书籍详情
MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例
作者:和平鸽工作室编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787115094933
定价:¥38.00
购买这本书可以去
内容简介
MediaStudio(媒体工作室)是美国著名的软件公司Ulead公司的一个基于PC平台的多媒体非线性编辑软件,该软件功能强大,操作简便。本书全面介绍了MediaStudio的最新版本Ulead MediaStudio Pro 6.0的基本特点、使用方法和操作技巧等内容。全书共21章,分别介绍了MediaStudio Pro 6.0的安装、启动、退出、卸载以及视频音频采集、视频音频编辑、字幕标题制作、视频图形增强等内容,其中还包括多媒体与多媒体编辑的基础知识。本书的每一章都有实例,可以帮助读者快速掌握该软件的使用方法。本书的最后,介绍了一个视频编辑的综合实例。本书内容全面,深入浅出,它既可以作为从事多媒体非线性编辑人员的自学或培训教材,也可以作为其他计算机爱好者和相关技术人员的参考资料。
作者简介
暂缺《MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例》作者简介
目录
第一篇 概述篇
第1章 Mediastudio概述
1. 1 MediaStudio Pro 6. 0简介
1. 2 MediaStudio Pro 6. 0的主要新增功能
1. 2. 1 完全可定制的工作空间
1. 2. 2 轨迹控制
1. 2. 3 涟漪编辑
1. 2. 4 预览窗口
1. 2. 5 资源播放窗口
1. 2. 6 其他新的工具
1. 2. 7 全数字视频(DV)支持
1. 2. 8 对MDEG的支持——捕捉. 编辑. 制作
1. 2. 9 内部引擎
第2章 MediaStudio Pro 6. 0安装
2. 1 MediaStudio Pro 6. 0的系统需求
2. 1. 1 最小配置
2. 1. 2 推荐配置
2. 2 MediaStudioPro 6. 0的安装
2. 3 MediaStudioPro 6. 0的驱动程序介绍
2. 4 MediaStudioPro 6. 0的启动. 退出和卸载
2. 4. 1 MediaStudioPro 6. o的启动
2. 4. 2 MediaStudioPro 6. 0的退出
2. 4. 3 MediaStudioPro 6. 0的卸载
第3章 多媒体非线性编辑技术
3. 1 多媒体概述
3. 2 线性编辑与非线性编辑
3. 2. 1 视频素材的准备和收集
3. 2. 2 视频捕捉(采集)与数字化
3. 2. 3 视频采集过程中的“丢帧”现象
3. 2. 4 视频采集分辨率与VGA分辨率
3. 2. 5 数字视频编辑
3. 2. 6 创建并使用其他影像资料
3. 2. 7 预视过程
3. 2. 8 生成影片
3. 2. 9 回放与录制
3. 2. 10 非线性编辑系统的组成
3. 3 模拟视频
3. 3. 1 模拟视频介绍
3. 3. 2 模拟视频是如何显示的
3. 4 数字视频
3. 4. 1 数字视频简介
3. 4. 2 数据传输速率(Data rate)
3. 4. 3 帧率(Frame rate)
3. 4. 4 帧的大小(Frame size)
3. 4. 5 数据类型(Data type)
3. 4. 6 视频压缩(Video compresion)
3. 4. 7 数字视频格式
3. 5 数字音频
3. 5. 1 模拟音频转换为数字音频
3. 5. 2 数字音频转换为模拟音频
3. 5. 3 数字音频格式
3. 5. 4 声音录制基础
3. 6 图形图像格式
第二篇 入门篇
第4章 VideoCapture快速入门
4. 1 捕捉数字视频(DV)
4. 1. 1 捕捉DV视频
4. 1. 2 设置DV设备控制
4. 1. 3 批处理捕捉DV视频
4. 2 捕捉MPEG—l或MPEG—2
4. 2. 1 捕捉MPEG视频
第5章 VideoEditor快速入门
5. 1 基本编辑技术
5. 1. 1 新建第一个视频编辑工程
5. 1. 2 往工程中添加素材
5. 1. 3 编辑素材
5. 1. 4 使用过渡效果
5. 1. 5 预览编辑效果
5. 2 常用编辑效果
5. 2. 1 使用视频过滤器
5. 2. 2 创建运动路径
5. 2. 3 创建滚动字幕
5. 2. 4 改变音频轨迹的音量
5. 3 高级编辑技术
5. 3. 1 “滑动”过渡效果
5. 3. 2 “画中画”效果
5. 3. 3 音频. 视频同步
第6章 VideoPaint快速入门
6. 1 认识Video Paint
6. 1. 1 制作第一个工程
6. 1. 2 如何处理编辑窗中的图像
6. 1. 3 定制自己的画刷
6. 1. 4 处理多帧
6. 2 基本操作技术
