书籍详情
HTML 4.0实用编程技术
作者:马志勇[等]编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2000-05-01
ISBN:9787508401782
定价:¥50.00
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内容简介
本书的内容几乎包含了学习和掌握HTML 4.0、开发HTML文档所需的所有内容,并且侧重于高级编程方面。因此本书对中、高级读者来讲是一本不可缺少的参考书。由于本书是通过循序渐进的方式来介绍的,因此对初学者来讲也是入门的极佳教材。本书内容新颖,结构合理,叙述清晰,示例翔实,适合于大中专院校师生、HTML开发专业或非专业人员,以及任何对HTML感兴趣的读者。
作者简介
暂缺《HTML 4.0实用编程技术》作者简介
目录
前言
第一部分 HTML 4.0简介和开发工具
第一章 HTML 4.0简介
1.1 WWW和URI
1.1.1 WWW
1.1.2 URI(Universal Resource Identifier)
1.2 什么是HThP
1. 2.1 超文本和HTTP
1.2.2 HTTP的工作原理
1.2.3 HTTP头标
1.2.4 安全的HTTP——S-HTTP
1.2.5 下一代HTTP——HTTP-NG
1.3 什么是HTML
1.3.1 HTML的历史
1.3.2 SGML和HTML的关系
1.4 HTML 4.0
1.4.1 HTML 4.0新特性
1.4.2 国际化
1.4.3 易用性
1.4.4 高级表格
1.4.5 复合文档
1.4.6 样式表单
1.4.7 客户端脚本小程序
1.4.8 智能打印
1.4.9 框架结构
1.4.10 HTML 4.0新增元素列表
1.4.11 用HTML 4.0设计文档的原则
1.5 MIME
1.6 小结
第二章 HTML开发工具
2.1 普通文本编辑器
2.2 专用HTML开发软件
2.2.1 Microsonft FrontPage
2.2.2 HotDog Professional
2.2.3 NetscapeComposer
2.3 HTML辅助工具
2.3.1 图形处理工具
2.3.2 视频和声音处理工具
2.3.3 文档转换工具
2.4 小结
第二部分 HTML 4.0开发进阶
第三章 HTML 4.0文档的表示方法
3.1 文档中的字符集
3.2 字符编码
3.2.1 选择编码
3.3 字符引用
3.4 不可见字符
3.5 小结
第四章 HTML 4.0数据类型
4.1 关于大小写的信息
4.2 URL
4. 2.1 URL协议
4.2.2 绝对URL和相对URL
4.3 颜色
4.4 长度
4. 5 内容类型(MIME类型)
4.6 日期与时间
4.7 小结
第五章 HTML 4.0文档的总体结构
5.1 HTML 4.0文档结构简介
5.2 HTML 4.0版本信息
5.3 元素HTML
5.4 元素HEAD
5.4.1 TITLE元素和TITLE属性
5.4. 2 符合信息
5.4.3 META元素
5. 4. 4 符合数据的轮廓描述
5.5 元素BODY
5.5.1 概述
5.5.2 元素属性:id和class属性
5.5.3 元素:DIV和SPAN元素
5. 5.4 元素:H1、H2、H3、H4、H5、H6
5.5.5 元素:ADDRESS
5.6 小结
第六章 语言信息和文本方向——文本的国际化考虑
6. 1 指定使用语言的信息:属性lang
6. 1.1 语言代码的继承
6. 1.2 语言代码的演绎
6.2 指定文本和数据表格的方向:属性dir
6.2.1 双向还算法则介绍
6.2.2 文字方同的继承
6. 2.3 为插入文字设定方向
6. 2.4 覆盖双向运算法则:BDO元素
6. 3 小结
第七章 文本——段落、线段和短语
7.1 空白
7.2 结构化文本
7.2.1 短语元素:EM、STRONG、DFN、CODE、KBD、CITE和ACRONYM
