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VISUAL C++6宝典

VISUAL C++6宝典

作者:(美)Richard C.Leinecker,(美)Tom Archer著;张艳[等]译

出版社:电子工业出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787505345560

定价:¥135.00

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内容简介
  该书全面介绍了如何编写Windows应用程序,带领你从基本菜单和鼠标输入入手,一步步进入Internet程序设计和数据库连接等高级主题。书中每章讲授一个主题,同时向你展示如何使用书中所描述的技巧并提供演示程序。对于不熟悉VisualC++,或者甚至不熟悉Windows程序设计的读者,可以通过本书迅速学习基础内容,掌握Windows程序设计调的基本技巧。而对于那些程序员,经验丰富的编程高手,也会感到本书是本函盖全部基础知识、内容全面的VisualC++程序设计手册,书中详细剖析像Internet程序设计和数据库连接这些很有价值的主题。本书含有光盘,使其更加物有所值。你无需键入任何内容,即可使用书中展示的持巧。光盘中还包括了很多第三方演示程序和库。因此,你将有机会使用到适用于Windows程序开发的最好增件。本书结构清晰、内容全面、由浅及深、注重实用,突出了抽象概念和具体技术的实质,并根据实际需要提供了大量示图和程序示例,便于读者学习。读者对象:初、中级程序员、软件开发人员、网络管理员及广大计算机编程的业余爱好者。
作者简介
暂缺《VISUAL C++6宝典》作者简介
目录
前言
第一部分:Visual C++基础
第一章  入门
Visual C++ 6.0中的新特性
Hello World1程序
Hello World2程序
Hello World3 ATL控件
小结
第二章  充分利用 Visual Studio IDE的优势
使用Visual Studio IDE
创建第一个项目
自定义IDE
查看当前快捷键
增加、编辑或删除快捷方式
使用工具栏
显示和隐藏工具栏
自定义工具栏
小结
第三章  应用程序的调试
调试程序应该具备的性能
Visual Studio集成式调试程序
准备进行调试的应用程序
在运行应用程序时使用调试程序
调试窗口
在调试时使用断点和单步执行操作
使用DataTips信息以及Quick Watch窗口
在调试过程中使用Threads和Exceptions对话框
简单调试技巧
使用消息框加速调试
调试输出
使用断言
对象倾倒
检测内存泄漏与CMemoryState类
使用MFC跟踪
远程调试
Just-In-Time调试
编辑并继续调试
调试Windows NT服务
小结
第四章  改善应用程序性能
优化代码
描述简介
了解有关应用程序描述的基本知识
了解Profiler的运行情况
描述类型
设置高级描述器设置
启用Visaul C++中的描述
从开发环境控制描述
选择需要描述的函数
了解PREP程序
函数定时描述
函数范围描述
行描述选项
行覆盖描述
合并描述器输出
从描述器中输出数据
分析描述器数据
了解全局信息记录
局部信息记录
分析描述器的统计数据
使用Microsoft Excel处理Profiler输出
描述动态链接库
描述ActiveX组件或ActiveX控件
描述内联代码
描述多线程应用程序
描述应用程序性能
使用CAP工具删除重复调用
描述Windows NT服务
小结
第五章  杂项工具
Spy++
自定义Tools菜单
杂项工具的动作
浏览类
浏览MFC源代码
小结
第二部分:Windows 编辑基础
第六章  MFC编程概述
什么是MFC
MFC的设计原理
MFC使用方面的优势
丰富的特性
可扩展体系结构
MFC层次设计
文件服务
窗口
图形
数据库支持
不使用MFC的原因
小结
第七章  菜单
创建和编辑菜单
创建菜单
MFC中的菜单消息
加速键
检查键盘输入
定义加速键
选择适当的加速键
多个加速键
动态更改菜单
菜单命令范围
在运行时更改菜单
永久及临时句柄映射
上下文菜单
小结
第八章  鼠标和键盘
输入基础以及系统状态
鼠标输入
创建鼠标消息处理程序
在屏幕坐标和窗口坐标之间转换
创建处理鼠标事件的MFC程序
非客户鼠标事件
更改鼠标光标
创建更改鼠标指针的MFC演示程序
捕获鼠标
限制鼠标移动
键盘输入
物理键盘
回显键盘焦点
小结
第九章  图形
介绍图形设备界面
图形类型
GDI设备类型
设备上下文
DC绘图属性
WM_PAINT消息
绘制坐标
触发WM_PAINT
响应除WM_PAINT之外的其他消息进行绘图
操纵文本
文本颜色
对齐文本
调整文本
关于字体
什么是字体
将对象选入DC
