书籍详情
精通Visual Basic.NET中文版
作者:刘炳文编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787111129196
定价:¥66.00
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内容简介
本书基于正式发布的VisualBasic.NET编写,内容翔实,概念准确,编排合理,适合初学者自学,也可作为高等院校非计算机专业或计算机专业学生的参考书。本书通过大量实例,系统全面地介绍了VisualBasic.NET程序设计。内容包括VisualBasic.NET程序开发环境、基本数据类型、数据输入输出、常用Windows窗体控制、VisualBasic.NET控制结构、复合数据类型、通用过程、键盘与鼠标事件、菜单程序设计、多窗体程序设计、多文档界面、对话框程序设计、数据文件、类的建立、继承、多态、图形程序设计、自定义Windows窗体控件等。本书基于正式发布的VisualBasic.NET编写,内容翔实,概念准确,编排合理,适合初学者自学,也可作为高等院校非计算机专业或计算机专业学生的参考书。
作者简介
暂缺《精通Visual Basic.NET中文版》作者简介
目录
第1章 Visual Basic. NET程序开发环境
1. 1 概述
1. 1. 1 Visual Basic. NET的新特点
1. 1. 2 Visual Basic. NET的软硬件需求
1. 2 从Visual Basic 6. 0到Visual Basic. NET
1. 2. 1 功能的变化
1. 2. 2 关键字的变化
1. 3 启动和退出Visual Basic. NET
1. 4 标题. 菜单和工具栏
1. 4. 1 标题栏和菜单栏
1. 4. 2 工具栏
1. 5 起始页窗口
1. 6 Windowe窗体设计器. 解决方案资源管理器与属性窗口
1. 6. 1 Windows窗体设计器和解决方案管理器窗口
1. 6. 2 属性窗口和工具箱窗口
1. 7 窗口管理
1. 7. 1 主窗口
1. 7. 2 其他窗口
第2章 类. 对象与名称空间
2. 1 面向对象和类
2. 1. 1 面向对象
2. 1. 2 类和对象
2. 2 名称空间
2. 2. 1 什么是名称空间
2. 2. 2 . NET中的名称空间
2. 2. 3 名称空间的使用
2. 3 对象
2. 3. 1 对象的属性. 事件和方法
2. 3. 2 对象属性设置
2. 4 窗体
2. 4. 1 窗体的结构与属性
2. 4. 2 窗体事件
2. 5 控件
2. 5. 1 Windows窗体控件
2. 5. 2 工具箱的管理
2. 6 控件的画法和基本操作
2. 6. 1 控件的画法
2. 6. 2 控件的基本操作
第3章 简单Visual Basic. NET程序设计
3. 1 语句
3. 2 编写简单的Visual Basic. NET应用程序
3. 2. 1 用Visual Basic. NET开发应用程序的一般步骤
3. 2. 2 编写Visual Basic.NET应用程序
3. 2. 3 代码编辑器
3. 3 程序的保存和装入
3. 3. 1 保存程序
3. 3. 2 装入程序
3. 4 程序的运行
3. 5 Visual Basic. NET应用程序的工作方式
第4章 Visual Basic. NET程序设计基础
4. 1 数据类型
4. 1. 1 基本数据类型
4. 1. 2 枚举类型
4. 2 常量和变量
4. 2. 1 常量
4. 2. 2 变量
4. 3 变量的隐式声明与类型转换
4. 3. 1 变量的隐式声明
4. 3. 2 类型转换
4. 4 变量的作用域和生存期
4. 4. 1 变量的作用域
4. 4. 2 变量的生存期
4. 5 常用内部函数
4. 6 字符处理与字符串函数
4. 6. 1 Visual Basic. NET的字符处理机制
4. 6. 2 字符串函数
4. 7 运算符与表达式
4. 7. 1 算术运算符
4. 7. 2 复合运算符
4. 7. 3 关系运算符和逻辑运算符
4. 7. 4 表达式的执行顺序
第5章 数据输入输出