7.2.2 下标和上标:SUB和SUP元素
7.3 行和段落
7.3.1 段落:元素P
7.3.2 控制换行
7.4 改变文档:元素INS和DEL
7.4.1 INS元素
7.4.2 DEL元素
7.5 小结
第八章 列表
8.1 列表简介
8.2 无序列表、有序列表和列表项:元素UL、OL、LI
8.2.1 无序列表元素<UL>
8.2.2 有序列表元素<OL>
8.2.3 列表元素<LI>
8.3 定义列表:元素 DL、DT和DD及列表修饰
8.4 元素: DIR和MENU
8.5 列表的嵌套
8.6 小结
第九章 表格
9.1 表格简介
9.2 建立表格的元素
9.2.1 TABLE元素
9.2.2 横列组与竖列组
9.2.3 表格行元素:TR
9.2.4 表格单元
9.3 表格举例
9.4 小结
第十章 链接
10.1 简介
10.1.1 超文本链接和超媒体链接
10.1.2 链接
10.1.3 打开链接
10.2 元素A
10.2.1 属性简介
10.2.2 定义外部链接
10.2.3 定义内部链接
10.2.4 同时定义链接和锚点
10. 2.5 链接到其他的NET资源
10.3 文档关系元素LINK
10.4 路径信息元素BASE
10.5 小结
第十一章 图像、对象和Applets
11.1 图像、对象和Applets简介
11.2 包含图像:元素IMG
11.2.1 概述
11.2.2 内联图像与文本的对齐
11.2. 3 为图像提供替换文本
11.3 包含对象:元素OBJECT
11.3.1 概述
11.3.2 对象初始化
11.3.3 对象声明和实例
11.4 包含小程序:元素APPLET
11.4. 1 概述
11.4. 2 用APPLET元素包含JAVA小程序
11.4.3 为小应用程序传递参数
11.5 在HTML又档中包含一个图像映像
11.5.1 概述
11.5.2 客户端图像映像
11.5.3 服务器端图像映像
11.6 在HTML文档中包含另一份HTML文档
11.7 小结
第三部分 HTML 4.0高级应用
第十二章 CSS关于HTML文档的样式
12.1 什么是CSS
12. 2 CSS的语法
12.2.1 样式表的定义
12.2.2 在线样式定义
12.2. 3 在<HEAD>段内定义
12.2.4 使用<LINK>链接样式表单
12.2.5 使用@IMPORT语句导入样式表
12.3 CSS的基本属性和单位
12.3.1 字体属性
12. 3.2 颜色和背景属性
12.3.3 文本属性
12.3.4 边框属性
12.3.5 分类属性
12. 3. 6 CSS的单位
12.4 CSS的级联和继承
12. 4. 1 CSS的级联
12.4. 2 CSS的继承
12.5 样式表单的高级属性
12. 5. 1 类选择器
12.5.2 ID选择器
12.5.3 上下文选择器
12.5.4 伪类和伪元素选择器
12.6 小结
第十三章 文档编排和字体设置
13.1 文档编排
13.1.1 背景色
13.1.2 文档编排
13.2 字符设置
13.2.1 定义字体
13.2.2 字体样式
13.3 基本元素HR
13.4 小结
第十四章 框架
14.1 框架简介
14. 2 框架设计
14.2.1 FRAMESET元素
14.2.2 FRAME元素
14.3 指定目标框架信息
14. 3.1 设置链接的缺省目标
14.3.2 目标的语义
14.4 替换的内容
14. 4.1 基本元素NOFRAMES
14.4.2 框架的Long描述
14.5 内联框架元素IFRAME
14.6 小结
第十五章 窗体
15.1 窗体是什么
15.1.1 一个典型的窗体
15.1. 2 窗体的基本语法
15.2 窗体中的基本元素
15.2.1 基本元素FORM
15.2.2 基本元素INPUT
15.2.3 基本元素ISINDEX
15.2.4 基本元素SELECT和OPTION
15.2.5 基本元素BUTTON
