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AutoCAD 2002中文版建筑与工业应用经典案例

AutoCAD 2002中文版建筑与工业应用经典案例

作者:王亮亮编著

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2003-03-01

ISBN:9787113051044

定价:¥27.00

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内容简介
  本书从AutoCAD 2002的基本操作开始,以实例的形式向读者生动详细地介绍了AutoCAD 2002的使用方法。第1、2章介绍了AutoCAD 2002的入门知识以及基本的使用方法和技巧。从第3章开始,本书转入实例介绍部分。其中,从第3章到第7章,通过对多个实例的讲解,介绍了使用AutoCAD 2002进行二维辅助绘图、二维编辑、尺寸标注以及图形输出的方法和技巧。第8章介绍了等轴测图的绘制方法。从第9章到第17章,介绍了使用AutoCAD 2002进行三维建模的方法,其中涉及三维建模、三维编辑以及三维渲染等方面的内容。本书的内容由浅入深,特别适合于初学AutoCAD 2002的读者自学时使用。同时,本书也可用作AutoCAD的培训教程,以及作为中级读者的参考资料等。
作者简介
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目录
第1章 AutoCAD 2002入门基础
1-1 AutoCAD 2002主要特点和新增功能
1-1-1 AutoCAD 2002主要特点
1-1-2 AutoCAD 2002新增功能
1-2 AutoCAD 2002系统界面介绍
1-2-1 AutoCAD 2002今日
1-2-2 AutoCAD 2002工作界面的基本布局
1-3 基本绘图设置
1-3-1 设置绘图单位
1-3-2 设置图纸边界
1-3-3 设置图层、颜色、线型和线宽
1-4 本章小结
第2章 AutoCAD 2002基本方法和技巧
2-1 AutoCAD的坐标系
2-1-1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS
2-1-2 绝对直角坐标
2-1-3 绝对极坐标
2-1-4 相对坐标
2-2 AutoCAD视图的控制
2-2-1 AutoCAD的图形显示
2-2-2 视图的平移
2-2-3 视图的缩放
2-2-4 鸟瞰视图
2-5 利用AutoCAD精确绘图
2-3-1 设置绘图辅助功能
2-3-2 对象捕捉
2-3-3 对象跟踪
2-4 本章小结
第3章 AutoCAD 2002的基本二维绘图
3-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
3-2 绘制住宅平面简图
3-2-1 设置绘图环境
3-2-2 图层管理
3-2-3 绘制墙线
3-2-4 绘制门窗
3-2-5 绘制卫生间
3-2-6 绘制厨房用具
3-3 本章小结
第4章 AutoCAD 2002的高级二维绘图
4-1 本章用到的工具及莱单命令介绍
4-2 绘制轴承端盖
4-2-1 设置绘图环境
4-2-2 图层管理
4-2-3 初步绘制左视图
4-2-4 初步绘制主视图
4-2-5 完成左视图
4-2-6 完成主视图
4-3 本章小结
第5章 常用辅助绘图工具
5-1 本章用到的工具及莱单命令介绍
5-2 绘制小区平面规划图
5-2-1 绘制A户型图块
5-2-2 建立B户型图块
5-2-3 建立植物盆栽图块
5-2-4 使用图块绘制小区平面布置图
5-2-5 编辑绿地填充比例
5-3 本章小结
第6章 AutoCAD 2002文字及尺寸标注
6-1 本章用到的工具及某单命令介绍
6-2 绘制明细表
6-2-1 绘制表框
6-2-2 填写表框
6-3 端盖零件图的标注
6-3-1 标注尺寸
6-3-2 标注形位公差
6-3-3 标注粗糙度
6-3-4 书写技术要求
6-4 本章小结
第7章 图形输出
7-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
7-2 图形输出
7-2-1 图形输出设备的配置
7-2-2 打印样式管理
7-2-3 页面设置
7-2-4 打印输出
7-3 本章小结
第8章 AutoCAD 2002的等轴测图绘制
8-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
8-2 绘制万向联轴节
8-2-1 设置绘图环境
8-2-2 图层管理
8-2-3 绘制万向联轴节
8-3 本章小结
第9章 AutoCAD 2002的三维建模
9-1 本章用到的工具及某单命令介绍
9-2 建立凉亭的三维模型
9-2-1 三维建模的准备工作
