书籍详情
网页制作三剑客教程
作者:刘海疆,李东博编著
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787560612973
定价:¥36.00
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内容简介
Macromedia公司出品的网页制作软件Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX被称为网页制作"三剑客",是制作网页、构建网站、处理网页图像以及创建网上动画的必备利器。这三个软件功能强大、易学易用,且紧密结合、无缝集成,实为网页制作人员的最佳选择。本书分为三大部分,其中第一部分介绍如何使用Dreamweaver MX中文版创建和编辑网页、创建和管理站点,第二部分介绍使用Fireworks MX中文版制作网页图像、主页标题、导航条等的方法与技巧,第三部分介绍如何使用Flash MX中文版制作矢量动画。书中除了介绍这三个软件的基础知识之外,还辅以大量实例,以图文并茂的形式介绍了软件的使用方法和技巧。本书特别适合网页制作初、中级读者阅读,也可供各类培训机构作为培训教材使用。
作者简介
暂缺《网页制作三剑客教程》作者简介
目录
第一篇 Dreamweaver MX
第1章 初识Dreamweaver MX 3
1.1 认识Dreamweaver MX 3
1.2 Dreamweaver MX的系统要求 4
1.3 名词解释 5
1.4 HTML简介 6
1.4.1 认识HTML 6
1.4.2 理解HTML标记 7
1.4.3 网页结构 8
1.4.4 编辑网页 11
1.5 鼠标操作 17
1.5.1 定义一个本地站点 18
1.5.2 编辑一个简单的主页 19
1.5.3 将页面内的元素与行为相连 25
1.5.4 添加Flash影片 26
1.5.5 检查站点 27
第2章 Dreamweaver MX的面板 29
2.1 面板组与面板的基本操作 29
2.2 文档窗口 30
2.3 属性面板 31
2.4 插入面板 31
2.4.1 常用选项卡 32
2.4.2 布局选项卡 33
2.4.3 文本选项卡 33
2.4.4 表格选项卡 33
2.4.5 框架选项卡 34
2.4.6 表单选项卡 34
2.4.7 模板选项卡 34
2.4.8 字符选项卡 34
2.4.9 媒体选项卡 34
2.4.10 文件头选项卡 35
2.4.11 脚本选项卡 35
2.4.12 应用程序选项卡 35
2.4.13 插入面板的参数选择 35
2.5 快捷菜单 36
2.6 参数设置 36
2.6.1 常规参数选择 36
2.6.2 字体参数选择 38
2.6.3 状态栏参数选择 39
2.6.4 面板参数选择 39
2.6.5 标记色彩参数选择 40
2.7 Dreamweaver MX与其它软件 40
第3章 文档创建与设置 41
3.1 创建文档 41
3.1.1 创建新文档 41
3.1.2 页面属性 42
3.1.3 应用可视化向导 43
3.2 插入文本与对象 47
3.3 关于文档的设置 47
3.3.1 页面标题的更改 48
3.3.2 背景图片及页面颜色 48
3.3.3 文本的颜色 49
3.3.4 颜色的选择 49
3.4 文档的主题 50
第4章 网页中的对象 54
4.1 表格 54
4.1.1 生成表格 54
4.1.2 表格的格式化 57
4.1.3 表格排序 61
4.1.4 调整表格与表格单元的大小 63
4.1.5 复制及粘贴表格单元 65
4.2 框架 66
4.2.1 生成框架 66
4.2.2 选定框架或框架集 67
4.2.3 框架及框架集的属性 68
4.2.4 用链接控制框架的内容 77
4.3 层 80
4.3.1 层的说明 80
4.3.2 层的生成 80
4.3.3 层面板 85
4.3.4 对层的操作 86
4.3.5 移动层 88
4.3.6 关于层的Z轴顺序 89
4.3.7 改变层的可见性 89
4.3.8 使用层设计表格 89
4.4 模板 92
4.4.1 创建模板及设置模板的页面属性 92
4.4.2 定义模板的可编辑区域 93
4.4.3 模板的参数选择与面板 94