15.2.6 基本元素TEXTAREA
15.2.7 基本元素LABEL
15.2.8 基本元素FIELDSET和LEGEND
15.3 设置元素不可访问和只读访问
15.3.1 设置不可访问的元素
15.3.2 设置只读元素
15.4 窗体中元素的焦点
15.4.1 定义TAB键的跳位顺序
15.4.2 定义元素的访问快捷键
15.4.3 一张全新个人资料登记表
15.5 窗体与CGI
15.6 小结
第十六章 VRML编程
16.1 什么是VRML
16.1.1 虚拟现实技术和虚拟现实系统
16.1.2 虚拟现实的软件实现
16.2 VRML简介及发展历史
16.2.1 VRML的主要特点及其产生和发展
16.2.2 VRML 1.0简介
16.2.3 VRML 2.0简介
16.3 VRML浏览器
16.3.1 Micfosoft VRML Viewer
16.3.2 SGI Cosmo Player
16.3.3 Netscape Live 3D
16. 4 VRML基础知识
16.4.1 VRML中的节点和域
16.4.2 VRML 2.0的新特征
16.4.3 VRML 2.0中的节点
16. 4.4 浏览器的支持能力
16. 5 VRML 2.0编程
16. 5.1 VRML 2. 0入门
16.5.2 三维对象的构造
16.5.3 三维对象的外部特征——质感和质材的设置
16.5.4 光源的使用
16. 5.5 网格和万能节点的使用
16.5 名声音和动画的实现
16.5.7 自定义节点
16.5.8 VRML与HTML的集成
16. 6 VRML的未来
16.7 小结
第十七章 页面多媒体技术
17.1 图像.
17.1.1 WIDTH和HEIGHT属性的应用
17.1.2 LOWSRC属性的应用
17.1.3 BACKGROUND属性的应用
17.1.4 加快图像的传输
17.2 音频和视频
17.2.1 数字音频和视频
17.2.2 在及面中插入音频
17.2.3 在页面中插入视频
17.3 滚动文本
17.4 嵌入Postscript和DVI文件
17.4.1 嵌入PostScript文件
17.4. 2 嵌入DVI又件
17.5 嵌入VRML
17.6 小结
第十八章 插件与ActiveX技术
18.1 插件技术
18.2 插件技术的应用
18.3 ActiveX技术
18.3.1 ActiveX的发展
18.3.2 ActiveX技术与Internet
18.3.3 ActiveX与其他技术
18.4 ActiveX技术的应用
18.4. 1 ActiveX控件
18.4.2 ActiveX控件的创建
18.4. 3 ActiveX控件在页页中的使用
18.5 小结
第十九章 页面动态技术
19.1 对象技术
19.1.1 OBJECT嵌入对象技术
19.1.2 EMBED嵌入对象技术
19.2 JAVA Applet技术
19.3 推送(Push)与拖曳(Pull)技术
19.3.1 服务器推送(Push)
19.3.2 客户端拖曳
19.3.3 推进与拖曳的比较
19. 4 脚本程序技术
19. 5 动态技术实现
19. 5. 1 对象动态控制技术
19.5. 2 键盘、鼠标动态控制技术
19.5.3 字体、菜单和树形目录动态控制技术
19. 5. 4 多媒体动态技术
19.5.5 页面动态技术演示示例
19.6 小结
第二十章 服务器端包含(Server-Side Includes,SSI)
20.1 使用SSI的好处
20.2 使用SSI的缺点
20. 3 SSI的用途
20.4 SSI与CGI比较
20.5 支持SSI的服务器
20.5.1 Cern
20.5.2 Apache
20.6 常用的SSI标记
20.6. 1 echo
20.6.2 include
20.6.3 exec
20.6.4 config
20.6.5 odbc
20.6.6 emall
20.6.7 fsize
20.6.8 fldstmod
20. 7 SSI中的控制标记
