书籍详情

MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例

MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例

作者:和平鸽工作室编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787115094933

定价:¥38.00

购买这本书可以去
内容简介
  MediaStudio(媒体工作室)是美国著名的软件公司Ulead公司的一个基于PC平台的多媒体非线性编辑软件,该软件功能强大,操作简便。本书全面介绍了MediaStudio的最新版本Ulead MediaStudio Pro 6.0的基本特点、使用方法和操作技巧等内容。全书共21章,分别介绍了MediaStudio Pro 6.0的安装、启动、退出、卸载以及视频音频采集、视频音频编辑、字幕标题制作、视频图形增强等内容,其中还包括多媒体与多媒体编辑的基础知识。本书的每一章都有实例,可以帮助读者快速掌握该软件的使用方法。本书的最后,介绍了一个视频编辑的综合实例。本书内容全面,深入浅出,它既可以作为从事多媒体非线性编辑人员的自学或培训教材,也可以作为其他计算机爱好者和相关技术人员的参考资料。
作者简介
暂缺《MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例》作者简介
目录
第一篇  概述篇                  
 第1章  Mediastudio概述                  
     1. 1  MediaStudio Pro 6. 0简介                  
     1. 2  MediaStudio Pro 6. 0的主要新增功能                  
     1. 2. 1  完全可定制的工作空间                  
     1. 2. 2  轨迹控制                  
     1. 2. 3  涟漪编辑                  
     1. 2. 4  预览窗口                  
     1. 2. 5  资源播放窗口                  
     1. 2. 6  其他新的工具                  
     1. 2. 7  全数字视频(DV)支持                  
     1. 2. 8  对MDEG的支持——捕捉. 编辑. 制作                  
     1. 2. 9  内部引擎                  
 第2章  MediaStudio Pro 6. 0安装                  
     2. 1  MediaStudio Pro 6. 0的系统需求                  
     2. 1. 1  最小配置                  
     2. 1. 2  推荐配置                  
     2. 2  MediaStudioPro 6. 0的安装                  
     2. 3  MediaStudioPro 6. 0的驱动程序介绍                  
     2. 4  MediaStudioPro 6. 0的启动. 退出和卸载                  
     2. 4. 1  MediaStudioPro 6. o的启动                  
     2. 4. 2  MediaStudioPro 6. 0的退出                  
     2. 4. 3  MediaStudioPro 6. 0的卸载                  
 第3章  多媒体非线性编辑技术                  
     3. 1  多媒体概述                  
     3. 2  线性编辑与非线性编辑                  
     3. 2. 1  视频素材的准备和收集                  
     3. 2. 2  视频捕捉(采集)与数字化                  
     3. 2. 3  视频采集过程中的“丢帧”现象                  
     3. 2. 4  视频采集分辨率与VGA分辨率                  
     3. 2. 5  数字视频编辑                  
     3. 2. 6  创建并使用其他影像资料                  
     3. 2. 7  预视过程                  
     3. 2. 8  生成影片                  
     3. 2. 9  回放与录制                  
     3. 2. 10  非线性编辑系统的组成                  
     3. 3  模拟视频                  
     3. 3. 1  模拟视频介绍                  
     3. 3. 2  模拟视频是如何显示的                  
     3. 4  数字视频                  
     3. 4. 1  数字视频简介                  
     3. 4. 2  数据传输速率(Data rate)                  
     3. 4. 3  帧率(Frame rate)                  
     3. 4. 4  帧的大小(Frame size)                  
     3. 4. 5  数据类型(Data type)                  
     3. 4. 6  视频压缩(Video compresion)                  
     3. 4. 7  数字视频格式                  
     3. 5  数字音频                  
     3. 5. 1  模拟音频转换为数字音频                  
     3. 5. 2  数字音频转换为模拟音频                  
     3. 5. 3  数字音频格式                  
     3. 5. 4  声音录制基础                  
     3. 6  图形图像格式                  
 第二篇  入门篇                  
 第4章  VideoCapture快速入门                  
     4. 1  捕捉数字视频(DV)                  
     4. 1. 1  捕捉DV视频                  
     4. 1. 2  设置DV设备控制                  
     4. 1. 3  批处理捕捉DV视频                  
     4. 2  捕捉MPEG—l或MPEG—2                  
     4. 2. 1  捕捉MPEG视频                  
 第5章  VideoEditor快速入门                  
     5. 1  基本编辑技术                  
