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WML & WMLScript手机网页程序设计

WML & WMLScript手机网页程序设计

作者:陈长念,陈勤意编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2001-03-01

ISBN:9787500632924

定价:¥47.00

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内容简介
  WML标记语言:WML是使用XML语法制定的无线标记语言,本书有对WML的详细讲解和对XML的基本介绍,使您对WML了如指掌的同时进入XML家族系列标记语言的殿堂。WMLScript程序语言:本书用WMLScript补充WML的不足,如在数值运算、检查输入数据、提升人机界面设计以及手机的Game等功能上都有对WMLScript的深入讲解。动态WML网页设计:本书还以实际应用范例来解说ASP与WML的结合应用,通过ASP程序的设计,使WML能动态地存取数据库中的数据。本书作者是台湾标记语言方面的资深专家,从撰写HTML、XML、XHTML到本书WML,可谓品质卓越、创造无限。内含WML标记语言、WMLScript程序语言、动态WML网页设计等内容的精彩剖析。随书附赠光盘内含:十种开发WAP网页的软件。WML标签属性索引网页。WMLScript函数索引网页。全部范例都网页化。
作者简介
暂缺《WML & WMLScript手机网页程序设计》作者简介
目录
第0章 导论                  
                   
 0-1 本书的基本结构                  
 0-2 本书光盘使用说明                  
                   
 Part I WML热身篇                  
                   
 第1章 WAP与手机上网                  
                   
 1-1 潮流所趋——手机上网                  
 1-2 无线应用协议——WAP                  
 1-2-1 WAP与WAP Forum                  
 1-2-2 传统电脑上网                  
 1-2-3 手机上网的原理                  
 1-3 WML网页与WML                  
 1-3-1 HTML网页                  
 1-3-2 WML网页                  
 1-3-3 WML网页与HTML网页                  
 1-3-4 WML网页结构                  
 1-3-5 WML标记语言                  
 课后习题                  
                   
 第2章 WML开发工具介绍                  
                   
 2-1 设计WML网页的环境                  
 2-1-1 使用WML与WMLScript                  
 2-1-2 使用WordPad撰写WML文件                  
 2-1-3 使用M3Gate来测试WML文件                  
 2-2 手机模拟器                  
 2-3 文件编辑器与网页制作软件                  
 2-3-1 WML文件编辑器                  
 2-3-2 WML网页制作软件                  
 2-4 Unicode转码工具                  
 2-5 WBMP图形文件软件                  
 课后习题                  
                   
 第3章 XML入门                  
                   
 3-1 认识XML                  
 3-1-1 XML与WML                  
 3-1-2 最有潜力的XML文件                  
 3-2 Well-Formed XML文件                  
 3-2-1 Well-Formed的条件                  
 3-2-2 Well-Formed XML文件示范                  
 3-3 文件格式定义                  
 3-3-1 认识文件格式定义                  
 3-3-2 内部DTD的声明                  
 3-3-3 外部DTD的声明                  
 3-4 Validating XML文件                  
 3-4-1 Validating XML文件的条件                  
 3-4-2 Validate XML文件示范                  
 课后习题                  
                   
 Part II WML基础篇                  
                   
 第4章 WML入门                  
                   
 4-1 WML文件基本结构                  
 4-1-1 标记的格式                  
 4-1-2 由范例来解读WML文件结构                  
 4-1-3 属性的数据类型                  
 4-2 特殊属性的介绍                  
 4-2-1 id与class属性                  
 4-2-2 xml:lang属性                  
 4-3 分段与换行                  
 4-3-1 分段                  
 4-3-2 换行                  
 4-4 字符标记                  
 4-5 预定格式                  
 4-6 使用备注                  
 4-7 特殊字符                  
 4-8 表格标记                  
 4-9 <card>标记                  
 课后习题                  
                   
 第5章 超级链接设置                  
                   
 5-1 WML网页的导览                  
 5-1-1 超级链接与WML网页的导览                  
 5-1-2 历史数据                  
 5-2 <a>标己                  
 5-2-1 <a>标记格式介绍                  
 5-2-2 相对路径与绝对路径                  
 5-3 相对路径                  
 5-3-1 同一个WML文件中                  
 5-3-2 同一个目录中的WML文件                  
 5-3-3 子目录中的WML文件                  
 5-3-4 上层目录中的WML文件                  
 5-3-5 同层目录中的WML文件                  
 5-4 绝对路径                  
 5-4-1 绝对路径来设置本地超级链接                  
 5-4-2 绝对路径来设置远端超级链接                  
 课后习题                  
                   
 第6章 事件与操作                  
                   
 6-1 认识事件与操作                  
 6-2 操作类别                  
 6-2-1 <go>标记                  
 6-2-2 <prev>标记                  
 6-2-3 <refresh>标记                  
 6-2-4 <noop>标记                  
 6-3 <anchor>设置超级链接事件                  
 6-3-1 <anchor>标记                  
 6-3-2 <anchor>与<go>                  
 6-3-3 <anchor>与<prev>                  
 6-3-4 <anchor>与<refresh>                  
 6-4 <do>设置事件                  
 6-4-1 <do>标记                  
 6-4-2 <do>与<go>                  
 6-4-3 <do>与<prev>                  
 6-4-4 <do>与<refresh>                  
 6-4-5 <do>与<noop>                  
 6-5 自发事件                  
 6-5-1 onenterforward                  
 6-5-2 onenterbackward                  
 6-5-3 ontimer与<timer>                  
 6-6 <onevent>与自发事件                  
 6-6-1 <onevent>标记                  
 6-6-2 范例                  
 课后习题                  
                   
