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JAVA实用案例教程
作者:张利国编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787302070504
定价:¥34.00
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内容简介
本书系统地介绍了Java语言基础知识、面向对象编程(OOP)和一些重要的高级特性,如内容类、事件处理机制、多线程、JDBC等,并附有一套具有代表性的Sun认证Java程序员(SCJP)考试模拟试题及深入分析。本书结构完整、论述生动、深入浅出;围绕各知识点提供了丰富的例程和综合实用案例,清楚地展示了基于Java技术进行实用性应用软件开发的全过程;适合作为高校及社会培训机构教材,以及各类Java初学者的自学参考书。本书全部源代码可在新东方网站www.getjob.com.cn上下载。
作者简介
暂缺《JAVA实用案例教程》作者简介
目录
第1章 概述
1. 1 Java语言简介
1. 1. 1 Java的产生及其发展
1. 1. 2 Java语言的特点
1. 2 Java虚拟机
1. 2. 1 高级编程语言的程序运行机制
1. 2. 2 Java虚拟机的作用及其特点
1. 3 Java运行环境
1. 3. 1 Java运行环境简介
1. 3. 2 垃圾收集
1. 3. 3 Java运行环境的安装和配置
1. 4 Java程序举例
第2章 面向对象的程序设计初步
2. 1 面向对象的分析和设计简介
2. 2 类和对象
2. 2. 1 类是对象的蓝图
2. 2. 2 类的声明
2. 2. 3 属性声明
2. 2. 4 方法声明
2. 2. 5 创建对象及访问对象成员
2. 2. 6 信息的隐藏和封装
2. 3 构造方法
2. 3. 1 构造方法的声明
2. 3. 2 默认的构造方法
2. 4 Java源文件的层次结构
第3章 标识符 关键字 数据类型
3. 1 注释及分隔符
3. 1. 1 注释
案例3-1 javadoc文档化工具的使用
3. 1. 2 Java分隔符
3. 2 标识符和关键字
3. 2. 1 标识符
3. 2. 2 Java关键字
3. 3 Java数据类型
3. 3. 1 Java基本数据类型
3. 3. 2 Java引用类型
3. 4. 值传递
3. 5 关键字this
3. 6 Java语言编码惯例
3. 6. 1 命名惯例
3. 6. 2 源程序排版惯例
第4章 运算符表达式和流程控制
4. 1 变量
4. 1. 1 变量及其作用域
4. 1. 2 变量的初始化
4. 2 运算符
4. 2. 1 算术运算符
4. 2. 2 关系运算符
4. 2. 3 逻辑运算符
4. 2. 4 位运算符
4. 2. 5 赋值运算符
4. 2. 6 字符串连接操作符+,
4. 3 表达式
4. 4 分支语句
4. 4. 1 if-else语句
4. 4. 2 switch语句
4. 4. 3 条件运算符?:
4. 5 循环语句
4. 5. 1 for循环语句
4. 5. 2 while循环语句
4. 5. 3 do/while循环语句
4. 6 特殊的循环流控制语句
4. 6. 1 break[label]语句
4. 6. 2 continue[label]语句
第5章 数组
5. 1 一维数组
5. 1. 1 一维数组的声明
5. 1. 2 一维数组的创建和初始化
5. 1. 3 数组元素的引用
5. 2 多维数组
5. 2. 1 二维数组
5. 2. 2 二维数组的使用
5. 3 数组复制
案例5-1 整型数据进制转换
第6章 数据结构基础
6. 1 数据排序算法
6. 1. 1 冒泡法排序
6. 1. 2 选择法排序
6. 1. 3 插入法排序
6. 2 链表
6. 2. 1 单链表
6. 2. 2 链表操作
6. 3 堆栈
案例6-1 四则表达式求值
第7章 面向对象的程序设计
7. 1 包(package)
7. 1. 1 package语句
7. 1. 2 import语句
7. 1. 3 JDK中主要的包
7. 2 类的继承及相关机制
7. 2. 1 类的继承
7. 2. 2 访问控制
