书籍详情
新编网页设计与制作培训教程
作者:本书编委会编
出版社:电子工业出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787505375505
定价:¥29.00
购买这本书可以去
内容简介
本书的作者有多年从事网页制作和网上动画制作的经验,并长期从事这方面的教学工作,本书是他们多年工作的体会和总结。本书强调基础知识和操作技能相结合,是一本学习网页制作的最佳指导书。本书分为28章,分别介绍了FrontPage,Flash,Fireworks和Dreamweaver四个软件。主要内容分为FrontPage部分:FrontPage基本知识、处理图片和应用主题;Flash部分:Flash入门、Flash常用工具的使用、编辑对象和文本、Flash动画基础、添加和编辑声音、Actions基本编程;Fireworks部分:Fireworks入门、绘制矢量图、位图模式操作、图像效果处理、动画制作、使用切片和热点、按钮和导航条;Dreamweaver部分:Dreamweaver工作环境、编辑文本和图像信息、超链接、网页定位技术、表单技术、动态网页技术。最后一章还介绍了如何在制作网页时协同使用这几个软件。另外,在每章的后面都附带练习题,供读者学习和上机练习使用。本书适合于广大初学者和各类培训班学员学习使用。
作者简介
暂缺《新编网页设计与制作培训教程》作者简介
目录
第1章 FrontPage 2000基本知识
1.1 制作网页的一般步骤
1.2 启动和退出FrontPage 2000
1.3 创建你的站点
1.3.1 创建站点
1.3.2 打开站点
1.3.3 删除站点
1.3.4 在站点中添加、删除网页
1.3.5 创建网页
1.4 格式化文字和字符
1.4.1 编辑文本
1.4.2 修饰文本
1.5 建立超链接
1.5.1 与另一个FrontPage Web站点中网页的链接
1.5.2 与World Wide Web上某一网页的链接
1.5.3 为文本指定链接
1.5.4 为图片指定链接
习题(一)
第2章 FrontPage 2000应用技术
2.1 表格操作
2.1.1 使用【插入表格】按钮
2.1.2 使用【插入表格】命令
2.1.3 修改表格
2.2 图片操作
2.2.1 插入图片
2.2.2 处理图片
2.3 创建和编辑框架组
2.3.1 创建框架
2.3.2 为框架设置初始页
2.3.3 增加空白页
2.3.4 修改框架属性
2.3.5 删除框架
2.4 应用主题
2.5 发布站点
2.5.1 申请Web服务器
2.5.2 发布站点
习题(二)
第3章 Flash 5使用入门
3.1 启动Flash 5
3.2 Flash 5工作环境
3.2.1 标题栏
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 图层栏和时间轴
3.2.5 编辑窗口
3.2.6 状态栏
3.2.7 工具箱
3.2.8 浮动面板和快捷工具栏
3.2.9 Flash 5组件库
3.3 Flash 5 文件操作
3.3.1 打开文件
3.3.2 新建文件
3.3.3 导入文件
3.3.4 保存文件
3.4 使用帮助信息
3.5 退出Flash 5
习题(三)
第4章 使用工具绘图
4.1 工具箱概述
4.2 使用绘图工具
4.2.1 颜色设置
4.2.2 直线工具
4.2.3 铅笔工具
4.2.4 钢笔工具
4.2.5 椭圆工具
4.2.6 矩形工具
4.3 使用选取工具
4.3.1 箭头工具
4.3.2 次选择工具
4.3.3 套索工具
4.4 颜色设置工具
4.4.1 笔刷工具
4.4.2 墨水瓶工具
4.4.3 油漆桶工具
4.5 使用文本工具
4.6 绘图辅助工具
4.6.1 橡皮擦工具
4.6.2 缩放工具
4.6.3 抓手工具
习题(四)
第5章 编辑对象信息
5.1 基本对象编辑
5.1.1 复制、移动和删除
5.1.2 粘贴对象
5.1.3 旋转、翻转与错切对象
5.1.4 缩放对象
5.1.5 对齐对象
