书籍详情
Maya 3完全搜秘:模型制作技法一网打尽
作者:廖一庭著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787500632887
定价:¥78.00
购买这本书可以去
内容简介
MAYA 3堪称是目前市面上建模功能最强大以及最完备的3D动画软件,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐,在许多的特效电影里面更少不了MAYA制作出来的动画效果。可预期的是,MAYA将会陆续推出更符合高阶动画需求的各种功能。在学习这么完整及强大的动画软件过程中,建立模型可以说是一个最基本的步骤。但是许多的初学者往往漏掉了许多重要的建模程序,而使得制作动画及后续的处理工作变得更加的繁杂,这对于整个动画学习的效果来说更是大打折扣。本书的重点在于提供简易的学习观念来说明MAYA 3的模型制作方式,用循序渐进的解说让使用者能充分地理解建模的必备概念及所需的工具,并且提供范例来加强对各项指令与技巧的理解,是一本学习MAYA 3模型制作不可多得的工具书籍。完全针对MAYA最新版本解说杀手级建模技法。唯一针对模型进行完全剖析的MAYA教学书籍。彻底解析MAYA五大建模工具的优点。重点提示引导,使MAYA学习过程更加得心应手。本书以分段式教学循序渐进地说明模型制作概念。台湾资深动画专家编著。150余张精彩3D作品图像文件。MGI身临其境Demo&Sample程序。把3D Studio MAX OBJ模型文件导入MAYA免费插件。
作者简介
暂缺《Maya 3完全搜秘:模型制作技法一网打尽》作者简介
目录
第零章 导读篇
进入MAYA前的准备工作
硬件需求
MAYA使用者界面完全剖析
模块切换菜单
文件管理
基本编辑动作
自定义功能图示栏
物体锁定及锁点模式
视窗显示及操作模式
物件基本资料及属性表
您不可忽略的MAYA基本操作技巧
基本的快捷键操作
物件基本操作快捷键
鼠标及键盘组合操作模式
快捷功能面板切换
导读高级篇
Hotkeys-自定义热键
Layers-图层式管理
Hotbox-快捷功能菜单
Panels-各类菜单
Layouts-视窗的排列组合
Duplicate-超强的复制功能
Parent&Unparent-链结及取消链结
线上辅助功能
作品赏析
第一章 MAYA建模工具彻底解析
动画模型制作工具剖析
解析建模工具
各项建模工具组成观念
各种建模方式的运用
建模观念高级篇
各模块菜单运用说明
如何判断应该建立复杂或精简的模型?
动画师会选用何种方式建模?
毛发及衣服的模型制作概念
场景中大量模型的处理方式
转换文件格式的技巧
作品赏析
第二章 NURBS Model模型操作观念及技法
NURBS生成结构及基本造型
什么是NURBS?
NURBS基本物件
NURBS曲线造型工具
认识NURBS曲线绘制工具
MAYA Q&A
NURBS曲线绘制完全技法
NURBS曲面制作基本技法
NURBS曲线绘制辅助技法
Object Mode&component Mode
Construction Plane
Image Plane
Background Color
作品赏析
第三章 NURBS曲面连结技法解析
模型进阶技法攻略提示
快捷键提示
NURBS曲面制作技法
MAYA Q&A
MAYA范例教学—花瓣的制作
NURBS建模观念强化篇
关于NURBS的线性结构—Curve degree
NURBS建模过程重点提示
MAYA范例教学—茶壶的制作
第四章 Polygons Model制作完全技法
Polygons Model基础制作流程
多边形制作及修改工具
MAYA Q&A
Edit Polygons—如何编辑多边形物体
MAYA范例教学—手部模型的制作
MAYA范例教学—骰子模型的制作
MAYA范例教学—特殊的物体形变技法
第五章 Subdivision Model制作完全技法
Subdivision Model工作原理及制作流程
Subdivision进阶使用说明
MAYA Q&A
Subdivision Model建模进阶观念篇
Polygons&Hierarchy mode
如何将NURBS转换到Subdivision Model
Full creases and partial creases
Refine&Expand Selected Component
Subdivision注意事项
MAYA范例教学—角色模型身体的制作
MAYA Q&A
作品赏析
第六章 Artisan Paint Tools
什么是Artisan Paint Tools?