4.4.4 模板与文档 95
4.5 图片 100
4.5.1 插入图片 100
4.5.2 插入鼠标经过图像 101
4.5.3 图片的属性 101
4.5.4 使用外部图片编辑器 102
4.5.5 生成图像地图 104
4.6 文本 106
4.6.1 用HTML标记进行文本格式化 106
4.6.2 生成列表 112
第5章 站点的规划与管理 115
5.1 站点的规划 115
5.1.1 创建一个本地站点 115
5.1.2 生成链接 116
5.1.3 站点面板 119
5.1.4 生成站点地图 121
5.2 站点的管理 125
5.2.1 定义站点 125
5.2.2 站点窗口选项 128
5.2.3 应用存回/取出系统 129
5.2.4 链接的管理 131
5.2.5 测试站点 133
第6章 制作动态及交互的网页 140
6.1 行为概述 140
6.2 使用行为动作 142
6.3 使用动态HTML生成动画 156
6.4 添加电影. Java小应用程序及其它多媒体元素 161
第二篇 Fireworks MX
第7章 Fireworks MX简介 169
7.1 认识Fireworks MX 169
7.1.1 Fireworks MX的优点 169
7.1.2 Fireworks MX的特色 170
7.1.3 Fireworks MX的系统要求 171
7.1.4 Fireworks MX的基本概念 171
7.1.5 矢量图像和位图图像 171
7.1.6 按钮的状态 172
7.2 Fireworks MX的工作界面 172
7.2.1 主要工具栏 173
7.2.2 修改工具栏 174
7.2.3 工具箱 174
7.2.4 视图控制栏 176
第8章 Fireworks MX的工具箱 178
8.1 矢量图的选择工具 178
8.1.1 指针工具 178
8.1.2 选择后方对象工具 179
8.1.3 导出区域工具 180
8.1.4 指针工具实例 181
8.2 部分选定工具 182
8.3 位图编辑时的选择工具 182
8.3.1 选取框工具和椭圆选取框工具 183
8.3.2 套索工具和多边形套索工具 184
8.3.3 裁剪工具 185
8.3.4 魔术棒工具 185
8.4 手形工具 186
8.5 缩放工具 187
8.6 线条工具 187
8.7 钢笔工具 188
8.8 画二维规则图形的工具 189
8.9 文本工具 191
8.10 铅笔工具 194
8.11 笔刷类工具 195
8.11.1 刷子工具 195
8.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具 197
8.12 形体变换类工具 198
8.12.1 缩放工具 198
8.12.2 倾斜工具 198
8.12.3 扭曲工具 198
8.13 修改路径类工具 200
8.13.1 自由变形工具 200
8.13.2 更改区域形状工具 201
8.13.3 路径洗刷工具 201
8.14 滴管工具 201
8.15 油漆桶工具 202
8.16 刀子工具 202
8.17 橡皮擦工具 203
8.18 橡皮图章工具 204
8.19 创建热点区域的工具 205
8.20 切片工具 205
第9章 Fireworks MX的面板 207
9.1 面板的基本操作 207
9.2 样本面板 209
9.3 混色器面板 209
9.4 信息面板 210
9.5 行为面板 210
9.6 历史记录面板 212
9.7 库面板 212
9.8 优化面板 213
9.9 样式面板 214
9.10 层面板 215
9.11 帧面板 216
9.12 URL面板 216
9.13 查找和替换面板 217
9.14 工程记录面板 218
9.15 答案面板 218
9.16 对齐面板 218
第10章 Fireworks MX网页组件制作实例 220
10.1 制作主页标题 220
10.1.1 主页标题作用说明 220
10.1.2 需要掌握的技术 220
10.1.3 具体操作步骤 221
10.1.4 制作标题的准则 226
10.2 制作导航条与弹出菜单 227
10.2.1 需要掌握的技术 227
10.2.2 具体操作步骤 227
