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完全掌握Photoshop 6.X中文版

完全掌握Photoshop 6.X中文版

作者:许子凡编著;张骥改编

出版社:中国青年出版社

出版时间:2002-02-01

ISBN:9787500647096

定价:¥58.00

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内容简介
  这是一本针对想完全掌握Photoshop 6的设计人员和初学者编写的观念取向书籍。全书通过基本篇、工具篇、高级篇、滤镜篇、网页篇和输出篇六大部分内容详细剖析Photoshop的博大与精深,让你充分掌握并善用新版本的各项功能。书中的讲解从数码设计概念入手,学习如何选择工具、筛选素材,并进一步利用软件的特性来完成个人作品,而不是盲从地执行指令菜单。全书面面俱到,渗透Photoshop 6的每一个角落,具有极高的参考价值,绝对是Photoshop爱好者不可或缺的工具书。
作者简介
暂缺《完全掌握Photoshop 6.X中文版》作者简介
目录
第一部分 基本篇
第1章 Photoshop简介
1.0 前言
1. 1 什么是Photoshop?
1.2 Photoshop使用界面
1.3 工具的使用
1.3.1 工具栏概念
1.3.2 工具一览表
1.3.3 隐藏式菜单
1.3.4 工具的选项设置
1.4 浮动窗口
1.4.1 视图类浮动窗口
1.4.2 上彩类浮动窗口
1.4.3 记录类浮动窗口
1.4.4 文字类浮动窗口
1.4.5 高级类浮动窗口
1.5 下拉式菜单
1.6 选项栏
1.7 惯用操作词汇用语
1.8 本书编排方式
1.9 本章重点问题
第2章 基本设置
2.0 前言
2.1 界面设置
2.2 预设
2.2.1 常规
2.2.2 存储文件
2.2.3 显示与光标
2.2.4 透明区域和色谱
2.2.5 单位与标尺
2.2.6 参考线与网格
2.2.7 增效工具和暂存硬盘
2.2.8 内存和图像高速缓存
2.2.9 Adobe Online与工作流程选项
2.3 默认管理器
2.4 文件基本操作
2.4.1 文件打开与新建
2.4.2 文件存储
2.4.3 文件格式简介
2.5 大小设置
2.5.1 图像尺寸
2.5.2 画布大小
2.5.3 裁切与修整
2.6 定位
2.6.1 度量工具
2.6.2 标尺
2.6.3 参考线与网格
2.7 图像视图
2.7.1 缩放菜单
2.7.2 缩放工具
2.7.3 抓手工具
2.7.4 导航器
2.8 注解类工具
2.8.1 注释工具
2.8.2 语音注释工具
2.9 本章重点问题
第3章 数码设计概论
3.0 前言
3.1 图像数字化
3.1.1 扫描仪
3.1.2 数码相机
3.1.3 光盘图库
3.1.4 柯达相片CD(Kodak'S Photo CD)
3.1.5 图像采集卡(Video Capture Card)
3.2 像素以及分辨军
3.2.1 像素
3.2.2 分辨军
3.3 作品与分辨率
3.3.1 作品的展示舞台
3.3.2 我应该设置多少的分辨率
3. 4 点阵与向量
3.4.1 点阵图形
3.4.2 向量图像
3.5 色彩概论
3.5.1 正混合和负混合
3. 5.2 RGB和CMYK
3.6 定义颜色
3. 6.1 拾色器
3.6.2 颜色与色板浮动窗口
3.6.3 吸管工具与颜色取样器
3.6. 4 图形色彩模式
3.7 本章重点问题
第二部分 工具篇
第4章 选取类工具
4.0 前言
4.1 图形编辑
4. 1.1 拷贝、粘贴、剪切、移动
4. 1.2 高级编辑动作
4.2 选取类工具一览
4.3 选框类工具
4.4 套索类工具
4.4.1 套索工具
4.4.2 多边形套索工具
4.4.3 磁性套索工具
4.5 魔棒工具
4.6 高级选取精修
4. 6.1 修边
4.6. 2 变换选区
4.6. 3 修改选取范围
4.6.4 填充与描边
4.7 选取下拉式菜单
4.8 本章重点问题
第5章 绘图类工具
5.0 前言
5. 1 画笔设置
5.1.1 关于画笔
5.1.2 选取所要的画笔
5.1.3 自定画笔
5.2 绘图类工昌一览
5.3 喷枪工具
