书籍详情
计算机软件技术基础
作者:艾德才主编;衡红军[等]编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787508402024
定价:¥25.00
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内容简介
本书是根据教会部提出的在计算机基础教学上改革的精神,由教育部工科计算机基础课程教学指导委员合成员艾德才先生,组织部分具有丰富教学经验的一线教师编写的,教材内容丰富、系统、完整,凝聚了多年教学经验和智慧。《计算机软件技术基础》以C语言为上线,把高级程序设计语言、结构化程序设计、算法与数据结构、面向对象程序设计、软件工程等几部分内容有机地融为一体,从而形成一个完整的、系统的非计算机专业的计算机软件技术基础教学内容,可以便非计算机专业的学生,在学习软件技术基础时更加自然流畅,消除了以往在计算机软件技术基础教学卜的“拼盘”现象。本书还以Windows 98为例,介绍了现代操作系统。每章之后均配有习题,供自学自测用。本书是高等学校非计算机专业计算机基础教学用书,也对作为专科各专业教学用书及培训教材。
作者简介
暂缺《计算机软件技术基础》作者简介
目录
前言
第一章 高级程序设计语言基础
1. 1 高级程序设计语言概述
1. l. 1 机器语言
1. 1. 2 汇编语言
1. 1. 3 高级语言
l. 2 C语言的基本结构及程序设计
1. 2. 1 C语言基础
1. 2. 2 C程序设计基本结构
l. 2. 3 函数
1. 2. 4 程序举例
1. 3 数据类型
1. 3. 1 数组
1. 3. 2 结构体. 联合体和枚举类型
1. 3. 3 指针类型
1. 3. 4 文件类型
1. 3. 5 程序举例
1. 4 编译预处理
1. 4. 1 宏定义
1. 4. 2 文件包含
1. 4. 3 程序举例
习题
第二章 结构化程序设计
2. 1 结构化程序设计概述
2. 1. 1 程序设计的发展途径
2. 1. 2 结构程序设计概念
2. 2 递归程序设计
2. 2. 1 递归的概念
2. 2. 2 递归与迭代程序
2. 2. 3 递归数据结构
2. 3 结构化程序设计方法
2. 3. 1 逐步求精方法
2. 3. 2 模块化程序设计方法
2. 4 结构化程序设例一实例
习题
第三章 算法与数据结构
3. 1 算法与数据结构概述
3. 1. 1 什么是数据结构
3. 1. 2 算法及其描述
3. 2 线性结构
3. 2. 1 线性表
3. 2. 2 栈
3. 2. 3 队列
3. 2. 4 小结
3. 3 树型结构
3. 3. 1 树及其追历
3. 3. 2 二叉树
3. 3. 3 遍历二又树
3. 3 并树的应用
3. 4 图形结构
3. 4. 1 图的概念
3. 4. 2 图的存储表示
3. 4. 3 图的遍历及生成树
3. 4. 4 最短路径
3. 5 内部排序与检索
3. 5. 1 内部排序
3. 5. 2 检索
习题
第四章 面向对象程序设计
4. 1 面向对象程序设计概念
4. 1. 1 面向对象方法的提出
4. 1. 2 面向对象方法的形成和发展
4. 1. 3 面向对象程序设计方法和结构化程序设计方法的比较
4. 1. 4 面向对象的主要概念
4. 1. 5 面问对象的分析. 设计方法与实体
4. 2 面向对象程序设计语宕
4. 3 面向对象程序设计及实例
4. 3. 1 C++概述
4. 3. 2 C++中类的构造和封装
4. 3. 3 结构是一个特殊类
4. 3. 4 构造函数和析构函数
4. 3. 5 友元(friends)
4. 3. 6 运算符重载和函数名重载
4. 3. 7 导出类和继承性
4. 3. 8 多态性与虚拟函数
4. 3. 9 <stream. h>浑
习题
第五章 软件工程基础知识
5. 1 软件工程概述
5. 1. 1 软件危机和软件工程
5. 1. 2 软件的生存同期
5. 2 软件定义时期的工作任务和分析方法
5. 2. 1 现状调查和问题定义
5. 2. 2 可行性研究
5. 2. 3 需求分析
5. 3 软件设计时期的主要任务和分析方法
5. 3. 1 总体设计
5. 3. 2 详细设计
5. 3. 3 结构化程序设计与程序设计方法论
5. 3. 4 软件测试
习题
第六章 操作系统原理(Windows 98)
6. 1 Windows 98组成和功能服务
6. 1. 1 Windows 98组成
6. 1. 2 Windows 98功能服务
6. 2 Windows 98存储管理
6. 2. 1 86系列CPU内存工作模式
6. 2. 2 常规存储管理. XMS和EMS规范
6. 2. 3 Windows 98的虚拟存储管理
6. 3 Windows 98进程管理
6. 3. 1 Intel CPU的任务管理
6. 3. 2 Windows 98虚拟机
6. 3. 3 Windows 98进程管理
6. 3. 4 Windows 98的多任务原理
6. 4 Windows 98作业管理
6. 4. 1 Windows 98的应用程序接口
6. 4. 2 OLE组件模型的基本原理
6. 4. 3 Windows 98的外壳 Shell
6. 4. 4 Windows 98的任务调度
6. 5 Windows 98的设备管理
6. 5. 1 Windows 98设备管理的特点
6. 5. 2 Windows 98的 32位驱动程序模型 WDM
6. 5. 3 Windows 98的电源管理
6. 5. 4 Windows 98的即插即用管理
6. 6 Windows 98的文件管理
6. 6. 1 Windows 98文件系统的结构
