书籍详情
多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程(操作员级)
作者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787900044679
定价:¥28.00
内容简介
本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Authorware平台)模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作(Authorware平台)的考核。本书主要内容包括:Authrware5.0使用基础、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标、声音图标和组图标、交互图标、交互响应和使用知识对象。每章后附有小结和习题,以便在学习中时时总结和练习所学知识。本书不仅是全国计算机信息高新技术考试指定教材,而且可以作为大专院校、职高和社会相关领域各本书配套光盘内容包括:1.与本书配套电子书;2.“Authorwae5”多媒体教学软件。
作者简介
暂缺《多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程(操作员级)》作者简介
目录
第1章 Authorware5.0使用基础
1.1 Authorware5.0综述
1.2 Anthorware5.0的启动与关闭
1.3 认识Authorware程序窗口与组件
1.4 一个简单的例子一打气球
1.5 习题
第2章 显示图标
2.1 在演示窗口导人文本
2.2 编辑文本
2.3 绘图工具箱的使用
2.4 在显示图标中使用外部图片
2.5 设置显示图标的属性
2.6 实例——层次显示
2.7 习题
第3章 动画图标
3.1 动画图标的属性设置
3.2 两点之间的动画
3.3 点到直线的动画
3.4 点到指定区域的动画
3.5 沿任意路径到终点的动画
3.6 沿任意路径到指定点的动画
3.7 习题
第4章 擦除图标和等待图标
4.1 使用擦除图标
4.2 属性对话框的设置
4.3 使用过渡模式擦除对象
4.4 设置等待图标
4.5 等待囹标使用方式
4.6 实例——幻灯片效果
4.7 习题
第5章 数字电影图标
5.1 Authorware支持的数字电影格式
5.2 数字电影图标属性对话框
5.3 实例——动画播放机
5.4 习题
第6章 声音目标和组图标
6.1 声音图标简介
6.2 声音图标属性的设置
6.3 控制声音的系统变量和函数
6.4 声音使用实例——声音和图像一起工作
6.5 认识群组图标
6.6 习题
第7章 交互图标
7.1 设置交互图标属性
7.2 编辑按钮和鼠标形式
7.3 习题
第8章 交互响应一
8.1 按钮属性的设置
8.2 热区响应属性设置
8.3 幼儿英文练习
8.4 热体响应属性设置
8.5 显示气泡信息
8.6 可移动对象响应属性设置
8.7 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
8.8 莱单响应属性设置
8.9 用菜单控制音乐
8.10 条件响应属性设置
第9章 交互响应二
9.1 文本输入响应属性设置
9.2 中国队,加油!
9.3 按键响应属性设置
9.4 按键小游戏
9.5 尝试响应属性设置
9.6 三次机会
9.7 时间限制响应
9.8 还有10秒就要爆炸!
9.9 事件响应属性设置
第10章 使用知识对象
10.1 知识对象初步
10.2 知识对象使用实例
1.1 Authorware5.0综述
1.2 Anthorware5.0的启动与关闭
1.3 认识Authorware程序窗口与组件
1.4 一个简单的例子一打气球
1.5 习题
第2章 显示图标
2.1 在演示窗口导人文本
2.2 编辑文本
2.3 绘图工具箱的使用
2.4 在显示图标中使用外部图片
2.5 设置显示图标的属性
2.6 实例——层次显示
2.7 习题
第3章 动画图标
3.1 动画图标的属性设置
3.2 两点之间的动画
3.3 点到直线的动画
3.4 点到指定区域的动画
3.5 沿任意路径到终点的动画
3.6 沿任意路径到指定点的动画
3.7 习题
第4章 擦除图标和等待图标
4.1 使用擦除图标
4.2 属性对话框的设置
4.3 使用过渡模式擦除对象
4.4 设置等待图标
4.5 等待囹标使用方式
4.6 实例——幻灯片效果
4.7 习题
第5章 数字电影图标
5.1 Authorware支持的数字电影格式
5.2 数字电影图标属性对话框
5.3 实例——动画播放机
5.4 习题
第6章 声音目标和组图标
6.1 声音图标简介
6.2 声音图标属性的设置
6.3 控制声音的系统变量和函数
6.4 声音使用实例——声音和图像一起工作
6.5 认识群组图标
6.6 习题
第7章 交互图标
7.1 设置交互图标属性
7.2 编辑按钮和鼠标形式
7.3 习题
第8章 交互响应一
8.1 按钮属性的设置
8.2 热区响应属性设置
8.3 幼儿英文练习
8.4 热体响应属性设置
8.5 显示气泡信息
8.6 可移动对象响应属性设置
8.7 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
8.8 莱单响应属性设置
8.9 用菜单控制音乐
8.10 条件响应属性设置
第9章 交互响应二
9.1 文本输入响应属性设置
9.2 中国队,加油!
9.3 按键响应属性设置
9.4 按键小游戏
9.5 尝试响应属性设置
9.6 三次机会
9.7 时间限制响应
9.8 还有10秒就要爆炸!
9.9 事件响应属性设置
第10章 使用知识对象
10.1 知识对象初步
10.2 知识对象使用实例
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