5. 1 数据输入--InputBox函数
5. 2 MsgBox函数和MsgBox语句
5. 2. 1 MsgBox函数
5. 2. 2 MsgBox语句
5. 3 MessageBox. Show方法
5. 4 控制台输入输出
5. 4. 1 控制台输入输出方法
5. 4. 2 控制台应用程序的建立和执行
5. 5 在集成环境外建立控制台应用程序
5. 5. 1 Visual Basic. NET编译器
5. 5. 2 程序举例
5. 6 数值的格式输出
第6章 常用Windows窗体控件
6. 1 文本控件
6. 1. 1 标签
6. 1. 2 文本框
6. 2 图形控件
6. 2. 1 图片框的主要属性
6. 2. 2 图形文件的装入
6. 3 按钮控件
6. 3. 1 属性和事件
6. 3. 2 应用举例
6. 4 选择控件--复选框和单选按钮
6. 4. 1 复选框和单选按钮的属性和事件
6. 4. 2 应用举例
6. 5 选择控件--列表框和组合框
6. 5. 1 列表框
6. 5. 2 组合框
6. 6 滚动条
6. 7 计时器
6. 8 分组框控件
6. 9 焦点与Tab顺序
6. 9. 1 焦点
6. 9. 2 Tab顺序
第7章 Visual Basic.NET控制结构
7. 1 选择控制结构
7. 1. 1 单行结构条件语句
7. 1. 2 块结构条件语句
7. 1. 3 IIf函数
7. 2 多分支控制结构
7. 3 For循环控制结构
7. 4 当循环控制结构
7. 5 Do循环控制结构
7. 6 多重循环
7. 7 GoTo语句
第8章 复合数据类型
8. 1 数组
8. 1. 1 数组的定义
8. 1. 2 默认数组与嵌套数组
8. 2 数组的初始化和引用
8. 2. 1 数组的初始化
8. 2. 2 数组元素的引用
8. 3 动态数组
8. 3. 1 动态数组的定义
8. 3. 2 数组的清除和重定义
8. 4 数组的基本操作
8. 4. 1 数组元素的输入. 输出和复制
8. 4. 2 For Each...Next语句
8. 5 程序举例
8. 6 结构
8. 6. 1 引例
8. 6. 2 结构类型与结构变量的定义
8. 6. 3 结构变量的初始化及其引用
8. 7 结构数组
8. 8 集合
8. 8. 1 建立集合并向集合中添加项目
8. 8. 2 集合成员的删除和检索
第9章 过程
9. 1 Sub过程
9. 1. 1 建立Sub过程
9. 1. 2 调用Sub过程
9. 1. 3 通用过程与事件过程
9. 2 Function过程
9. 2. 1 建立Function过程
9. 2. 2 调用Function过程
9. 3 参数传送
9. 3. 1 形参与实参
9. 3. 2 引用
9. 3. 3 传值
9. 3. 4 数组参数的传送
9. 4 可选参数与可变参数
9. 4. 1 可选参数
9. 4. 2 可变参数
9. 5 局部内存分配
9. 6 递归
9. 7 Shell函数
第10章 键盘与鼠标事件过程
10. 1 KeyPress事件
10. 2 KeyDown和KeyUp事件
10. 3 鼠标事件
10. 3. 1 压下. 松开与移动鼠标
10. 3. 2 MouseEnter和MouseLease事件
10. 4 鼠标光标的形状
10. 4. 1 Cursor属性
10. 4. 2 设置鼠标光标形状
10. 5 拖放
10. 5. 1 与拖放有关的属性. 类型. 事件和方法
10. 5. 2 拖放的实现
第11章 菜单程序设计
11. 1 Vieual Basic. NET中的菜单
11. 1. 1 菜单概述
11. 1. 2 主菜单
11. 2 菜单的属性. 事件和方法
11. 2. 1 菜单的属性
11. 2. 2 事件和方法
11. 3 建立菜单
11. 3. 1 界面设计
11. 3. 2 编写程序代码
11. 4 菜单项的控制
11. 4. 1 有效性控制
11. 4. 2 菜单项标记
11. 4. 3 键盘选择
11. 5 弹出式菜单
11. 5. 1 弹出式菜单控件
11. 5. 2 建立弹出式菜单
11. 6 菜单项的基本操作
第12章 多重窗体程序设计
12. 1 Visual Basic. NET中的窗体