第三篇 Flash MX
第11章 初识Flash MX 241
11.1 Flash MX简介 241
11.2 Flash MX的新增功能 242
11.3 Flash MX的系统要求 244
11.4 Flash Player的系统要求 244
11.5 Flash MX的工作界面 245
11.5.1 舞台 246
11.5.2 菜单栏 246
11.5.3 主要工具栏 246
11.5.4 状态栏 247
11.5.5 使用场景 247
11.5.6 时间轴 247
11.5.7 工具箱 247
11.5.8 控制器 248
11.6 Flash MX的工作环境 248
11.7 视图控制 249
11.7.1 缩放 249
11.7.2 移动舞台视图 250
第12章 Flash MX的绘图工具 251
12.1 使用绘图工具 251
12.1.1 使用铅笔工具和线条工具 251
12.1.2 使用钢笔工具 253
12.1.3 使用椭圆工具和矩形工具 253
12.1.4 使用画笔工具 255
12.2 使用填充工具 257
12.2.1 使用颜料桶工具 257
12.2.2 使用墨水瓶工具 262
12.2.3 使用滴管工具 263
12.3 使用图形编辑工具 264
12.3.1 使用橡皮擦工具 264
12.3.2 使用部分选取工具 266
12.3.3 调整线条和图形外形 267
12.3.4 使用任意变形工具 270
12.3.5 创建特殊的曲线效果 271
第13章 Flash MX的面板 273
13.1 面板设置 273
13.2 面板功能简介 273
13.2.1 属性面板 274
13.2.2 混色器面板 275
13.2.3 颜色样本面板 275
13.2.4 信息面板 276
13.2.5 场景面板 277
13.2.6 变形面板 277
13.2.7 动作面板 277
13.2.8 调试器面板 278
13.2.9 影片浏览器面板 279
13.2.10 脚本参考面板 279
13.2.11 输出面板 280
13.2.12 辅助功能面板 280
13.2.13 组件面板 280
13.2.14 组件参数面板 281
13.2.15 库面板 281
第14章 创建动画 282
14.1 概述 282
14.1.1 初步实践 282
14.1.2 基本概念 284
14.2 编辑帧 286
14.2.1 时间轴控制栏中的时间轴控制区 286
14.2.2 选择帧 288
14.2.3 移动播放头 288
14.2.4 添加帧 288
14.2.5 移动和复制帧 288
14.2.6 删除帧 289
14.2.7 显示当前帧的状态 289
14.2.8 设置时间轴控制区的帧显示状态 289
14.2.9 设置帧属性 289
14.2.10 创建帧标签 290
14.2.11 时间轴控制区的快捷菜单 290
14.3 创建复杂的动画 291
14.3.1 时间轴控制栏的层控制区 291
14.3.2 创建层与删除层 292
14.3.3 编辑层 292
14.3.4 使用引导层 293
14.3.5 使用遮罩层 294
14.3.6 层控制区的快捷菜单 296
14.4 场景的操作 296
14.4.1 切换当前场景 296
14.4.2 新增和删除场景 297
14.4.3 更换场景的名称和顺序 297
14.5 调用图像 298
14.5.1 如何调用图像 298
14.5.2 编辑调用的图像 299
14.6 创建补间动画 302
14.6.1 基本补间动画 303
14.6.2 沿轨迹移动的动画 305
14.6.3 过渡速度变化的动画 306
14.6.4 形状补间动画 306
14.6.5 帧属性面板中的补间设置 308
14.6.6 时间轴控制栏中的补间动画类型 309
14.7 创建逐帧动画 309
14.8 创建静态延伸动画 312
14.9 动画的编辑 312
14.9.1 改变补间动画帧序列的长度 313
14.9.2 改变动画帧序列的顺序 313
第15章 Flash MX创建动画实例 314
15.1 制作直线伸长的动画 314
15.2 制作简单的几何变形 316
15.3 制作图像的放大与缩小 317
15.4 制作图像的平面旋转 319
