书籍详情
3D Studio MAX禁区绝招
作者:孙弘,李启祥,廖一庭著;陈敏,王茜改编
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-11-01
ISBN:9787115088697
定价:¥42.00
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内容简介
3D Studio MAX是目前在PC机上使用最为广泛的、功能强大的三维动画制作工具。它在影视娱乐、游戏制作、建筑装璜、工业造型以及多媒体开发等领域里大显身手。本书共分八篇。前两篇简要介绍了3D Studio MAX R3的界面和工具栏,以及一些基本概念。从第2篇开始分门别类地介绍各种应用中出现的问题及解答。其中包括:在软硬件设置中、使用模型时、使用材质与灯光时、使用摄影机和动画进及着色时遇到的疑问。第7篇收集了一些散落在以上门类之外的疑难杂症。竭尽作者之力,只为读者在阅读此书时大受裨益。本书针对有3D MAX使用基础的读者进行编写,可供从事三维动画和多媒体设计的相关人员学习参考。
作者简介
暂缺《3D Studio MAX禁区绝招》作者简介
目录
0 导读篇
3D Studio MAX R3主画面
3D Studio MAX R3工具栏速查
3D Studio MAX R3新功能概述
1 观念篇
1 Polygon、Patch与NURBS三种建模方式有何不同?
2 请问什么是材质贴图的UVW?
3 在3DMAX中2D Snap、2.5D Snap、3D Snap有何差别?
4 什么是“NURBS”?
2 软硬件设定篇
1 为何3D Studio MAX在Windows 95/98下执行经常死机?
2 为何我的3DSMAX数值输入栏位不能显示数字?
3 我不小心将显示模式选错了,导致3DSMAX无法使用,请问如何修复?
4 我安装了3D MAX R2.5后,出现“Hardware Lock”的信息,导致无法使用,怎么办?
5 在制作大型场景时常常需要将不同部分的模型分开制作,但在组合时会有比例上的问题,有什么方法可以统一模型的比例?
6 我从网络上下载了许多的Free Plugins,如何安装到3DS MAX之中?
7 我已成功安装了一些Free Plugins后,但不知道这些Plugins在哪使用?
8 安装Plugins之后,执行3DS MAX时,出现警告信息,怎么回事?
9 3DSMAX的功能面板是否可以更换位置或隐藏?
3 模型篇
1 我选择了一堆顶点后,想对这些顶点作旋转,但不知如何改变PIVOT?
2 物体的点面数过多造成编辑缓慢,请问如何改善?
3 早期3D Studio R4有三视图转成立体模型的作法,不知道在3DSMAX的取代方式是什么?
4 3DSMAX适合运用在建筑景观设计吗?
5 我用3DSMAX的Boolean,会有选取物体消失的问题,无法顺利完成布尔运算。请问是不是在制作模型时要特别注意什么,以避免发生这种问题?
6 请问如何在一个已经成为Editable Mesh的物体上增加一个点或面?
7 在3DSMAX里怎样做出毛发的效果?
8 在3DSMAX R2.5中,NURBS的U-Loft不能循环选择,1>2>3>4>5>1,不知道是否有解决的方法?
9 3DSMAX R2.5 NURBS新增功能——Create UV Loft Surface,可先在视窗内建立四条曲线,并将其属性转为NURBS Surface,请问建立出来的NURBS曲线如何转化其属性?
10 为何由NURBS转成Mesh的物体进行布尔运算时会发生问题?
11 请问为何凡是由NURBS转换成Mesh的物体,经布尔运算后,会变成在空壳上挖洞,而不像一般Mesh物体会产生一个被挖掉的面?
12 NURBS能不能做直角(指三个控制点完成一个角度)?
13 最近制作了一些人物模型,但是脸部模型在脸颊部位有不平滑的细纹,不论怎样调整都没办法去除,即使以Edit Mesh/Vertex/Affect Region处理了无法改善,请问如何解决?
14 如何快速制作人体模型?