6. 2. 1 应用视频滤镜
6. 2. 2 克隆图像
6. 2. 3 制作视频遮罩
6. 3 高级操作技术
6. 3. 1 “擦除效果”制作
6. 3. 2 高级强复制操作
6. 3. 3 制作背景
6. 3. 4 修饰图像
第7章 CG Infinity快速入门
7. 1 常用操作技术
7. 1. 1 绘制规则形状
7. 1. 2 制作和扭曲文本对象
7. 1. 3 给对象应用梯度效果
7. 1. 4 控制对象
7. 1. 5 制作一个公司标识(Logo)
7. 1. 6 使对象动起来
7. 2 高级操作技术
7. 2. 1 制作遮罩
7. 2. 2 制作一个高级的Logo
7. 2. 3 制作多个对象的动画效果
7. 2. 4 制作淡入淡出与扭曲效果
第8章 AndioEditor快速入门
8. 1 文件操作基础
8. 1. 1 录制新文件
8. 1. 2 打开声音文件
8. 2 基本编辑技术与特效处理
8. 2. 1 剪切部分声音
8. 2. 2 去除背景噪音
8. 2. 3 增大声音音量
8. 2. 4 回音效果处理
第三篇 VideoCatpure篇
第9章 Video Capture基础
9. 1 工作环境介绍
9. 1. 1 VideoCapture主窗口
9. 1. 2 菜单栏
9. 1. 3 标准工具栏
9. 1. 4 控制条
9. 2 准备显示视频
9. 2. 1 连接模拟视频源
9. 2. 2 查看显示的视频
9. 2. 4 设置显示选项
9. 2. 4 定义音频输入
9. 3 改善视频信号
9. 3. 1 标定显示
9. 3. 2 使用视频捕捉卡调整颜色
9. 4 定制VideoCapture
9. 5 本章小结
第10章 VideoCaphture视频捕捉
10. 1 捕捉视频和音频的一点建议
10. 1. 1 采用好的硬件
10. 1. 2 使用压缩
10. 1. 3 改善视频捕捉的技术
10. 1. 4 改善音频捕捉的技术
10. 2 捕捉视频
10. 2. 1 视频捕捉的步骤
10. 2. 2 定制捕捉选项
10. 2. 3 丢帧现象
10. 2. 4 捕捉单帧
10. 3 捕捉颜色调色板
10. 4 使用可控制的设备
10. 4. 1 制作批列表
10. 4. 2 使用可控设备进行视频捕捉
10. 5 本章小结
第四篇 VideoEditor篇
第11章 VideoEditor基础
11. 1 工作环境介绍
11. 1. 1 菜单栏
11. 1. 2 标准工具条
11. 1. 3 Timeline(时间线)窗口
11. 1. 4 Timeline(时间线)工具条
11. 1. 5 Source窗
11. 1. 6 Preview(预览)窗口
11. 1. 7 Production Library(产品库)窗口
11. 1. 8 QuickCommand Panel(快捷命令面板)
11. 1. 9 Trim(剪辑)窗口
11. 2 视频工程操作
11. 2. 1 创建一个新的视频工程
11. 2. 2 定制一个视频工程
11. 2. 3 工程设置
11. 2. 4 保存工程模板
11. 2. 5 保存视频工程
11. 2. 6 打包一个视频工程
11. 2. 7 智能重链接
11. 2. 8 保存桌面布局
11. 3 使用Production Library
11. 3. 1 输入素材到Production Library
11. 3. 2 在Production Library中排列素材
11. 3. 3 文件夹操作
11. 3. 4 鼠标“拖放”操作
11. 3. 5 查看Production Library中的小图片
11. 3. 6 添加效果到Production Library
11. 4 时间线(Timeline)窗口操作
11. 4. 1 插入素材片断
11. 4. 2 插入视频. 音频和图片素材
11. 4. 3 “素材推动”插入方法
11. 4. 4 插入字幕. 颜色和静音素材
11. 4. 5 轨迹操作
11. 4. 6 素材的可见性
11. 4. 7 在时间线上显示素材
11. 4. 8 缩放时间线
11. 4. 9 如何使用快捷命令面板
11. 4. 10 插入U1ead视频文件
11. 5 文件转换
11. 5. 1 智能检查和转换
11. 6 定制VideoEditor
11. 6. 1 General标签
11. 6. 2 Edit标签
11. 6. 3 Associate标签
11. 6. 4 Preview标签
11. 7 本章小结
第12章 Video Editor素材编辑
12. 1 选择素材
12. 1. 1 使用素材选择工具
12. 1. 2 使用时间选择工具
12. 1. 3 使用轨迹选择工具
12. 1. 4 使用轨迹按钮
12. 1. 5 组合素材
12. 2 处理素材
12. 2. 1 粘贴素材的属性
12. 2. 2 清除素材
12. 2. 3 使用捕捉定位素材
12. 2. 4 从视频素材中分离音频部分