20.7.1 goto标记
20.7.2 label标记
20.7.3 break标记
20. 8 SSI的例子
20. 8. 1 访客计数器
20.8.2 随机图片生成器
20.9 小结
第二十一章 通用网关接口(CGI)
21.1 CGI简介
21.1.1 什么是CGI
21.1.2 标准输入和输出
21. 1. 3 CGI执行的步骤
21. 1. 4 CGI服务器请求
21.2 CGI常用上具
21.2.1 常用的CGI脚本制作语言
21.2.2 正确地选择脚本语言
21.2.3 几种常用的解释型脚本语言
21.2.4 几种常用的编译型脚本语言
21.2.5 新式的编译型脚本语言
21.3 设计CGI应用
21. 3. 1 CGI脚本结构
21. 3. 2 计划脚本
21.3.3 标准CGI环境变量
21.3. 4 CGI脚本可移植性
21.3.5 CGI库
21. 3.6 CGI的局限
21.4 理解CGI基本元素
21 . 4. 1 CGI的工作方式
21.4.2 环境变量
21. 4.3 处理URL编码信息
21.4.4 使用头标信息
21. 4. 5 返回输出
21.5 HTML和CGI
21 .5 .1 电子邮件脚本
21.5.2 访客计数器
21. 5. 3 重定向脚本
21.6 小结
第二十二章 动态服务器主页(Active Server Pages)
22.1 ASP简介
22. 1. 1 静态的站点内容
22.1.2 动态HTML
22.1.3 动态的站点内容
22. 1.4 ACTIVE SERVER PAGES
22.2 Global.asa文件
22.2.1 Application事件
22.2.2 Session事件
22.2.3 <OBJECT>声明
22.3 ASP对象和组件
22.3.1 ASP对象和组件简介
22.3.2 ASP的内置对象介绍
22.3.3 ASp程序的结构
22.3.4 ASP的内置对象参考
22.4 ASP对象的常用处理方法
22.4.1 窗体的处理
22.4.2 使用Request.querystring的例子:aspform.asp
22.4.3 使用Get的一个例子: aspform.asp
22.4.4 使用Request.form的例子
22.5 ASP服务器组件
22.5.1 文件访问组件(FileAccess ComPOnen)
22.5.2 广告轮播器组件
22.5.3 浏览器信息组件
22.5.4 内容键接组件
22.5.5 数据库访问组件
22.6 使用ASP建立聊天室
22.7 小结
第二十三章 服务器安全性
23.1 在HTTPD服务器上定义安全许可特性
23.2 在HTTPD服务器上建立域名和地址安全性
23.3 在HTTPD服务器上建立用户名和口分安全性
23.3.1 口令文件
23.3.2 组文件
23.3.3 访问文件
23.4 使用HTTPD服务器端包含的安全性
23.5 在CERN HTTP服务器上建立目录级安全性
23.5.1 保护设置定义
23.5.2 定义设置文件
23.5.3 目录与保护设置相结合
23.5.4 辅助文件的维护
23.6 在CERN服务器上建立文件级安全性
23.7 安装CERN代理服务器
23.8 小结
第一部分 HTML 4.0简介和开发工具
第一章 HTML 4.0简介
1.1 WWW和URI
1.1.1 WWW
1.1.2 URI(Universal Resource Identifier)
1.2 什么是HThP
1. 2.1 超文本和HTTP
1.2.2 HTTP的工作原理
1.2.3 HTTP头标
1.2.4 安全的HTTP——S-HTTP
1.2.5 下一代HTTP——HTTP-NG
1.3 什么是HTML
1.3.1 HTML的历史
1.3.2 SGML和HTML的关系
1.4 HTML 4.0
1.4.1 HTML 4.0新特性
1.4.2 国际化
1.4.3 易用性
1.4.4 高级表格
1.4.5 复合文档
1.4.6 样式表单