15 已经完成一个成形的人体模型了,怎样让他动起来?
16 请问如何制作人物的衣服?
17 要制作一个很精致的身体与人头,是不是用Poser来制作会比较方便快速呢?
18 将Poser产生的模型导入3DSMAX中使用常会发生破面的情形,请问如何解决?
19 请问在3DSVIZ制作的楼梯或墙面的模型可以导入到3DSMAX中使用吗?
20 我在Lightwave 3D中做了一个人头,但是Import到3DSMAX之后原本平滑的人头却变得棱棱角角,请问除了使用Mesh Smooth指令,还有没有别的方法可以让Polygon平滑化?
21 我想在不规则的路径上复制一整排物体,该怎么办?
4 材质与灯光篇
1 我在Render时会出现一个“Missing Map Files”视窗告诉我说有些图形文件打不到,该怎么办?
2 请问有哪些3D Paint软件适合与3DSMAX搭配?
3 请问同一个物体要贴上许多种颜色时怎么做?
4 怎样调整质量光(Volume Light)的设置值才能看起来具有真实的效果?
5 质量光再透过物体后会产生奇怪的条纹,如何消除?
6 如何将场景的预设光源留下,并且可以自己再加入灯光?
7 我做了一段灯光闪烁变化的动画,但结果却是灯光逐渐变亮变暗的变化,与实际经验不符,请问如何修正?
8 启动灯光的Cast Shadow功能后,场景中的物体的阴影有奇怪的杂纹,要如何设置以消除不正常的阴影?
9 如何将已经指定材质的物体回复原本颜色?
10 怎么在一个已经有材质的物体上再贴一个小材质,就像贴一个小标签一样?
11 在3DSMAX中,将两个各自由不同材质的物体Attach起来,如何保持两者各自的材质不变?(Attach时应会出现对话框,但有时不会出现这个对话框,这是怎么回事?)
12 我已经将材质编辑视窗里面的24个样本球都用完了,如果还需要增加新的材质,该怎么做?
5 摄像机与动画篇
1 当我设置一物体沿着Path行进时,第一个Frame的Alone Path数值应该是1%,而最后一个Frame应是100%,但有时中间Frame的Alone Path数值会变成负数,造成错误的移动现象,应如何修正?
2 我想制作一段“能源集气”的动画,但分子系统发射方向是由内向外并不是由外向内收敛,如何做成集气的效果?
3 请问3DSMAX R1.2与R2.X的PathDeform功能有何不同?
4 我用PathDeform功能将摄像机贴附在路径上,却造成镜头严重抖动的现象,怎么回事?
5 如何在一段动画中切换不同的摄像机角度?
6 如何让做好的3D物体在整段动画中的基本一时段消失或出现呢?
7 在着色输出时,30 Frames Per Second是一定的吗?可不可以自行决置播放速率?
8 请问如何制作云层流动的动画?
9 请问在做好Biped后要改变原本的动作并录制下来,在按下Animate钮及设置好格数后,移动Biped的手部,它却会回到原来的位置,无法编辑,为什么?
10 使用Character Studio做好了Biped和Mesh的对应位置后,套上Physique肌肉连接功能却发现移动Biped时会出现错误的现象,例如手脚的拇指和小指都粘在一起,不知是否有解决的方法?
11 我已经使用Character Studio来完成身体及手臂的弯曲动作,但是要如何加上衣服而产生真实的皱折效果呢?
12 请问要如何制作从某个非0的动画格中做“Link”然后“连动”,又从某动画格中做“Unlink”,而分别动作又不会影响整个动作过程的动画呢?
13 3DSMAX的Motion Blur怎么使用?
14 飞机在高速行驶时,背景图像快速向后飞逝的速度感该如何制作?
15 在Trackview中可加入声音文件配合制作对嘴的动态设置,但是在Render后存成AVI文件只有画面没有声音,请问如何将声音加入AVI文件?
16 请问EditMesh中的编辑项目可以制成动画吗?
