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Macromedia Director 7开发使用手册

Macromedia Director 7开发使用手册

作者:(美)Gary Rosenzweig著;网络工作室译

出版社:机械工业出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787111076698

定价:¥76.00

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内容简介
  本书全面讲授Director 7的知识和操作、Lingo语言编程以及网络应用。本书内容全面、结构合理,适合Director初学者和中级开发者学习、参考。附录中含有丰富的信息,可供读者查阅。主要特点:1 由浅入深全面介绍Director 7以及Lingo语言2 附录包括便于查询的丰富信息3 附带的光盘提供演示影片、一些Xtra和第三方程序的演示版或免费版本
作者简介
暂缺《Macromedia Director 7开发使用手册》作者简介
目录
     目 录
   前言
    第一部分 Director基础篇
   第1章 用Director制作影片
    1.1Director简介
    1.1.1播放选项
    1.1.2影片实例
    1.2演员表
    1.2.1演员的类型
    1.2.2演员表窗口的属性和设置
    1.2.3多个演员表库
    1.2.4外部演员表库
    1.3舞台
    1.4剪辑室
    1.4.1剪辑室窗口中的元素
    1.4.2自定义剪辑室窗口
    1.4.3剪辑室的窗口参数设置
    1.4.4角色的参数设置
    1.4.5剪辑室和角色的其他设置
    1.5其他控制手段
    1.5.1控制面板
    1.5.2工具面板
    1.5.3角色监察窗
    1.5.4角色覆盖层
    1.5.5工具条
    1.6用演员表、舞台和剪辑室制作动画
    1.6.1单步录制
    1.6.2实时录制
    1.6.3空间至时间
    1.6.4演员表至时间
    1.6.5推算
    1.6.6处理角色
    1.7输出动画
    1.8制作影片过程中的故障排除
    1.9你知道吗
   第2章 用Director制作演示
    2.1屏幕设计
    2.1.1设计一致的风格
    2.1.2屏幕设计的工具
    2.2线性演示
    2.2.1创建演示
    2.2.2调整节奏
    2.3非线性演示
    2.3.1添加后退和Home按钮
    2.3.2添加菜单屏
    2.4高级演示
    2.4.1播放和返回
    2.4.2突出显示按钮
    2.4.3改变光标
    2.4.4过渡
    2.4.5添加声音
    2.4.6在演示里添加动画
    2.5播放演示
    2.5.1用Director播放演示
    2.5.2创建独立的放映机
    2.5.3制作Shockwave影片
    2.6 Director的故障排除
    2.7你知道吗
    第二部分 演员详述
   第3章 位图演员
    3.1位图的类型
    3.1.1使用调色板
    3.1.2选择位深
    3.2输入位图
    3.3使用Paint窗口
    3.3.1选取工具
    3.3.2套准点工具
    3.3.3橡皮擦工具
    3.3.4徒手工具
    3.3.5变焦缩放工具
    3.3.6吸管工具
    3.3.7颜料杯工具
    3.3.8文本工具
    3.3.9铅笔工具
    3.3.10喷枪工具
    3.3.11画刷工具
    3.3.12弧线工具
    3.3.13直线工具
    3.3.14图形工具
    3.3.15色块
    3.3.16渐变
    3.3.17图案
    3.3.18线条粗细设置
    3.3.19Paint窗口的油墨
    3.3.20Paint窗口的参数设置
    3.3.21效果工具条
    3.4位图演员的属性
    3.5葱皮纸
    3.6Photoshop滤镜
    3.7位图演员的故障排除
    3.8你知道吗
   第4章 文本和域演员
    4.1使用文本演员
    4.1.1文本编辑
    4.1.2文本的输入
    4.1.3文本演员选项
    4.1.4文本监察窗
    4.1.5Font对话框
    4.1.6Paragraph对话框
    4.2使用域演员
    4.3根据需要使用文本和域
    4.4使用字体演员
    4.5文本和域演员的故障排除
    4.6你知道吗
   第5章 声音演员
    5.1声音文件的格式