     5. 1. 1  新建第一个视频编辑工程                  
     5. 1. 2  往工程中添加素材                  
     5. 1. 3  编辑素材                  
     5. 1. 4  使用过渡效果                  
     5. 1. 5  预览编辑效果                  
     5. 2  常用编辑效果                  
     5. 2. 1  使用视频过滤器                  
     5. 2. 2  创建运动路径                  
     5. 2. 3  创建滚动字幕                  
     5. 2. 4  改变音频轨迹的音量                  
     5. 3  高级编辑技术                  
     5. 3. 1  “滑动”过渡效果                  
     5. 3. 2  “画中画”效果                  
     5. 3. 3  音频. 视频同步                  
 第6章  VideoPaint快速入门                  
     6. 1  认识Video Paint                  
     6. 1. 1  制作第一个工程                  
     6. 1. 2  如何处理编辑窗中的图像                  
     6. 1. 3  定制自己的画刷                  
     6. 1. 4  处理多帧                  
     6. 2  基本操作技术                  
     6. 2. 1  应用视频滤镜                  
     6. 2. 2  克隆图像                  
     6. 2. 3  制作视频遮罩                  
     6. 3  高级操作技术                  
     6. 3. 1  “擦除效果”制作                  
     6. 3. 2  高级强复制操作                  
     6. 3. 3  制作背景                  
     6. 3. 4  修饰图像                  
 第7章  CG Infinity快速入门                  
     7. 1  常用操作技术                  
     7. 1. 1  绘制规则形状                  
     7. 1. 2  制作和扭曲文本对象                  
     7. 1. 3  给对象应用梯度效果                  
     7. 1. 4  控制对象                  
     7. 1. 5  制作一个公司标识(Logo)                  
     7. 1. 6  使对象动起来                  
     7. 2  高级操作技术                  
     7. 2. 1  制作遮罩                  
     7. 2. 2  制作一个高级的Logo                  
     7. 2. 3  制作多个对象的动画效果                  
     7. 2. 4  制作淡入淡出与扭曲效果                  
 第8章  AndioEditor快速入门                  
     8. 1  文件操作基础                  
     8. 1. 1  录制新文件                  
     8. 1. 2  打开声音文件                  
     8. 2  基本编辑技术与特效处理                  
     8. 2. 1  剪切部分声音                  
     8. 2. 2  去除背景噪音                  
     8. 2. 3  增大声音音量                  
     8. 2. 4  回音效果处理                  
 第三篇  VideoCatpure篇                  
 第9章  Video Capture基础                  
     9. 1  工作环境介绍                  
     9. 1. 1  VideoCapture主窗口                  
     9. 1. 2  菜单栏                  
     9. 1. 3  标准工具栏                  
     9. 1. 4  控制条                  
     9. 2  准备显示视频                  
     9. 2. 1  连接模拟视频源                  
     9. 2. 2  查看显示的视频                  
     9. 2. 4  设置显示选项                  
     9. 2. 4  定义音频输入                  
     9. 3  改善视频信号                  
     9. 3. 1  标定显示                  
     9. 3. 2  使用视频捕捉卡调整颜色                  
     9. 4  定制VideoCapture                  
     9. 5  本章小结                  
 第10章  VideoCaphture视频捕捉                  
     10. 1  捕捉视频和音频的一点建议                  
     10. 1. 1  采用好的硬件                  
     10. 1. 2  使用压缩                  
     10. 1. 3  改善视频捕捉的技术                  
     10. 1. 4  改善音频捕捉的技术                  
     10. 2  捕捉视频                  
     10. 2. 1  视频捕捉的步骤                  
     10. 2. 2  定制捕捉选项                  
     10. 2. 3  丢帧现象                  
     10. 2. 4  捕捉单帧                  
     10. 3  捕捉颜色调色板                  
     10. 4  使用可控制的设备                  
     10. 4. 1  制作批列表                  
     10. 4. 2  使用可控设备进行视频捕捉                  
     10. 5  本章小结                  
 第四篇  VideoEditor篇                  