5.4 铅笔与画笔
5.5 填色类工具
5.5.1 油漆桶工具
5.5.2 渐变工具
5.5.3 自定渐变
5.6 去背类工吕
5.6.1 橡皮擦
5.6.2 背景橡皮擦
5.6.3 魔术像皮擦
5.6.4 抽出指令
5.7 本章重点问题
第6章 修饰类工具
6.0 前言
6. 1 修饰类工具一览
6.2 焦点类工具
6.2.1 模糊工具
6.2.2 锐化工具
6.2.3 涂抹工具
6.3 液化指专
6.3.1 关于液化指令
6.3.2 设置视图模式
6.3.3 液化变形编辑
6.3.4 重建变形区域
6.4 色调类工具
6.4.1 减淡工具
6.4.2 加深工具
6.4.3 海绵工具
6.5 图章类工具
6.5.1 仿制图章工具
6.5.2 图案图章工具
6.5.3 图案简介
6.6 本章重点问题
第7章 文字类工具
7.0 前言
7.1 文字对象
7.1.1 文字属性
7.1.2 文字对象与文字图层
7.1.3 文字点阵化与插件
7.2 文字工具
7.3 格式设置
7.3.1 字符浮动窗口
7.3.2 段落浮动窗口
7.4 文字形状修饰
7.4.1 变形文本
7.4.2 图层样式与样式
7.5 本章重点问题
第8章 自动与复原工具
8.O 前言
8.1 自动化操作
8.1.1 动作浮动窗口
8. 1.2 录制动作
8.1.3 修改动作
8.1.4 播放动作
8.1.5 存储动作
8.1.6 批处理
8.1.7 建立快捷批处理
8.2 自动化插件模组
8.2.1 重新调整图像尺寸
8.2.2 转存透明图像
8.2.3 条件模式更改
8.2.4 联系表II
8.2.5 限制图像
8.2.6 转换多重页面PDF为PSD
8.2.7 图片包
8.2.8 Web照片画廊
8.3 复原类工具
8.3.1 还原
8.3.2 历史记录浮动窗口
8.3.3 历史记录画笔
8.3.4 历史记录艺术画笔
8.4 本章重点问题
第三部分 高级篇
第9章 图像校正
9.0 前言
9.1 色彩资料
9.1.1 信息浮动窗口
9.1.2 直方图
9.1.3 色彩轮
9. 2 色校工具概论
9.3 图像索引
9.3.1 反相
9.3. 2 色调均化
9.3.3 阈值
9. 3.4 色调分离
9.4 简易色校工具
9. 4.1 色彩平衡
9. 4.2 亮度/对比度
9.4.3 去色
9.4.4 替换颜色
9.4.5 可选颜色
9.4.6 渐变映射
9.4.7 变化
9.5 高级色校工具
9.5. 1 色阶
9.5. 2 曲线
9.5.3 色相/饱和度
9.6 本章重点问题
第10章 形状与路径
10.0 前言
10.1 关于向量对象
10. 1.1 形状对象
10.1.2 路径对象
10.1.3 管理向量对象
10.2 形状工具
10.2.1 形状对象属性
10.2.2 形状对象种类
10.2.3 自定形状工具
10.3 路径类工具
10.3.1 路径编辑工具简介
10.3.2 钢笔工星
10.3.3 自由钢笔
10.4 选取向量对象
10.4.1 路径组件选择工具
10.4.2 直接选择工具
10.5 向量相关编辑
10.5.1 向量对象组件介绍
10.5.2 绘制你需要的曲线
10.5.3 路径对象的描边及填色
10.6 转换对象属性
10.7 剪贴路径
10.8 本章重点问题
第11章 通道与蒙版
11.0 前言
11.1 什么是通道
11.1.1 通道简介
11.1.2 蒙版简介
11.2 通道浮动窗口
11.3 通道编辑
11.3.1 基本编辑
11.3.2 通道混合器
11.4 蒙版
11.4.1 快速蒙版
11.4.2 图层蒙版
11.5 高级通道指令
11.5.1 应用图像
11.5.2 运算指令
11.6 本章重点问题
第12章 图层与样式
12.0 前言
12.1 关于图层
12.1.1 什么是图层
12.1.2 图层组合
12.1.3 图层的种类
12.2 图层浮动窗口
12.3 图层编辑
12.3.1 图层选项设置
12.3.2 图层变形
12.3.3 自由变换
12.4 图层位向
12.4.1 拖曳图层
12.4.2 图层的链接功能
12.4.3 多图层齐位
12.4.4 合并图层
12.5 图层式蒙版
12.5.1 图层蒙版
12.5.2 剪裁群组
12.6 调整图层与填充图层
12.6. 1 调整图层的使用