12. 2. 5 改变素材的播放速度
12. 2. 6 倒转素材
12. 2. 7 素材重链接
12. 2. 8 标定视频素材
12. 2. 9 冻结帧
12. 2. 10 设置素材的场选项
12. 3 处理记号
12. 3. 1 放置工程记号
12. 3. 2 记号重命名
12. 3. 3 放置素材记号
12. 3. 4 利用记号查找素材
12. 3. 5 定位一个空时间段
12. 4 裁剪素材
12. 4. 1 使用裁剪窗
12. 4. 2 使用裁剪工具
12. 4. 3 设置裁剪类型
12. 4. 4 智能裁剪
12. 5 涟漪编辑
12. 5. 1 涟漪编辑概述
12. 5. 2 无涟漪编辑模式下自动裁剪插入的素材
12. 5. 3 涟漪编辑模式下插入素材
12. 5. 4 素材插入到已存在的素材的中间
12. 6 使用Source窗口
12. 6. 1 Source窗功能概述
12. 6. 2 浏览条功能介绍
12. 6. 3 在Source窗中剪切素材
12. 7 预览作品
12. 7. 1 Preview(预览)窗
12. 7. 2 预览操作
12. 7. 3 进行Scrub预览
12. 7. 4 管理预览文件
12. 8 本章小结
第13章 Video Editor效果处理
13. 1 使用过渡效果
13. 1. 1 过渡效果基础
13. 1. 2 定制过渡效果
13. 1. 3 淡变成黑色场景
13. 1. 4 音频过渡效果
13. 2 使用关键帧控制
13. 3 视频叠加效果
13. 3. 1 覆盖层关键类型
13. 3. 2 理解Alpha通道
13. 3. 3 使用Gamma修正
13. 4 处理遮罩
13. 4. 1 制作图像和视频遮罩
13. 4. 2 使用灰度遮罩
13. 5 应用视频滤镜
13. 5. 1 应用滤镜效果
13. 5. 2 动画滤镜效果
13. 5. 3 应用区域遮罩到视频滤镜
13. 6 制作运动路径
13. 6. 1 制作简单运动路径
13. 6. 2 制作静止路径
13. 6. 3 制作3D运动路径
13. 6. 4 管理运动路径上的关键帧
13. 7 应用音频滤镜
13. 7. 1 改变音频素材的放大系数
13. 7. 2 添加一个声音轨迹
13. 8 制作标题字幕
13. 8. 1 标题制作方法
13. 8. 2 标题素材选项对话框介绍
13. 9 本章小结
第14章 Video Editor文件创建与输出
14. 1 制作电影
14. 1. 1 设定视频保存选项
14. 1. 2 视频文件生成批处理操作
14. 2 分析视频文件的数据率
14. 3 生成音频文件
14. 4 生成图像序列
14. 5 生成EDL(编辑决议列表)文件
14. 5. 1 记入时间码
14. 5. 2 EDL文件的构成
14. 6 输出到录像带
14. 7 制作VCD
14. 8 生成MDEG—2文件
14. 9 处理数字视频摄像机
14. 10 本章小结
第五篇 Video Paint篇
第15章 Video Paint基础
15. 1 Video Paint工作环境介绍
15. 1. 1 菜单栏
15. 1. 2 标准工具栏
15. 1. 3 工具面板
15. 1. 4 幻灯片面板
15. 1. 5 浏览器(Navigator)
15. 2 Video Paint的基本操作
15. 2. 1 处理幻灯片面板
15. 2. 2 处理编辑窗
15. 2. 3 保存所做的工作
15. 2. 4 在Video Paint中打开文件
15. 2. 5 开始一个新的Video Paint工程
15. 2. 6 生成视频或图像文件
15. 2. 7 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作
15. 2. 8 粘贴(Paste)操作
15. 2. 9 复制帧的改动部分
15. 2. 10 放置记号
15. 3 查看编辑窗
15. 3. 1 缩放图像
15. 3. 2 使用全局观察器
15. 3. 3 在编辑窗中适合图像
15. 4 在工程中处理帧
15. 4. 1 插入帧
15. 4. 2 复制帧
15. 4. 3 删除帧
15. 4. 4 替换帧
15. 5 定制Video Paint
15. 5. 1 Generd标签
15. 5. 2 Preview标签
15. 5. 3 Memory标签
15. 5. 4 Display标签
15. 6 本章小结
第16章 Video Paint绘制
16. 1 选择工作的模式
16. 1. 1 Norma1模式
16. 1. 2 Ruby Mask模式
16. 1. 3 Onionskin模式
16. 1. 4 No Source Video模式
16. 2 制作选择集
16. 2. 1 理解选定标记
16. 2. 2 隐藏选定标记
16. 2. 3 在复合层和绘图层模式下进行选择
16. 2. 4 制作规则形状的选择区域