17 我做了一个心脏,要如何让它有韵律地跳动?
18 在工作站级动画软件上有所谓的“Non-Linear Animation”非线性动画功能,请问那是什么?3DSMAX也有吗?
19 如何模拟昆虫的翅膀高速扇动效果?
20 请问如何制作直升飞机旋翼高速旋转的动态效果?
21 请问如何用3DSMAX制作去背的AnimationGIF?
22 请问如何制作像“STAR WARS”系列电影一样的片头?
6 着色篇
1 我在两台电脑上都安装了3DSMAX,请问如何设置网络渲染(Network Render)?
2 我只有一台电脑,而且也没有网卡,这种情况下可不可以使用Network Render?
3 请问如何输出300 dpi的高解析大图?
4 我做了一个灯泡,但是灯丝的Glow发光效果做不出来?
5 我在Video Post中设置Glow特效,预览时会产生Glow,一切看来没问题,但是Render动画时却没有产生Glow,请问是怎么回事?
6 我已经将背景设定为纯色,但Render之后用Photoshop放大查看图形文件,发现纯色背景中有杂点分布,这是3DSMAX的Bug吗?
7 疑难杂症篇
1 我在操作时常会不小心按到E键而导致画面变成Trackview视窗,如何回到原来的操作视窗呢?
2 我在Background Image做背景图案时,虽然在视窗上有图出现,但着色时漆黑,不知哪里设置错误?
3 3D加速卡能不能加速Render?
4 市面上3D加速卡琳琅满目,哪一种适合制作3D动画?
5 我安装了一些外挂程序后,每次启动3DSMAX时都会出现:“This version of CORE.DLL should be used only for checking out new plugins”,请问如何解决?
6 一般我们在3D动画软件制作完成的动画文件要如何输出到Batecam上面?需要哪些软硬件的配合?其流程如何?
7 请问为什么在3DSMAX R2中,按下动画键后,要移动物体,可是一放开鼠标就自动跑回去,根本不能作动画,为什么?
8 请问如何获得有关MAXScript的函数、参数、语法……等的资料?
9 想要在3DSMAX输出256色的连续BMP文件,但发现每张调色板都不一样;有何方法可以保持每张图形文件是一样的调色板?
10 MAX文件如何转换成Direct X文件格式
11 做了一个点面数很多的机器人模型,Render时发现有些物体破面甚至无法显示,为什么?
12 如何把场景中的模型和使用的贴图整理在一起,以转换至另一个作业平台?
13 一按下Non-Uniform Scale钮后,会出现警告信息,该如何关闭?
3D Studio MAX R3主画面
3D Studio MAX R3工具栏速查
3D Studio MAX R3新功能概述
1 观念篇
1 Polygon、Patch与NURBS三种建模方式有何不同?
2 请问什么是材质贴图的UVW?
3 在3DMAX中2D Snap、2.5D Snap、3D Snap有何差别?
4 什么是“NURBS”?
2 软硬件设定篇
1 为何3D Studio MAX在Windows 95/98下执行经常死机?
2 为何我的3DSMAX数值输入栏位不能显示数字?
3 我不小心将显示模式选错了,导致3DSMAX无法使用,请问如何修复?
4 我安装了3D MAX R2.5后,出现“Hardware Lock”的信息,导致无法使用,怎么办?
5 在制作大型场景时常常需要将不同部分的模型分开制作,但在组合时会有比例上的问题,有什么方法可以统一模型的比例?
6 我从网络上下载了许多的Free Plugins,如何安装到3DS MAX之中?
7 我已成功安装了一些Free Plugins后,但不知道这些Plugins在哪使用?
8 安装Plugins之后,执行3DS MAX时,出现警告信息,怎么回事?
9 3DSMAX的功能面板是否可以更换位置或隐藏?
3 模型篇
1 我选择了一堆顶点后,想对这些顶点作旋转,但不知如何改变PIVOT?
2 物体的点面数过多造成编辑缓慢,请问如何改善?
