书籍详情
网页制作三剑客专家培训教程
作者:崔亚量主编
出版社:电子科技大学出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787810941976
定价:¥19.80
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内容简介
本书全面系统地介绍了由著名的多媒体软件公司Macromedia公司出品的被人们称为“网页制作三剑客”的网页制作系列软件Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX的使用方法。主要包括:网站的建设与维护、网页布局设计、网页图像制作以及网页动画制作等内容。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂、理论与实例相结合,可以使读者从零开始,学会构建网站及网页制作的方法。本书内容全面,讲解具体,既可作为各大中专院校和培训班讲授网页制作的教材,也可以作为网页制作专业人士的参考手册。
作者简介
暂缺《网页制作三剑客专家培训教程》作者简介
目录
第一篇 网站建设
第1章 网页制作预备知识
1.1 Internet与WWW
1.2 网页中的基本术语
1.3 网页制作三剑客
第2章 中文版Dreamweaver MX网页设计基础
2.1 初识中文版Dreamweaver MX
2.2 网页设计的准备工作
第3章 基本网页制作
3.1 网页文档的基本操作
3.2 网页的布局设计
3.3 框架的使用
3.4 文本的添加及格式设置
3.5 插入常见对象
3.6 链接与导航的制作
第4章 动态网页设计
4.1 插入滚动字幕
4.2 插入翻滚图片
4.3 使用客户端图片影像
4.4 使用时间轴
4.5 行为的使用
4.6 插入外部元素
第5章 网站的管理与维护
5.1 网站管理基础知识
5.2 管理网站
5.3 批量更新——模板和库的使用
第二篇 网页图像
第6章 中文版Fireworks MX入门
6.1 初识中文版Fireworks MX
6.2 辅助绘图功能
6.3 基本对象操作
6.4 路径对象的创建与编辑
6.5 文本对象的创建与编辑
6.6 位图对象的创建与编辑
6.7 层和蒙版的使用
6.8 画布设置与图像尺寸的调整
第7章 使用Fireworks MX制作网页元素
7.1 制作热点
7.2 制作图像切片
7.3 为切片或热点附加行为
7.4 制作按钮与导航条
7.5 制作GIF动画
7.6 优化与导出图像
第三篇 网页动画
第8章 中文版Flash MX入门
8.1 Flash动画基础知识
8.2 初识中文版Flash MX
8.3 中文版Flash MX的基本操作
第9章 中文版Flash MX图形处理
9.1 绘图工具的使用
9.2 图形的描边与填充
9.3 图形的修改或调整
9.4 创建与编辑文本对象
9.5 外部图形与图像的导入与编辑
9.6 编辑场景中的对象
第10章 Flash动画制作预备知识
10.1 图层的概念及其使用方法
10.2 元件与实例
10.3 导入视频剪辑
第11章 中文版Flash MX动画制作
11.1 Flash动画的基本常识
11.2 帧-帧动画的制作
11.3 补间动画的制作
11.4 编辑动画
11.5 制作交互性电影
11.6 为影片加入声音
11.7 测试、发布与导出影片
第1章 网页制作预备知识
1.1 Internet与WWW
1.2 网页中的基本术语
1.3 网页制作三剑客
第2章 中文版Dreamweaver MX网页设计基础
2.1 初识中文版Dreamweaver MX
2.2 网页设计的准备工作
第3章 基本网页制作
3.1 网页文档的基本操作
3.2 网页的布局设计
3.3 框架的使用
3.4 文本的添加及格式设置
3.5 插入常见对象
3.6 链接与导航的制作
第4章 动态网页设计
4.1 插入滚动字幕
4.2 插入翻滚图片
4.3 使用客户端图片影像
4.4 使用时间轴
4.5 行为的使用
4.6 插入外部元素
第5章 网站的管理与维护
5.1 网站管理基础知识
5.2 管理网站
5.3 批量更新——模板和库的使用
第二篇 网页图像
第6章 中文版Fireworks MX入门
6.1 初识中文版Fireworks MX
6.2 辅助绘图功能
6.3 基本对象操作
6.4 路径对象的创建与编辑
6.5 文本对象的创建与编辑
6.6 位图对象的创建与编辑
6.7 层和蒙版的使用
6.8 画布设置与图像尺寸的调整
第7章 使用Fireworks MX制作网页元素
7.1 制作热点
7.2 制作图像切片
7.3 为切片或热点附加行为
7.4 制作按钮与导航条
7.5 制作GIF动画
7.6 优化与导出图像
第三篇 网页动画
第8章 中文版Flash MX入门
8.1 Flash动画基础知识
8.2 初识中文版Flash MX
8.3 中文版Flash MX的基本操作
第9章 中文版Flash MX图形处理
9.1 绘图工具的使用
9.2 图形的描边与填充
9.3 图形的修改或调整
9.4 创建与编辑文本对象
9.5 外部图形与图像的导入与编辑
9.6 编辑场景中的对象
第10章 Flash动画制作预备知识
10.1 图层的概念及其使用方法
10.2 元件与实例
10.3 导入视频剪辑
第11章 中文版Flash MX动画制作
11.1 Flash动画的基本常识
11.2 帧-帧动画的制作
11.3 补间动画的制作
11.4 编辑动画
11.5 制作交互性电影
11.6 为影片加入声音
11.7 测试、发布与导出影片
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