12.6.2 填充图层的使用
12.7 图层样式
12.7.1 什么是图层样式
12.7.2 使用既有图层样式
12.7.3 样式浮动窗口
12.8 本章重点问题
第四部分 滤镜篇
第13章 修饰类滤镜
13.0 前言
13.1 模糊效果滤镜组
13.1.1 模糊(Blur)
13.1.2 进一步模糊(Blur More)
13.1.3 高斯模糊(Gaussian Blur)
13.1.4 动感模糊(Motion Blur)
13.1.5 径向模糊(Radial Blur)
13.1.6 特殊模糊(Smart Blur)
13.2 扭曲效果滤镜组
13.2.1 扩散亮光(Diffuse Glow)
13.2.2 置换(Displace)
13.2.3 玻璃(Glass)
13.2.4 海洋波纹(Ocean Ripple)
13.2.5 挤压(Pinch)
13.2.6 极坐标(Polar coordiates)
13.2.7 波纹(Ripple)
13.2.8 切变(Shear)
13.2.9 球面化(Spherize)
13.2.10 旋转扭曲(Twirl)
13.2.11 波浪(Wave)
13.2.12 水波(Zigzag)
13.3 杂色滤镜组
13.3.1 添加杂色(Add Noise)
13. 3.2 去斑(Despeckle)
13.3.3 蒙尘与划痕(Dust & Scratches)
13.3.4 中和(Median)
13.4 像素化滤镜组
13.4.1 彩色半调(Golor Halftone)
13.4.2 品格化(Grystallize)
13.4.3 彩块化(Facet)
13.4.4 碎片(Fragment)
13.4.5 铜版雕刻(Mezzotint)
13.4.6 马赛克(Mosaic)
13.4.7 点状化(Pointilize)
13. 5 渲染滤镜组
13.5.1 3D变换
13.5.2 云彩(Clouds)
13.5.3 分层云彩(Difference Clouds)
13.5.4 镜头光晕(Len Flare)
13.5.5 光源效果(Lighting Effects)
13. 5. 6 纹理填充(Texture Fill)
13.6 锐化滤镜组
13.6.1 锐化(Sharpen)
13.6.2 锐化边缘(Sharpen Edges)
13.6.3 USM锐化(Unsharpen Mark)
13.6.4 进一步锐化(Sharpen More)
13.7 风格化滤镜组
13.7.1 扩散(Diffuse)
13.7.2 浮雕效果(Emboss)
13.7.3 查找边缘(Find Edges)
13.7.4 凸出(Extrude)
13.7.5 曝光过度(Solarize)
13.7. 6 照亮边缘(Glowing Edges)
13.7. 7 拼贴(Tiles)
13.7.8 等高线(Trace Contour)
13.7.9 风(Wind)
13.8 视频效果滤镜组
13.8.1 逐行(De-Interlace)
13.8.2 NTSC颜色
13. 9 其他滤镜组
13.9.1 自定(Custom)
13. 9.2 DitherBox
13.9.3 位移(Offset)
13.9.4 高反差保留(High Pass)
13.9.5 最大值(Maximum)
13.9.6 最小值(Minimum)
第14章 笔触类滤镜
14.0 前言
14.1 艺术效果滤镜组
14.1.1 彩色铅笔(Colored Pencil)
14. 1.2 木刻(Cutout)
14.1.3 干画笔(Drybrush)
14.1.4 胶片颗粒(Film Grain)
14.1.5 壁画(Fresco)
14.1.6 雷虹灯光(Neon Glow)
14.1.7 给画涂抹(Paint Daubs)
14.1.8 调色刀(Palette Knife)
14.1.9 塑料包装(Plastic Warp)
14.1.10 海报边缘(Poster Edges)
14.1.11 涂抹棒(Smudge SticK)
14.1.12 海绵(Sponge)
14.1.13 粗糙蜡笔(Rough Pastels)
14.1.14 底纹效果(Underpainting)