12. 1. 1 设置窗体的特殊效果
12. 1. 2 与多重窗体程序设计有关的方法
12. 2 建立多重窗体应用程序
12. 2. 1 建立界面
12. 2. 2 编写程序代码
12. 3 多窗体程序设计中应注意的问题
12. 3. 1 指定启动窗体
12. 3. 2 窗体文件名与窗体名
12. 4 Visual Basic. NET程序结构
12. 4. 1 Visual Basic. NET中的文件类型
12. 4. 2 代码编写顺序
12. 5 模块与窗体
12. 5. 1 模块与窗体的构成
12. 5. 2 程序举例
12. 6 闲置循环与DoEvents方法
第13章 多文档界面 MDI
13. 1 MDI窗体与MDI子窗体
13. 1. 1 MDI子窗体
13. 1. 2 引例
13. 1. 3 几点说明
13. 2 MDI特性
13. 2. 1 与MDI有关的属性. 方法和事件
13. 2. 2 Dim语句和Window State属性
13. 3 建立MDI应用程序
13. 3. 1 建立MDI应用程序的一般过程
13. 3. 2 MDI应用程序举例
13. 4 MDI应用程序中的菜单
13. 4. 1 MDI中菜单的建立
13. 4. 2 MDI菜单应用程序举例
13. 5 用MDI建立工具栏
13. 5. 1 用MDI建立工具条的一般步骤
13. 5. 2 程序举例
第14章 对话框程序设计
14. 1 概述
14. 1. 1 对话框的分类与特点
14. 1. 2 自定义对话框
14. 1. 3 通用对话框控件
14. 2 打开文件对话框
14. 2. 1 主要属性. 方法和事件
14. 2. 2 打开文件对话框举例
14. 3 保存文件对话框
14. 4 其他对话框
14. 4. 1 颜色 Color 对话框
14. 4. 2 字体 Font 对话框
第15章 数据文件
15. 1 文件概述
15. 2 文件的打开与关闭
15. 2. 1 文件的打开 建立
15. 2. 2 文件的关闭
15. 3 文件操作语句和函数
15. 3. 1 文件指针
15. 3. 2 其他语句和函数
15. 4 顺序文件的写操作
15. 4. 1 Print函数和PrintLine函数
15. 4. 2 与Print函数有关的函数
15. 5 顺序文件的读操作
15. 6 随机文件
15. 6. 1 随机文件的打开与读写操作
15. 6. 2 随机文件中记录的增加. 代换与删除
15. 7 用控件显示和修改随机文件
15. 8 二进制文件
15. 9 流与System. IO模型
15. 9. 1 System. IO模型所提供的资源
15. 9. 2 System. IO名称空间的功能
15. 10 流输入/输出程序举例
15. 10. 1 有关的方法
15. 10. 2 程序举例
15. 11 文件和目录操作
15. 11. 1 文件操作
15. 11. 2 目录操作
15. 11. 3 用Visual Basic. NET函数执行文件/目录操作
第16章 对象和类
16. 1 Visual Basic. NET中预定义的类和对象
16. 1. 1 预定义对象和类
16. 1. 2 对象的操作
16. 2 对象变量
16. 2. 1 对象变量的声明和赋值
16. 2. 2 实例
16. 2. 3 绑定
16. 3 类的定义
16. 3. 1 Class语句
16, 3. 2 建立类
16. 4 属性 Property 过程
16. 4. 1 属性的定义
16. 4. 2 属性过程举例
16. 5 向类中添加事件
16. 5. 1 有关的语句和关键字
16. 5. 2 事件处理的基本概念
16. 5. 3 建立事件处理程序
16. 6 构造函数
16. 7 重载与共享
16. 7. 1 方法重载
16. 7. 2 共享成员
第17章 继承
17. 1 继承与派生
17. 1. 1 基类与派生类
17. 1. 2 继承的实现
17. 2 重载与覆盖
17. 2. 1 方法重载
17. 2. 2 覆盖
17. 2. 3 扩展式覆盖与覆盖重载
17. 3 虚拟方法与隐藏
17. 3. 1 虚拟方法
17. 3. 2 隐藏
17. 4 基类. 类和对象
17. 4. 1 Me关键字