16. 2. 5 选择不规则形状的区域
16. 2. 6 选择颜色相同的区域
16. 2. 7 如何决定颜色相似性
16. 2. 8 从选择集中增加或减少内容
16. 2. 9 移动选择集标记
16. 3 处理颜色
16. 3. 1 使用颜色调色板
16. 3. 2 从颜色选择器弹出菜单中选择颜色
16. 3. 3 使用滴管工具选择颜色
16. 3. 4 保存和装入颜色表
16. 4 使用绘图工具
16. 4. 1 指定刷子(Brush)属性
16. 4. 2 使用颜色填充区域
16. 5 变换选择集
16. 6 使用克隆工具
16. 7 使用修饰工具
16. 8 使用宏
16. 8. 1 录制宏
16. 8. 2 播放宏
16. 9 应用滤镜
16. 10 预览所做的工作
16. 10. 1 Flick预览操作
16. 10. 2 Preview预览操作
16. 10. 3 管理预览文件
16. 11 本章小结
第六篇 CG Infinity篇
第17章 CG Infinity基础
17. 1 CG Infinity工作环境介绍
17. 1. 1 菜单栏
17. 1. 2 快捷工具栏
17. 1. 3 工具面板
17. 1. 4 编辑窗口
17. 1. 5 Object Style Panel(对象风格面板)
17. 1. 6 Time Control Panel(时间控制面板)
17. 2 CG Infinity的基本操作
17. 2. 1 理解对象
17. 2. 2 开始一个新的CG工程
17. 2. 3 改变编辑窗的背景
17. 2. 4 改变编辑窗的显示
17. 2. 5 查看对象
17. 2. 6 保存所做的工作
17. 2. 7 生成视频或图像文件
17. 2. 8 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作
17. 2. 9 粘贴(Paste)操作
17. 3 控制对象位置
17. 3. 1 显示标尺
17. 3. 2 显示格栅和引导线
17. 3. 3 定制格栅和引导线
17. 3. 4 对齐对象
17. 4 定制CG Infinity
17. 5 本章小结
第18章 CGInfinity对象处理
18. 1 定义对象的风格
18. 1. 1 General标签
18. 1. 2 Color标签
18. 1. 3 Shadow标签
18. 1. 4 设置缺省的对象风格
18. 2 制作文本和形状对象
18. 2. 1 使用Text工具
18. 2. 2 使用Shape工具
18. 2. 3 使用Freehand工具
18. 2. 4 使用Path工具
18. 3 选择和变换对象
18. 3. 1 选择多个对象
18. 3. 2 组合对象
18. 3. 3 对象的层次操作
18. 3. 4 移动对象
18. 3. 5 变换对象
18. 3. 6 使用Envelope(外壳)工具
18. 4 调整对象的外形轨迹线
18. 5 制作运动路径
18. 5. 1 创建运动路径
18. 5. 2 改变运动路径的形状
18. 5. 3 动画对象的大小和风格
18. 5. 4 改变对象的运动速度
18. 5. 5 为对象的运动定时
18. 5. 6 微调对象的运动
18. 6 本章小结
第七篇 AudioEditor篇
第19章 AudioEditor基础
19. 1 AudioEditor工作环境介绍
19. 1. 1 菜单栏
19. 1. 2 快捷工具栏
19. 1. 3 整体视图窗
19. 1. 4 编辑窗口
19. 2 AudioEditor的基本操作
19. 2. 1 播放音频文件
19. 2. 2 新建一个编辑窗
19. 2. 3 保存文件
19. 2. 4 转换文件
19. 2. 5 查看波形
19. 2. 6 拖动文件到Video Editor
19. 3 录制声音
19. 3. 1 确定音频质量
19. 3. 2 录制声音
19, 4 定制Audio Editor
19. 5 本章小结
第20章 Audio Editor声音文件编辑
20. 1 定义选择区域
20. 1. 1 定义精确的选择区域
20. 2 处理记号
20. 2. 1 添加记号
20. 2. 2 管理记号
20. 2. 3 在Video Editor中使用记号
20. 2. 4 清除音频数据
20. 2. 5 插入音频数据
20. 3 音质处理
20. 3. 1 改变放大系数
20. 3. 2 改变音调(Pitch)
20. 3. 3 波形的数字转化
20. 3. 4 处理静音(Silence)
20. 3. 5 去除背景噪音
20. 3. 6 静音控制
20. 3. 7 标定不同来源的录制文件
20. 4 混合轨迹
20. 4. 1 去除一个混音轨迹
20. 5 特殊效果的应用
20. 5. 1 淡入淡出声音效果
20. 5. 2 改变声音速度
20. 5. 3 立体声效果
20. 5. 4 文件反转播放
