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Fireworks 3宝典

Fireworks 3宝典

作者:(美)Joseph W.Lowery著;熊胜峰[等]译

出版社:电子工业出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787505363687

定价:¥96.00

内容简介
  Macromedia公司的Fireworks 3是一种综合性的工具,用于Web图形的处理以及发布等工作。由于它将有关Web图形处理方面的所有功能集成到一个单一的环境之中,并提供独特的矢量和位图相结合的解决方案,所以它非常适合于Web开发、图形创作人员。本书全面介绍了在Windows和Macintosh两种平台上的Fireworks 3的功能、使用方法以及使用技巧。既从深层次分析了Fireworks独到的设计思路和处理机制,又详细讲解了各种工具(图形、动画制作工具、与Web的衔接工具等)的具体使用方法。最后还全面介绍了Fireworks API的内容。继承“宝典”丛书内容全面,实用性强等性点,本书将是Web使用者和开发人员的很好的参考书。Fireworks 3能做到的,你也能做到……从矢量绘图到位图编辑,再到动画制作,Fireworks 3将所有必须的绘图工具集成到一个单一的软件包中。本书提供了大量的提示和实际操作的例子(包括16个彩色插页),指导读者如何最大限度地发挥Fireworks功效,在本书中,不仅可以找到有关软件的深入剖析,而且可以找到关于优化工作流程以及与Dreamweaver集成相关的精彩论述。涵盖Fireworks 3的全部精彩功能:·掌握基础方法,从对象创建到完整的照片处理·通过卓越的填充、滤镜、 Xtra、图层和效果,来提高图片质量·利用新的Library、命令和History面板,自动完成重复性工作·通过热点、切片和JavaScript进行交互而无需编码·生成快速下载的GIF动画,创建漂亮的标语广告·通过定制Fireworks,提高效率,与Dreamweaver协同工作随书附带的CD-ROM包括Fireworks 3、Dreamweaver 3、FreeHand 9和Flash 4试用版。
作者简介
暂缺《Fireworks 3宝典》作者简介
目录
第1部分 Fireworks概览
第1章 进入Fireworks
1.1 新一代的Web图形工具
1.1.1 组合最好的功能
1.1.2 扩展的矢量绘图软件
1.1.3 面向屏幕
1.1.4 基于Internet
1.2 像素和路径
1.2.1 矢量工具与有机位图
1.2.2 位图兼容性
1.2.3 生动效果
1.2.4 风格
1.2.5 动画
1.3 连接到Web
1.3.1 热点和切片
1.3.2 URL面板
1.3.3 图片行为
1.3.4 针对Web的优化
1.3.5 与Dreamweaver集成
1.4 产品化工具
1.4.1 自动功能
1.4.2 批量处理
1.5 Fireworks 3中的新功能
1.5.1 用户界面
1.5.2 图形创建
1.5.3 Web连接
1.5.4 图片优化
1.5.5 工作流程管理
1.6 小结
第2章 理解界面
2.1 Fireworks环境
2.2 文档窗口
2.3 文档控制
2.3.1 Original/Preview选项卡
2.3.2 倍率设置
2.3.3 显示选项
2.3.4 其他控制
2.4 打开工具箱
2.5 访问工具条(仅用于Windows)
2.5.1 主工具条
2.5.2 修改工具条
2.5.3 状态条
2.6 管理浮动面板
2.6.1 分组和移动面板
2.6.2 面板布局集合
2.6.3 显示和隐藏面板
2.6.4 遮光帘
2.6.5 面板的共同特征
2.6.6 优化面板
2.6.7 对象查看器
2.6.8 描边面板
2.6.9 填充面板
2.6.10 效果面板
2.6.11 颜色表面板
2.6.12 色样面板
2.6.13 混色器面板
2.6.14 工具选项面板
2.6.15 图层面板
2.6.16 帧面板
2.6.17 历史记录面板
2.6.18 信息面板
2.6.19 行为查看器
2.6.20 URL面板
2.6.21 风格面板
2.6.22 库面板
2.6.23 查找与替换面板
2.6.24 项目日志面板
2.7 使用菜单
2.7.1 File菜单
2.7.2 Edit菜单