选择常备字体
画笔和画刷
画笔
画刷
映射模式
光栅操作
文本绘图函数
文本坐标的计算
剪取区域
小结
第十章  位图、调色板、DIM以及双缓冲
位图内存和视频内存
创建CBitmap对象
加勒和设置位图内容
将CBitmaps绘制到屏幕上
光栅操作
BlitDemo程序
调色板和颜色
逻辑调色板
调色板事件
SetSystempaletteUse( )函数
设备无关位图
DIB文件剖析
CDib类
ShowDIB定示程序
双缓冲
小结
第十一章  MFC异常处理
结构化异常处理
异常处理语法
抛出异常
捕获异常
错误处理技巧比较
处理错误代码
在正确上下文中处理错误
提高代码可读性
从构造函数中抛出异常
CException类
创建和删除CException对象
从CException对象中检索错误信息
捕获多种异常类型
定义CException派生类
研究CFileException类
CFileException演示程序
定义你自己的CException派生类
高级异常处理技术
确定应该捕获异常的函数
确定放置在try块中的代码
确定放置在catch块中的代码
从虚函数中抛出异常
小结
第十二章  控件
背景
创建控件
使用CButton类
使用CListBox类
使用Edit类
使用CStatic类
使用CScrollBar类
使用CComboBox类
Mini Editor程序
高级控件编程
添加一个键盘界面
修改控件的颜色
小结
第十三章  模式和非模式对话
使用对话编辑器
对话模板
创建新的对话模板
编辑一个对话模板
测试对话
CDialog类
模式与非模式对话的对比
用ClassWizard创建CDialog派生类
对话数据交换和校验
创建DDX变量
DoDataExchange和UpdateData
AddressBook演示程序
编辑演示程序的对话
CContact类
取代OnInitdialog
处理WM_DESTROY消息
显示数据
处理按钮通知
建立和测试试演示程序
在对话中派生控件类
创建控件类
AddressBook演示程序:CAutoCompleteComboBox
串行化
使每个类可串行化
实现Serialize( )虚函数
从磁盘中读取数据
把数据保存到磁盘
给AddressBook演示程序添加串行化
小结
第十四章  属性单和属性页
CjPropertySheet和CPropertyPage
创建属性页资源
创建CPropertyPage类
创建和显示的CPropertySheet
创建和显示非模式的CPropertySheet
在一个现有对话内创建和显示属性单
模式属性单演示程序
属性单和属性页提示和技巧
删除标准按钮
重定位标准按钮
重定位标准按钮
更改标准按钮的标题
禁用选项卡
重新启用属性页
动态设置CPropertyPage选项卡标题
更改选项卡的字体
使用CPropertyPage选项卡助记符
小结
第十五章  数据I/O
CString类
创建字符串
访问字符串数据
比较
抽取子串
搜索
StringDemo程序
CFile类
FileDemo程序
CCompressedFile类
CompressDemo程序
数据压缩
Huffman
LZSS
LZW
CCompressDemo内幕
用于串行通讯的CSerial类
串行通讯
CSerial类
CRegistry类
注册表值
预定义的注册表键
常用注册表键
CRegistry类的使用
使用剪贴板
小结
第十六章  声音
播放录制好的声音
CWave类简介
使用Windows  API播放波形文件
CWave类函数
WAveDemo程序
播放MIDI文件
什么是MIDI
CMidi类简介
CMidi类函数
MIDIDemo程序
CD音频
CCDAudio类库简介
媒体控制接口
CCDAudio类函数
CDPlayer程序
小结
第十七章  计时器和OnIdle循环处理
计时器
用WM_TIMER设置计时器
用一个回调过程设置计时器
Clock程序
使用CWinApp的OnIdle能力
OnIdleDemo程序
小结
第三部分:体系结构
第十八章  内存管理
系统内存管理
Intel-86 32位分页寻址模式
Windows 98的单进程地址空间
系统内存清理
进程私有内存
分配页
编译器内存分配
Win32私有堆
共享内存
内存映射文件I/O
动态分配共享页
静态分配共享页
小结
第十九章  文档、视图和SDI
文档/视图设计
CDocuent类
在你的应用程序内声明一个文档类
CDocument的成员函数
理解文档和消息处理
取代虚文档函数
使用复杂文档数据
理解CCmdTarget和CDocItem的益处
InitInstance函数对文档的重要性
应用程序如何管理文档和视图
关注CSingleDoc Tempalte类
简介框架窗口
模板资源
字符串资源如何影响文档模板
分离字符串资源
看看常备视图资源