5.2 对象组合与分离
5.3 优化对象
5.3.1 线条的优化
5.3.2 填充区域变化
习题(五)
第6章 编辑文本信息
6.1 设置文本属性
6.1.1 使用Text菜单
6.1.2 使用Character面板
6.1.3 使用Paragraph面板
6.2 文本类型
6.2.1 静态文本
6.2.2 动态文本
6.2.3 输入文本
6.3 文本变形和打散文本
6.3.1 文本变形
6.3.2 打散文本
习题(六)
第7章 Flash 5动画编辑基础
7.1 概述
7.2 操作和设置场景
7.2.1 操作场景
7.2.2 设置场景
7.3 使用图层
7.3.1 图层的基本操作
7.3.2 图层模式
7.3.3 编辑图层内容
7.3.4 遮罩层
7.3.5 辅助层
7.4 时间轴
7.5 帧
7.5.1 添加帧
7.5.2 查看帧内容
7.5.3 复制和粘贴帧
7.5.4 清除和删除帧
7.6 创建动画实例
7.6.1 移动的文本
7.6.2 写字效果
7.6.3 水中倒影效果
习题(七)
第8章 创建和编辑符号
8.1 符号和符号库
8.2 创建符号
8.2.1 创建空符号
8.2.2 创建图片符号
8.2.3 创建按钮符号
8.2.4 创建动画片段符号
8.2.5 将已有对象转换为符号
8.2.6 导入声音和图形资源
8.3 编辑符号
8.4 符号组合设计
8.4.1 动态图片符号
8.4.2 制作动画按钮
8.5 管理符号
8.5.1 符号显示方式
8.5.2 改变符号类型
8.5.3 利用文件夹管理符号
习题(八)
第9章 使用声音信息
9.1 概述
9.2 添加声音信息
9.2.1 导入声音文件
9.2.2 在时间轴上添加声音
9.3 编辑声音
9.3.1 编辑声音效果
9.3.2 设置声音属性
9.4 播放声音
9.4.1 帧同步播放
9.4.2 开始和停止播放
9.4.3 流播放
习题(九)
第10章 Actions基本编程
10.1 编程基础知识
10.1.1 变量和常量
10.1.2 运算符和表达式
10.1.3 函数
10.1.4 Actions 基本结构
10.1.5 命令动作
10.1.6 Actions程序调整
10.2 面向对象的编程
10.3 编写简单的实例
习题(十)
第11章 Actions编程的应用
11.1 Actions编程的事件
11.1.1 鼠标事件
11.1.2 帧事件
11.2 外部控制语句
11.2.1 装载和卸载外部动画
11.2.2 传递参数
11.3 控制目标命令
11.4 动态控制动画片段实例
11.4.1 复制和删除动画片段实例
11.4.2 设置动画片段实例属性
11.4.3 控制动画片段例子
11.5 控制鼠标的命令
习题(十一)
第12章 Fireworks 4使用入门
12.1 启动Fireworks 4
12.2 Fireworks 4的工作环境
12.2.1 标题栏
12.2.2 菜单栏
12.2.3 工具栏
12.2.4 编辑窗口
12.2.5 快捷工具栏和状态栏
12.2.6 工具箱
12.2.7 浮动面板
12.3 文档和画布操作
12.3.1 创建新文档
12.3.2 打开文档
12.3.3 保存文档
12.3.4 修改画布
12.4 使用帮助信息
12.5 退出Fireworks 4
习题(十二)
第13章 对象模式处理
13.1 矢量图像与位图图像
13.2 工具箱介绍
13.3 颜色设置
13.4 设置定位工具
13.4.1 使用标尺
13.4.2 使用准线
13.4.3 使用网格
13.5 绘制矢量图
13.5.1 绘制几何图形
13.5.2 绘制直线和曲线线段
13.5.3 输入文本信息
13.6 修改对象
13.6.1 选择对象
13.6.2 变换对象
13.6.3 管理对象
13.7 使用路径
13.7.1 绘制路径
13.7.2 路径基本操作
13.7.3 整形路径
13.7.4 将文本附加到路径
习题(十三)
第14章 位图模式操作
14.1 概述
14.1.1 由对象模式切换到位图模式
14.1.2 由位图模式切换到对象模式