2.7.3 View菜单
2.7.4 Insert菜单
2.7.5 Modify菜单
2.7.6 Text菜单
2.7.7 Commands菜单
2.7.8 Xtras菜单
2.7.9 Window菜单
2.7.10 Help菜单
2.8 小结
第3章 定制环境
3.1 设置首选项
3.1.1 一般首选项
3.1.2 编辑首选项
3.1.3 文件夹首选项
3.1.4 导入首选项
3.2 调整HTML属性
3.2.1 切分图片
3.2.2 使用图片映射图选项
3.3 选择打印选项
3.4 小结
第4章 建立文档
4.1 创建新文档
4.1.1 两种方法
4.1.2 画布选项
4.1.3 创建新文档的步骤
4.2 打开已有图片
4.2.1 文件格式
4.2.2 打开多个图片
4.3 存储文件
4.3.1 关闭文件
4.3.2 还原到原来的文件
4.4 修改画布
4.4.1 改变图片和画布大小
4.4.2 修整画布
4.4.3 选择新的画布颜色
4.4.4 旋转画布
4.5 小结
第2部分 掌握工具
第5章 绘制和变换对象
5.1 理解Fireworks的对象
5.2 查看路径
5.2.1 使用描边
5.2.2 开环路径和封闭路径
5.2.3 中心点
5.2.4 方向
5.3 从形状开始
5.3.1 矩形和正方形
5.3.2 椭圆和圆
5.3.3 多边形和星形
5.4 画线与自由形状路径
5.4.1 直线
5.4.2 绘制自由形状的工具——铅笔和画笔
5.5 创建贝塞尔曲线
5.5.1 用Pen工具画线
5.5.2 用Pen工具创建光滑曲线
5.5.3 直线与曲线的组合
5.5.4 曲线调整
5.5.5 使用组合键
5.6 小结
第6章 图片处理
6.1 Fireworks中的位图图片
6.1.1 图片编辑模式
6.1.2 打开已有图片
6.1.3 图片缩放
6.1.4 在文档中插入图片
6.1.5 插入空图片
6.1.6 使用图片编辑模式工具
6.2 Fireworks技术:限制绘图区域
6.3 选择图片
6.3.1 全部选中
6.3.2 取消选择
6.3.3 反向选择
6.3.4 羽化选择区域
6.3.5 相似选择
6.3.6 修改选框
6.4 将处理对象的工具用于图片
6.5 将对象转换为图片
6.6 小结
第7章 颜色管理
7.1 Web中的颜色处理
7.1.1 位深
7.1.2 16进制颜色
7.1.3 Web安全颜色
7.1.4 运行平台的区别
7.1.5 颜色管理
7.2 混色
7.2.1 使用混色器
7.2.2 选择颜色
7.2.3 访问颜色模式
7.3 选择色样
7.3.1 从颜色井中选择
7.3.2 使用吸管
7.3.3 访问系统拾色器
7.3.4 设置为无色
7.3.5 使用色样面板
7.3.6 访问颜色表
7.4 Fireworks技术:将Pantone颜色转换成Web安全颜色
7.4.1 使用ColorWeb Pro for Windows
7.4.2 使用ColorWeb Pro for Macintosh
7.5 小结
第8章 选择描边
8.1 使用描边面板
8.1.1 描边种类和描边类型
8.1.2 描边的宽度和边缘
8.1.3 描边纹理
8.2 使用内置描边
8.2.1 Pencil
8.2.2 Basic
8.2.3 Air Brush
8.2.4 Calligraphy
8.2.5 Charcoal
8.2.6 Crayon
8.2.7 Felt Tip
8.2.8 Oil
8.2.9 Watercolor
8.2.10 Random
8.2.11 Unnatural
8.3 创建新的描边
8.3.1 管理描边
8.3.2 编辑描边
8.4 Fireworks技术:画点划线
8.5 描边的定位
8.6 小结
第9章 构造路径
9.1 对象的可视化变换
9.1.1 缩放
9.1.2 斜切
9.1.3 扭曲
9.1.4 旋转
9.1.5 数值指定变换
9.2 Fireworks技术:创建透视图
9.3 管理点和路径
9.3.1 使用子选择工具移动点
9.3.2 增加和删除点
9.3.3 封闭开放的路径
9.3.4 处理多路径
9.4 编辑路径
9.4.1 重画路径
9.4.2 自由绘制或者改造区域
9.4.3 路径刷
9.4.4 路径操作
9.5 小结
第10章 文本处理
10.1 使用Text Editor(文本编辑器)
10.1.1 即时预览
10.1.2 选择基本字体属性
10.1.3 调整文本间距