15.5 让图像沿一定线路移动 320
15.6 制作动态按钮 323
15.7 制作灯光效果 326
15.8 制作动态按钮的超链接 328
15.9 制作按钮晕开效果 330
第16章 文件的导入和导出 333
16.1 文件的导入方式 333
16.1.1 打开 333
16.1.2 作为库文件打开 334
16.1.3 导入 334
16.2 文件的发布 335
16.2.1 文件的发布设置 336
16.2.2 文件的发布预览 338
16.2.3 文件的发布 338
16.3 文件的导出 339
第1章 初识Dreamweaver MX 3
1.1 认识Dreamweaver MX 3
1.2 Dreamweaver MX的系统要求 4
1.3 名词解释 5
1.4 HTML简介 6
1.4.1 认识HTML 6
1.4.2 理解HTML标记 7
1.4.3 网页结构 8
1.4.4 编辑网页 11
1.5 鼠标操作 17
1.5.1 定义一个本地站点 18
1.5.2 编辑一个简单的主页 19
1.5.3 将页面内的元素与行为相连 25
1.5.4 添加Flash影片 26
1.5.5 检查站点 27
第2章 Dreamweaver MX的面板 29
2.1 面板组与面板的基本操作 29
2.2 文档窗口 30
2.3 属性面板 31
2.4 插入面板 31
2.4.1 常用选项卡 32
2.4.2 布局选项卡 33
2.4.3 文本选项卡 33
2.4.4 表格选项卡 33
2.4.5 框架选项卡 34
2.4.6 表单选项卡 34
2.4.7 模板选项卡 34
2.4.8 字符选项卡 34
2.4.9 媒体选项卡 34
2.4.10 文件头选项卡 35
2.4.11 脚本选项卡 35
2.4.12 应用程序选项卡 35
2.4.13 插入面板的参数选择 35
2.5 快捷菜单 36
2.6 参数设置 36
2.6.1 常规参数选择 36
2.6.2 字体参数选择 38
2.6.3 状态栏参数选择 39
2.6.4 面板参数选择 39
2.6.5 标记色彩参数选择 40
2.7 Dreamweaver MX与其它软件 40
第3章 文档创建与设置 41
3.1 创建文档 41
3.1.1 创建新文档 41
3.1.2 页面属性 42
3.1.3 应用可视化向导 43
3.2 插入文本与对象 47
3.3 关于文档的设置 47
3.3.1 页面标题的更改 48
3.3.2 背景图片及页面颜色 48
3.3.3 文本的颜色 49
3.3.4 颜色的选择 49
3.4 文档的主题 50
第4章 网页中的对象 54
4.1 表格 54
4.1.1 生成表格 54
4.1.2 表格的格式化 57
4.1.3 表格排序 61
4.1.4 调整表格与表格单元的大小 63
4.1.5 复制及粘贴表格单元 65
4.2 框架 66
4.2.1 生成框架 66
4.2.2 选定框架或框架集 67
4.2.3 框架及框架集的属性 68
4.2.4 用链接控制框架的内容 77
4.3 层 80
4.3.1 层的说明 80
4.3.2 层的生成 80
4.3.3 层面板 85
4.3.4 对层的操作 86
4.3.5 移动层 88
4.3.6 关于层的Z轴顺序 89
4.3.7 改变层的可见性 89
4.3.8 使用层设计表格 89
4.4 模板 92
4.4.1 创建模板及设置模板的页面属性 92
4.4.2 定义模板的可编辑区域 93
4.4.3 模板的参数选择与面板 94
4.4.4 模板与文档 95
4.5 图片 100
4.5.1 插入图片 100
4.5.2 插入鼠标经过图像 101
4.5.3 图片的属性 101
4.5.4 使用外部图片编辑器 102
4.5.5 生成图像地图 104
4.6 文本 106
4.6.1 用HTML标记进行文本格式化 106
4.6.2 生成列表 112
第5章 站点的规划与管理 115
5.1 站点的规划 115
5.1.1 创建一个本地站点 115
5.1.2 生成链接 116
5.1.3 站点面板 119
5.1.4 生成站点地图 121
5.2 站点的管理 125
5.2.1 定义站点 125
5.2.2 站点窗口选项 128