    5.2频率和位深
    5.3内部声音演员
    5.4外部声音
    5.5Shockwave声音
    5.6在Director里使用声音
    5.6.1用剪辑室播放声音
    5.6.2使用库行为发出声音
    5.7等待声音和线索点
    5.8声音的故障排除
    5.9你知道吗
   第6章 数字视频文件
    6.1使用各种数字视频文件格式
    6.1.1文件类型
    6.1.2压缩
    6.1.3数据传输速率
    6.2输入数字视频文件
    6.3数字视频文件的设置
    6.4处理数字视频文件
    6.5视频文件的自定义控制
    6.6数字视频文件的故障排除
    6.7你知道吗
   第7章 矢量图形演员
    7.1图形演员
    7.2矢量图形演员
    7.2.1矢量图形编辑窗口
    7.2.2矢量图形的属性
    7.2.3矢量图形技巧
    7.3Flash演员
    7.4矢量图形演员的故障排除
    7.5你知道吗
   第8章 其他演员类型
    8.1制作按钮
    8.2制作复选框
    8.3制作单选按钮
    8.4使用调色板演员
    8.5添加光标
    8.5.1内置光标
    8.5.2自定义位图光标
    8.5.3活动光标
    8.6使用动画GIF
    8.7使用QuickTimeVR
    8.8用Xtra添加新的演员类型
    8.9其他演员类型的故障排除
    8.10你知道吗
    第三部分 在Director中创作
   第9章 Director环境
    9.1Director里的工作方法
    9.1.1未雨绸缪
    9.1.2书面文件
    9.1.3合理的分工
    9.1.4硬件和网络
    9.1.5团队合作精神
    9.2参数设置
    9.2.1基本参数设置
    9.2.2网络参数设置
    9.2.3编辑器参数设定
    9.2.4剧本窗口参数设置
    9.2.5影片属性
    9.2.6影片播放属性
    9.2.7Shockwave音频设置
    9.2.8内存监察窗
    9.3使用Director库
    9.4使用Xtra
    9.5寻求帮助
    9.6Director环境的故障排除
    9.7你知道吗
   第10章 角色与帧的属性
    10.1帧的节奏
    10.2帧调色板
    10.3帧的过渡
    10.4角色的油墨
    10.5角色的混色
    10.6角色的颜色
    10.7角色的形状
    10.8角色的其他属性
    10.8.1可编辑属性
    10.8.2可移动属性
    10.8.3轨迹属性
    10.9角色和帧的属性的故障排除
    10.10你知道吗
   第11章 高级技巧
    11.1创建自定义行为
    11.1.1创建更复杂的行为
    11.1.2向行为里添加事件
    11.1.3向行为里添加行动
    11.2影片片断和链接的影片
    11.3颜色循环
    11.4Shockwave流式传输
    11.5高级技巧的故障排除
    11.6你知道吗
    第四部分 Lingo基础
   第12章 学习Ling0
    12.1什么是Lingo
    12.2消息窗口初步
    12.3理解剧本的类型
    12.4使用消息和处理程序
    12.4.1消息的类型
    12.4.2消息的接收顺序
    12.4.3创建处理程序
    12.5使用变量
    12.6编写Lingo程序
    12.6.1Lingo程序员
    12.6.2编程与解决问题
    12.6.3化解大的问题
    12.6.4创建剧本演员
    12.6.5编写程序
    12.7Lingo的故障排除
    12.8你知道吗
   第13章 重要的Lingo句法
    13.1使用数字变量
    13.1.1执行运算
    13.1.2整数和浮点数
    13.1.3优先权
    13.1.4运算和容量
    13.1.5函数
    13.2使用字符串变量
    13.2.1子字符串表达式
    13.2.2修改字符串
    13.3比较变量
    13.4使用处理程序
    13.4.1事件处理程序
    13.4.2自定义处理程序
    13.4.3函数
    13.5使用if...then
    13.5.1简单的if语句
    13.5.2Case语句
    13.5.3嵌套的if语句
    13.5.4逻辑操作符
    13.6使用repeat循环
    13.6.1repeatwith
    13.6.2repeatwhile
    13.6.3其他repeat命令