1.4.7 客户端脚本小程序
1.4.8 智能打印
1.4.9 框架结构
1.4.10 HTML 4.0新增元素列表
1.4.11 用HTML 4.0设计文档的原则
1.5 MIME
1.6 小结
第二章 HTML开发工具
2.1 普通文本编辑器
2.2 专用HTML开发软件
2.2.1 Microsonft FrontPage
2.2.2 HotDog Professional
2.2.3 NetscapeComposer
2.3 HTML辅助工具
2.3.1 图形处理工具
2.3.2 视频和声音处理工具
2.3.3 文档转换工具
2.4 小结
第二部分 HTML 4.0开发进阶
第三章 HTML 4.0文档的表示方法
3.1 文档中的字符集
3.2 字符编码
3.2.1 选择编码
3.3 字符引用
3.4 不可见字符
3.5 小结
第四章 HTML 4.0数据类型
4.1 关于大小写的信息
4.2 URL
4. 2.1 URL协议
4.2.2 绝对URL和相对URL
4.3 颜色
4.4 长度
4. 5 内容类型(MIME类型)
4.6 日期与时间
4.7 小结
第五章 HTML 4.0文档的总体结构
5.1 HTML 4.0文档结构简介
5.2 HTML 4.0版本信息
5.3 元素HTML
5.4 元素HEAD
5.4.1 TITLE元素和TITLE属性
5.4. 2 符合信息
5.4.3 META元素
5. 4. 4 符合数据的轮廓描述
5.5 元素BODY
5.5.1 概述
5.5.2 元素属性:id和class属性
5.5.3 元素:DIV和SPAN元素
5. 5.4 元素:H1、H2、H3、H4、H5、H6
5.5.5 元素:ADDRESS
5.6 小结
第六章 语言信息和文本方向——文本的国际化考虑
6. 1 指定使用语言的信息:属性lang
6. 1.1 语言代码的继承
6. 1.2 语言代码的演绎
6.2 指定文本和数据表格的方向:属性dir
6.2.1 双向还算法则介绍
6.2.2 文字方同的继承
6. 2.3 为插入文字设定方向
6. 2.4 覆盖双向运算法则:BDO元素
6. 3 小结
第七章 文本——段落、线段和短语
7.1 空白
7.2 结构化文本
7.2.1 短语元素:EM、STRONG、DFN、CODE、KBD、CITE和ACRONYM
7.2.2 下标和上标:SUB和SUP元素
7.3 行和段落
7.3.1 段落:元素P
7.3.2 控制换行
7.4 改变文档:元素INS和DEL
7.4.1 INS元素
7.4.2 DEL元素
7.5 小结
第八章 列表
8.1 列表简介
8.2 无序列表、有序列表和列表项:元素UL、OL、LI
8.2.1 无序列表元素<UL>
8.2.2 有序列表元素<OL>
8.2.3 列表元素<LI>
8.3 定义列表:元素 DL、DT和DD及列表修饰
8.4 元素: DIR和MENU
8.5 列表的嵌套
8.6 小结
第九章 表格
9.1 表格简介
9.2 建立表格的元素
9.2.1 TABLE元素
9.2.2 横列组与竖列组
9.2.3 表格行元素:TR
9.2.4 表格单元
9.3 表格举例
9.4 小结
第十章 链接
10.1 简介
10.1.1 超文本链接和超媒体链接
10.1.2 链接
10.1.3 打开链接
10.2 元素A
10.2.1 属性简介
10.2.2 定义外部链接
10.2.3 定义内部链接
10.2.4 同时定义链接和锚点
10. 2.5 链接到其他的NET资源
10.3 文档关系元素LINK
10.4 路径信息元素BASE
10.5 小结
第十一章 图像、对象和Applets
11.1 图像、对象和Applets简介
11.2 包含图像:元素IMG
11.2.1 概述
11.2.2 内联图像与文本的对齐
11.2. 3 为图像提供替换文本
11.3 包含对象:元素OBJECT
11.3.1 概述
11.3.2 对象初始化
11.3.3 对象声明和实例