6. 6. 2 Windows 98 FAT. VFAT. CDFS文件系统
6. 6. 3 Windows 98 FAT32文件系统
6. 6. 4 Windows 98的文件名
6. 7 Windows 98的网络
6. 7. 1 局域网特征. 工作方式及系统组成
6. 7. 2 Windows 98网络系统的特性
6. 7. 3 Windows 98网络系统结构
6. 7. 4 Windows 98支持的网络传输协议
6. 7. 5 Windows 98的远程网络及通信服务
习题
第一章 高级程序设计语言基础
1. 1 高级程序设计语言概述
1. l. 1 机器语言
1. 1. 2 汇编语言
1. 1. 3 高级语言
l. 2 C语言的基本结构及程序设计
1. 2. 1 C语言基础
1. 2. 2 C程序设计基本结构
l. 2. 3 函数
1. 2. 4 程序举例
1. 3 数据类型
1. 3. 1 数组
1. 3. 2 结构体. 联合体和枚举类型
1. 3. 3 指针类型
1. 3. 4 文件类型
1. 3. 5 程序举例
1. 4 编译预处理
1. 4. 1 宏定义
1. 4. 2 文件包含
1. 4. 3 程序举例
习题
第二章 结构化程序设计
2. 1 结构化程序设计概述
2. 1. 1 程序设计的发展途径
2. 1. 2 结构程序设计概念
2. 2 递归程序设计
2. 2. 1 递归的概念
2. 2. 2 递归与迭代程序
2. 2. 3 递归数据结构
2. 3 结构化程序设计方法
2. 3. 1 逐步求精方法
2. 3. 2 模块化程序设计方法
2. 4 结构化程序设例一实例
习题
第三章 算法与数据结构
3. 1 算法与数据结构概述
3. 1. 1 什么是数据结构
3. 1. 2 算法及其描述
3. 2 线性结构
3. 2. 1 线性表
3. 2. 2 栈
3. 2. 3 队列
3. 2. 4 小结
3. 3 树型结构
3. 3. 1 树及其追历
3. 3. 2 二叉树
3. 3. 3 遍历二又树
3. 3 并树的应用
3. 4 图形结构
3. 4. 1 图的概念
3. 4. 2 图的存储表示
3. 4. 3 图的遍历及生成树
3. 4. 4 最短路径
3. 5 内部排序与检索
3. 5. 1 内部排序
3. 5. 2 检索
习题
第四章 面向对象程序设计
4. 1 面向对象程序设计概念
4. 1. 1 面向对象方法的提出
4. 1. 2 面向对象方法的形成和发展
4. 1. 3 面向对象程序设计方法和结构化程序设计方法的比较
4. 1. 4 面向对象的主要概念
4. 1. 5 面问对象的分析. 设计方法与实体
4. 2 面向对象程序设计语宕
4. 3 面向对象程序设计及实例
4. 3. 1 C++概述
4. 3. 2 C++中类的构造和封装
4. 3. 3 结构是一个特殊类
4. 3. 4 构造函数和析构函数
4. 3. 5 友元(friends)
4. 3. 6 运算符重载和函数名重载
4. 3. 7 导出类和继承性
4. 3. 8 多态性与虚拟函数
4. 3. 9 <stream. h>浑
习题
第五章 软件工程基础知识
5. 1 软件工程概述
5. 1. 1 软件危机和软件工程
5. 1. 2 软件的生存同期
5. 2 软件定义时期的工作任务和分析方法
5. 2. 1 现状调查和问题定义
5. 2. 2 可行性研究
5. 2. 3 需求分析
5. 3 软件设计时期的主要任务和分析方法
5. 3. 1 总体设计
5. 3. 2 详细设计
5. 3. 3 结构化程序设计与程序设计方法论
5. 3. 4 软件测试
习题
第六章 操作系统原理(Windows 98)
6. 1 Windows 98组成和功能服务
6. 1. 1 Windows 98组成
6. 1. 2 Windows 98功能服务
6. 2 Windows 98存储管理
6. 2. 1 86系列CPU内存工作模式
6. 2. 2 常规存储管理. XMS和EMS规范
6. 2. 3 Windows 98的虚拟存储管理
6. 3 Windows 98进程管理
6. 3. 1 Intel CPU的任务管理
6. 3. 2 Windows 98虚拟机
6. 3. 3 Windows 98进程管理
6. 3. 4 Windows 98的多任务原理
6. 4 Windows 98作业管理
6. 4. 1 Windows 98的应用程序接口
6. 4. 2 OLE组件模型的基本原理
6. 4. 3 Windows 98的外壳 Shell
6. 4. 4 Windows 98的任务调度
6. 5 Windows 98的设备管理
6. 5. 1 Windows 98设备管理的特点
6. 5. 2 Windows 98的 32位驱动程序模型 WDM
6. 5. 3 Windows 98的电源管理
6. 5. 4 Windows 98的即插即用管理
6. 6 Windows 98的文件管理
6. 6. 1 Windows 98文件系统的结构
6. 6. 2 Windows 98 FAT. VFAT. CDFS文件系统
6. 6. 3 Windows 98 FAT32文件系统
6. 6. 4 Windows 98的文件名
6. 7 Windows 98的网络
6. 7. 1 局域网特征. 工作方式及系统组成
6. 7. 2 Windows 98网络系统的特性
6. 7. 3 Windows 98网络系统结构
6. 7. 4 Windows 98支持的网络传输协议
6. 7. 5 Windows 98的远程网络及通信服务
习题
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