7. 2. 3 方法的重写
7. 2. 4 多态性
7. 2. 5 对象造型
7. 2. 6 构造方法的重载和继承
7. 2. 7 Object类
7. 3 关键字static和final
7. 3. 1 关键字static
7. 3. 2 Singleton设计模式
7. 3. 3 关键字final
7. 4 抽象类
7. 5 接口
7. 6 内部类
第8章 Java异常处理
8. 1 异常的概念及分类
8. 1. 1 什么是异常
8. 1. 2 Java异常分类
8. 2 Java异常处理机制
8. 2. 1 捕获异常
8. 2. 2 声明抛弃异常
8. 2. 3 人工抛出异常
8. 3 用户自定义异常
第9章 Java控制台应用程序设计
9. 1 命令行参数和系统属性
9. 1. 1 Java命令行参数
9. 1. 2 系统属性
9. 2 数据输入/输出
9. 2. 1 标准I/O操作
9. 2. 2 文件I/O操作
9. 3 JDK常用类介绍
9. 3. 1 Math类
9. 3. 2 String类
9. 3. 3 StringBuffer类
9. 4 Collection API简介
9. 5 Deprecated API
案例9-1 猜数程序
第10章 高级I/O流编程
10. 1 Java I/O基本原理
10. 2 基本I/O类型
10. 2. 1 InputStream
10. 2. 2 OutputStream
10. 2. 3 Reader
10. 2. 4 Writer
10. 3 I/O流的使用
10. 3. 1 FileInputStream/FileOutputStream
10. 3. 2 DataInputStream/DataOutputStream
10. 3. 3 ObjectInputStream/ObjectOutputStream
10. 3. 4 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream
10. 3. 5 PipedInputStream/PipedOutputStream
10. 3. 6 FileReader/FileWriter
10. 3. 7 BufferedReader/BufferedWriter
10. 3. 8 InputStreamReader/OutputStreamWriter
10. 3. 9 PrintStream/PrintWriter
第11章 Java GUI应用程序开发
11. 1 Java GUI设计
11. 1. 1 抽象窗口工具集(AWT)
11. 1. 2 Java组件和容器
11. 1. 3 布局管理器
11. 2 Java GUI事件处理机制
11. 2. 1 Java事件和事件处理
11. 2. 2 多重监听器
11. 2. 3 事件适配器
11. 2. 4 内部类和匿名类在Java事件处理中的应用
11. 3 Java GUI应用程序开发
11. 3. 1 AWT组件综述
11. 3. 2 AWT菜单
11. 3. 3 颜色和字体
案例11-1 文本文件阅读器开发
第12章 线程
12. 1 线程基本概念
12. 1. 1 什么是线程
12. 1. 2 多线程
12. 1. 3 创建线程的第二种方式
12. 2 线程状态控制
12. 2. 1 线程状态
12. 2. 2 线程调度
12. 3 线程的同步
12. 3. 1 临界资源问题
12. 3. 2 互斥锁
12. 3. 3 wait()和notify()方法
12. 3. 4 生产者-消费者问题
案例12-1 考试系统设计与实现
第13章 网络编程
13. 1 网络基础知识简介
13. 1. 1 什么是计算机网络
13. 1. 2 网络通信协议及接口
13. 2 URL
13. 3 Socket编程
第14章 Java Applet
14. 1 Applet简介
14. 1. 1 什么是Applet
14. 1. 2 Applet运行机制
14. 1. 3 Applet安全机制
14. 2 Applet插件标记
14. 3 Applet绘图
案例14-1 Java绘图板设计与实现
14. 4 多媒体支持
14. 4. 1 图像处理
14. 4. 2 声音处理
14. 4. 3 Application的多媒体支持