17. 4. 2 MyBase和MyClass关键字
17. 5 构造函数与继承
17. 5. 1 无参构造函数的继承
17. 5. 2 带参数的构造函数
17. 6 成员的作用域
17. 7 事件和共享方法的继承
17. 7. 1 事件与继承
17. 7. 2 共享方法的继承
17. 8 抽象基类
17. 8. 1 MustOverride与MustInherit关键字
17. 8. 2 程序举例
第18章 接口. 委托与多态
18. 1 接口
18. 1. 1 接口的定义
18. 1. 2 接口的实现
18. 2 委托
18. 2. 1 委托的声明和调用
18. 2. 2 程序举例
18. 3 多态与后期绑定
18. 3. 1 什么是多态性
18. 3. 2 后期绑定
18. 4 通过接口和继承实现多态性
18. 4. 1 用接口实现多态性
18. 4. 2 用继承实现多态性
18. 5 类. 结构和名称空间
18. 5. 1 类和结构
18. 5. 2 类与名称空间
18. 6 类视图与对象浏览器
18. 6. 1 类视图
18. 6. 2 对象浏览器
第19章 图形程序设计
19. 1 GDI 坐标系统
19. 1. 1 逻辑坐标与设备坐标
19. 1. 2 GDI 坐标系统和主要功能
19. 2 画笔与像素
19. 2. 1 画笔
19. 2. 2 像素
19. 3 直线
19. 3. 1 Draw Line方法
19. 3. 2 画直线
19. 3. 3 清屏
19. 4 矩形和多边形
19. 4. 1 画矩形
19. 4. 2 画多边形
19. 5 圆. 椭圆. 弧和饼图
19. 5. 1 画圆和椭圆
19. 5. 2 画弧和饼图
19. 6 刷子与填充
19. 6. 1 实心刷子
19. 6. 2 阴影刷子
19. 6. 3 纹理刷子
19. 6. 4 渐变刷子
19. 7 曲线
19. 7. 1 闭合曲线与不闭全曲线
19. 7. 2 贝赛尔 Bezier 曲线
19. 8 文本输出
19. 8. 1 简单文本输出
19. 8. 2 格式文本输出
第20章 建立Windows窗体控件
20. 1 基础知识
20. 1. 1 控件源与自定义控件
20. 1. 2 基本概念
20. 2 控件的基类
20. 2. 1 Control类
20. 2. 2 UserControl类
20. 3 通过继承建立Windows窗体控件
20. 3. 1 建立自定义控件
20. 3. 2 测试自定义控件
20. 3. 3 自定义控件图标
20. 4 建立复合控件
20. 4. 1 建立和测试控件
20. 4. 2 控件的继承
20. 5 复合控件举例
20. 6 通过继承Control类建立控件
1. 1 概述
1. 1. 1 Visual Basic. NET的新特点
1. 1. 2 Visual Basic. NET的软硬件需求
1. 2 从Visual Basic 6. 0到Visual Basic. NET
1. 2. 1 功能的变化
1. 2. 2 关键字的变化
1. 3 启动和退出Visual Basic. NET
1. 4 标题. 菜单和工具栏
1. 4. 1 标题栏和菜单栏
1. 4. 2 工具栏
1. 5 起始页窗口
1. 6 Windowe窗体设计器. 解决方案资源管理器与属性窗口
1. 6. 1 Windows窗体设计器和解决方案管理器窗口
1. 6. 2 属性窗口和工具箱窗口
1. 7 窗口管理
1. 7. 1 主窗口
1. 7. 2 其他窗口
第2章 类. 对象与名称空间
2. 1 面向对象和类
2. 1. 1 面向对象
2. 1. 2 类和对象
2. 2 名称空间
2. 2. 1 什么是名称空间
2. 2. 2 . NET中的名称空间
2. 2. 3 名称空间的使用
2. 3 对象
2. 3. 1 对象的属性. 事件和方法
2. 3. 2 对象属性设置
2. 4 窗体
2. 4. 1 窗体的结构与属性
2. 4. 2 窗体事件
2. 5 控件
2. 5. 1 Windows窗体控件
2. 5. 2 工具箱的管理
2. 6 控件的画法和基本操作
2. 6. 1 控件的画法
2. 6. 2 控件的基本操作