3 早期3D Studio R4有三视图转成立体模型的作法,不知道在3DSMAX的取代方式是什么?
4 3DSMAX适合运用在建筑景观设计吗?
5 我用3DSMAX的Boolean,会有选取物体消失的问题,无法顺利完成布尔运算。请问是不是在制作模型时要特别注意什么,以避免发生这种问题?
6 请问如何在一个已经成为Editable Mesh的物体上增加一个点或面?
7 在3DSMAX里怎样做出毛发的效果?
8 在3DSMAX R2.5中,NURBS的U-Loft不能循环选择,1>2>3>4>5>1,不知道是否有解决的方法?
9 3DSMAX R2.5 NURBS新增功能——Create UV Loft Surface,可先在视窗内建立四条曲线,并将其属性转为NURBS Surface,请问建立出来的NURBS曲线如何转化其属性?
10 为何由NURBS转成Mesh的物体进行布尔运算时会发生问题?
11 请问为何凡是由NURBS转换成Mesh的物体,经布尔运算后,会变成在空壳上挖洞,而不像一般Mesh物体会产生一个被挖掉的面?
12 NURBS能不能做直角(指三个控制点完成一个角度)?
13 最近制作了一些人物模型,但是脸部模型在脸颊部位有不平滑的细纹,不论怎样调整都没办法去除,即使以Edit Mesh/Vertex/Affect Region处理了无法改善,请问如何解决?
14 如何快速制作人体模型?
15 已经完成一个成形的人体模型了,怎样让他动起来?
16 请问如何制作人物的衣服?
17 要制作一个很精致的身体与人头,是不是用Poser来制作会比较方便快速呢?
18 将Poser产生的模型导入3DSMAX中使用常会发生破面的情形,请问如何解决?
19 请问在3DSVIZ制作的楼梯或墙面的模型可以导入到3DSMAX中使用吗?
20 我在Lightwave 3D中做了一个人头,但是Import到3DSMAX之后原本平滑的人头却变得棱棱角角,请问除了使用Mesh Smooth指令,还有没有别的方法可以让Polygon平滑化?
21 我想在不规则的路径上复制一整排物体,该怎么办?
4 材质与灯光篇
1 我在Render时会出现一个“Missing Map Files”视窗告诉我说有些图形文件打不到,该怎么办?
2 请问有哪些3D Paint软件适合与3DSMAX搭配?
3 请问同一个物体要贴上许多种颜色时怎么做?
4 怎样调整质量光(Volume Light)的设置值才能看起来具有真实的效果?
5 质量光再透过物体后会产生奇怪的条纹,如何消除?
6 如何将场景的预设光源留下,并且可以自己再加入灯光?
7 我做了一段灯光闪烁变化的动画,但结果却是灯光逐渐变亮变暗的变化,与实际经验不符,请问如何修正?
8 启动灯光的Cast Shadow功能后,场景中的物体的阴影有奇怪的杂纹,要如何设置以消除不正常的阴影?
9 如何将已经指定材质的物体回复原本颜色?
10 怎么在一个已经有材质的物体上再贴一个小材质,就像贴一个小标签一样?
11 在3DSMAX中,将两个各自由不同材质的物体Attach起来,如何保持两者各自的材质不变?(Attach时应会出现对话框,但有时不会出现这个对话框,这是怎么回事?)
12 我已经将材质编辑视窗里面的24个样本球都用完了,如果还需要增加新的材质,该怎么做?
5 摄像机与动画篇
1 当我设置一物体沿着Path行进时,第一个Frame的Alone Path数值应该是1%,而最后一个Frame应是100%,但有时中间Frame的Alone Path数值会变成负数,造成错误的移动现象,应如何修正?
2 我想制作一段“能源集气”的动画,但分子系统发射方向是由内向外并不是由外向内收敛,如何做成集气的效果?
3 请问3DSMAX R1.2与R2.X的PathDeform功能有何不同?
4 我用PathDeform功能将摄像机贴附在路径上,却造成镜头严重抖动的现象,怎么回事?