10.1.4 调整Text Editor选项
10.2 修订文本
10.3 导入文本
10.4 变换文本
10.4.1 添加描边
10.4.2 增强填充效果
10.4.3 使用变换工具
10.4.4 将文本转换为路径
10.4.5 将文本转换为图片
10.5 Fireworks技术:Cookie-Cutter文本
10.6 Fireworks技术:字体安全网络
10.7 路径上的文本
10.8 Fireworks技术:使用文本作为图片蒙版
10.9 小结
第3部分 增加效果
第11章 填充和纹理
11.1 使用内置填充
11.1.1 删除对象的填充
11.1.2 单色填充
11.1.3 Web仿色
11.2 使用渐变
11.2.1 使用渐变填充
11.2.2 修改渐变
11.2.3 使用风格
11.3 Fireworks技术:生成透明渐变
11.4 使用图案
11.4.1 添加新的图案
11.4.2 将图案添加到文档中
11.4.3 修改图案
11.5 Fireworks技术:创建无缝拼接的图案
11.6 在填充中增加纹理
11.6.1 增加新的纹理
11.6.2 将彩色图片转换为灰度图片
11.6.3 指定附加纹理文件夹
11.6.4 将纹理添加到文档中
11.7 用油漆桶填充
11.8 小结
第12章 生动效果与Xtra
12.1 理解Fireworks效果
12.1.1 效果面板
12.1.2 应用生动效果
12.1.3 Xtras菜单
12.2 使用内置生动效果
12.2.1 调整颜色
12.2.2 调整色调范围
12.2.3 斜面和浮雕的三维效果
12.2.4 通过模糊处理增强深度感
12.2.5 沿袭下来的效果
12.2.6 阴影和发光
12.2.7 锐化突出细节
12.3 Fireworks技术:制作透视阴影
12.4 管理生动效果
12.4.1 存储自定义效果
12.4.2 找不到效果
12.4.3 将效果存储为风格
12.5 Xtra
12.5.1 路径对象
12.5.2 图片对象
12.5.3 图片对象中的像素选择
12.5.4 假像素选择区
12.5.5 多个对象
12.6 使用第三方Photoshop兼容滤镜
12.6.1 安装第三方滤镜
12.6.2 多个软件共用滤镜
12.6.3 使用插件文件夹的快捷方式(别名)
12.6.4 Alien Skin Eye Candy
12.6.5 Kai’s Power Tools 5
12.7 小结
第13章 对象的排列与复合
13.1 使用图层
13.1.1 图层操作
13.1.2 隐藏被选对象
13.2 对象的对齐和分布
13.2.1 使用假想的矩形
13.2.2 对齐到画布
13.3 布局助手
13.3.1 使用标尺
13.3.2 使用准线
13.3.3 网格线
13.4 组合对象
13.4.1 子选择和超选择
13.4.2 蒙版组
13.4.3 Fireworks技术:快速照片镶边
13.5 不透明度和混合
13.5.1 控制不透明度
13.5.2 使用混合模式
13.5.3 模式的研究
13.5.4 Fireworks技术:利用混和模式模拟光源
13.6 Fireworks技术:羽化选择内容
13.7 Fireworks技术:应用复合
13.8 小结
第4部分 安排工作流程
第14章 捕获和导入
14.1 图片捕获简介
14.1.1 TWAON兼容设备
14.1.2 安装Photoshop Acquire插件(仅用于Macintosh)
14.2 页面扫描
14.3 扫描过程
14.3.1 选择扫描分辨率
14.3.2 选择颜色深度
14.3.3 设置其他选项
14.3.4 直接扫描到Fireworks中
14.4 数字像机
14.4.1 在Fireworks中直接捕获图片
14.4.2 数字摄像机
14.5 插入来自其他软件的对象
14.5.1 复制和粘贴
14.5.2 拖放
14.6 导入外部文件
14.6.1 位图图片文件
14.6.2 矢量图形文件
14.6.3 文本文件
14.6.4 常见问题
14.7 屏幕捕获
14.7.1 内置抓屏工具
14.7.2 专用软件
14.8 打开动画
14.8.1 将多个文件作为动画导入
14.8.2 导入Flash动画
14.9 小结
第15章 导出和优化
15.1 优化功能
15.1.1 优化面板
15.1.2 颜色表面板
15.1.3 工作区预览
15.1.4 帧控制
15.2 导出索引颜色
15.2.1 调色板