第3章 简单Visual Basic. NET程序设计
3. 1 语句
3. 2 编写简单的Visual Basic. NET应用程序
3. 2. 1 用Visual Basic. NET开发应用程序的一般步骤
3. 2. 2 编写Visual Basic.NET应用程序
3. 2. 3 代码编辑器
3. 3 程序的保存和装入
3. 3. 1 保存程序
3. 3. 2 装入程序
3. 4 程序的运行
3. 5 Visual Basic. NET应用程序的工作方式
第4章 Visual Basic. NET程序设计基础
4. 1 数据类型
4. 1. 1 基本数据类型
4. 1. 2 枚举类型
4. 2 常量和变量
4. 2. 1 常量
4. 2. 2 变量
4. 3 变量的隐式声明与类型转换
4. 3. 1 变量的隐式声明
4. 3. 2 类型转换
4. 4 变量的作用域和生存期
4. 4. 1 变量的作用域
4. 4. 2 变量的生存期
4. 5 常用内部函数
4. 6 字符处理与字符串函数
4. 6. 1 Visual Basic. NET的字符处理机制
4. 6. 2 字符串函数
4. 7 运算符与表达式
4. 7. 1 算术运算符
4. 7. 2 复合运算符
4. 7. 3 关系运算符和逻辑运算符
4. 7. 4 表达式的执行顺序
第5章 数据输入输出
5. 1 数据输入--InputBox函数
5. 2 MsgBox函数和MsgBox语句
5. 2. 1 MsgBox函数
5. 2. 2 MsgBox语句
5. 3 MessageBox. Show方法
5. 4 控制台输入输出
5. 4. 1 控制台输入输出方法
5. 4. 2 控制台应用程序的建立和执行
5. 5 在集成环境外建立控制台应用程序
5. 5. 1 Visual Basic. NET编译器
5. 5. 2 程序举例
5. 6 数值的格式输出
第6章 常用Windows窗体控件
6. 1 文本控件
6. 1. 1 标签
6. 1. 2 文本框
6. 2 图形控件
6. 2. 1 图片框的主要属性
6. 2. 2 图形文件的装入
6. 3 按钮控件
6. 3. 1 属性和事件
6. 3. 2 应用举例
6. 4 选择控件--复选框和单选按钮
6. 4. 1 复选框和单选按钮的属性和事件
6. 4. 2 应用举例
6. 5 选择控件--列表框和组合框
6. 5. 1 列表框
6. 5. 2 组合框
6. 6 滚动条
6. 7 计时器
6. 8 分组框控件
6. 9 焦点与Tab顺序
6. 9. 1 焦点
6. 9. 2 Tab顺序
第7章 Visual Basic.NET控制结构
7. 1 选择控制结构
7. 1. 1 单行结构条件语句
7. 1. 2 块结构条件语句
7. 1. 3 IIf函数
7. 2 多分支控制结构
7. 3 For循环控制结构
7. 4 当循环控制结构
7. 5 Do循环控制结构
7. 6 多重循环
7. 7 GoTo语句
第8章 复合数据类型
8. 1 数组
8. 1. 1 数组的定义
8. 1. 2 默认数组与嵌套数组
8. 2 数组的初始化和引用
8. 2. 1 数组的初始化
8. 2. 2 数组元素的引用
8. 3 动态数组
8. 3. 1 动态数组的定义
8. 3. 2 数组的清除和重定义
8. 4 数组的基本操作
8. 4. 1 数组元素的输入. 输出和复制
8. 4. 2 For Each...Next语句
8. 5 程序举例
8. 6 结构
8. 6. 1 引例
8. 6. 2 结构类型与结构变量的定义
8. 6. 3 结构变量的初始化及其引用
8. 7 结构数组
8. 8 集合
8. 8. 1 建立集合并向集合中添加项目
8. 8. 2 集合成员的删除和检索
第9章 过程
9. 1 Sub过程
9. 1. 1 建立Sub过程
9. 1. 2 调用Sub过程
9. 1. 3 通用过程与事件过程
9. 2 Function过程
9. 2. 1 建立Function过程
9. 2. 2 调用Function过程
9. 3 参数传送
9. 3. 1 形参与实参
9. 3. 2 引用
9. 3. 3 传值
9. 3. 4 数组参数的传送
9. 4 可选参数与可变参数
9. 4. 1 可选参数