5.2.3 应用存回/取出系统 129
5.2.4 链接的管理 131
5.2.5 测试站点 133
第6章 制作动态及交互的网页 140
6.1 行为概述 140
6.2 使用行为动作 142
6.3 使用动态HTML生成动画 156
6.4 添加电影. Java小应用程序及其它多媒体元素 161
第二篇 Fireworks MX
第7章 Fireworks MX简介 169
7.1 认识Fireworks MX 169
7.1.1 Fireworks MX的优点 169
7.1.2 Fireworks MX的特色 170
7.1.3 Fireworks MX的系统要求 171
7.1.4 Fireworks MX的基本概念 171
7.1.5 矢量图像和位图图像 171
7.1.6 按钮的状态 172
7.2 Fireworks MX的工作界面 172
7.2.1 主要工具栏 173
7.2.2 修改工具栏 174
7.2.3 工具箱 174
7.2.4 视图控制栏 176
第8章 Fireworks MX的工具箱 178
8.1 矢量图的选择工具 178
8.1.1 指针工具 178
8.1.2 选择后方对象工具 179
8.1.3 导出区域工具 180
8.1.4 指针工具实例 181
8.2 部分选定工具 182
8.3 位图编辑时的选择工具 182
8.3.1 选取框工具和椭圆选取框工具 183
8.3.2 套索工具和多边形套索工具 184
8.3.3 裁剪工具 185
8.3.4 魔术棒工具 185
8.4 手形工具 186
8.5 缩放工具 187
8.6 线条工具 187
8.7 钢笔工具 188
8.8 画二维规则图形的工具 189
8.9 文本工具 191
8.10 铅笔工具 194
8.11 笔刷类工具 195
8.11.1 刷子工具 195
8.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具 197
8.12 形体变换类工具 198
8.12.1 缩放工具 198
8.12.2 倾斜工具 198
8.12.3 扭曲工具 198
8.13 修改路径类工具 200
8.13.1 自由变形工具 200
8.13.2 更改区域形状工具 201
8.13.3 路径洗刷工具 201
8.14 滴管工具 201
8.15 油漆桶工具 202
8.16 刀子工具 202
8.17 橡皮擦工具 203
8.18 橡皮图章工具 204
8.19 创建热点区域的工具 205
8.20 切片工具 205
第9章 Fireworks MX的面板 207
9.1 面板的基本操作 207
9.2 样本面板 209
9.3 混色器面板 209
9.4 信息面板 210
9.5 行为面板 210
9.6 历史记录面板 212
9.7 库面板 212
9.8 优化面板 213
9.9 样式面板 214
9.10 层面板 215
9.11 帧面板 216
9.12 URL面板 216
9.13 查找和替换面板 217
9.14 工程记录面板 218
9.15 答案面板 218
9.16 对齐面板 218
第10章 Fireworks MX网页组件制作实例 220
10.1 制作主页标题 220
10.1.1 主页标题作用说明 220
10.1.2 需要掌握的技术 220
10.1.3 具体操作步骤 221
10.1.4 制作标题的准则 226
10.2 制作导航条与弹出菜单 227
10.2.1 需要掌握的技术 227
10.2.2 具体操作步骤 227
第三篇 Flash MX
第11章 初识Flash MX 241
11.1 Flash MX简介 241
11.2 Flash MX的新增功能 242
11.3 Flash MX的系统要求 244
11.4 Flash Player的系统要求 244
11.5 Flash MX的工作界面 245
11.5.1 舞台 246
11.5.2 菜单栏 246
11.5.3 主要工具栏 246
11.5.4 状态栏 247
11.5.5 使用场景 247
11.5.6 时间轴 247
11.5.7 工具箱 247
11.5.8 控制器 248
11.6 Flash MX的工作环境 248
11.7 视图控制 249