14.1.3 将其他对象转换为位图对象
14.1.4 创建位图对象
14.2 位图基本操作
14.2.1 选取像素区域
14.2.2 选取区域调整
14.2.3 编辑像素
14.3 绘制像素
14.4 填充像素
习题(十四)
第15章 图像效果处理
15.1 使用滤镜
15.1.1 调整颜色
15.1.2 模糊图像
15.1.3 锐化图像
15.1.4 其他滤镜
15.1.5 Eye Candy滤镜
15.2 使用图层
15.2.1 图层的基本操作
15.2.2 控制图层属性
15.2.3 在图层中编辑对象
15.2.4 共享图层
15.2.5 控制不透明度和修改混合模式
15.3 使用蒙板
15.4 使用特效
习题(十五)
第16章 动画制作
16.1 帧
16.1.1 添加帧
16.1.2 复制帧
16.1.3 删除帧
16.1.4 改变帧顺序
16.2 洋葱皮技术
16.3 动画制作
16.3.1 快速创建动画
16.3.2 动画的控制
16.3.3 创建动画实例
习题(十六)
第17章 使用切片和热点
17.1 切片
17.1.1 创建切片
17.1.2 编辑切片对象
17.1.3 添加超链接信息
17.2 导出切片
17.2.1 参数设置
17.2.2 切片导出操作
17.3 热区
习题(十七)
第18章 按钮和导航条
18.1 创建按钮
18.1.1 创建按钮
18.1.2 编辑按钮
18.1.3 添加URL链接
18.1.4 按钮导出
18.2 创建导航条
18.3 轮替按钮
习题(十八)
第19章 图像的优化和输出
19.1 优化的基本操作
19.1.1 优化内容
19.1.2 优化操作
19.2 图像的导出
习题(十九)
第20章 Dreamweaver 4使用入门
20.1 启动Dreamweaver 4
20.2 Dreamweaver 4工作环境
20.2.1 标题栏
20.2.2 菜单栏
20.2.3 工具栏
20.2.4 编辑窗口
20.2.5 状态栏
20.2.6 浮动面板
20.3 使用帮助信息
20.4 退出Dreamweaver 4
习题(二十)
第21章 文档操作
21.1 创建本地站点
21.2 创建新的网页
21.2.1 新建网页
21.2.2 设置页面属性
21.2.3 使用模板创建网页
21.3 预览网页
21.4 在线发布与测试
习题(二十一)
第22章 编辑文本和图像信息
22.1 编辑文本
22.1.1 添加文本
22.1.2 设置文本属性
22.1.3 创建列表
22.1.4 使用层叠样式表(CSS)
22.1.5 使用HTML样式
22.2 编辑图像
22.2.1 添加图像
22.2.2 设置图像属性
22.2.3 使用外部编辑器
22.2.4 设置图像效果
22.3 插入日期和水平线
22.3.1 插入日期时间
22.3.2 插入水平线
习题(二十二)
第23章 超链接
23.1 创建超链接
23.1.1 创建网页超链接
23.1.2 创建书签超链接
23.1.3 创建E-Mail超链接
23.1.4 创建跳转菜单
23.2 设置图像热点
23.3 管理超链接
习题(二十三)
第24章 网页定位技术
24.1 表格技术
24.1.1 创建表格
24.1.2 操作单元格
24.1.3 使用预设样式
24.1.4 排序表格
24.2 框架技术
24.2.1 创建框架
24.2.2 设置框架属性
24.2.3 保存框架网页
24.3 使用图层技术
24.3.1 创建图层
24.3.2 图层操作
24.3.3 转换图层和表格
24.4 版面布局
习题(二十四)
第25章 使用模板和库
25.1 使用模板
25.1.1 创建模板
25.1.2 定义模板的可编辑区
25.1.3 使用模板
25.2 使用库
25.2.1 创建库元素
25.2.2 处理库元素
25.2.3 使用库元素
习题(二十五)
第26章 使用表单技术
26.1 创建表单
26.2 添加表单对象
26.2.1 添加文本框
26.2.2 添加单选钮
26.2.3 添加复选框
26.2.4 添加列表框或列表菜单