15.2.2 颜色数
15.2.3 Matte
15.2.4 有损GIF压缩
15.2.5 仿色
15.2.6 透明
15.2.7 删除无用颜色
15.2.8 隔行扫描
15.2.9 保存设置
15.2.10 Fireworks技术:创建适合于GIF格式的图片
15.3 导出照片图片
15.3.1 JPEG
15.3.2 32位PNG和24位PNG
15.3.3 其他格式
15.4 导出预览处理
15.4.1 裁切
15.4.2 缩放导出的图片
15.5 使用导出向导
15.6 其他导出选项
15.6.1 导出单个切片
15.6.2 导出文件
15.6.3 以CSS图层形式导出
15.6.4 以Image Well形式导出
15.6.5 导出矢量
15.7 小结
第16章 Fireworks风格
16.1 理解风格
16.2 应用风格
16.3 创建新的风格
16.4 管理风格
16.5 Fireworks技术:从风格中分离出图案和纹理
16.6 小结
第17章 符号和库
17.1 理解符号和实例
17.2 介绍库面板
17.3 符号的创建和修改
17.3.1 创建符号
17.3.2 修改符号
17.3.3 创建实例
17.3.4 修改实例
17.4 按钮的处理
17.4.1 按钮符号的制作和修改
17.4.2 使用按钮实例
17.4.3 链接向导
17.5 库的管理
17.5.1 库的导入
17.5.2 库的导出与共享
17.6 小结
第18章 Web图形的更新与维护
18.1 在浏览器中预览
18.2 通过URL面板管理链接
18.2.1 访问URL历史记录列表
18.2.2 将URL添加到URL库中
18.2.3 管理URL库
18.3 使用Find and Replace命令更新图形
18.3.1 搜索并替换文本
18.3.2 使用正则表达式搜索
18.3.3 修改字体属性
18.3.4 改变整个站点中的颜色
18.3.5 将颜色吸附到Web安全颜色
18.3.6 更新URL
18.4 操作项目日志
18.5 批量处理图形文件
18.5.1 基本过程
18.5.2 运行Scriptlet
18.6 小结
第19章 Commands和History面板
19.1 运行内置命令
19.1.1 Animation
19.1.2 Batch a Command
19.1.3 Creative
19.1.4 Document
19.1.5 Panel Layout Sets
19.1.6 Panel Layout
19.1.7 Web
19.2 History面板
19.2.1 超级Undo和Redo
19.2.2 不需要编码的命令
19.2.3 将动作复制到剪贴板中
19.3 管理Commands菜单
19.3.1 组织已安装命令
19.3.2 增加命令
19.4 小结
第5部分 进入Web
第20章 图片映射图和切片
20.1 理解图片映射图和热点
20.2 使用热点工具
20.2.1 矩形热点
20.2.2 圆形热点
20.2.3 多边形热点
20.2.4 给热点分配链接
20.2.5 将对象转换为热点
20.3 导出图片映射图代码
20.3.1 选择HTML风格
20.3.2 在Web页面中插入图片映射图
20.4 理解切分
20.5 在Fireworks中切分图片
20.5.1 矩形切片
20.5.2 多边形切片
20.5.3 使用切分准线
20.5.4 将图片复制到切片上
20.5.5 在切片上设置URL
20.6 导出切片
20.6.1 导出不同图片格式的切片
20.6.2 设置导出选项
20.6.3 在Web页面插入切片
20.7 Fireworks技术:动画切片
20.8 小结
第21章 Fireworks的行为
21.1 理解行为
21.2 使用行为面板
21.2.1 增加新的行为
21.2.2 修改行为
21.2.3 删除行为
21.3 创建滚盖图
21.3.1 滚盖图工作机制
21.3.2 滚盖图状态
21.3.3 创建滚盖图图片
21.3.4 应用简单滚盖图行为
21.4 导出供Web使用的滚盖图
21.4.1 从Fireworks中导出代码
21.4.2 在Web页面中插入滚盖图代码
21.5 Nav Bar行为
21.5.1 创建Nav Bar
21.5.2 在按钮编辑器中创建按钮
21.6 高级滚盖图技巧
21.6.1 制作无关联滚盖图
21.6.2 创建外部滚盖图
21.6.3 使用热点滚盖图