20. 5. 5 回音效果
20. 5. 6 交错淡入淡出效果
20. 6 本章小结
第八篇 实例篇
第21章 视频编辑实例介绍
21. 1 建立视频工程
21. 1. 1 新建工程
21. 1. 2 工程设置
21. 1. 3 插入素材
21. 2 素材的裁剪
21. 2. 1 装配视频素材
21. 2. 2 裁剪视频素材
21. 2. 3 装配. 裁剪音频素材
21. 3 添加各种视频效果
21. 3. 1 添加过渡效果
21. 3. 2 添加视频滤镜
21. 3. 3 设置运动路径
21. 4 设置音频效果
21. 5 预览视频工程
附录 MediaStudio Pro 6. 0快捷键
第1章 Mediastudio概述
1. 1 MediaStudio Pro 6. 0简介
1. 2 MediaStudio Pro 6. 0的主要新增功能
1. 2. 1 完全可定制的工作空间
1. 2. 2 轨迹控制
1. 2. 3 涟漪编辑
1. 2. 4 预览窗口
1. 2. 5 资源播放窗口
1. 2. 6 其他新的工具
1. 2. 7 全数字视频(DV)支持
1. 2. 8 对MDEG的支持——捕捉. 编辑. 制作
1. 2. 9 内部引擎
第2章 MediaStudio Pro 6. 0安装
2. 1 MediaStudio Pro 6. 0的系统需求
2. 1. 1 最小配置
2. 1. 2 推荐配置
2. 2 MediaStudioPro 6. 0的安装
2. 3 MediaStudioPro 6. 0的驱动程序介绍
2. 4 MediaStudioPro 6. 0的启动. 退出和卸载
2. 4. 1 MediaStudioPro 6. o的启动
2. 4. 2 MediaStudioPro 6. 0的退出
2. 4. 3 MediaStudioPro 6. 0的卸载
第3章 多媒体非线性编辑技术
3. 1 多媒体概述
3. 2 线性编辑与非线性编辑
3. 2. 1 视频素材的准备和收集
3. 2. 2 视频捕捉(采集)与数字化
3. 2. 3 视频采集过程中的“丢帧”现象
3. 2. 4 视频采集分辨率与VGA分辨率
3. 2. 5 数字视频编辑
3. 2. 6 创建并使用其他影像资料
3. 2. 7 预视过程
3. 2. 8 生成影片
3. 2. 9 回放与录制
3. 2. 10 非线性编辑系统的组成
3. 3 模拟视频
3. 3. 1 模拟视频介绍
3. 3. 2 模拟视频是如何显示的
3. 4 数字视频
3. 4. 1 数字视频简介
3. 4. 2 数据传输速率(Data rate)
3. 4. 3 帧率(Frame rate)
3. 4. 4 帧的大小(Frame size)
3. 4. 5 数据类型(Data type)
3. 4. 6 视频压缩(Video compresion)
3. 4. 7 数字视频格式
3. 5 数字音频
3. 5. 1 模拟音频转换为数字音频
3. 5. 2 数字音频转换为模拟音频
3. 5. 3 数字音频格式
3. 5. 4 声音录制基础
3. 6 图形图像格式
第二篇 入门篇
第4章 VideoCapture快速入门
4. 1 捕捉数字视频(DV)
4. 1. 1 捕捉DV视频
4. 1. 2 设置DV设备控制
4. 1. 3 批处理捕捉DV视频
4. 2 捕捉MPEG—l或MPEG—2
4. 2. 1 捕捉MPEG视频
第5章 VideoEditor快速入门
5. 1 基本编辑技术
5. 1. 1 新建第一个视频编辑工程
5. 1. 2 往工程中添加素材
5. 1. 3 编辑素材
5. 1. 4 使用过渡效果
5. 1. 5 预览编辑效果
5. 2 常用编辑效果
5. 2. 1 使用视频过滤器
5. 2. 2 创建运动路径
5. 2. 3 创建滚动字幕
5. 2. 4 改变音频轨迹的音量
5. 3 高级编辑技术
5. 3. 1 “滑动”过渡效果
5. 3. 2 “画中画”效果
5. 3. 3 音频. 视频同步
第6章 VideoPaint快速入门
6. 1 认识Video Paint
6. 1. 1 制作第一个工程
6. 1. 2 如何处理编辑窗中的图像
6. 1. 3 定制自己的画刷
6. 1. 4 处理多帧
6. 2 基本操作技术
6. 2. 1 应用视频滤镜
6. 2. 2 克隆图像
6. 2. 3 制作视频遮罩
6. 3 高级操作技术
6. 3. 1 “擦除效果”制作
6. 3. 2 高级强复制操作
6. 3. 3 制作背景
6. 3. 4 修饰图像
第7章 CG Infinity快速入门
7. 1 常用操作技术
7. 1. 1 绘制规则形状
7. 1. 2 制作和扭曲文本对象
7. 1. 3 给对象应用梯度效果
7. 1. 4 控制对象
7. 1. 5 制作一个公司标识(Logo)
7. 1. 6 使对象动起来
7. 2 高级操作技术
7. 2. 1 制作遮罩
7. 2. 2 制作一个高级的Logo
7. 2. 3 制作多个对象的动画效果