5 如何在一段动画中切换不同的摄像机角度?
6 如何让做好的3D物体在整段动画中的基本一时段消失或出现呢?
7 在着色输出时,30 Frames Per Second是一定的吗?可不可以自行决置播放速率?
8 请问如何制作云层流动的动画?
9 请问在做好Biped后要改变原本的动作并录制下来,在按下Animate钮及设置好格数后,移动Biped的手部,它却会回到原来的位置,无法编辑,为什么?
10 使用Character Studio做好了Biped和Mesh的对应位置后,套上Physique肌肉连接功能却发现移动Biped时会出现错误的现象,例如手脚的拇指和小指都粘在一起,不知是否有解决的方法?
11 我已经使用Character Studio来完成身体及手臂的弯曲动作,但是要如何加上衣服而产生真实的皱折效果呢?
12 请问要如何制作从某个非0的动画格中做“Link”然后“连动”,又从某动画格中做“Unlink”,而分别动作又不会影响整个动作过程的动画呢?
13 3DSMAX的Motion Blur怎么使用?
14 飞机在高速行驶时,背景图像快速向后飞逝的速度感该如何制作?
15 在Trackview中可加入声音文件配合制作对嘴的动态设置,但是在Render后存成AVI文件只有画面没有声音,请问如何将声音加入AVI文件?
16 请问EditMesh中的编辑项目可以制成动画吗?
17 我做了一个心脏,要如何让它有韵律地跳动?
18 在工作站级动画软件上有所谓的“Non-Linear Animation”非线性动画功能,请问那是什么?3DSMAX也有吗?
19 如何模拟昆虫的翅膀高速扇动效果?
20 请问如何制作直升飞机旋翼高速旋转的动态效果?
21 请问如何用3DSMAX制作去背的AnimationGIF?
22 请问如何制作像“STAR WARS”系列电影一样的片头?
6 着色篇
1 我在两台电脑上都安装了3DSMAX,请问如何设置网络渲染(Network Render)?
2 我只有一台电脑,而且也没有网卡,这种情况下可不可以使用Network Render?
3 请问如何输出300 dpi的高解析大图?
4 我做了一个灯泡,但是灯丝的Glow发光效果做不出来?
5 我在Video Post中设置Glow特效,预览时会产生Glow,一切看来没问题,但是Render动画时却没有产生Glow,请问是怎么回事?
6 我已经将背景设定为纯色,但Render之后用Photoshop放大查看图形文件,发现纯色背景中有杂点分布,这是3DSMAX的Bug吗?
7 疑难杂症篇
1 我在操作时常会不小心按到E键而导致画面变成Trackview视窗,如何回到原来的操作视窗呢?
2 我在Background Image做背景图案时,虽然在视窗上有图出现,但着色时漆黑,不知哪里设置错误?
3 3D加速卡能不能加速Render?
4 市面上3D加速卡琳琅满目,哪一种适合制作3D动画?
5 我安装了一些外挂程序后,每次启动3DSMAX时都会出现:“This version of CORE.DLL should be used only for checking out new plugins”,请问如何解决?
6 一般我们在3D动画软件制作完成的动画文件要如何输出到Batecam上面?需要哪些软硬件的配合?其流程如何?
7 请问为什么在3DSMAX R2中,按下动画键后,要移动物体,可是一放开鼠标就自动跑回去,根本不能作动画,为什么?
8 请问如何获得有关MAXScript的函数、参数、语法……等的资料?
9 想要在3DSMAX输出256色的连续BMP文件,但发现每张调色板都不一样;有何方法可以保持每张图形文件是一样的调色板?
10 MAX文件如何转换成Direct X文件格式
11 做了一个点面数很多的机器人模型,Render时发现有些物体破面甚至无法显示,为什么?
12 如何把场景中的模型和使用的贴图整理在一起,以转换至另一个作业平台?
13 一按下Non-Uniform Scale钮后,会出现警告信息,该如何关闭?
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