9. 4. 2 可变参数
9. 5 局部内存分配
9. 6 递归
9. 7 Shell函数
第10章 键盘与鼠标事件过程
10. 1 KeyPress事件
10. 2 KeyDown和KeyUp事件
10. 3 鼠标事件
10. 3. 1 压下. 松开与移动鼠标
10. 3. 2 MouseEnter和MouseLease事件
10. 4 鼠标光标的形状
10. 4. 1 Cursor属性
10. 4. 2 设置鼠标光标形状
10. 5 拖放
10. 5. 1 与拖放有关的属性. 类型. 事件和方法
10. 5. 2 拖放的实现
第11章 菜单程序设计
11. 1 Vieual Basic. NET中的菜单
11. 1. 1 菜单概述
11. 1. 2 主菜单
11. 2 菜单的属性. 事件和方法
11. 2. 1 菜单的属性
11. 2. 2 事件和方法
11. 3 建立菜单
11. 3. 1 界面设计
11. 3. 2 编写程序代码
11. 4 菜单项的控制
11. 4. 1 有效性控制
11. 4. 2 菜单项标记
11. 4. 3 键盘选择
11. 5 弹出式菜单
11. 5. 1 弹出式菜单控件
11. 5. 2 建立弹出式菜单
11. 6 菜单项的基本操作
第12章 多重窗体程序设计
12. 1 Visual Basic. NET中的窗体
12. 1. 1 设置窗体的特殊效果
12. 1. 2 与多重窗体程序设计有关的方法
12. 2 建立多重窗体应用程序
12. 2. 1 建立界面
12. 2. 2 编写程序代码
12. 3 多窗体程序设计中应注意的问题
12. 3. 1 指定启动窗体
12. 3. 2 窗体文件名与窗体名
12. 4 Visual Basic. NET程序结构
12. 4. 1 Visual Basic. NET中的文件类型
12. 4. 2 代码编写顺序
12. 5 模块与窗体
12. 5. 1 模块与窗体的构成
12. 5. 2 程序举例
12. 6 闲置循环与DoEvents方法
第13章 多文档界面 MDI
13. 1 MDI窗体与MDI子窗体
13. 1. 1 MDI子窗体
13. 1. 2 引例
13. 1. 3 几点说明
13. 2 MDI特性
13. 2. 1 与MDI有关的属性. 方法和事件
13. 2. 2 Dim语句和Window State属性
13. 3 建立MDI应用程序
13. 3. 1 建立MDI应用程序的一般过程
13. 3. 2 MDI应用程序举例
13. 4 MDI应用程序中的菜单
13. 4. 1 MDI中菜单的建立
13. 4. 2 MDI菜单应用程序举例
13. 5 用MDI建立工具栏
13. 5. 1 用MDI建立工具条的一般步骤
13. 5. 2 程序举例
第14章 对话框程序设计
14. 1 概述
14. 1. 1 对话框的分类与特点
14. 1. 2 自定义对话框
14. 1. 3 通用对话框控件
14. 2 打开文件对话框
14. 2. 1 主要属性. 方法和事件
14. 2. 2 打开文件对话框举例
14. 3 保存文件对话框
14. 4 其他对话框
14. 4. 1 颜色 Color 对话框
14. 4. 2 字体 Font 对话框
第15章 数据文件
15. 1 文件概述
15. 2 文件的打开与关闭
15. 2. 1 文件的打开 建立
15. 2. 2 文件的关闭
15. 3 文件操作语句和函数
15. 3. 1 文件指针
15. 3. 2 其他语句和函数
15. 4 顺序文件的写操作
15. 4. 1 Print函数和PrintLine函数
15. 4. 2 与Print函数有关的函数
15. 5 顺序文件的读操作
15. 6 随机文件
15. 6. 1 随机文件的打开与读写操作
15. 6. 2 随机文件中记录的增加. 代换与删除
15. 7 用控件显示和修改随机文件
15. 8 二进制文件
15. 9 流与System. IO模型
15. 9. 1 System. IO模型所提供的资源
15. 9. 2 System. IO名称空间的功能
15. 10 流输入/输出程序举例
15. 10. 1 有关的方法
15. 10. 2 程序举例
15. 11 文件和目录操作