7. 2. 4 制作淡入淡出与扭曲效果
第8章 AndioEditor快速入门
8. 1 文件操作基础
8. 1. 1 录制新文件
8. 1. 2 打开声音文件
8. 2 基本编辑技术与特效处理
8. 2. 1 剪切部分声音
8. 2. 2 去除背景噪音
8. 2. 3 增大声音音量
8. 2. 4 回音效果处理
第三篇 VideoCatpure篇
第9章 Video Capture基础
9. 1 工作环境介绍
9. 1. 1 VideoCapture主窗口
9. 1. 2 菜单栏
9. 1. 3 标准工具栏
9. 1. 4 控制条
9. 2 准备显示视频
9. 2. 1 连接模拟视频源
9. 2. 2 查看显示的视频
9. 2. 4 设置显示选项
9. 2. 4 定义音频输入
9. 3 改善视频信号
9. 3. 1 标定显示
9. 3. 2 使用视频捕捉卡调整颜色
9. 4 定制VideoCapture
9. 5 本章小结
第10章 VideoCaphture视频捕捉
10. 1 捕捉视频和音频的一点建议
10. 1. 1 采用好的硬件
10. 1. 2 使用压缩
10. 1. 3 改善视频捕捉的技术
10. 1. 4 改善音频捕捉的技术
10. 2 捕捉视频
10. 2. 1 视频捕捉的步骤
10. 2. 2 定制捕捉选项
10. 2. 3 丢帧现象
10. 2. 4 捕捉单帧
10. 3 捕捉颜色调色板
10. 4 使用可控制的设备
10. 4. 1 制作批列表
10. 4. 2 使用可控设备进行视频捕捉
10. 5 本章小结
第四篇 VideoEditor篇
第11章 VideoEditor基础
11. 1 工作环境介绍
11. 1. 1 菜单栏
11. 1. 2 标准工具条
11. 1. 3 Timeline(时间线)窗口
11. 1. 4 Timeline(时间线)工具条
11. 1. 5 Source窗
11. 1. 6 Preview(预览)窗口
11. 1. 7 Production Library(产品库)窗口
11. 1. 8 QuickCommand Panel(快捷命令面板)
11. 1. 9 Trim(剪辑)窗口
11. 2 视频工程操作
11. 2. 1 创建一个新的视频工程
11. 2. 2 定制一个视频工程
11. 2. 3 工程设置
11. 2. 4 保存工程模板
11. 2. 5 保存视频工程
11. 2. 6 打包一个视频工程
11. 2. 7 智能重链接
11. 2. 8 保存桌面布局
11. 3 使用Production Library
11. 3. 1 输入素材到Production Library
11. 3. 2 在Production Library中排列素材
11. 3. 3 文件夹操作
11. 3. 4 鼠标“拖放”操作
11. 3. 5 查看Production Library中的小图片
11. 3. 6 添加效果到Production Library
11. 4 时间线(Timeline)窗口操作
11. 4. 1 插入素材片断
11. 4. 2 插入视频. 音频和图片素材
11. 4. 3 “素材推动”插入方法
11. 4. 4 插入字幕. 颜色和静音素材
11. 4. 5 轨迹操作
11. 4. 6 素材的可见性
11. 4. 7 在时间线上显示素材
11. 4. 8 缩放时间线
11. 4. 9 如何使用快捷命令面板
11. 4. 10 插入U1ead视频文件
11. 5 文件转换
11. 5. 1 智能检查和转换
11. 6 定制VideoEditor
11. 6. 1 General标签
11. 6. 2 Edit标签
11. 6. 3 Associate标签
11. 6. 4 Preview标签
11. 7 本章小结
第12章 Video Editor素材编辑
12. 1 选择素材
12. 1. 1 使用素材选择工具
12. 1. 2 使用时间选择工具
12. 1. 3 使用轨迹选择工具
12. 1. 4 使用轨迹按钮
12. 1. 5 组合素材
12. 2 处理素材
12. 2. 1 粘贴素材的属性
12. 2. 2 清除素材
12. 2. 3 使用捕捉定位素材
12. 2. 4 从视频素材中分离音频部分
12. 2. 5 改变素材的播放速度
12. 2. 6 倒转素材
12. 2. 7 素材重链接
12. 2. 8 标定视频素材
12. 2. 9 冻结帧
12. 2. 10 设置素材的场选项
12. 3 处理记号
12. 3. 1 放置工程记号
12. 3. 2 记号重命名
12. 3. 3 放置素材记号
12. 3. 4 利用记号查找素材
12. 3. 5 定位一个空时间段
12. 4 裁剪素材
12. 4. 1 使用裁剪窗
12. 4. 2 使用裁剪工具
12. 4. 3 设置裁剪类型
12. 4. 4 智能裁剪
12. 5 涟漪编辑
12. 5. 1 涟漪编辑概述