考虑文档模板生命周期
模板的高级用法
使用多个模板
销毁用AddDocTemplate()成员函数添加的文档
了解和使用CView类
声明一个视图类
分析CView成员函数
使用视图和消息
CView类的MFC派生变形
CForm视图与基于对话的应用程序的对比
返回框架窗口
理解AfxGetmainWnd()的角色
HexView SDI应用程序
小结
第二十章  MDI应用程序的布局
重谈文档/视图模型
回顾CDocument类
管理文档、视图和框架窗口的复杂组合
使用多文档类型
使用文档的多个视图
了解CMDIFrameWnd类
了解CMDIChildWnd类
了解CMultidocTemplate类
回顾使用CDocumetn 类的开销
进一步考虑MDI应用程序
PaintObj程序
理解拆分窗口
区分拆分窗口
理解特定于CSplitterWnd类的内容
详细讲解动态拆分
在动态面板中使用不同的视图
使用CRuntimeClass对象
对与多个文档关联的视图使用拆分器
使用静态拆分器
创建静态拆分器
了解共享流动条
确定实际的和理想的尺寸
了解拆分器的性能问题
Dynsplit 程序
为窗口定义子类
使用MFC定义窗口子类
文档/视图体系结构的替代
小结
第二十一章  打印和打印预览
Windows API打印机支持
打印机信息
理解字符特征的重要性
PortLand程序
用MFC进行打印
了解在打印中你的角色和框架的角色
了解MFC打印序列
进一步洞察MFC默认打印
打印协议
取代视图类函数和分页
了解CPrintInfo类
了解打印机的页和文档页的对比
实现分页
添加帮助函数
打印时分页
重谈页眉和页脚的打印
为打印分配GDI资源
扩大打印的图像
了解打印预览体系结构
打印预览过程
修改打印预览
增强应用程序的打印预览
了解CPrintDialog类
HexViewMDI程序
小结
第二十二章  用于高级Windows 用户界面的MFC
更多的控制权
理解模式循环
RunModalLoop()内部
模式循环参数
终止模式循环
生成模式应用程序
创建和关闭模式窗口
添加处理程序
简单的模式应用程序
进一步改进模式窗口
在透明客户构上绘制透明位图
绘制位图
确定在什么地方粘贴位图
兼容的设备上下文
BITMAP结构
把所有图片叠合在一起
确保已被注意到
小结
第二十三章  状态栏和工具栏
创建和使用状态栏
创建状态栏
自定义状态栏
创建和控制工具栏
MFC控件栏
创建和初始化一个工具栏
使用ReBar控件
小结
第二十四章  树视图和列表视图控件
CTreeCtrl
树视图控件基础知识
CTreeCtrl
CTreeCtrl演示程序
CListCtrl列表视图基础知识
CListCtrl
小结
第二十五章  线程
线程
创建工作者线程
线程函数
创建用户界面线程
挂起和继续执行线程
使线程睡眠
终止一个线程
从一个线程中终止另一个线程
线程、进程和优先级
进程优先级类
在线程之间共享MFC对象
在多线程应用程序中使用C运行函数
ThreadDemol程序
小结
第四部分:数据库编程
第二十六章  ODBC
ODBC定义与数据库术玉器
ODBC产生自对标准的需要
ODBC标准
ODBC API一致性层
ODBC SQL一致性层
ODBC的实现
配置ODBC
连接到一个数据源
查询数据和数据源
准备与执行SQL请求
检索数据
断开与数据源的连接
使用ODBC获取数据
为Visual C++项目添加对ODBC的支持
修改ODBCDemo对话
添加初始化和数据库代码
使用ODBC动态查询数据源
ODBCDynamic类声明
ODBCDynamic类如何工作
使用ODBCDynamic类
小结
第二十七章  MFC数据库类
CDatabase类
CRecordset类
构造一个记录集
打开一个记录集
使用RFX读写数据
过滤记录
排序返回的记录集中的记录
在结果集合中移动
保存记录
删除记录
使用MFC数据库类
添加对MFC数据库类的支持
为演示程序创建UI
添加工具类以封创建CRecordset类
修改对话的实现文件
参数化记录集与查询
为演示程序创建UI
创建UserMaster记录集
修改CRecordset类以接受参数
为应用程序添加查找功能
建立应用程序
创建参数化查询
演示数据库
创建权限记录集
小结
第二十八章  DAO数据库编程
DAO概览
DAO的历史
DAO层次结构
DAO的多种内部形式
使用MFC DAO类
CDaoDatabase类
CDaoWorkspace类
CDaoRecordset类
MFC DAO演示程序
小结
第五部分:扩展应用程序
第二十九章  使用DLL
DLL概述
动态库和静态库
加载DLL
Visual C++常规DLL
了解常规DLL内部
动态加载DLL
何时动态加载DLL的例子
Windwos 异常分支
使用DLL的全局C++对象
MFC扩展DLL
理解MFC扩展DLL的内部