21.6.4 显示状态条信息
21.7 小结
第22章 与Dreamweaver集成
22.1 集成概览
22.2 利用Fireworks进行图片代化
22.3 利用Fireworks进行图片编辑
22.3.1 在Dreamweaver中将Fireworks设置为图形编辑器
22.3.2 识别来自Fireworks的Design Note
22.4 导出Dreamweaver代码
22.4.1 操作Dreamweaver库
22.4.2 Fireworks技术:在Dreamweaver中加入CSS图层
22.5 在Dreamweaver中使用Fireworks行为
22.6 Fireworks技术:创建Web相册
22.7 制作复合命令
22.8 小结
第6部分 动画
第23章 动画技术
23.1 Web动画
23.1.1 带宽
23.1.2 动画概述
23.1.3 使用GIF动画的原因
23.2 Fireworks动画工具
23.2.1 管理帧
23.2.2 运动对象
23.2.3 使用VCR控制
23.2.4 帧延时
23.2.5 洋葱皮技术的使用
23.2.6 导出设置和选项
23.3 Web中动画GIF图片的设计
23.3.1 动画背景图片
23.3.2 重复使用动画
23.3.3 动画的缩放
23.3.4 使用浏览器背景图片
23.3.5 预下载动画
23.3.6 动画滚盖图
23.3.7 切分动画
23.4 Fireworks插帧
23.4.1 Fireworks技术:Xtra插帧
23.4.2 Fireworks技术:深度插帧
23.4.3 Fireworks技术:淡入淡出
23.5 小结
第24章 动画标语广告
24.1 标语广告基础
24.1.1 尺寸——IAB/CASIE标准
24.1.2 文件大小
24.1.3 放到页面上
24.1.4 做广告
24.2 Fireworks技术:创建标语广告
24.2.1 第一步:筹备工作
24.2.2 第二步:编写代码
24.2.3 第三步:创建各个角色
24.2.4 第四步:确定运动方式
24.2.5 第五步:进行必要的裁减
24.3 Fireworks技术:利用模糊减少帧数
24.4 小结
第7部分 Fireworks编程
第25章 自定义Fireworks
25.1 HTML和JavaScript引擎
25.2 Settings文件夹
25.2.1 Batch Code
25.2.2 Commands
25.2.3 Export Settings
25.2.4 HTML Code
25.2.5 JSExtensions
25.2.6 Libraries
25.2.7 Patterns
25.2.8 Styles
25.2.9 Textures
25.2.10 URL Libraries
25.2.11 Xtra
25.3 Fireworks 3 Preferences文件
25.4 小结
第26章 Fireworks API
26.1 非标准数据类型
26.1.1 颜色
26.1.2 文件URL
26.1.3 蒙版
26.1.4 矩阵
26.1.5 点
26.1.6 矩形
26.1.7 分辨率
26.2 全局方法
26.2.1 alert(message)
26.2.2 confirm(message)
26.2.3 prompt(caption,text)
26.2.4 WRITE_HTML(arg1[,arg2,…,argN])
26.2.5 write(arg1[,arg2,…,argN])
26.3 全局对象
26.3.1 App
26.3.2 Document
26.3.3 Errors
26.3.4 Find
26.3.5 Files
26.4 热点对象
26.4.1 exportDoc
26.4.2 图片映射图
26.4.3 行为
26.5 切片对象
26.5.1 SliceInfo对象
26.5.2 Slices对象
26.6 访问Fireworks API
26.6.1 Document函数
26.6.2 Fireworks函数
26.6.3 History Panel函数
26.6.4 Building on the built-in Commands
26.7 小结
附录A Web基础
附录B 快捷键
附录C CD-ROM上的内容
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