14. 5 JAR文件
第15章 Java数据库连接
15. 1 数据库简介
15. 2 JDBC
15. 2. 1 什么是JDBC
15. 2. 2 JDBC的基本应用
15. 2. 3 预处理语句和存储过程
15. 3 JDBC-ODBC
15. 3. 1 设置ODBC数据源
15. 3. 2 JDBC-ODBC编程
案例15-1 电子书店设计与实现
附录1 SCJP模拟试题
附录2 SCJP试题分析
1. 1 Java语言简介
1. 1. 1 Java的产生及其发展
1. 1. 2 Java语言的特点
1. 2 Java虚拟机
1. 2. 1 高级编程语言的程序运行机制
1. 2. 2 Java虚拟机的作用及其特点
1. 3 Java运行环境
1. 3. 1 Java运行环境简介
1. 3. 2 垃圾收集
1. 3. 3 Java运行环境的安装和配置
1. 4 Java程序举例
第2章 面向对象的程序设计初步
2. 1 面向对象的分析和设计简介
2. 2 类和对象
2. 2. 1 类是对象的蓝图
2. 2. 2 类的声明
2. 2. 3 属性声明
2. 2. 4 方法声明
2. 2. 5 创建对象及访问对象成员
2. 2. 6 信息的隐藏和封装
2. 3 构造方法
2. 3. 1 构造方法的声明
2. 3. 2 默认的构造方法
2. 4 Java源文件的层次结构
第3章 标识符 关键字 数据类型
3. 1 注释及分隔符
3. 1. 1 注释
案例3-1 javadoc文档化工具的使用
3. 1. 2 Java分隔符
3. 2 标识符和关键字
3. 2. 1 标识符
3. 2. 2 Java关键字
3. 3 Java数据类型
3. 3. 1 Java基本数据类型
3. 3. 2 Java引用类型
3. 4. 值传递
3. 5 关键字this
3. 6 Java语言编码惯例
3. 6. 1 命名惯例
3. 6. 2 源程序排版惯例
第4章 运算符表达式和流程控制
4. 1 变量
4. 1. 1 变量及其作用域
4. 1. 2 变量的初始化
4. 2 运算符
4. 2. 1 算术运算符
4. 2. 2 关系运算符
4. 2. 3 逻辑运算符
4. 2. 4 位运算符
4. 2. 5 赋值运算符
4. 2. 6 字符串连接操作符+,
4. 3 表达式
4. 4 分支语句
4. 4. 1 if-else语句
4. 4. 2 switch语句
4. 4. 3 条件运算符?:
4. 5 循环语句
4. 5. 1 for循环语句
4. 5. 2 while循环语句
4. 5. 3 do/while循环语句
4. 6 特殊的循环流控制语句
4. 6. 1 break[label]语句
4. 6. 2 continue[label]语句
第5章 数组
5. 1 一维数组
5. 1. 1 一维数组的声明
5. 1. 2 一维数组的创建和初始化
5. 1. 3 数组元素的引用
5. 2 多维数组
5. 2. 1 二维数组
5. 2. 2 二维数组的使用
5. 3 数组复制
案例5-1 整型数据进制转换
第6章 数据结构基础
6. 1 数据排序算法
6. 1. 1 冒泡法排序
6. 1. 2 选择法排序
6. 1. 3 插入法排序
6. 2 链表
6. 2. 1 单链表
6. 2. 2 链表操作
6. 3 堆栈
案例6-1 四则表达式求值
第7章 面向对象的程序设计
7. 1 包(package)
7. 1. 1 package语句
7. 1. 2 import语句
7. 1. 3 JDK中主要的包
7. 2 类的继承及相关机制
7. 2. 1 类的继承
7. 2. 2 访问控制
7. 2. 3 方法的重写
7. 2. 4 多态性
7. 2. 5 对象造型
7. 2. 6 构造方法的重载和继承
7. 2. 7 Object类
7. 3 关键字static和final
7. 3. 1 关键字static
7. 3. 2 Singleton设计模式
7. 3. 3 关键字final
7. 4 抽象类
7. 5 接口
7. 6 内部类
第8章 Java异常处理
8. 1 异常的概念及分类
8. 1. 1 什么是异常
8. 1. 2 Java异常分类
8. 2 Java异常处理机制
8. 2. 1 捕获异常