26.2.5 添加文件选项
26.2.6 添加按钮
习题(二十六)
第27章 动态网页技术
27.1 创建网页动画
27.1.1 制作直线运动
27.1.2 制作曲线运动
27.1.3 记录拖动轨迹
27.2 添加行为
27.2.1 使用行为
27.2.2 使用行为实例
习题(二十七)
第28章 插入Flash和Fireworks对象
28.1 插入Flash对象
28.1.1 插入Flash动画
28.1.2 插入Flash按钮
28.1.3 插入Flash文本
28.2 插入Fireworks对象
28.2.1 插入图像文件
28.2.2 插入Fireworks HTML文件
习题(二十八)
附录A
附录B
附录C
习题答案
1.1 制作网页的一般步骤
1.2 启动和退出FrontPage 2000
1.3 创建你的站点
1.3.1 创建站点
1.3.2 打开站点
1.3.3 删除站点
1.3.4 在站点中添加、删除网页
1.3.5 创建网页
1.4 格式化文字和字符
1.4.1 编辑文本
1.4.2 修饰文本
1.5 建立超链接
1.5.1 与另一个FrontPage Web站点中网页的链接
1.5.2 与World Wide Web上某一网页的链接
1.5.3 为文本指定链接
1.5.4 为图片指定链接
习题(一)
第2章 FrontPage 2000应用技术
2.1 表格操作
2.1.1 使用【插入表格】按钮
2.1.2 使用【插入表格】命令
2.1.3 修改表格
2.2 图片操作
2.2.1 插入图片
2.2.2 处理图片
2.3 创建和编辑框架组
2.3.1 创建框架
2.3.2 为框架设置初始页
2.3.3 增加空白页
2.3.4 修改框架属性
2.3.5 删除框架
2.4 应用主题
2.5 发布站点
2.5.1 申请Web服务器
2.5.2 发布站点
习题(二)
第3章 Flash 5使用入门
3.1 启动Flash 5
3.2 Flash 5工作环境
3.2.1 标题栏
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 图层栏和时间轴
3.2.5 编辑窗口
3.2.6 状态栏
3.2.7 工具箱
3.2.8 浮动面板和快捷工具栏
3.2.9 Flash 5组件库
3.3 Flash 5 文件操作
3.3.1 打开文件
3.3.2 新建文件
3.3.3 导入文件
3.3.4 保存文件
3.4 使用帮助信息
3.5 退出Flash 5
习题(三)
第4章 使用工具绘图
4.1 工具箱概述
4.2 使用绘图工具
4.2.1 颜色设置
4.2.2 直线工具
4.2.3 铅笔工具
4.2.4 钢笔工具
4.2.5 椭圆工具
4.2.6 矩形工具
4.3 使用选取工具
4.3.1 箭头工具
4.3.2 次选择工具
4.3.3 套索工具
4.4 颜色设置工具
4.4.1 笔刷工具
4.4.2 墨水瓶工具
4.4.3 油漆桶工具
4.5 使用文本工具
4.6 绘图辅助工具
4.6.1 橡皮擦工具
4.6.2 缩放工具
4.6.3 抓手工具
习题(四)
第5章 编辑对象信息
5.1 基本对象编辑
5.1.1 复制、移动和删除
5.1.2 粘贴对象
5.1.3 旋转、翻转与错切对象
5.1.4 缩放对象
5.1.5 对齐对象
5.2 对象组合与分离
5.3 优化对象
5.3.1 线条的优化
5.3.2 填充区域变化
习题(五)
第6章 编辑文本信息
6.1 设置文本属性
6.1.1 使用Text菜单
6.1.2 使用Character面板
6.1.3 使用Paragraph面板
6.2 文本类型
6.2.1 静态文本
6.2.2 动态文本
6.2.3 输入文本
6.3 文本变形和打散文本
6.3.1 文本变形
6.3.2 打散文本
习题(六)
第7章 Flash 5动画编辑基础
7.1 概述
7.2 操作和设置场景
7.2.1 操作场景
7.2.2 设置场景
7.3 使用图层
7.3.1 图层的基本操作
7.3.2 图层模式
7.3.3 编辑图层内容
7.3.4 遮罩层