 第11章  VideoEditor基础                  
     11. 1  工作环境介绍                  
     11. 1. 1  菜单栏                  
     11. 1. 2  标准工具条                  
     11. 1. 3  Timeline(时间线)窗口                  
     11. 1. 4  Timeline(时间线)工具条                  
     11. 1. 5  Source窗                  
     11. 1. 6  Preview(预览)窗口                  
     11. 1. 7  Production Library(产品库)窗口                  
     11. 1. 8  QuickCommand Panel(快捷命令面板)                  
     11. 1. 9  Trim(剪辑)窗口                  
     11. 2  视频工程操作                  
     11. 2. 1  创建一个新的视频工程                  
     11. 2. 2  定制一个视频工程                  
     11. 2. 3  工程设置                  
     11. 2. 4  保存工程模板                  
     11. 2. 5  保存视频工程                  
     11. 2. 6  打包一个视频工程                  
     11. 2. 7  智能重链接                  
     11. 2. 8  保存桌面布局                  
     11. 3  使用Production Library                  
     11. 3. 1  输入素材到Production Library                  
     11. 3. 2  在Production Library中排列素材                  
     11. 3. 3  文件夹操作                  
     11. 3. 4  鼠标“拖放”操作                  
     11. 3. 5  查看Production Library中的小图片                  
     11. 3. 6  添加效果到Production Library                  
     11. 4  时间线(Timeline)窗口操作                  
     11. 4. 1  插入素材片断                  
     11. 4. 2  插入视频. 音频和图片素材                  
     11. 4. 3  “素材推动”插入方法                  
     11. 4. 4  插入字幕. 颜色和静音素材                  
     11. 4. 5  轨迹操作                  
     11. 4. 6  素材的可见性                  
     11. 4. 7  在时间线上显示素材                  
     11. 4. 8  缩放时间线                  
     11. 4. 9  如何使用快捷命令面板                  
     11. 4. 10  插入U1ead视频文件                  
     11. 5  文件转换                  
     11. 5. 1  智能检查和转换                  
     11. 6  定制VideoEditor                  
     11. 6. 1  General标签                  
     11. 6. 2  Edit标签                  
     11. 6. 3  Associate标签                  
     11. 6. 4  Preview标签                  
     11. 7  本章小结                  
 第12章  Video Editor素材编辑                  
     12. 1  选择素材                  
     12. 1. 1  使用素材选择工具                  
     12. 1. 2  使用时间选择工具                  
     12. 1. 3  使用轨迹选择工具                  
     12. 1. 4  使用轨迹按钮                  
     12. 1. 5  组合素材                  
     12. 2  处理素材                  
     12. 2. 1  粘贴素材的属性                  
     12. 2. 2  清除素材                  
     12. 2. 3  使用捕捉定位素材                  
     12. 2. 4  从视频素材中分离音频部分                  
     12. 2. 5  改变素材的播放速度                  
     12. 2. 6  倒转素材                  
     12. 2. 7  素材重链接                  
     12. 2. 8  标定视频素材                  
     12. 2. 9  冻结帧                  
     12. 2. 10  设置素材的场选项                  
     12. 3  处理记号                  
     12. 3. 1  放置工程记号                  
     12. 3. 2  记号重命名                  
     12. 3. 3  放置素材记号                  
     12. 3. 4  利用记号查找素材                  
     12. 3. 5  定位一个空时间段                  
     12. 4  裁剪素材                  
     12. 4. 1  使用裁剪窗                  
     12. 4. 2  使用裁剪工具                  
     12. 4. 3  设置裁剪类型                  
     12. 4. 4  智能裁剪                  
     12. 5  涟漪编辑                  
     12. 5. 1  涟漪编辑概述                  
     12. 5. 2  无涟漪编辑模式下自动裁剪插入的素材                  