14.1.15 水彩(Watercolor)
14.2 画笔描边滤镜组
14.2.1 强化的边缘(Accented Edges)
14.2,2 成角的线条(Angled Stokes)
14.2.3 阴影线(Crosshatch)
14.2.4 深色线条(Dark Stokes)
14.2.5 油墨概况(Ink Outlines)
14.2.6 喷溅(Spatter)
14.2.7 喷色描边(SprayedStokes)
14.2.8 烟灰墨(Sami-e)
14.3 素描滤镜组
14.3.1 基底凸现(Bas Relief)
14.3.2 粉笔和炭笔(Chalk & Charcoal)
14.3.3 炭笔(Charcoal)
14.3.4 铬黄(Chrome)
14.3.5 绘图笔(Graphic Pen)
14.3.6 半调图案(Halftone Pattern)
14.3.7 便条纸(Note Paper)
14.3.8 影印(Photocopy)
14.3.9 塑料效果(Plaster)
14.3.10 网状(Reticulation)
14.3.11 图章(Stamp)
14.3.12 撕边(Tom Edges)
14.3.13 水彩画纸(Water Paper)
14.3.14 Conte蜡笔(Conte Crayon)
14.4 纹理滤镜组
14.4.1 龟裂缝纹理(Craquelure)
14.4.2 颗粒(Grain)
14.4.3 马赛克拼贴(Mosaic Tiles)
14.4.4 拼缀图(Patchwork)
14.4.5 染色玻璃(Stained Glass)
14.4.6 纹理化(Texturizer)
14.5 Digimarc滤镜
14.5.1 嵌入水印(Embed Watermark)
14.5.2 读取水印(Read Watermark)
第五部分 网页篇
第15章 网页最佳化
15.0 前言
15.1 线上更新
15.2 网页色彩
15.2.1 位元景深
15.2.2 网络安全色
15.2.3 十六进制取色
1.5.3 常见文件格式
15.3.1 JPEG格式存储
15.3.2 GIF格式存储
15.3.3 透明GIF制作
15. 4 存储为Web所用格贰
15.5 网页自动工具
15. 6 工作流程管理
15.6. 1 什么是工作流程管理
15.6.2 编辑管理文件
15.7 本章重点问题
第16章 ImageReady
16.0 前言
16.1 ImageReady是什么
16.1.1 ImageReady使用界面
16.1.2 ImageReady的便利工具
16.1.3 ImageReady特有的浮动窗口
16.2 图像切片
16.2.1 什么是切片对象
16.2.2 切片对象的种类
16.2.3 建构与编辑切片对象
16.2.4 切片浮动窗口
16.3 翻转图像
16. 3.1 什么是翻转图像
16.3.2 翻转图像浮动窗口
16.4 图像映射
16.4.1 什么是图像映射
16.4.2 编辑图像映射
16.5 动态图像
16.5.1 图层观念的动画
16.5.2 动画制作
16.5.3 动画输入和输出
16.6 图像优化
16.6.1 优化浮动窗口
16.6.2 GIF优化
16.6.3 JPEG优化
16.6.4 PNG优化
16.7 本章重点问题
第六部分 输出篇
第17章 色彩管理与打印
17.0 前言
17.1 Gamma伽玛值
17.2 颜色设置
17.2.1 配言文件的功能
17.2.2 工作空间
17.2.3 色彩管理方案
17.3 页面设置
17.3.1 基本设置
17.3.2 图像题注
17.3.3 打印选项
17.4 打印设置
17.4.1 半调网屏
17.4.2 传递函数
17.4.3 陷印
17.4.4 双色调
17.5 打印图像
17.5.1 基本打印与局部打印
17.5.2 分色打印
17.5.3 双色调打印
17.6 本章重点问题
附录
附录A:Photoshop系统需求
附录B:安装Photoshop 6.O
附录C:文件类型简介
附录D:混合模式概论
附录E:分辨军与内存对应简表
附录F: 16进制网络取色对照表
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