9-2-2 建立亭基和台阶模型
9-2-3 凉亭模型的建立
9-2-4 桌椅的绘制
9-2-5 柱间长凳的绘制
9-3 本章小结
第10章 场景的设置与渲染
10-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
10-2 场景设置
10-2-1 光源的创建
10-2-2 创建视图
10-2-3 创建场景
10-3 三维渲染
10-3-1 为凉亭赋材质
10-3-2 渲染操作
10-4 本章小结
第11章 渲染操作综合实例
11-1 本章用到的工具及莱单命令介绍
11-2 赋予材质
11-2-1 显示透视图
11-2-2 设置材质
11-3 设置光源
11-3-1 插入光源
11-3-2 添加阴影
11-4 添加贴图和配景
11-4-1 添加贴图
11-4-2 添加配景
11-5 渲染高级设置
11-5-1 添加背景图
11-5-2 在渲染窗口中渲染
11-5-3 保存为PostScript格式
11-6 本章小结
第12章 高级三维建模及编辑
12-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
12-2 建立阀体模型
12-2-1 准备工作
12-2-2 建立定位轴线
12-2-3 建立模型主体外轮廓
12-2-4 细化阀体内部结构
12-2-5 为阀体赋材质并渲染
12-3 其他三维编辑工具
12-3-1 准备工作
12-3-2 建立基本形体
12-3-3 对基本形体进行三维编辑
12-4 建立三维实体的轮廓影像本
12-4-1 生成实体剖面图
12-4-2 生成标准工程图
12-5 本章小结
第13章 实体编辑与渲染的综合实例
13-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
13-2 制作三维显示器
13-2-1 绘制显示器主体
13-2-2 绘制显示器屏幕
13-3 渲染显示器
13-3-1 材质的设置
13-3-2 光源的设置
13-4 本章小结
第14章 三维机械模型综合实例
14-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
14-2 三维机械建模实例——减速器(一)
14-2-1 绘图推备
14-2-2 绘制壳体外部
14-2-3 绘制壳体内部
14-2-4 绘制轴
14-3 三维机械建模实例——减速器(二)
14-3-1 绘制齿轮轮和齿轮
14-3-2 绘制轴承
14-3-3 绘制轴盖
14-3-4 开螺栓孔
14-3-5 渲染
14-4 本章小结
第15章 三维建筑模型综合实例(一)
15-1 本章用到的工具及某单命令介绍
15-2 大讲堂外观设计
15-2-1 绘制讲堂基座
15-2-2 讲堂顶绘制
15-2-3 外观装饰图
15-2-4 渲染操作
15-3 住宅楼建模
15-3-1 绘制平面墙体
15-3-2 拉伸墙体并绘制门窗
15-3-3 排列单元
15-4 本章小结
第16章 三维建筑模型综合实例(二)
16-1 本章用到的工具及菜单命令介绍
16-2 萨伏伊别墅的平面图
16-2-1 设置工作环境
16-2-2 绘制萨伏伊别墅的一层平面图
16-2-3 绘制萨伏伊别墅的二层平面图
16-2-4 绘制萨伏伊别墅的三层平面图
16-3 萨伏伊别墅外观效果图
16-3-1 设置工作环境
16-3-2 绘制萨伏伊别墅一层的楼板和墙面
16-3-3 绘制萨伏伊别墅二层的楼板和墙面
16-3-4 绘制萨伏伊别墅三层的楼板和墙面
16-3-5 绘制萨伏伊别墅的立面模型
16-3-6 绘制萨伏伊别墅的楼梯模型
16-3-7 绘制萨伏伊别墅的整体模型
16-4 绘制萨伏伊别墅立面图和渲染效果图
16-4-1 设置工作环境
16-4-2 利用萨伏伊别墅的模型生成立面图
16-4-3 设置萨伏伊别墅模型的透视视点
16-4-4 给萨伏伊别墅模型添加材质
16-4-5 给萨伏伊别墅模型添加灯光
16-4-6 对萨伏伊别墅进行渲染
16-5 本章小结
第17章 三维工业模型综合实例
17-1 本章用到的工具及莱单命令介绍
17-2 建立战斗机模型
17-2-1 绘制战斗机机身
17-2-2 绘制战斗机机翼
17-2-3 绘制战斗机水平尾翼
17-2-4 绘制阻力伞舱
17-2-5 绘制战斗机垂尾
17-2-6 绘制武器挂架和导弹发射架
17-2-7 细化发动机喷口
17-2-8 细化机舱
17-2-9 绘制导弹和副油箱
17-2-10 绘制天线和大气数据探头
17-2-11 最后的加工
17-3 制作战车模型
17-3-1 绘制轮盖
17-3-2 绘制带轮
17-3-3 战车履带
17-3-4 战车平台
17-3-5 绘制炮塔
17-3-6 绘制烟雾筒
17-3-7 绘制机枪
17-4 本章小结
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