     12. 5. 3  涟漪编辑模式下插入素材                  
     12. 5. 4  素材插入到已存在的素材的中间                  
     12. 6  使用Source窗口                  
     12. 6. 1  Source窗功能概述                  
     12. 6. 2  浏览条功能介绍                  
     12. 6. 3  在Source窗中剪切素材                  
     12. 7  预览作品                  
     12. 7. 1  Preview(预览)窗                  
     12. 7. 2  预览操作                  
     12. 7. 3  进行Scrub预览                  
     12. 7. 4  管理预览文件                  
     12. 8  本章小结                  
 第13章  Video Editor效果处理                  
     13. 1  使用过渡效果                  
     13. 1. 1  过渡效果基础                  
     13. 1. 2  定制过渡效果                  
     13. 1. 3  淡变成黑色场景                  
     13. 1. 4  音频过渡效果                  
     13. 2  使用关键帧控制                  
     13. 3  视频叠加效果                  
     13. 3. 1  覆盖层关键类型                  
     13. 3. 2  理解Alpha通道                  
     13. 3. 3  使用Gamma修正                  
     13. 4  处理遮罩                  
     13. 4. 1  制作图像和视频遮罩                  
     13. 4. 2  使用灰度遮罩                  
     13. 5  应用视频滤镜                  
     13. 5. 1  应用滤镜效果                  
     13. 5. 2  动画滤镜效果                  
     13. 5. 3  应用区域遮罩到视频滤镜                  
     13. 6  制作运动路径                  
     13. 6. 1  制作简单运动路径                  
     13. 6. 2  制作静止路径                  
     13. 6. 3  制作3D运动路径                  
     13. 6. 4  管理运动路径上的关键帧                  
     13. 7  应用音频滤镜                  
     13. 7. 1  改变音频素材的放大系数                  
     13. 7. 2  添加一个声音轨迹                  
     13. 8  制作标题字幕                  
     13. 8. 1  标题制作方法                  
     13. 8. 2  标题素材选项对话框介绍                  
     13. 9  本章小结                  
 第14章  Video Editor文件创建与输出                  
     14. 1  制作电影                  
     14. 1. 1  设定视频保存选项                  
     14. 1. 2  视频文件生成批处理操作                  
     14. 2  分析视频文件的数据率                  
     14. 3  生成音频文件                  
     14. 4  生成图像序列                  
     14. 5  生成EDL(编辑决议列表)文件                  
     14. 5. 1  记入时间码                  
     14. 5. 2  EDL文件的构成                  
     14. 6  输出到录像带                  
     14. 7  制作VCD                  
     14. 8  生成MDEG—2文件                  
     14. 9  处理数字视频摄像机                  
     14. 10  本章小结                  
 第五篇  Video Paint篇                  
 第15章  Video Paint基础                  
     15. 1  Video Paint工作环境介绍                  
     15. 1. 1  菜单栏                  
     15. 1. 2  标准工具栏                  
     15. 1. 3  工具面板                  
     15. 1. 4  幻灯片面板                  
     15. 1. 5  浏览器(Navigator)                  
     15. 2  Video Paint的基本操作                  
     15. 2. 1  处理幻灯片面板                  
     15. 2. 2  处理编辑窗                  
     15. 2. 3  保存所做的工作                  
     15. 2. 4  在Video Paint中打开文件                  
     15. 2. 5  开始一个新的Video Paint工程                  
     15. 2. 6  生成视频或图像文件                  
     15. 2. 7  剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作                  
     15. 2. 8  粘贴(Paste)操作                  
     15. 2. 9  复制帧的改动部分                  
     15. 2. 10  放置记号                  
     15. 3  查看编辑窗                  
     15. 3. 1  缩放图像                  
     15. 3. 2  使用全局观察器                  
     15. 3. 3  在编辑窗中适合图像                  