15. 11. 1 文件操作
15. 11. 2 目录操作
15. 11. 3 用Visual Basic. NET函数执行文件/目录操作
第16章 对象和类
16. 1 Visual Basic. NET中预定义的类和对象
16. 1. 1 预定义对象和类
16. 1. 2 对象的操作
16. 2 对象变量
16. 2. 1 对象变量的声明和赋值
16. 2. 2 实例
16. 2. 3 绑定
16. 3 类的定义
16. 3. 1 Class语句
16, 3. 2 建立类
16. 4 属性 Property 过程
16. 4. 1 属性的定义
16. 4. 2 属性过程举例
16. 5 向类中添加事件
16. 5. 1 有关的语句和关键字
16. 5. 2 事件处理的基本概念
16. 5. 3 建立事件处理程序
16. 6 构造函数
16. 7 重载与共享
16. 7. 1 方法重载
16. 7. 2 共享成员
第17章 继承
17. 1 继承与派生
17. 1. 1 基类与派生类
17. 1. 2 继承的实现
17. 2 重载与覆盖
17. 2. 1 方法重载
17. 2. 2 覆盖
17. 2. 3 扩展式覆盖与覆盖重载
17. 3 虚拟方法与隐藏
17. 3. 1 虚拟方法
17. 3. 2 隐藏
17. 4 基类. 类和对象
17. 4. 1 Me关键字
17. 4. 2 MyBase和MyClass关键字
17. 5 构造函数与继承
17. 5. 1 无参构造函数的继承
17. 5. 2 带参数的构造函数
17. 6 成员的作用域
17. 7 事件和共享方法的继承
17. 7. 1 事件与继承
17. 7. 2 共享方法的继承
17. 8 抽象基类
17. 8. 1 MustOverride与MustInherit关键字
17. 8. 2 程序举例
第18章 接口. 委托与多态
18. 1 接口
18. 1. 1 接口的定义
18. 1. 2 接口的实现
18. 2 委托
18. 2. 1 委托的声明和调用
18. 2. 2 程序举例
18. 3 多态与后期绑定
18. 3. 1 什么是多态性
18. 3. 2 后期绑定
18. 4 通过接口和继承实现多态性
18. 4. 1 用接口实现多态性
18. 4. 2 用继承实现多态性
18. 5 类. 结构和名称空间
18. 5. 1 类和结构
18. 5. 2 类与名称空间
18. 6 类视图与对象浏览器
18. 6. 1 类视图
18. 6. 2 对象浏览器
第19章 图形程序设计
19. 1 GDI 坐标系统
19. 1. 1 逻辑坐标与设备坐标
19. 1. 2 GDI 坐标系统和主要功能
19. 2 画笔与像素
19. 2. 1 画笔
19. 2. 2 像素
19. 3 直线
19. 3. 1 Draw Line方法
19. 3. 2 画直线
19. 3. 3 清屏
19. 4 矩形和多边形
19. 4. 1 画矩形
19. 4. 2 画多边形
19. 5 圆. 椭圆. 弧和饼图
19. 5. 1 画圆和椭圆
19. 5. 2 画弧和饼图
19. 6 刷子与填充
19. 6. 1 实心刷子
19. 6. 2 阴影刷子
19. 6. 3 纹理刷子
19. 6. 4 渐变刷子
19. 7 曲线
19. 7. 1 闭合曲线与不闭全曲线
19. 7. 2 贝赛尔 Bezier 曲线
19. 8 文本输出
19. 8. 1 简单文本输出
19. 8. 2 格式文本输出
第20章 建立Windows窗体控件
20. 1 基础知识
20. 1. 1 控件源与自定义控件
20. 1. 2 基本概念
20. 2 控件的基类
20. 2. 1 Control类
20. 2. 2 UserControl类
20. 3 通过继承建立Windows窗体控件
20. 3. 1 建立自定义控件
20. 3. 2 测试自定义控件
20. 3. 3 自定义控件图标
20. 4 建立复合控件
20. 4. 1 建立和测试控件
20. 4. 2 控件的继承
20. 5 复合控件举例
20. 6 通过继承Control类建立控件
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