书籍详情
3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训
作者:高志清主编;科大工作室编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2003-08-01
ISBN:9787508415901
定价:¥38.00
购买这本书可以去
内容简介
本书从制作实例出发,专门讲述了豪华厅堂效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等效果图制作步骤入手,全面分析了在室内效果图制作过程中遇到的问题。 为了方便读者自学和创作,本书还附赠了一张配套素材光盘。光盘中收录了书中范例调用的全部造型线架和贴图资料,以及所有实例的最终造型线架和与线架相对应的图片及贴图。相信通过对本书的认真学习,读者朋友一定能在较短时间内制作出高水准的室内厅堂效果图作品、 本书从实际工作中的范例入手,将3DS MAX 5中的命令与室内效果图的操作技巧、创意理念有机地融为一体,范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合各个层次的读者参考学习。
作者简介
暂缺《3DS MAX豪华厅堂效果图制作技能特训》作者简介
目录
丛书前言
本书导读
第一章 厅堂设计预备知识
1.1 3DSMAX 5系统初识
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 视图区
1.1.4 命令面板
1.1.5 视图控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 状态栏、提示栏和脚本监听器
1.2 创建基本模型和材质
1.3 创建相机
1.4 设置灯光和环境
1.5 室内效果图设计制作概述
1.5.1 接待厅的设计
1.5.2走廊的设计
第二章 制作商场大厅效果图
2.1 讲解本章所用到的命令,
2.1.1 [拉伸](Extrude)命令
2.1.2 [贴图坐标](UVW Mapping)命令
2.1.3 [线框](Lattice)命令
2.1.4 [编辑样条曲线](Edit Spline)命令
2.1.5 [放样](Loft)命令
2.1.6 [旋转](Lathe)命令
2.1.7 [编辑网格](EditMesh)命令
2.1.8 [斜切](Bevel)命令
2.2 全局定位
2.3 相机的调整与构图
2.4 沙发造型的制作
2.5 柱子造型的制作
2.6 水池造型的制作
2.7 接待台造型的制作
2.8 二层楼板造型的制作
2.9 各构件的合并及灯光的调控
2.9.1 合并各构件造型
2.9.2 灯光的创建
2.9.3 渲染输出
2.10 Photoshop后期处理
第三章 制作办公楼大厅效果图
3.1 讲解本章所用到的新命令
3.2 全局定位
3.3 相机的调整与构图
3.4 楼梯造型的制作
3.5 装饰柱造型的制作
3.6 装饰墙造型的制作
3.7 二层楼板造型的制作
3.8 各构件的合并及灯光的调控
3.8.1 合并各构件造型
3.8.2 灯光的创建
3.8.3 渲染输出
3.9 Photoshop后期处理
第四章 制作电梯间效果图
4.1 讲解本章所用到的新命令
4.2 全局定位
4.3 相机的调整与构图
4.4 壁灯造型的制作
4.5 果皮箱造型的制作
4.6 各构件的合并及灯光的调控
4.6.1 合并各构件造型
4.6.2 灯光的创建
4.6.3 渲染输出
4.7 Photoshop后期处理
第五章 制作会议室效果图
5.1 讲解本章所用到的新命令
5.2 全局定位
5.3 相机的调整与构图
5.4 茶几造型的制作
5.5 装饰画造型的制作
5.6 各构件的合并及灯光的调控
5.6.1 合并各构件造型
5.6.2 灯光的创建
5.6.3 渲染输出
5.7 Photoshop后期处理
第六章 制作酒店过廊效果图
6.1 全局定位
6.2 相机的调整与构图
6.3 装饰柱造型的制作
6.4 外围墙造型的制作
6.5 各构件的合并及灯光的调控
6.5.1 合并各构件造型
6.5.2 灯光的创建
6.5.3 渲染输出
6.6 Photoshop后期处理
本书导读
第一章 厅堂设计预备知识
1.1 3DSMAX 5系统初识
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 视图区
1.1.4 命令面板
1.1.5 视图控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 状态栏、提示栏和脚本监听器
1.2 创建基本模型和材质
1.3 创建相机
1.4 设置灯光和环境
1.5 室内效果图设计制作概述
1.5.1 接待厅的设计
1.5.2走廊的设计
第二章 制作商场大厅效果图
2.1 讲解本章所用到的命令,
2.1.1 [拉伸](Extrude)命令
2.1.2 [贴图坐标](UVW Mapping)命令
2.1.3 [线框](Lattice)命令
2.1.4 [编辑样条曲线](Edit Spline)命令
2.1.5 [放样](Loft)命令
2.1.6 [旋转](Lathe)命令
2.1.7 [编辑网格](EditMesh)命令
2.1.8 [斜切](Bevel)命令
2.2 全局定位
2.3 相机的调整与构图
2.4 沙发造型的制作
2.5 柱子造型的制作
2.6 水池造型的制作
2.7 接待台造型的制作
2.8 二层楼板造型的制作
2.9 各构件的合并及灯光的调控
2.9.1 合并各构件造型
2.9.2 灯光的创建
2.9.3 渲染输出
2.10 Photoshop后期处理
第三章 制作办公楼大厅效果图
3.1 讲解本章所用到的新命令
3.2 全局定位
3.3 相机的调整与构图
3.4 楼梯造型的制作
3.5 装饰柱造型的制作
3.6 装饰墙造型的制作
3.7 二层楼板造型的制作
3.8 各构件的合并及灯光的调控
3.8.1 合并各构件造型
3.8.2 灯光的创建
3.8.3 渲染输出
3.9 Photoshop后期处理
第四章 制作电梯间效果图
4.1 讲解本章所用到的新命令
4.2 全局定位
4.3 相机的调整与构图
4.4 壁灯造型的制作
4.5 果皮箱造型的制作
4.6 各构件的合并及灯光的调控
4.6.1 合并各构件造型
4.6.2 灯光的创建
4.6.3 渲染输出
4.7 Photoshop后期处理
第五章 制作会议室效果图
5.1 讲解本章所用到的新命令
5.2 全局定位
5.3 相机的调整与构图
5.4 茶几造型的制作
5.5 装饰画造型的制作
5.6 各构件的合并及灯光的调控
5.6.1 合并各构件造型
5.6.2 灯光的创建
5.6.3 渲染输出
5.7 Photoshop后期处理
第六章 制作酒店过廊效果图
6.1 全局定位
6.2 相机的调整与构图
6.3 装饰柱造型的制作
6.4 外围墙造型的制作
6.5 各构件的合并及灯光的调控
6.5.1 合并各构件造型
6.5.2 灯光的创建
6.5.3 渲染输出
6.6 Photoshop后期处理
猜您喜欢