12. 5. 2 无涟漪编辑模式下自动裁剪插入的素材
12. 5. 3 涟漪编辑模式下插入素材
12. 5. 4 素材插入到已存在的素材的中间
12. 6 使用Source窗口
12. 6. 1 Source窗功能概述
12. 6. 2 浏览条功能介绍
12. 6. 3 在Source窗中剪切素材
12. 7 预览作品
12. 7. 1 Preview(预览)窗
12. 7. 2 预览操作
12. 7. 3 进行Scrub预览
12. 7. 4 管理预览文件
12. 8 本章小结
第13章 Video Editor效果处理
13. 1 使用过渡效果
13. 1. 1 过渡效果基础
13. 1. 2 定制过渡效果
13. 1. 3 淡变成黑色场景
13. 1. 4 音频过渡效果
13. 2 使用关键帧控制
13. 3 视频叠加效果
13. 3. 1 覆盖层关键类型
13. 3. 2 理解Alpha通道
13. 3. 3 使用Gamma修正
13. 4 处理遮罩
13. 4. 1 制作图像和视频遮罩
13. 4. 2 使用灰度遮罩
13. 5 应用视频滤镜
13. 5. 1 应用滤镜效果
13. 5. 2 动画滤镜效果
13. 5. 3 应用区域遮罩到视频滤镜
13. 6 制作运动路径
13. 6. 1 制作简单运动路径
13. 6. 2 制作静止路径
13. 6. 3 制作3D运动路径
13. 6. 4 管理运动路径上的关键帧
13. 7 应用音频滤镜
13. 7. 1 改变音频素材的放大系数
13. 7. 2 添加一个声音轨迹
13. 8 制作标题字幕
13. 8. 1 标题制作方法
13. 8. 2 标题素材选项对话框介绍
13. 9 本章小结
第14章 Video Editor文件创建与输出
14. 1 制作电影
14. 1. 1 设定视频保存选项
14. 1. 2 视频文件生成批处理操作
14. 2 分析视频文件的数据率
14. 3 生成音频文件
14. 4 生成图像序列
14. 5 生成EDL(编辑决议列表)文件
14. 5. 1 记入时间码
14. 5. 2 EDL文件的构成
14. 6 输出到录像带
14. 7 制作VCD
14. 8 生成MDEG—2文件
14. 9 处理数字视频摄像机
14. 10 本章小结
第五篇 Video Paint篇
第15章 Video Paint基础
15. 1 Video Paint工作环境介绍
15. 1. 1 菜单栏
15. 1. 2 标准工具栏
15. 1. 3 工具面板
15. 1. 4 幻灯片面板
15. 1. 5 浏览器(Navigator)
15. 2 Video Paint的基本操作
15. 2. 1 处理幻灯片面板
15. 2. 2 处理编辑窗
15. 2. 3 保存所做的工作
15. 2. 4 在Video Paint中打开文件
15. 2. 5 开始一个新的Video Paint工程
15. 2. 6 生成视频或图像文件
15. 2. 7 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作
15. 2. 8 粘贴(Paste)操作
15. 2. 9 复制帧的改动部分
15. 2. 10 放置记号
15. 3 查看编辑窗
15. 3. 1 缩放图像
15. 3. 2 使用全局观察器
15. 3. 3 在编辑窗中适合图像
15. 4 在工程中处理帧
15. 4. 1 插入帧
15. 4. 2 复制帧
15. 4. 3 删除帧
15. 4. 4 替换帧
15. 5 定制Video Paint
15. 5. 1 Generd标签
15. 5. 2 Preview标签
15. 5. 3 Memory标签
15. 5. 4 Display标签
15. 6 本章小结
第16章 Video Paint绘制
16. 1 选择工作的模式
16. 1. 1 Norma1模式
16. 1. 2 Ruby Mask模式
16. 1. 3 Onionskin模式
16. 1. 4 No Source Video模式
16. 2 制作选择集
16. 2. 1 理解选定标记
16. 2. 2 隐藏选定标记
16. 2. 3 在复合层和绘图层模式下进行选择
16. 2. 4 制作规则形状的选择区域
16. 2. 5 选择不规则形状的区域
16. 2. 6 选择颜色相同的区域
16. 2. 7 如何决定颜色相似性
16. 2. 8 从选择集中增加或减少内容
16. 2. 9 移动选择集标记
16. 3 处理颜色
16. 3. 1 使用颜色调色板
16. 3. 2 从颜色选择器弹出菜单中选择颜色
16. 3. 3 使用滴管工具选择颜色
16. 3. 4 保存和装入颜色表
16. 4 使用绘图工具
16. 4. 1 指定刷子(Brush)属性
16. 4. 2 使用颜色填充区域
16. 5 变换选择集
16. 6 使用克隆工具
16. 7 使用修饰工具
16. 8 使用宏
16. 8. 1 录制宏