    13.6.4永远循环
    13.7使用Lingo的浏览命令
    13.7.1go
    13.7.2使用go
    13.7.3play
    13.7.4离开当前影片
    13.8控制角色的属性
    13.8.1角色的位置
    13.8.2角色的演员
    13.8.3角色的矩形
    13.8.4角色的油墨
    13.8.5角色的颜色
    13.9控制演员的属性
    13.10使用列表变量
    13.10.1线性列表
    13.10.2属性列表
    13.10.3帧剧本
    13.11Lingo句法的故障排除
    13.12你知道吗
    第五部分 使用行为
   第14章 创建行为
    14.1控制单个角色
    14.1.1角色消息
    14.1.2属性
    14.1.3使用me
    14.2创建简单的行为
    14.2.1浏览行为
    14.2.2掠过行为
    14.2.3动画行为
    14.3简单的按钮行为
    14.4使用完整的行为
    14.4.1行为的描述
    14.4.2行为属性描述列表
    14.4.3自动属性设置
    14.4.4工具提示
    14.5完整的接钮行为
    14.5.1创建参数
    14.5.2编写事件处理程序
    14.6创建动画行为
    14.6.1墙面回弹
    14.6.2添加重力
    14.7在行为间交换信息
    14.8创建行为的故障排除
    14.9你知道吗
   第15章 图形界面元素
    15.1创建显示掠过
    15.2使用复选框
    15.3使用单选按钮
    15.4拖动角色
    15.4.1简单的拖动剧本
    15.4.2更好的拖动行为
    15.4.3点击、拖动和锁定
    15.4.4拖动和投掷
    15.5创建滑动条
    15.6创建进程条
    15.7创建图形化的弹出菜单
    15.8图形界面元素的故障排除
    15.9你知道吗
    第六部分 用Lingo控制素材
   第16章 控制文本
    16.1使用字符串和了字符串
    16.1.1建立字符串
    16.1.2子字符串表达式
    16.1.3比较字符串
    16.1.4字符串函数
    16.1.5字符串常量
    16.1.6文本的引用
    16.2使用文本演员和域
    16.2.1域
    16.2.2文本演员
    16.3创建文本清单
    16.4创建文本弹出菜单
    16.5使用键盘输入
    16.5.1键盘Lingo语言
    16.5.2了解Retum键
    16.5.3限制输入
    16.5.4捕获按键操作
    16.6使用richtext格式
    16.7使用HTML和表格
    16.7.1一个简单的HTML应用程序
    16.7.2应用表格
    16.8使用HTM L和超文本
    16.8.1设置和使用超链接
    16.8.2用Lingo修正超链接
    16.9使用文本文件和FileIOXtra
    16.10文本和字符串的故障排除
    16.11你知道吗
   第17章 控制声音
    17.1使用Lingo的声音命令
    17.2播放外部声音
    17.3使用Shockwave音频
    17.4声音的故障排除
    17.5你知道吗
   第18章 控制位图
    18.1角色的变形
    18.1.1rect属性
    18.1.2rotation属性
    18.1.3flipH和flipV属性
    18.1.4skew属性
    18.1.5quad属性
    18.1.6其他变形属性
    18.2添加3D效果
    18.2.1缩小角色
    18.2.2在移动过程中缩小角色
    18.2.3使用quad属性创建错觉
    18.2.4角色的映射
    18.3处理位图演员
    18.4位图的故障排除
    18.5你知道吗
   第19章 视频文件的控制
    19.1视频命令的使用
    19.1.1演员属性
    19.1.2角色属性
    19.1.3蒙版
    19.2建立视频控制
    19.3其他视频技术的使用
    19.4视频文件的故障排除
    19.5你知道吗
   第20章 控制矢量图形
    20.1使用Flash演员的Lingo
    20.2使用矢量图形的Lingo
    20.3用Lingo建立矢量图形
    20.4学习高级的矢量图形技巧
    20.5矢量图形Lingo的故障排除
    20.6你知道吗
    第七部分 使用高级的Lingo
   第21章 Director环境的控制
    21.1菜单的使用
    21.1.1菜单的创建