11.4 包含小程序:元素APPLET
11.4. 1 概述
11.4. 2 用APPLET元素包含JAVA小程序
11.4.3 为小应用程序传递参数
11.5 在HTML又档中包含一个图像映像
11.5.1 概述
11.5.2 客户端图像映像
11.5.3 服务器端图像映像
11.6 在HTML文档中包含另一份HTML文档
11.7 小结
第三部分 HTML 4.0高级应用
第十二章 CSS关于HTML文档的样式
12.1 什么是CSS
12. 2 CSS的语法
12.2.1 样式表的定义
12.2.2 在线样式定义
12.2. 3 在<HEAD>段内定义
12.2.4 使用<LINK>链接样式表单
12.2.5 使用@IMPORT语句导入样式表
12.3 CSS的基本属性和单位
12.3.1 字体属性
12. 3.2 颜色和背景属性
12.3.3 文本属性
12.3.4 边框属性
12.3.5 分类属性
12. 3. 6 CSS的单位
12.4 CSS的级联和继承
12. 4. 1 CSS的级联
12.4. 2 CSS的继承
12.5 样式表单的高级属性
12. 5. 1 类选择器
12.5.2 ID选择器
12.5.3 上下文选择器
12.5.4 伪类和伪元素选择器
12.6 小结
第十三章 文档编排和字体设置
13.1 文档编排
13.1.1 背景色
13.1.2 文档编排
13.2 字符设置
13.2.1 定义字体
13.2.2 字体样式
13.3 基本元素HR
13.4 小结
第十四章 框架
14.1 框架简介
14. 2 框架设计
14.2.1 FRAMESET元素
14.2.2 FRAME元素
14.3 指定目标框架信息
14. 3.1 设置链接的缺省目标
14.3.2 目标的语义
14.4 替换的内容
14. 4.1 基本元素NOFRAMES
14.4.2 框架的Long描述
14.5 内联框架元素IFRAME
14.6 小结
第十五章 窗体
15.1 窗体是什么
15.1.1 一个典型的窗体
15.1. 2 窗体的基本语法
15.2 窗体中的基本元素
15.2.1 基本元素FORM
15.2.2 基本元素INPUT
15.2.3 基本元素ISINDEX
15.2.4 基本元素SELECT和OPTION
15.2.5 基本元素BUTTON
15.2.6 基本元素TEXTAREA
15.2.7 基本元素LABEL
15.2.8 基本元素FIELDSET和LEGEND
15.3 设置元素不可访问和只读访问
15.3.1 设置不可访问的元素
15.3.2 设置只读元素
15.4 窗体中元素的焦点
15.4.1 定义TAB键的跳位顺序
15.4.2 定义元素的访问快捷键
15.4.3 一张全新个人资料登记表
15.5 窗体与CGI
15.6 小结
第十六章 VRML编程
16.1 什么是VRML
16.1.1 虚拟现实技术和虚拟现实系统
16.1.2 虚拟现实的软件实现
16.2 VRML简介及发展历史
16.2.1 VRML的主要特点及其产生和发展
16.2.2 VRML 1.0简介
16.2.3 VRML 2.0简介
16.3 VRML浏览器
16.3.1 Micfosoft VRML Viewer
16.3.2 SGI Cosmo Player
16.3.3 Netscape Live 3D
16. 4 VRML基础知识
16.4.1 VRML中的节点和域
16.4.2 VRML 2.0的新特征
16.4.3 VRML 2.0中的节点
16. 4.4 浏览器的支持能力
16. 5 VRML 2.0编程
16. 5.1 VRML 2. 0入门
16.5.2 三维对象的构造
16.5.3 三维对象的外部特征——质感和质材的设置
16.5.4 光源的使用
16. 5.5 网格和万能节点的使用
16.5 名声音和动画的实现
16.5.7 自定义节点
16.5.8 VRML与HTML的集成
16. 6 VRML的未来
16.7 小结
第十七章 页面多媒体技术
17.1 图像.