7.3.5 辅助层
7.4 时间轴
7.5 帧
7.5.1 添加帧
7.5.2 查看帧内容
7.5.3 复制和粘贴帧
7.5.4 清除和删除帧
7.6 创建动画实例
7.6.1 移动的文本
7.6.2 写字效果
7.6.3 水中倒影效果
习题(七)
第8章 创建和编辑符号
8.1 符号和符号库
8.2 创建符号
8.2.1 创建空符号
8.2.2 创建图片符号
8.2.3 创建按钮符号
8.2.4 创建动画片段符号
8.2.5 将已有对象转换为符号
8.2.6 导入声音和图形资源
8.3 编辑符号
8.4 符号组合设计
8.4.1 动态图片符号
8.4.2 制作动画按钮
8.5 管理符号
8.5.1 符号显示方式
8.5.2 改变符号类型
8.5.3 利用文件夹管理符号
习题(八)
第9章 使用声音信息
9.1 概述
9.2 添加声音信息
9.2.1 导入声音文件
9.2.2 在时间轴上添加声音
9.3 编辑声音
9.3.1 编辑声音效果
9.3.2 设置声音属性
9.4 播放声音
9.4.1 帧同步播放
9.4.2 开始和停止播放
9.4.3 流播放
习题(九)
第10章 Actions基本编程
10.1 编程基础知识
10.1.1 变量和常量
10.1.2 运算符和表达式
10.1.3 函数
10.1.4 Actions 基本结构
10.1.5 命令动作
10.1.6 Actions程序调整
10.2 面向对象的编程
10.3 编写简单的实例
习题(十)
第11章 Actions编程的应用
11.1 Actions编程的事件
11.1.1 鼠标事件
11.1.2 帧事件
11.2 外部控制语句
11.2.1 装载和卸载外部动画
11.2.2 传递参数
11.3 控制目标命令
11.4 动态控制动画片段实例
11.4.1 复制和删除动画片段实例
11.4.2 设置动画片段实例属性
11.4.3 控制动画片段例子
11.5 控制鼠标的命令
习题(十一)
第12章 Fireworks 4使用入门
12.1 启动Fireworks 4
12.2 Fireworks 4的工作环境
12.2.1 标题栏
12.2.2 菜单栏
12.2.3 工具栏
12.2.4 编辑窗口
12.2.5 快捷工具栏和状态栏
12.2.6 工具箱
12.2.7 浮动面板
12.3 文档和画布操作
12.3.1 创建新文档
12.3.2 打开文档
12.3.3 保存文档
12.3.4 修改画布
12.4 使用帮助信息
12.5 退出Fireworks 4
习题(十二)
第13章 对象模式处理
13.1 矢量图像与位图图像
13.2 工具箱介绍
13.3 颜色设置
13.4 设置定位工具
13.4.1 使用标尺
13.4.2 使用准线
13.4.3 使用网格
13.5 绘制矢量图
13.5.1 绘制几何图形
13.5.2 绘制直线和曲线线段
13.5.3 输入文本信息
13.6 修改对象
13.6.1 选择对象
13.6.2 变换对象
13.6.3 管理对象
13.7 使用路径
13.7.1 绘制路径
13.7.2 路径基本操作
13.7.3 整形路径
13.7.4 将文本附加到路径
习题(十三)
第14章 位图模式操作
14.1 概述
14.1.1 由对象模式切换到位图模式
14.1.2 由位图模式切换到对象模式
14.1.3 将其他对象转换为位图对象
14.1.4 创建位图对象
14.2 位图基本操作
14.2.1 选取像素区域
14.2.2 选取区域调整
14.2.3 编辑像素
14.3 绘制像素
14.4 填充像素
习题(十四)
第15章 图像效果处理
15.1 使用滤镜
15.1.1 调整颜色
15.1.2 模糊图像
15.1.3 锐化图像
15.1.4 其他滤镜
15.1.5 Eye Candy滤镜
15.2 使用图层
15.2.1 图层的基本操作
15.2.2 控制图层属性
15.2.3 在图层中编辑对象
15.2.4 共享图层
15.2.5 控制不透明度和修改混合模式
15.3 使用蒙板
15.4 使用特效
习题(十五)
第16章 动画制作
