书籍详情
PAINTER 5.0使用手册
作者:许向东,沈静编写
出版社:北京希望电脑公司;北京希望电子出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787980019659
定价:¥31.00
内容简介
内容简介Painter5.0是一个非常优秀的图像编辑和绘画工具。本书从Painter5.0的基础知识入手,详细地介绍了Painter5.0的基本功能和操作技巧。全书共分16章,分别讲述了Painter5.0的界面、画笔分类、图像管、色彩材料、图形处理、图片特技、浮动层与浮动层处理、蒙版、克隆和马赛克、电影和动画制作、记录处理与打印等等。为了方便读者理解,本书内容叙述中辅以大量的图例说明。对于那些自学Painter进行绘画的读者,本书是很好的启蒙和指导教材:同时,本书可作为广大美术工作者、多媒体爱好者及计算机绘画相关专业师生的教学参考书。本书配套光盘包括两部分内容:1.与本书配套电子书;2.送“中文Windows98直通车”多媒体学习软件。
作者简介
暂缺《PAINTER 5.0使用手册》作者简介
目录
第1章 Painter 50界面
1.1 工具箱和浮动控制板(Tool and Palettes)
1.2 使用浮动控制板和控制板抽屉
1.3 材料库和材料板
1.4 自定义界面
第2章 Painter 50基础
2.1 建立一个新的图像文件
2.2 如何打开一个图像文件
2.3 浏览图像文件
2.4使用全屏幕模式
2.5 辅 助 功 能
2.6 存储图像文件
2.7 关闭文件与退出PAINTER 50
2.8 插入式滤镜(PLUG-INS)
2.9 设定PAINTER 50基本参数
第3章 绘 画 基 础
3.1 使用PAINTER 50的画笔
3.2 如何选用画笔工具工作
3.3 选 择 颜 色
3.4 选 择 纸 张
3.5 设置画笔的基本控制项
3.6 在图片文件中作画
3.7 可以绘画的区域──画布、浮动层和蒙版
第4章 丰富多彩的画笔
4.1 自 制 画 笔
4.2 画笔的控制菜单
4.3 间距控制板(SPACING PALETTE)
4.4 笔触变化控制板(RANDOM PALETTE)
4.5 笔毛控制板(BRISTLE PALETTE)
4.6 克隆控制板(CLONING PALETTE)
4.7 排笔控制板(RAKE PALETTE)
4.8 笔墨控制板(WELL PALETTE)
4.9 画笔水分控制板(WATER PALETTE)
4.10 控制钮设置板(SLIDERS PALETTE)
4.11 自制控制板
4.12 保存自定义画笔笔触
4.13 捕获画笔的笔触点
4.14 建立一个新画笔
4.15 LOOK画笔(BRUSH LOOKS)
第5章 克隆与描图
5.1 克 隆
5.2 克隆一个图像文件
5.3 使用描图纸
5.4 克 隆 源
5.5 在目标文件中绘画
5.6 使用自动克隆
5.7 使用AUTO VAN GOGH(自动凡高)特效
5.8 点对点的克隆
5.9 将PAINTER 50中的其它画笔变成克隆画笔
5.10 完善克隆因素
5.11 深入学习克隆
5.12 设置源图片和目标图片的参考点
第6章 马 赛 克
6.1 马赛克(MOSAICS)功能
6.2 马赛克效果与图片合成的几种方法
6.3 马赛克瓦片的排列特点
6.4 制作马赛克
6.5 瓦片的设置
6.6 马赛克命令
6.7 制作镶嵌马赛克效果
第7章 图 像 管
7.1 IMAGE HOSE(图像管)
如何使用IMAGE HOSE(图像管)画笔
7.3 IMAGE HOSE(图像管)画笔的控制
7.4 制作图像水龙头文件
7.5 在网格中建立2级图像水龙头文件
7.6 建立3级图像水龙头文件
7.7 图像水龙头文件库
7.8 把动画图像文件建成图像水龙头文件
第8章 色 彩 材 料
8.1 艺术材料箱
8.2 调 色 板
8.3 渐层(GRAD)功能板
8.4 PAPER(纸张)功能板
8.5 PATTERN(图案)功能板
8.6 WEAVE(编织花纹)功能板
8.7 填 充 技 术
第9章 选择与蒙版
9.1 了解选择与蒙版
9.2 选 择
9.3 使 用 蒙 版
第10章 图 形
10.1 理 解 图 形
10.2 建 立 图 形
10.3 设置图形属性
10.4 使 用 图 形
10.5 编 辑 图 形
10.6 修 改 图 形
第11章 浮 动 层
11.1 理解浮动层
11.2 浮动层物体的共同性质
11.3 浮动层控制板
11.4 安排浮动层
11.5 图像合成棗浮动层的特效
11.6 图像浮动层
11.7 在透明的浮动层中绘画
11.8 存储浮动层──浮动层管理器
11.9 使用参考浮动层
第12章 插入式浮动层
12.1 理解插入式浮动层
12.2 使用插入式浮动层
12.3 关于插入式浮动层滤镜
第13章 图 片 特 技
13.1 理解图片特技
13.2 图片特技与艺术材料控制板的结合使用
13.3 第三方特技滤镜
13.4 定 位 特 技
13.5 颜色和阶调控制特技
13.6 表面控制特技
13.7 透镜聚焦特技
13.8 艺术仿真特技
13.9 物 体 特 技
第14章 数码电影和动画
14.1 PAINTER 50中的动画制作
14.2 电影图像的尺寸
14.3 电影图像的操作
14.4 建立新的电影图像
14.5 打开已存在的电影图像
14.6 修改电影图像
14.7 连接电影图像
14.8 自动制作动画特效