17.1.1 WIDTH和HEIGHT属性的应用
17.1.2 LOWSRC属性的应用
17.1.3 BACKGROUND属性的应用
17.1.4 加快图像的传输
17.2 音频和视频
17.2.1 数字音频和视频
17.2.2 在及面中插入音频
17.2.3 在页面中插入视频
17.3 滚动文本
17.4 嵌入Postscript和DVI文件
17.4.1 嵌入PostScript文件
17.4. 2 嵌入DVI又件
17.5 嵌入VRML
17.6 小结
第十八章 插件与ActiveX技术
18.1 插件技术
18.2 插件技术的应用
18.3 ActiveX技术
18.3.1 ActiveX的发展
18.3.2 ActiveX技术与Internet
18.3.3 ActiveX与其他技术
18.4 ActiveX技术的应用
18.4. 1 ActiveX控件
18.4.2 ActiveX控件的创建
18.4. 3 ActiveX控件在页页中的使用
18.5 小结
第十九章 页面动态技术
19.1 对象技术
19.1.1 OBJECT嵌入对象技术
19.1.2 EMBED嵌入对象技术
19.2 JAVA Applet技术
19.3 推送(Push)与拖曳(Pull)技术
19.3.1 服务器推送(Push)
19.3.2 客户端拖曳
19.3.3 推进与拖曳的比较
19. 4 脚本程序技术
19. 5 动态技术实现
19. 5. 1 对象动态控制技术
19.5. 2 键盘、鼠标动态控制技术
19.5.3 字体、菜单和树形目录动态控制技术
19. 5. 4 多媒体动态技术
19.5.5 页面动态技术演示示例
19.6 小结
第二十章 服务器端包含(Server-Side Includes,SSI)
20.1 使用SSI的好处
20.2 使用SSI的缺点
20. 3 SSI的用途
20.4 SSI与CGI比较
20.5 支持SSI的服务器
20.5.1 Cern
20.5.2 Apache
20.6 常用的SSI标记
20.6. 1 echo
20.6.2 include
20.6.3 exec
20.6.4 config
20.6.5 odbc
20.6.6 emall
20.6.7 fsize
20.6.8 fldstmod
20. 7 SSI中的控制标记
20.7.1 goto标记
20.7.2 label标记
20.7.3 break标记
20. 8 SSI的例子
20. 8. 1 访客计数器
20.8.2 随机图片生成器
20.9 小结
第二十一章 通用网关接口(CGI)
21.1 CGI简介
21.1.1 什么是CGI
21.1.2 标准输入和输出
21. 1. 3 CGI执行的步骤
21. 1. 4 CGI服务器请求
21.2 CGI常用上具
21.2.1 常用的CGI脚本制作语言
21.2.2 正确地选择脚本语言
21.2.3 几种常用的解释型脚本语言
21.2.4 几种常用的编译型脚本语言
21.2.5 新式的编译型脚本语言
21.3 设计CGI应用
21. 3. 1 CGI脚本结构
21. 3. 2 计划脚本
21.3.3 标准CGI环境变量
21.3. 4 CGI脚本可移植性
21.3.5 CGI库
21. 3.6 CGI的局限
21.4 理解CGI基本元素
21 . 4. 1 CGI的工作方式
21.4.2 环境变量
21. 4.3 处理URL编码信息
21.4.4 使用头标信息
21. 4. 5 返回输出
21.5 HTML和CGI
21 .5 .1 电子邮件脚本
21.5.2 访客计数器
21. 5. 3 重定向脚本
21.6 小结
第二十二章 动态服务器主页(Active Server Pages)
22.1 ASP简介
22. 1. 1 静态的站点内容
22.1.2 动态HTML
22.1.3 动态的站点内容
22. 1.4 ACTIVE SERVER PAGES
22.2 Global.asa文件
22.2.1 Application事件
22.2.2 Session事件
22.2.3 <OBJECT>声明
22.3 ASP对象和组件
22.3.1 ASP对象和组件简介
22.3.2 ASP的内置对象介绍
22.3.3 ASp程序的结构
22.3.4 ASP的内置对象参考
22.4 ASP对象的常用处理方法
22.4.1 窗体的处理
22.4.2 使用Request.querystring的例子:aspform.asp
22.4.3 使用Get的一个例子: aspform.asp
22.4.4 使用Request.form的例子
22.5 ASP服务器组件
22.5.1 文件访问组件(FileAccess ComPOnen)
22.5.2 广告轮播器组件
22.5.3 浏览器信息组件
22.5.4 内容键接组件
22.5.5 数据库访问组件
22.6 使用ASP建立聊天室
22.7 小结
第二十三章 服务器安全性
23.1 在HTTPD服务器上定义安全许可特性
23.2 在HTTPD服务器上建立域名和地址安全性
23.3 在HTTPD服务器上建立用户名和口分安全性
23.3.1 口令文件
23.3.2 组文件
23.3.3 访问文件
23.4 使用HTTPD服务器端包含的安全性
23.5 在CERN HTTP服务器上建立目录级安全性
23.5.1 保护设置定义
23.5.2 定义设置文件
23.5.3 目录与保护设置相结合
23.5.4 辅助文件的维护
23.6 在CERN服务器上建立文件级安全性
23.7 安装CERN代理服务器
23.8 小结
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