     15. 4  在工程中处理帧                  
     15. 4. 1  插入帧                  
     15. 4. 2  复制帧                  
     15. 4. 3  删除帧                  
     15. 4. 4  替换帧                  
     15. 5  定制Video Paint                  
     15. 5. 1  Generd标签                  
     15. 5. 2  Preview标签                  
     15. 5. 3  Memory标签                  
     15. 5. 4  Display标签                  
     15. 6  本章小结                  
 第16章  Video Paint绘制                  
     16. 1  选择工作的模式                  
     16. 1. 1  Norma1模式                  
     16. 1. 2  Ruby Mask模式                  
     16. 1. 3  Onionskin模式                  
     16. 1. 4  No Source Video模式                  
     16. 2  制作选择集                  
     16. 2. 1  理解选定标记                  
     16. 2. 2  隐藏选定标记                  
     16. 2. 3  在复合层和绘图层模式下进行选择                  
     16. 2. 4  制作规则形状的选择区域                  
     16. 2. 5  选择不规则形状的区域                  
     16. 2. 6  选择颜色相同的区域                  
     16. 2. 7  如何决定颜色相似性                  
     16. 2. 8  从选择集中增加或减少内容                  
     16. 2. 9  移动选择集标记                  
     16. 3  处理颜色                  
     16. 3. 1  使用颜色调色板                  
     16. 3. 2  从颜色选择器弹出菜单中选择颜色                  
     16. 3. 3  使用滴管工具选择颜色                  
     16. 3. 4  保存和装入颜色表                  
     16. 4  使用绘图工具                  
     16. 4. 1  指定刷子(Brush)属性                  
     16. 4. 2  使用颜色填充区域                  
     16. 5  变换选择集                  
     16. 6  使用克隆工具                  
     16. 7  使用修饰工具                  
     16. 8  使用宏                  
     16. 8. 1  录制宏                  
     16. 8. 2  播放宏                  
     16. 9  应用滤镜                  
     16. 10  预览所做的工作                  
     16. 10. 1  Flick预览操作                  
     16. 10. 2  Preview预览操作                  
     16. 10. 3  管理预览文件                  
     16. 11  本章小结                  
 第六篇  CG Infinity篇                  
 第17章  CG Infinity基础                  
     17. 1  CG Infinity工作环境介绍                  
     17. 1. 1  菜单栏                  
     17. 1. 2  快捷工具栏                  
     17. 1. 3  工具面板                  
     17. 1. 4  编辑窗口                  
     17. 1. 5  Object Style Panel(对象风格面板)                  
     17. 1. 6  Time Control Panel(时间控制面板)                  
     17. 2  CG Infinity的基本操作                  
     17. 2. 1  理解对象                  
     17. 2. 2  开始一个新的CG工程                  
     17. 2. 3  改变编辑窗的背景                  
     17. 2. 4  改变编辑窗的显示                  
     17. 2. 5  查看对象                  
     17. 2. 6  保存所做的工作                  
     17. 2. 7  生成视频或图像文件                  
     17. 2. 8  剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作                  
     17. 2. 9  粘贴(Paste)操作                  
     17. 3  控制对象位置                  
     17. 3. 1  显示标尺                  
     17. 3. 2  显示格栅和引导线                  
     17. 3. 3  定制格栅和引导线                  
     17. 3. 4  对齐对象                  
     17. 4  定制CG Infinity                  
     17. 5  本章小结                  
 第18章  CGInfinity对象处理                  
     18. 1  定义对象的风格                  
     18. 1. 1  General标签                  
     18. 1. 2  Color标签                  
     18. 1. 3  Shadow标签                  
     18. 1. 4  设置缺省的对象风格                  
     18. 2  制作文本和形状对象                  