11.7.1 缩放 249
11.7.2 移动舞台视图 250
第12章 Flash MX的绘图工具 251
12.1 使用绘图工具 251
12.1.1 使用铅笔工具和线条工具 251
12.1.2 使用钢笔工具 253
12.1.3 使用椭圆工具和矩形工具 253
12.1.4 使用画笔工具 255
12.2 使用填充工具 257
12.2.1 使用颜料桶工具 257
12.2.2 使用墨水瓶工具 262
12.2.3 使用滴管工具 263
12.3 使用图形编辑工具 264
12.3.1 使用橡皮擦工具 264
12.3.2 使用部分选取工具 266
12.3.3 调整线条和图形外形 267
12.3.4 使用任意变形工具 270
12.3.5 创建特殊的曲线效果 271
第13章 Flash MX的面板 273
13.1 面板设置 273
13.2 面板功能简介 273
13.2.1 属性面板 274
13.2.2 混色器面板 275
13.2.3 颜色样本面板 275
13.2.4 信息面板 276
13.2.5 场景面板 277
13.2.6 变形面板 277
13.2.7 动作面板 277
13.2.8 调试器面板 278
13.2.9 影片浏览器面板 279
13.2.10 脚本参考面板 279
13.2.11 输出面板 280
13.2.12 辅助功能面板 280
13.2.13 组件面板 280
13.2.14 组件参数面板 281
13.2.15 库面板 281
第14章 创建动画 282
14.1 概述 282
14.1.1 初步实践 282
14.1.2 基本概念 284
14.2 编辑帧 286
14.2.1 时间轴控制栏中的时间轴控制区 286
14.2.2 选择帧 288
14.2.3 移动播放头 288
14.2.4 添加帧 288
14.2.5 移动和复制帧 288
14.2.6 删除帧 289
14.2.7 显示当前帧的状态 289
14.2.8 设置时间轴控制区的帧显示状态 289
14.2.9 设置帧属性 289
14.2.10 创建帧标签 290
14.2.11 时间轴控制区的快捷菜单 290
14.3 创建复杂的动画 291
14.3.1 时间轴控制栏的层控制区 291
14.3.2 创建层与删除层 292
14.3.3 编辑层 292
14.3.4 使用引导层 293
14.3.5 使用遮罩层 294
14.3.6 层控制区的快捷菜单 296
14.4 场景的操作 296
14.4.1 切换当前场景 296
14.4.2 新增和删除场景 297
14.4.3 更换场景的名称和顺序 297
14.5 调用图像 298
14.5.1 如何调用图像 298
14.5.2 编辑调用的图像 299
14.6 创建补间动画 302
14.6.1 基本补间动画 303
14.6.2 沿轨迹移动的动画 305
14.6.3 过渡速度变化的动画 306
14.6.4 形状补间动画 306
14.6.5 帧属性面板中的补间设置 308
14.6.6 时间轴控制栏中的补间动画类型 309
14.7 创建逐帧动画 309
14.8 创建静态延伸动画 312
14.9 动画的编辑 312
14.9.1 改变补间动画帧序列的长度 313
14.9.2 改变动画帧序列的顺序 313
第15章 Flash MX创建动画实例 314
15.1 制作直线伸长的动画 314
15.2 制作简单的几何变形 316
15.3 制作图像的放大与缩小 317
15.4 制作图像的平面旋转 319
15.5 让图像沿一定线路移动 320
15.6 制作动态按钮 323
15.7 制作灯光效果 326
15.8 制作动态按钮的超链接 328
15.9 制作按钮晕开效果 330
第16章 文件的导入和导出 333
16.1 文件的导入方式 333
16.1.1 打开 333
16.1.2 作为库文件打开 334
16.1.3 导入 334
16.2 文件的发布 335
16.2.1 文件的发布设置 336
16.2.2 文件的发布预览 338
16.2.3 文件的发布 338
16.3 文件的导出 339
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