8. 2. 2 声明抛弃异常
8. 2. 3 人工抛出异常
8. 3 用户自定义异常
第9章 Java控制台应用程序设计
9. 1 命令行参数和系统属性
9. 1. 1 Java命令行参数
9. 1. 2 系统属性
9. 2 数据输入/输出
9. 2. 1 标准I/O操作
9. 2. 2 文件I/O操作
9. 3 JDK常用类介绍
9. 3. 1 Math类
9. 3. 2 String类
9. 3. 3 StringBuffer类
9. 4 Collection API简介
9. 5 Deprecated API
案例9-1 猜数程序
第10章 高级I/O流编程
10. 1 Java I/O基本原理
10. 2 基本I/O类型
10. 2. 1 InputStream
10. 2. 2 OutputStream
10. 2. 3 Reader
10. 2. 4 Writer
10. 3 I/O流的使用
10. 3. 1 FileInputStream/FileOutputStream
10. 3. 2 DataInputStream/DataOutputStream
10. 3. 3 ObjectInputStream/ObjectOutputStream
10. 3. 4 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream
10. 3. 5 PipedInputStream/PipedOutputStream
10. 3. 6 FileReader/FileWriter
10. 3. 7 BufferedReader/BufferedWriter
10. 3. 8 InputStreamReader/OutputStreamWriter
10. 3. 9 PrintStream/PrintWriter
第11章 Java GUI应用程序开发
11. 1 Java GUI设计
11. 1. 1 抽象窗口工具集(AWT)
11. 1. 2 Java组件和容器
11. 1. 3 布局管理器
11. 2 Java GUI事件处理机制
11. 2. 1 Java事件和事件处理
11. 2. 2 多重监听器
11. 2. 3 事件适配器
11. 2. 4 内部类和匿名类在Java事件处理中的应用
11. 3 Java GUI应用程序开发
11. 3. 1 AWT组件综述
11. 3. 2 AWT菜单
11. 3. 3 颜色和字体
案例11-1 文本文件阅读器开发
第12章 线程
12. 1 线程基本概念
12. 1. 1 什么是线程
12. 1. 2 多线程
12. 1. 3 创建线程的第二种方式
12. 2 线程状态控制
12. 2. 1 线程状态
12. 2. 2 线程调度
12. 3 线程的同步
12. 3. 1 临界资源问题
12. 3. 2 互斥锁
12. 3. 3 wait()和notify()方法
12. 3. 4 生产者-消费者问题
案例12-1 考试系统设计与实现
第13章 网络编程
13. 1 网络基础知识简介
13. 1. 1 什么是计算机网络
13. 1. 2 网络通信协议及接口
13. 2 URL
13. 3 Socket编程
第14章 Java Applet
14. 1 Applet简介
14. 1. 1 什么是Applet
14. 1. 2 Applet运行机制
14. 1. 3 Applet安全机制
14. 2 Applet插件标记
14. 3 Applet绘图
案例14-1 Java绘图板设计与实现
14. 4 多媒体支持
14. 4. 1 图像处理
14. 4. 2 声音处理
14. 4. 3 Application的多媒体支持
14. 5 JAR文件
第15章 Java数据库连接
15. 1 数据库简介
15. 2 JDBC
15. 2. 1 什么是JDBC
15. 2. 2 JDBC的基本应用
15. 2. 3 预处理语句和存储过程
15. 3 JDBC-ODBC
15. 3. 1 设置ODBC数据源
15. 3. 2 JDBC-ODBC编程
案例15-1 电子书店设计与实现
附录1 SCJP模拟试题
附录2 SCJP试题分析
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