    21.1.2菜单的控制
    21.2光标的使用
    21.2.1使用内置的光标
    21.2.2自定义的位图光标
    21.2.3CursorXtra
    21.3timeout的使用
    21.4关于计算机
    21.5显示时间
    21.6内存管理
    21.6.1演员的调用
    21.6.2内存信息
    21.7运行其他应用程序
    21.8其他环境Lingo
    21.9环境Lingo的故障排除
    21.10你知道吗
   第22章 使用Shockwave和因特网
    22.1用Lingo控制Web浏览器
    22.2从因特网上获取文本
    22.3发送文本
    22.3.1用getNetText发送文本
    22.3.2用postNetText发送文本
    22.4 浏览器的使用
    22.4.1EMBED和OBJECT标签参数
    22.4.2与JavaScript对话
    22.4.3与Shockwave对话
    22.5ShockwavePreferences文件的使用
    22.6与服务器和客户机通信
    22.7ShockwaveLingo的故障排除
    22.8你知道吗
   第23章 面向对象的编程
    23.1什么是对象
    23.2使用对象的原因
    23.2.1对象能更好地组织程序
    23.2.2对象能够管理全局变量的空间
    23.2.3对象易于测试
    23.2.4对象使编程更容易、更高效
    23.2.5对象可以被重复使用
    23.3用Lingo创建对象
    23.4创建对象的属性
    23.5使用OOP
    23.6使用ancestor
    23.7OOP的故障排除
    23.8你知道吗
   第24章 MIAW及其相关内容
    24.1使用MIAW
    24.1.1创建MIAW
    24.1.2MIAW属性
    24.1.3窗口命令
    24.1.4MIAW的系统属性
    24.1.5MIAW事件处理程序
    24.2创建对话框
    24.2.1确认对话框
    24.2.2警告对话框
    24.2.3文本输入对话框
    24.3MIAW的其他用途
    24.4使用链接的影片
    24.5使用MUI Xtra对话框
    24.5.1创建打开文件对话框
    24.5.2创建保存文件对话框
    24.5.3创建打开网页对话框
    24.5.4创建警告对话框
    24.5.5创建自定义的MUI对话框
    24.6MIAW及其相关内容的故障排除
    24.7你知道吗
   第25章 Xtra
    25.1什么是Xtra
    25.2Director所附带的Xtra
    25.3第三方厂商的Xtra
    25.3.1BuddyAPIXtra
    25.3.2Print-O-MaticLite
    25.3.3PhotoCaster2
    25.3.4Beatnik
    25.3.53DGroove
    25.4使用XtraLingo
    25.5其他Xtra
    25.6Xtra的故障排除
    25.7你知道吗
   第26章 为创作者而创作
    26.1剪辑室录制
    26.1.1为剪辑室编写程序
    26.1.2剪辑室录制工具
    26.2创建MIAW Xtra
    26.3使用行为库
    26.4为创作者而创作的故障排除
    26.5你知道吗
    第八部分 用Director创建专业性的应用程序
   第27章 教学软件
    27.1制作配对游戏
    27.2实现绘画操作
    27.3制作透明覆盖层
    27.4制作地理知识测验
    27.5制作标准化考试
    27.6教学软件的故障排除
    27.7你知道吗
   第28章 商用软件
    28.1制作数据库软件
    28.1.1主菜单屏幕
    28.1.2数据库条目屏幕
    28.1.3浏览数据库
    28.1.4列出数据库里的记录
    28.2制作图表
    28.2.1柱图
    28.2.2饼图
    28.3制作调查问卷
    28.4制作基于计算机的培训程序
    28.5商用软件的故障排除
    28.6你知道吗
   第29章 图形图像软件
    29.1制作幻灯片
    29.2移动观察大幅图像
    29.3为大幅图像制作滚动条
    29.4对大幅图像变焦缩放
    29.5使用油墨和颜色控制
    29.6图形图像软件的故障排除
    29.7你知道吗
   第30章 声音软件
    30.1钢琴键盘
    30.2演奏的钢琴
    30.3动态立体声
    30.43D声音