     18. 2. 1  使用Text工具                  
     18. 2. 2  使用Shape工具                  
     18. 2. 3  使用Freehand工具                  
     18. 2. 4  使用Path工具                  
     18. 3  选择和变换对象                  
     18. 3. 1  选择多个对象                  
     18. 3. 2  组合对象                  
     18. 3. 3  对象的层次操作                  
     18. 3. 4  移动对象                  
     18. 3. 5  变换对象                  
     18. 3. 6  使用Envelope(外壳)工具                  
     18. 4  调整对象的外形轨迹线                  
     18. 5  制作运动路径                  
     18. 5. 1  创建运动路径                  
     18. 5. 2  改变运动路径的形状                  
     18. 5. 3  动画对象的大小和风格                  
     18. 5. 4  改变对象的运动速度                  
     18. 5. 5  为对象的运动定时                  
     18. 5. 6  微调对象的运动                  
     18. 6  本章小结                  
 第七篇  AudioEditor篇                  
 第19章  AudioEditor基础                  
     19. 1  AudioEditor工作环境介绍                  
     19. 1. 1  菜单栏                  
     19. 1. 2  快捷工具栏                  
     19. 1. 3  整体视图窗                  
     19. 1. 4  编辑窗口                  
     19. 2  AudioEditor的基本操作                  
     19. 2. 1  播放音频文件                  
     19. 2. 2  新建一个编辑窗                  
     19. 2. 3  保存文件                  
     19. 2. 4  转换文件                  
     19. 2. 5  查看波形                  
     19. 2. 6  拖动文件到Video Editor                  
     19. 3  录制声音                  
     19. 3. 1  确定音频质量                  
     19. 3. 2  录制声音                  
     19, 4  定制Audio Editor                  
     19. 5  本章小结                  
 第20章  Audio Editor声音文件编辑                  
     20. 1  定义选择区域                  
     20. 1. 1  定义精确的选择区域                  
     20. 2  处理记号                  
     20. 2. 1  添加记号                  
     20. 2. 2  管理记号                  
     20. 2. 3  在Video Editor中使用记号                  
     20. 2. 4  清除音频数据                  
     20. 2. 5  插入音频数据                  
     20. 3  音质处理                  
     20. 3. 1  改变放大系数                  
     20. 3. 2  改变音调(Pitch)                  
     20. 3. 3  波形的数字转化                  
     20. 3. 4  处理静音(Silence)                  
     20. 3. 5  去除背景噪音                  
     20. 3. 6  静音控制                  
     20. 3. 7  标定不同来源的录制文件                  
     20. 4  混合轨迹                  
     20. 4. 1  去除一个混音轨迹                  
     20. 5  特殊效果的应用                  
     20. 5. 1  淡入淡出声音效果                  
     20. 5. 2  改变声音速度                  
     20. 5. 3  立体声效果                  
     20. 5. 4  文件反转播放                  
     20. 5. 5  回音效果                  
     20. 5. 6  交错淡入淡出效果                  
     20. 6  本章小结                  
 第八篇  实例篇                  
 第21章  视频编辑实例介绍                  
     21. 1  建立视频工程                  
     21. 1. 1  新建工程                  
     21. 1. 2  工程设置                  
     21. 1. 3  插入素材                  
     21. 2  素材的裁剪                  
     21. 2. 1  装配视频素材                  
     21. 2. 2  裁剪视频素材                  
     21. 2. 3  装配. 裁剪音频素材                  
     21. 3  添加各种视频效果                  
     21. 3. 1  添加过渡效果                  
     21. 3. 2  添加视频滤镜                  
     21. 3. 3  设置运动路径                  
     21. 4  设置音频效果                  
     21. 5  预览视频工程                  
 附录  MediaStudio Pro 6. 0快捷键                  

猜您喜欢

读书导航