4.9 建立一部动画
14.10 制作动画的注意事项
14.11 保存和输出PAINTER 50电影图像
14.12 GIF动画文件
第15章 记 录
15.1 理 解 记 录
15.2 记录的工作方法
15.3 记 录 板
15.4 制 作 记 录
15.5 播 放 记 录
15.6 记录与电影图片
15.7 编 辑 记 录
第16章 打 印
16.1 打 印 设 置
16.2 色 彩 管 理
16.3 用KCMS转换保存EPS分色文件
1.1 工具箱和浮动控制板(Tool and Palettes)
1.2 使用浮动控制板和控制板抽屉
1.3 材料库和材料板
1.4 自定义界面
第2章 Painter 50基础
2.1 建立一个新的图像文件
2.2 如何打开一个图像文件
2.3 浏览图像文件
2.4使用全屏幕模式
2.5 辅 助 功 能
2.6 存储图像文件
2.7 关闭文件与退出PAINTER 50
2.8 插入式滤镜(PLUG-INS)
2.9 设定PAINTER 50基本参数
第3章 绘 画 基 础
3.1 使用PAINTER 50的画笔
3.2 如何选用画笔工具工作
3.3 选 择 颜 色
3.4 选 择 纸 张
3.5 设置画笔的基本控制项
3.6 在图片文件中作画
3.7 可以绘画的区域──画布、浮动层和蒙版
第4章 丰富多彩的画笔
4.1 自 制 画 笔
4.2 画笔的控制菜单
4.3 间距控制板(SPACING PALETTE)
4.4 笔触变化控制板(RANDOM PALETTE)
4.5 笔毛控制板(BRISTLE PALETTE)
4.6 克隆控制板(CLONING PALETTE)
4.7 排笔控制板(RAKE PALETTE)
4.8 笔墨控制板(WELL PALETTE)
4.9 画笔水分控制板(WATER PALETTE)
4.10 控制钮设置板(SLIDERS PALETTE)
4.11 自制控制板
4.12 保存自定义画笔笔触
4.13 捕获画笔的笔触点
4.14 建立一个新画笔
4.15 LOOK画笔(BRUSH LOOKS)
第5章 克隆与描图
5.1 克 隆
5.2 克隆一个图像文件
5.3 使用描图纸
5.4 克 隆 源
5.5 在目标文件中绘画
5.6 使用自动克隆
5.7 使用AUTO VAN GOGH(自动凡高)特效
5.8 点对点的克隆
5.9 将PAINTER 50中的其它画笔变成克隆画笔
5.10 完善克隆因素
5.11 深入学习克隆
5.12 设置源图片和目标图片的参考点
第6章 马 赛 克
6.1 马赛克(MOSAICS)功能
6.2 马赛克效果与图片合成的几种方法
6.3 马赛克瓦片的排列特点
6.4 制作马赛克
6.5 瓦片的设置
6.6 马赛克命令
6.7 制作镶嵌马赛克效果
第7章 图 像 管
7.1 IMAGE HOSE(图像管)
如何使用IMAGE HOSE(图像管)画笔
7.3 IMAGE HOSE(图像管)画笔的控制
7.4 制作图像水龙头文件
7.5 在网格中建立2级图像水龙头文件
7.6 建立3级图像水龙头文件
7.7 图像水龙头文件库
7.8 把动画图像文件建成图像水龙头文件
第8章 色 彩 材 料
8.1 艺术材料箱
8.2 调 色 板
8.3 渐层(GRAD)功能板
8.4 PAPER(纸张)功能板
8.5 PATTERN(图案)功能板
8.6 WEAVE(编织花纹)功能板
8.7 填 充 技 术
第9章 选择与蒙版
9.1 了解选择与蒙版
9.2 选 择
9.3 使 用 蒙 版
第10章 图 形
10.1 理 解 图 形
10.2 建 立 图 形
10.3 设置图形属性
10.4 使 用 图 形
10.5 编 辑 图 形
10.6 修 改 图 形
第11章 浮 动 层
11.1 理解浮动层
11.2 浮动层物体的共同性质
11.3 浮动层控制板
11.4 安排浮动层
11.5 图像合成棗浮动层的特效
11.6 图像浮动层
11.7 在透明的浮动层中绘画
11.8 存储浮动层──浮动层管理器
11.9 使用参考浮动层
第12章 插入式浮动层
12.1 理解插入式浮动层
12.2 使用插入式浮动层
12.3 关于插入式浮动层滤镜
第13章 图 片 特 技
13.1 理解图片特技
13.2 图片特技与艺术材料控制板的结合使用
13.3 第三方特技滤镜
13.4 定 位 特 技
13.5 颜色和阶调控制特技
13.6 表面控制特技
13.7 透镜聚焦特技
13.8 艺术仿真特技
13.9 物 体 特 技
第14章 数码电影和动画
14.1 PAINTER 50中的动画制作
14.2 电影图像的尺寸
14.3 电影图像的操作
14.4 建立新的电影图像
14.5 打开已存在的电影图像
14.6 修改电影图像
14.7 连接电影图像
14.8 自动制作动画特效
4.9 建立一部动画
14.10 制作动画的注意事项
14.11 保存和输出PAINTER 50电影图像
14.12 GIF动画文件
第15章 记 录
15.1 理 解 记 录
15.2 记录的工作方法
15.3 记 录 板
15.4 制 作 记 录
15.5 播 放 记 录
15.6 记录与电影图片
15.7 编 辑 记 录
第16章 打 印
16.1 打 印 设 置
16.2 色 彩 管 理
16.3 用KCMS转换保存EPS分色文件
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