Artisan Paint Tools的使用类型
Artisan Tools的基本功能
Artisan Tools的基本操作观念
Script Paint Tool
作品赏析
MAYA范例教学—Artisan Paint Tools的运用
第七章 开天辟地的Paint Effects
Paint Effects的制作流程
Paint Effects操作流程解析
MAYA Q&A
Paint Effects特效资料库
Paint Effects的进阶操作
Painting in 2D
Painting in 3D
作品赏析
附录
动画网站资源区
作品赏析
进入MAYA前的准备工作
硬件需求
MAYA使用者界面完全剖析
模块切换菜单
文件管理
基本编辑动作
自定义功能图示栏
物体锁定及锁点模式
视窗显示及操作模式
物件基本资料及属性表
您不可忽略的MAYA基本操作技巧
基本的快捷键操作
物件基本操作快捷键
鼠标及键盘组合操作模式
快捷功能面板切换
导读高级篇
Hotkeys-自定义热键
Layers-图层式管理
Hotbox-快捷功能菜单
Panels-各类菜单
Layouts-视窗的排列组合
Duplicate-超强的复制功能
Parent&Unparent-链结及取消链结
线上辅助功能
作品赏析
第一章 MAYA建模工具彻底解析
动画模型制作工具剖析
解析建模工具
各项建模工具组成观念
各种建模方式的运用
建模观念高级篇
各模块菜单运用说明
如何判断应该建立复杂或精简的模型?
动画师会选用何种方式建模?
毛发及衣服的模型制作概念
场景中大量模型的处理方式
转换文件格式的技巧
作品赏析
第二章 NURBS Model模型操作观念及技法
NURBS生成结构及基本造型
什么是NURBS?
NURBS基本物件
NURBS曲线造型工具
认识NURBS曲线绘制工具
MAYA Q&A
NURBS曲线绘制完全技法
NURBS曲面制作基本技法
NURBS曲线绘制辅助技法
Object Mode&component Mode
Construction Plane
Image Plane
Background Color
作品赏析
第三章 NURBS曲面连结技法解析
模型进阶技法攻略提示
快捷键提示
NURBS曲面制作技法
MAYA Q&A
MAYA范例教学—花瓣的制作
NURBS建模观念强化篇
关于NURBS的线性结构—Curve degree
NURBS建模过程重点提示
MAYA范例教学—茶壶的制作
第四章 Polygons Model制作完全技法
Polygons Model基础制作流程
多边形制作及修改工具
MAYA Q&A
Edit Polygons—如何编辑多边形物体
MAYA范例教学—手部模型的制作
MAYA范例教学—骰子模型的制作
MAYA范例教学—特殊的物体形变技法
第五章 Subdivision Model制作完全技法
Subdivision Model工作原理及制作流程
Subdivision进阶使用说明
MAYA Q&A
Subdivision Model建模进阶观念篇
Polygons&Hierarchy mode
如何将NURBS转换到Subdivision Model
Full creases and partial creases
Refine&Expand Selected Component
Subdivision注意事项
MAYA范例教学—角色模型身体的制作
MAYA Q&A
作品赏析
第六章 Artisan Paint Tools
什么是Artisan Paint Tools?
Artisan Paint Tools的使用类型
Artisan Tools的基本功能
Artisan Tools的基本操作观念
Script Paint Tool
作品赏析
MAYA范例教学—Artisan Paint Tools的运用
第七章 开天辟地的Paint Effects
Paint Effects的制作流程
Paint Effects操作流程解析
MAYA Q&A
Paint Effects特效资料库
Paint Effects的进阶操作
Painting in 2D
Painting in 3D
作品赏析
附录
动画网站资源区
作品赏析
猜您喜欢