机装配模型的爆炸分解与合成                  
 8. 5 手机上盖安装扣边的生成                  
 8. 6 手机装配模型的干涉分析                  
 8. 7 手机下盖安装扣边生成                  
 8. 8 手机安装边结构缝的生成                  
 8. 9 小结                  
 8. 9. 1 装配中的约束定义                  
 8. 9. 2 特征的隐藏抑制与回复                  
 8. 9. 3 特征生成失败的处置                  
 第9章 不同CAD系统间的文件交换                  
 9. 1 转换文件格式                  
 9. 2 立体模型的输入                  
 9. 3 立体模型的输出                  
 9. 4 二维平面图的输入                  
 9. 5 二维平面图的输出                  
 9. 6  AutoCAD图形的利用                  
 9. 7 图像输出                  
 9. 7. 1 普通类型图像输出                  
 9. 7. 2 渲架图像输出                  
 9. 8 小结                  
 9. 8. 1 沿曲线布置的立体字型造型                  
 第10章 模型设计中的关系与基准                  
 10. 1 设计长为宽度的两倍, 高为宽度一半的长方体模型                  
 10. 2 尺寸关系的显示                  
 10. 3 尺寸关系的编辑                  
 10. 4 尺寸关系建立后的尺寸数值修改                  
 10. 5 尺寸之间的关系类型                  
 10. 6 条件关系的建立                  
 10. 7 草图绘制中的尺寸关系                  
 10. 8 基准点的建立                  
 10. 8. 1 在曲面上创建一个基准点                  
 10. 8. 2 在零件边的顶点上创建基准点                  
 10. 8. 3 在三个曲面的相交处创建基准点                  
 10. 8. 4 在距离一个点一定距离处创建基准点                  
 10. 9 基准轴线的建立                  
 10. 9. 1 创建以旋转曲面中心线为基准轴线                  
 10. 9. 2 在两点之间创建基准轴线                  
 10. 10 基准曲线的建立                  
 10. 10. 1 曲面相交来创建基准曲线                  
 10. 10. 2 利用投影来创建位于指定曲面上的基准曲线                  
 10. 10. 3 经过基准点或模型顶点等来创建基准曲线                  
 10. 11 测量分析                  
 10. 11. 1 曲线长度的测量                  
 10. 11. 2 两端点之间的测量                  
 10. 11. 3 两端点之间连线的投影线段长度的测量                  
 10. 11. 4 角度的测量                  
 10. 11. 5 曲面表面积的测量                  
 10. 12 小结                  

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