16.1 帧
16.1.1 添加帧
16.1.2 复制帧
16.1.3 删除帧
16.1.4 改变帧顺序
16.2 洋葱皮技术
16.3 动画制作
16.3.1 快速创建动画
16.3.2 动画的控制
16.3.3 创建动画实例
习题(十六)
第17章 使用切片和热点
17.1 切片
17.1.1 创建切片
17.1.2 编辑切片对象
17.1.3 添加超链接信息
17.2 导出切片
17.2.1 参数设置
17.2.2 切片导出操作
17.3 热区
习题(十七)
第18章 按钮和导航条
18.1 创建按钮
18.1.1 创建按钮
18.1.2 编辑按钮
18.1.3 添加URL链接
18.1.4 按钮导出
18.2 创建导航条
18.3 轮替按钮
习题(十八)
第19章 图像的优化和输出
19.1 优化的基本操作
19.1.1 优化内容
19.1.2 优化操作
19.2 图像的导出
习题(十九)
第20章 Dreamweaver 4使用入门
20.1 启动Dreamweaver 4
20.2 Dreamweaver 4工作环境
20.2.1 标题栏
20.2.2 菜单栏
20.2.3 工具栏
20.2.4 编辑窗口
20.2.5 状态栏
20.2.6 浮动面板
20.3 使用帮助信息
20.4 退出Dreamweaver 4
习题(二十)
第21章 文档操作
21.1 创建本地站点
21.2 创建新的网页
21.2.1 新建网页
21.2.2 设置页面属性
21.2.3 使用模板创建网页
21.3 预览网页
21.4 在线发布与测试
习题(二十一)
第22章 编辑文本和图像信息
22.1 编辑文本
22.1.1 添加文本
22.1.2 设置文本属性
22.1.3 创建列表
22.1.4 使用层叠样式表(CSS)
22.1.5 使用HTML样式
22.2 编辑图像
22.2.1 添加图像
22.2.2 设置图像属性
22.2.3 使用外部编辑器
22.2.4 设置图像效果
22.3 插入日期和水平线
22.3.1 插入日期时间
22.3.2 插入水平线
习题(二十二)
第23章 超链接
23.1 创建超链接
23.1.1 创建网页超链接
23.1.2 创建书签超链接
23.1.3 创建E-Mail超链接
23.1.4 创建跳转菜单
23.2 设置图像热点
23.3 管理超链接
习题(二十三)
第24章 网页定位技术
24.1 表格技术
24.1.1 创建表格
24.1.2 操作单元格
24.1.3 使用预设样式
24.1.4 排序表格
24.2 框架技术
24.2.1 创建框架
24.2.2 设置框架属性
24.2.3 保存框架网页
24.3 使用图层技术
24.3.1 创建图层
24.3.2 图层操作
24.3.3 转换图层和表格
24.4 版面布局
习题(二十四)
第25章 使用模板和库
25.1 使用模板
25.1.1 创建模板
25.1.2 定义模板的可编辑区
25.1.3 使用模板
25.2 使用库
25.2.1 创建库元素
25.2.2 处理库元素
25.2.3 使用库元素
习题(二十五)
第26章 使用表单技术
26.1 创建表单
26.2 添加表单对象
26.2.1 添加文本框
26.2.2 添加单选钮
26.2.3 添加复选框
26.2.4 添加列表框或列表菜单
26.2.5 添加文件选项
26.2.6 添加按钮
习题(二十六)
第27章 动态网页技术
27.1 创建网页动画
27.1.1 制作直线运动
27.1.2 制作曲线运动
27.1.3 记录拖动轨迹
27.2 添加行为
27.2.1 使用行为
27.2.2 使用行为实例
习题(二十七)
第28章 插入Flash和Fireworks对象
28.1 插入Flash对象
28.1.1 插入Flash动画
28.1.2 插入Flash按钮
28.1.3 插入Flash文本
28.2 插入Fireworks对象
28.2.1 插入图像文件
28.2.2 插入Fireworks HTML文件
习题(二十八)
附录A
附录B
附录C
习题答案
猜您喜欢