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精通CorelDRAW 8创意设计

精通CorelDRAW 8创意设计

作者:(美)Shane Hunt著;刘丹[等]译

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:1998-01-01

ISBN:9787801242228

定价:¥98.00

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内容简介
  《精通CoreIDRAW8创意设计(CoreIDRAW8 f/x)》是Corel公司推出的CoreIDRAW8系列最新版本,它将帮助用户全面发掘图形制作的潜力。本书共分30章,包括大量的图形制作技术、各种省时省工的制作技巧和大量原始材料,将使用户能以前所未有的高效率,创作出具有专业水平的图形。本书还附有一张配套的指导型CD光盘,提供大量有用的帮助。本书内容丰富新颖、深入浅出、图文并茂,并配有各种范例,是包括CoreIDRAW专家在内的广大CoreIDRAW用户的首选参考资料。
作者简介
暂缺《精通CorelDRAW 8创意设计》作者简介
目录
译者序
关于作者
献给
致谢
前言
引言
第一章  CORELDRAW 8总览
1.1  初识CorelDRAW 8
1.1.1  面向对象的工具包
1.1.2  矢量图与位图
1.2  怎样使用本书
1.2.1  关于此书
1.2.2  关于随书所附的CD-ROM
1.2.3  巫师的新法术
1.3  小结
第2章  大火、爆炸和旋转的火轮
2.1  真热!真热!
2.2  火神
2.3  爆炸
2.4  火山
2.5  转轮
2.6  小结
第3章  神秘的液体池塘
3.1  几滴液体
3.2  神秘
3.2.1  神秘的血滴
3.2.2  神秘的透明感
3.2.3  半透明感
3.3  形象
3.4  空中滑雪
3.5  小结
第4章  冰、石块和其他建筑材料
4.1  心
4.2  冰雪皇后
4.3  冰镇啤酒和热石块
4.4  小结
第5章  碎屑和光滑的纹理
5.1  恐龙大陆
5.2  金鱼
5.2.1  大猩猩
5.3  小结
第6章  触手、触手、更多的触手
6.1  章鱼
6.2  海星
6.2.1  直腿海星
6.2.2  旋转一次
6.2.3  二次旋转
6.3  蜡烛
6.4  小结
第7章  石刻和象形文字
7.1  奖章
7.1.1  剪切图
7.1.2  反转
7.2  转动的石头
7.3  黑暗的坟墓
7.4  小结
第8章  裂痕,裂口和碎片
8.1  爪子
8.2  失落的爱及撕碎的相片
8.3  令人困惑的碎片
8.4  小结
第9章  风景、叶子和花
9.1  风景的制作
9.2  美妙的棕榈树
9.3  菊花和模特
第10章  照片拼接
10.1  旧日的摩托车
10.2  金色年华
10.3  蜂窝中的职业
10.4  错误的定位
10.5  小结
第11章  涂鸦、强调和弹孔
11.1  你写的
11.2  模糊效果
11.3  柔和效果
11.4  小结
第12章  纹身和其他身体艺术
12.1  狰狞的骷髅
12.1.1  真彩色的恐怖
12.1.2  单色骷髅
12.2  文身型商标
12.2.1  邪恶女孩
12.2.2  独眼龙
12.3  皮肤上的艺术
12.4  手链和脚链
12.5  小结
第13章  穿孔、打烙印——不再只局限于家畜
13.1  穿刺艺术
13.1.1  圆头装饰钉
13.1.2  环形饰物
13.2  用金属饰物化妆
13.3  打烙印的迷途者
13.4  还想再做一些烙印吗
13.4.1  由一种曲线组成的图案
13.5  小结
第14章  带刺的铁丝和其他有利刃的东西
14.1  危险的铁丝
14.1.1  带刺的铁丝
14.1.2  带利刃的铁丝
14.2  部落图案和匕首
14.2.1  部落图案
14.2.2  三维部落图案
14.2.3  血淋淋的匕首
14.3  武士的飞镖
14.4  小结
第15章  铁链和绳索
15.1  铁链
15.2  绳索
15.3  小结
第16章  重影
16.1  女小丑组成的重影图案
16.2  骷髅天使
16.3  奇怪的世界
16.4  小结
第17章  令人眼花缭乱
17.1  重温Spirograph玩具
17.2  吸毒女孩
17.2.1  疯狂的文字
17.3  轻快流畅的广告设计
17.4  Funky Fresh标志设计
17.5  易头晕者莫读
17.6  小结
第18章  连环画中的英雄
18.1  游戏结束
18.2  Silly Putty
18.3  小猎狗的消防龙头
18.4  剑美人
18.5  小结
第19章  五十年代掠影
19.1  联系
19.2  锷梨、梅子和胡萝卜
19.3  旧式电视机
19.4  美女招贴画
19.5  小结
第20章  混乱的数字和疯狂的媒体
20.1  鸭子
20.2  第四元
20.3  玻璃下的魔鬼
20.4  小结
第21章  太空碎片、激光和火花
21.1  方案:U.F.I.C.I.S(太空不明飞行冰晶)
21.2  星星抑或飞船
21.2.1  旋转的空间站
21.2.2  混乱
21.2.3  可控的无序
21.3  攻击卫星
21.4  激光特性
21.5  小结
第22章  海报效果
22.1  电脑缺陷的攻击
22.2  恐怖的入侵
22.3  被字体吞噬的头脑
22.4  小结
第23章  金属光泽
23.1  金属字
23.2  铬制徽章
23.2.1  其他铬光泽效果
23.3  金色的森林
23.4  小结
第24章  机器人和齿轮的设计
24.1  Brian the BrainBot机器人
24.2  齿轮世界
24.2.1  形态各异的齿轮
24.2.2  富于想象的机器创意
24.2.3  WHRA标志设计
24.3  皮带和皮带轮——为你的设计锦上添花
24.4  小结
第25章  网络、黑洞及曲光的设计
25.1  空间网格
25.2  旋动的彩虹伸向无底黑洞
25.3  Phsics书本的封面设计
25.4  黑洞——带你进入无底深渊
25.5  小结
第26章  动感设计
26.1  蹦蹦跳跳的老爷车
26.1.1  绿色阴影
26.1.2  运动轨迹
26.1.3  透明与模糊技术
26.2  喷气式占斗机的极速震憾
26.3  极速赛车
26.4  小结
第27章  按钮及网页画面设计
27.1  顽皮的按钮
27.2  Web中映射图的建立
27.3  奇妙的Web设计
27.3.1  CoreIDRAW中的Web
27.3.2  网页的制作
27.3.3  Web图像的设计
27.4  小结
第28章  镶嵌、图案及平铺画面
28.1  无限延伸的图案设计
28.1.1  简便的制作方法
28.1.2  中等难度的制作
28.1.3  高难度的平铺
28.2  镶嵌技术
28.3  繁星漫天
28.4  平铺画面——更上一层楼
28.4.1  网中网
28.5  骷髅世界
28.6  小结
第29章  让世界动起来
29.1  疯狂的自行车
29.2  难道还有果子冻
29.3  有生命的文本
29.4  转动不息的齿轮
29.5  小结
第30章  超越二维世界
30.1  Turbo包装盒的立体设计
30.2  Joe的“骆驼”宝盒
30.3  从二维世界进入三维空间
30.3.1  再谈齿轮
30.3.2  滑轮的制作
30.3.3  玻璃瓶子的设计
30.3.4  最后送给你一些花瓶
30.3.5  结束语
附录A  关于随书光盘
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