16. 8. 2 播放宏
16. 9 应用滤镜
16. 10 预览所做的工作
16. 10. 1 Flick预览操作
16. 10. 2 Preview预览操作
16. 10. 3 管理预览文件
16. 11 本章小结
第六篇 CG Infinity篇
第17章 CG Infinity基础
17. 1 CG Infinity工作环境介绍
17. 1. 1 菜单栏
17. 1. 2 快捷工具栏
17. 1. 3 工具面板
17. 1. 4 编辑窗口
17. 1. 5 Object Style Panel(对象风格面板)
17. 1. 6 Time Control Panel(时间控制面板)
17. 2 CG Infinity的基本操作
17. 2. 1 理解对象
17. 2. 2 开始一个新的CG工程
17. 2. 3 改变编辑窗的背景
17. 2. 4 改变编辑窗的显示
17. 2. 5 查看对象
17. 2. 6 保存所做的工作
17. 2. 7 生成视频或图像文件
17. 2. 8 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作
17. 2. 9 粘贴(Paste)操作
17. 3 控制对象位置
17. 3. 1 显示标尺
17. 3. 2 显示格栅和引导线
17. 3. 3 定制格栅和引导线
17. 3. 4 对齐对象
17. 4 定制CG Infinity
17. 5 本章小结
第18章 CGInfinity对象处理
18. 1 定义对象的风格
18. 1. 1 General标签
18. 1. 2 Color标签
18. 1. 3 Shadow标签
18. 1. 4 设置缺省的对象风格
18. 2 制作文本和形状对象
18. 2. 1 使用Text工具
18. 2. 2 使用Shape工具
18. 2. 3 使用Freehand工具
18. 2. 4 使用Path工具
18. 3 选择和变换对象
18. 3. 1 选择多个对象
18. 3. 2 组合对象
18. 3. 3 对象的层次操作
18. 3. 4 移动对象
18. 3. 5 变换对象
18. 3. 6 使用Envelope(外壳)工具
18. 4 调整对象的外形轨迹线
18. 5 制作运动路径
18. 5. 1 创建运动路径
18. 5. 2 改变运动路径的形状
18. 5. 3 动画对象的大小和风格
18. 5. 4 改变对象的运动速度
18. 5. 5 为对象的运动定时
18. 5. 6 微调对象的运动
18. 6 本章小结
第七篇 AudioEditor篇
第19章 AudioEditor基础
19. 1 AudioEditor工作环境介绍
19. 1. 1 菜单栏
19. 1. 2 快捷工具栏
19. 1. 3 整体视图窗
19. 1. 4 编辑窗口
19. 2 AudioEditor的基本操作
19. 2. 1 播放音频文件
19. 2. 2 新建一个编辑窗
19. 2. 3 保存文件
19. 2. 4 转换文件
19. 2. 5 查看波形
19. 2. 6 拖动文件到Video Editor
19. 3 录制声音
19. 3. 1 确定音频质量
19. 3. 2 录制声音
19, 4 定制Audio Editor
19. 5 本章小结
第20章 Audio Editor声音文件编辑
20. 1 定义选择区域
20. 1. 1 定义精确的选择区域
20. 2 处理记号
20. 2. 1 添加记号
20. 2. 2 管理记号
20. 2. 3 在Video Editor中使用记号
20. 2. 4 清除音频数据
20. 2. 5 插入音频数据
20. 3 音质处理
20. 3. 1 改变放大系数
20. 3. 2 改变音调(Pitch)
20. 3. 3 波形的数字转化
20. 3. 4 处理静音(Silence)
20. 3. 5 去除背景噪音
20. 3. 6 静音控制
20. 3. 7 标定不同来源的录制文件
20. 4 混合轨迹
20. 4. 1 去除一个混音轨迹
20. 5 特殊效果的应用
20. 5. 1 淡入淡出声音效果
20. 5. 2 改变声音速度
20. 5. 3 立体声效果
20. 5. 4 文件反转播放
20. 5. 5 回音效果
20. 5. 6 交错淡入淡出效果
20. 6 本章小结
第八篇 实例篇
第21章 视频编辑实例介绍
21. 1 建立视频工程
21. 1. 1 新建工程
21. 1. 2 工程设置
21. 1. 3 插入素材
21. 2 素材的裁剪
21. 2. 1 装配视频素材
21. 2. 2 裁剪视频素材
21. 2. 3 装配. 裁剪音频素材
21. 3 添加各种视频效果
21. 3. 1 添加过渡效果
21. 3. 2 添加视频滤镜
21. 3. 3 设置运动路径
21. 4 设置音频效果
21. 5 预览视频工程
附录 MediaStudio Pro 6. 0快捷键
猜您喜欢