    30.5调节音量控制
    30.5.1音最滑动条
    30.5.2音量按钮
    30.6声音软件的故障排除
    30.7你知道吗
   第31章 Shockwave短程序
    31.1创建浏览页
    31.2创建浏览条
    31.3创建广告
    31.4处理和显示信息
    31.5Shockwave短程序的故障排除
    31.6你知道吗
   第32章 游戏
    32.1制作配对游戏
    32.2制作滑动的拼图游戏
    32.3制作下落物体的游戏
    32.4模仿射击靶场
    32.5制作“宇宙入侵者”
    32.5.1制作入侵者角色
    32.5.2创建战舰
    32.5.3创建帧剧本
    32.6创建问答游戏
    32.7创建B1ackjack游戏
    32.8游戏的故障排除
    32.9你知道吗
    第九部分 完成一件作品
   第33章 调试
    33.1编写正确的程序
    33.1.1为程序加注释
    33.1.2使用描述性的名称
    33.1.3编写无错误的程序
    33.1.4处理错误的Lingo
    33.2使用Lingo的调试工具
    33.2.1使用Debugger
    33.2.2使用Watcher窗门
    33.2.3使用Script窗口
    33.2.4使用消息窗口
    33.2.5使用跟踪
    33.2.6使用其他调试方法
    33.3测试程序
    33.3.1及早测试并经常测试
    33.3.2内部测试
    33.3.3beta测试
    33.4你知道吗
   第34章 运行性能
    34.1为目标计算机设计
    34.1.1妥协
    34.1.2儿种配置要求
    34.2影响运行性能的因素
    34.2.1硬件
    34.2.2软件
    34.2.3网络
    34.3改善运行性能
    34.3.1调用演员
    34.3.2Shockwave文件的尺寸和流式
    传输
    34.3.3用其他方法进行补偿
    34.3.4剪裁素材
    34.3.5删除多余的元素
    34.3.6优化Lingo的运行性能
    34.4你知道吗
   第35章 跨平台问题
    35.1为Mac和Windows创作
    35.1.1字体
    35.1.2调色板
    35.1.3显示亮度
    35.1.4数字视频文件
    35.1.5文件路径
    35.1.6非跨平台Lingo
    35.2为NetscapeNavigator和Microsoft
    InternetExplorer创作
    35.3跨平台创作检查清单
    35.4你知道吗
   第36章 送货
    36.1制作放映机
    36.1.1短型放映机
    36.1.2轻型放映机
    36.2制作Shockwave影片
    36.2.1NetscapeNavigator的EMBED
    标签
    36.2.2MicrosoftInternetExplorer的OBJECT
    标签
    36.2.3同时使用EMBED和OBJECT标签
    36.3制作CD-ROM
    36.4送货的故障排除
    36.5你知道吗
   第37章 创建Java短程序
    37.1SaveAsJava基础信息
    37.1.1把现有的影片翻译成Java短程序
    37.1.2参考Java的特性制作影片
    37.2SaveAsJavaXtra的支持范围
    37.2.1演员
    37.2.2角色
    37.2.3字体
    37.2.4演员表库
    37.2.5网络Lingo
    37.2.6其他Lingo
    37.2.7过渡
    37.3走进Java
    37.4使用SaveAsJavaXtra
    37.5生成Java的技巧
    37.5.1Java行为
    37.5.2对Java隐藏Lingo
    37.5.3嵌入Java代码
    37.6制作Java短程序的收尾工作
    37.6.1捆绑短程序
    37.6.2兼容问题
    37.6.3问题及更多信息
    37.7Java短程序的故障排除
    第十部分 附 录
   附录A Director7的新添内容
   附录B Director词汇
   附录C 在线资源
   附录D 图表
   附录E 按主题分类的Ling0
   附录F 行为库快速参考
   附录G 键盘快捷键
   附录H Xtra指南
   附录I CD-OM里的内容
   附录J Ling0参考
   
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