书籍详情
Maya 3.0三维动画师
作者:网冠科技编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787111086208
定价:¥23.00
内容简介
Maya 3.0 for NT是Alias/Wavefront公司推出的最新专业级三维动画创作软件,为当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。由于Maya 3.0具有与专业工作站级三维软件不相上下的强大功能,并且与普通用户PC电脑中的Windows NT平台具有良好的兼容性,使其成为国内PC平台上最受欢迎的三维动画工具。全书共分9个单元,系统地讲解了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且重点介绍了作为三维动画专业人员所应用掌握的Maya实用技术。在全书最后还提供了认证考试试题,作为学习成果的考查评估之用。本书适合作为动画制作培训教材使用,亦可供中高级三维动画用户学习参考。
作者简介
暂缺《Maya 3.0三维动画师》作者简介
目录
Unit1 理解Maya 3.0
第1节 配置与启动
第2节 Maya 3.0的基本操作界面
第3节 Maya 3.0的基本操作
Unit2 基本建模技术
第1节 创建基本模型
第2节 创建曲线
Unit3 多边型建模技术
第1节 多边形造型的组件
第2节 高级多边形编辑技术
第3节 高级多边形建模技术
第4节 高级多边形建模实例
Unit4 NURBS建模技术
第1节 NURBS曲线建模技术
第2节 曲面编辑技术实例
Unit5 灯光与特效的应用
第1节 Maya中的灯光系统
第2节 设置光源对象参数
Unit6 Maya节点体系与材质
第1节 节点与连接
第2节 使用Hypershade视图
第3节 材质的基本表面属性
Unit7 创建纹理和材质
第1节 Maya中的材质类型
第2节 2D纹理
第3节 3D纹理
第4节 纹理与材质综合应用
Unit8 衣料造型和动画技术
第1节 Maya Cloth模块的基本使用方法
第2节 高级布烊造型技术
Unit9 毛皮动画技术
Maya Fur模块的基本使用方法
认证考试
考试题
考试题参考答案
第1节 配置与启动
第2节 Maya 3.0的基本操作界面
第3节 Maya 3.0的基本操作
Unit2 基本建模技术
第1节 创建基本模型
第2节 创建曲线
Unit3 多边型建模技术
第1节 多边形造型的组件
第2节 高级多边形编辑技术
第3节 高级多边形建模技术
第4节 高级多边形建模实例
Unit4 NURBS建模技术
第1节 NURBS曲线建模技术
第2节 曲面编辑技术实例
Unit5 灯光与特效的应用
第1节 Maya中的灯光系统
第2节 设置光源对象参数
Unit6 Maya节点体系与材质
第1节 节点与连接
第2节 使用Hypershade视图
第3节 材质的基本表面属性
Unit7 创建纹理和材质
第1节 Maya中的材质类型
第2节 2D纹理
第3节 3D纹理
第4节 纹理与材质综合应用
Unit8 衣料造型和动画技术
第1节 Maya Cloth模块的基本使用方法
第2节 高级布烊造型技术
Unit9 毛皮动画技术
Maya Fur模块的基本使用方法
认证考试
考试题
考试题参考答案
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