 第7章 变量与参数                  
                   
 7-1 设置变量<setvar>                  
 7-1-1 <go>与<setvar>                  
 7-1-2 <prev>与<setvar>                  
 7-1-3 <refresh>与<setvar>                  
 7-2 %vdata数据类型                  
 7-3 变量的应用范围                  
 7-4 清除变量与堆栈内容                  
 7-5 <timer>的name属性与计数器变量                  
 7-6 传递参数<postfield>                  
 课后习题                  
                   
 第8章 Deck-level标记                  
                   
 8-1 重新查看WML文件的结构                  
 8-1-1 认识<wml>标记                  
 8-1-2 完整的WML文件结构                  
 8-2 模块区的设置                  
 8-2-1 <template>标记                  
 8-2-2 模块区中使用<do>标记                  
 8-2-3 冲突事件的处理                  
 8-2-4 一般事件的冲突处理                  
 8-2-5 自发事件的冲突处理                  
 8-3 文件头区的设置                  
 8-3-1 <head>标记                  
 8-3-2 <access>标记                   
 8-3-3 <meta>标记                  
 课后习题                  
                   
 第9章 数据输入的界面设计                  
                   
 9-1 输入数据域<input>                  
 9-1-1 域类型                  
 9-1-2 <input>的name属性与域变量                  
 9-1-3 输入字符数的限制                  
 9-1-4 设置数据输入的格式                  
 9-2 菜单设计<select>                  
 9-2-1 基本菜单结构                  
 9-2-2 菜单的预定值                  
 9-2-3 允许选择多选项                  
 9-2-4 <select>的name属性与菜单变量                  
 9-2-5 菜单索引值                  
 9-2-6 选项分类<optgroup>                  
 9-3 <option>的进级应用                  
 9-3-1 onpick属性设置自发事件                  
 9-3-2 设置<onevent>的自发事件                  
 9-3-3 设置变量                  
 9-4 <fieldset>标记                  
 课后习题                  
                   
 第10章 WML网页与图片                  
                   
 10-1 设置图片                  
 10-1-1 认识<img>标记                  
 10-1-2 如何在WML网页中加入图片                  
 10-2 图片与文本的排列                  
 10-2-1 文本靠上                  
 10-2-2 文本靠中                  
 10-2-3 文本靠下                  
 10-3 进级的图片设置                  
 10-3-1 设置边缘距离                  
 10-3-2 设置图片的大小                  
 10-3-3 表格与图片                  
 10-3-4 图片与超级链接                  
 10-3-5 设置动画效果                  
 课后习题                  
                   
 Parat III WML进级篇                  
                   
 第11章 WMLScript入门                  
                   
 11-1 为什么需要WMLScript                  
 11-2 WML如何引用WMLScript                  
 11-3 WMLScript基本概念                  
 11-3-1 基本特性                  
 11-3-2 保留字                  
 11-3-3 对象的命名                  
 11-4 变量声明与使用                  
 11-5 数据类型                  
 11-5-1 整数                  
 11-5-2 浮点数                  
 11-5-3 字符串                  
 11-5-4 布尔与invalid                  
 课后习题                  
                   
 第12章 WMLScript的基本运算                  
                   
 12-1 算数运算符                  
 12-2 逻辑运算符                  
 12-3 比较运算符                  
 12-4 位运算符                  
 12-5 赋值运算符                  
 12-6 字符串运算符                  
 12-7 typeof运算符                  
 12-8 isvalid运算符                  
 12-9 条件运算符                  
 12-10 数据类型的转换                  
 课后习题                  
                   
 第13章 WMLScript的函数                  
                   
 13-1 自定义函数的声明                  
 13-2 自定义函数调用                  
 13-2-1 内部函数调用                  
 13-2-2 外部函数调用                  
 13-2-3 函数默认的返回值                  
 13-3 系统函数库                  
 13-3-1 调用系统函数                  
 13-3-2 Lang函数库                  
 13-3-3 Float函数库                  
 13-3-4 String函数库                  
 13-3-5 URL函数库                  
 13-3-6 WMLBrowser函数库                  
 13-3-7 Dialogs函数库                  
 课后习题                  
                   
 第14章 WMLScript的语句                  
                   
 14-1 一般表达式                  
 14-2 程序模块                  
 14-3 变量语句                  
 14-4 if                  
 14-5 While                  
 14-6 for                  
 14-7 break                  
 14-8 continue                  
 14-9 空的语句                  
 14-10 pragmas                  
 14-10-1 引用外部函数                  
 14-10-2 存取权设置                  
 14-10-3 设置信息                  
 课后习题                  
                   
 第15章 WMLSoript应用                  
                   
 15-1 应用范例1——计算机                  
 15-2 应用范例2——购买戏票                  
 15-3 应用范例3——掷骰子游戏                  
 课后习题                  
                   
 第16章 动态WML网页与ASP                  
                   
 16-1 access数据库说明                  
 16-2 应用范例1——帐号与密码检查                  
 16-3 应用范例2-一成绩查询                  
 16-4 应用范例3——选举投票                  
 课后习题                  
                   
 附录A WML 1.2 DTD                  
 附录B WML标记一览表                  
 附录C WML标记/属性一览表                  
 附录D WMLScript函数一览表                  

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