通过MFC扩展DLL导出类
关于AFX_EXT_CLASS的更多内容
使用嵌套的MFC扩展DLL
民出资源
编写在DLL中封装文档和视图的演示程序
小结
第三十章  在程序中添加图形
第三方库
ImageObject库简介
BMP文件格式
GIF文件格式
JPEG文件格式
PCX文件格式
TGA文件格式
TIF文件格式
库加载图象
Dispaly程序
缩放、裁剪和改变颜色深度
从设备上下文中创建图像
从剪贴板创建图像
保存图像
图象处理
ProcessImage程序
小结
第六部分:组件对象模型编程
第三十一章  ActiveX和ActiveX控件设计介绍
理解ActiveX的起源和使用
理解各种ActiveX技术
理解自动化服务器
理解自动化控制器
定义ActiveX控件
理解组件对象模型对象
理解ActiveX文档
理解ActiveX容器
理解ActiveX能够为你做些什么
确定你需要哪种ActiveX组件
使用自动化服务器和控制器
使用ActiveX控件
使用COM对象
使用MFC来创建ActiveX组件
使用ActiveX模板库来创建ActiveX组件
使用BVaseControl框架来创建ActiveX组件
创建你自己的框架
基本的ActiveX组件体系结构
ActiveX自动化服务器
ActiveX控件
建立ActiveX组件需要的支持工具
MIDL编译器
Mktyplib
GUIDGEN
RegEdit
注册服务器
Ole2View
把工具添加到Visual C++开发环境中
用MFC创建一个基本ActiveX控件
创建基本的控件项目
控件注册
创建方法
属性
创建属性页
添加事件
持久性
绘制控件
标准绘制
小结
第三十二章  用MFC创建ActiveX自动化服务器
创建基本项目
给应用程序添加一个自动化接口
注册服务器
库范例服服务器编写支持代码
添加方法
给服务器添加属性
产生OLE异常
理解双接口服务器
产生双接口OLE异常
用C++进行器实例化
用C++实例化OLE服务器时常见的问题
创建可共享的服务器
单一实例服务器
小结
第三十三章  活动模板库
ATL概述
创建ATL控件
把一个COM对象添加到项目中
修改CDoublePend包含文件
实现接口函数
在C++中使用控件
数据类型
转换BSTR
比较BSTR
在调试器中查看一个BSTR的内容
在Web页中嵌入ActiveX控件
小结
第七部分:因特网和HTML编程
第三十四章  因特网编程
CInternetSession类
CFtpConnecton类
从FTP服务器中检索文件
把文件发送给FTP服务器
其他FTP函灵敏
CInternetFile类
CFtpfileFind类
FTP程序
套接字和CSocket类
创建套接字
连接到套接字
监听一个连接
读数据和写数据
Sockets程序
SendEmail程序
检索HTTP文件
AutoDialer程序
小结
第三十五章  CHtmlView类
创建一个CHtmlView项目
把项目转换为使用CHtmlView
导航CHtmlView
SimpleBrowser程序
MultiBrowser程序
直接使用Web浏览器控件
编写一个记录导航日志的浏览器
编写一个阻挡站点的浏览器
小结
第三十六章  动态HTML
HTML基础
层叠式风格单
全局风格单
风格单语法
简单的文件查看器
事件和对象模型
脚本
脚本元素
改变非文本元素
在文档加载时运行脚本
脚本对话
小结
第八部分:Visual Studio的高级用法
第三十七章  Visual Studio脚本编制
Visual Studio宏
Quick Macro
创建VBScript宏
理解VBScript宏
编辑VBScript宏
创建一个空宏
使用VBScript宏
加载宏文件
运行VBScript宏
把宏分配组工具栏
把宏分配给按键
理解VBScript
VBScript编程
使用变量
使用常量
使用函数和过程
使用Developer Studio对象模型
访问该对象模型
使用Application对象
使用范例应用程序
运行范例宏
理解范例宏
小结
第三十八章  编写自定义AppWizard
AppWizard的内部工作
AppWizard管理器
CCustormappWiz类和Dictionary
创建一个自定义AppWizard
预置项目的默认设置的演示项目
定义CCustomAppWiz类
使用宏字典
一个更高级的自定义AppWizard
添加一个定义对话
创建你自己的模板
更改newproj.inf文件
更改ClassWizard文件
更改AppWizard模板
更改CONFIRM.INF文件
为永久性的宏使用注册表
更改CAboutWizAppWiz类以使用注册表
小结
附录  光盘内容
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