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OpenGL编程实例
作者:朱亚平[等]编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787115081643
定价:¥39.00
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内容简介
本书是一本全面而深入介绍地介绍Visaul C++开发环境下的Open GL编程技术的图书。本书清心编制了16个综合实例,所涉及的专题由浅入深,实例1至7为Open GL编程的基本要素,包括:在VC环境下创建Open GL窗口、基本几何对象绘制、颜色模式、坐标变换及显示列表;实例8至16涉及Open GL编程的深入内容,包括:位图绘制、图像(像素)操作、光照模式、光源及材制属性、纹理映射、缠绕及滤波方式、融合、反走样、雾化效果、求值器NURBS的深入编程以及动画实例技术,读者在使用各实例中介绍的技术时可以对各实例加具有很强的实用性。本书内容丰富,易学易懂,图文并茂,充分介绍了Open GL程序设计的思想和相关技巧,具有很强的实用性。本书适合于广大具有初步的计算机图形学基础,对Visual C++编程环境有一定了解的读者,尤其对从事三维图形程序开发的技术人员和爱好者有较高的借鉴价值。
作者简介
暂缺《OpenGL编程实例》作者简介
目录
实例1 Open GL窜的创建和初始化
实例2 基本几何对象绘制
实例3 Bezier曲线、曲面及NURBS曲面的初步绘制
实例4 颜色模式
实例5 三维物体的基本变换
实例6 显示列表的简单应用
实例7 用显示列表构造英文字体
实例8 模拟的“位图编辑器”
实例9 图像处理
实例10 光照模式、光源颜色及材质的组成变换
实例11 定位光源、定向光源及聚光灯
实例12 纹理映射、缠绕及滤波方式
实例13 融合与反走样处理
实例14 雾化效果
实例15 求值器深入编程
实例16 NURBS深入编程
附录A Open GL1.1核心库函数分类速查
附录B Open GL 1.2应用程序库函数速类查
附录C Open GL辅助库函数分类速查
附录D WGL函数分类速查
附录E Open GL使用技巧
实例2 基本几何对象绘制
实例3 Bezier曲线、曲面及NURBS曲面的初步绘制
实例4 颜色模式
实例5 三维物体的基本变换
实例6 显示列表的简单应用
实例7 用显示列表构造英文字体
实例8 模拟的“位图编辑器”
实例9 图像处理
实例10 光照模式、光源颜色及材质的组成变换
实例11 定位光源、定向光源及聚光灯
实例12 纹理映射、缠绕及滤波方式
实例13 融合与反走样处理
实例14 雾化效果
实例15 求值器深入编程
实例16 NURBS深入编程
附录A Open GL1.1核心库函数分类速查
附录B Open GL 1.2应用程序库函数速类查
附录C Open GL辅助库函数分类速查
附录D WGL函数分类速查
附录E Open GL使用技巧
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