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X Window实务应用

X Window实务应用

作者:胡皓编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2000-10-01

ISBN:9787115086457

定价:¥49.00

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内容简介
  本书主要介绍在计算机工作站、大型机和使用UNIX操作系统的微机上广泛应用的窗口系统X Window/Motif。全书共分为10章,内容包括X Window系统简介、基本系统模式和用户界面、窗口管理器和显示管理器、常见的X Window界面和应用程序、系统环境的定制、X Window系统下的中文外挂平台、Windows 98系统下的X Server、Exceed系统的网络应用、X Window与Motif编程,等等。本书采用循序渐进的方式系统地介绍了X Window和各种实用程序的使用,以及Motif下应用程序的编程方法,并附有大量实例。本书适合Linux用户、工作站用户、UNIX系统用户以及UNIX系统下的应用软件开发者阅读,可用作学习X Window系统以及Motif 编程的培训教材。
作者简介
暂缺《X Window实务应用》作者简介
目录
第1章 X Window系统简介
1.1 什么是窗口系统
1.2 X Window简史
1.3 X Window的特点
1.4 X Window的成品
1.4.1 Linux下的X Server
1.4.2 MS Windows 3.x/95/98/NT下的X Server
1.4.3 常用的Window Managers
1.5 麻省理工学院发行的X Window
1.5.1 麻省理工学院版X Window的主要内容
1.5.2 系统程序
1.5.3 窗口系统应用程序
1.5.4 一般应用和工具程序
1.5.5 演示以及游戏程序
1.5.6 信息状态程序
1.5.7 定制系统环境的工具程序
1.6 X Window系统和UNIX系统的关系
1.7 小结
第2章 X Window的基本系统模式和用户界面
2.1 X Window的基本元素
2.1.1 服务程序
2.1.2 客户程序
2.1.3 通信通道
2.2 服务程序和客户程序如何交谈
2.2.1 输出句柄(Output Handling)
2.2.2 输入句柄(Input Handling)
2.3 X Window的网络特点
2.3.1 实际使用X Window的网络功能
2.3.2 X Window网络特性的优点
2.3.3 X Window网络结构的便利
2.3.4 在网络上使用非X Window的应用程序
2.4 窗口管理器
2.4.1 手动和自动的窗口管理器
2.4.2 窗口管理器提供的菜单功能
2.4.3 XFCE--自定义工具栏
2.4.4 窗口管理器的图标操作
2.4.5 应用程序与窗口管理器传递的信息
2.5 应用程序界面及工具箱
2.6 其他系统特性
2.6.1 客户程序之间的通信
2.6.2 X Window窗口的阶层性
2.6.3 X Window和操作系统的层次关系
2.7 配置、启动与关闭X Window系统
2.7.1 X Window的术语
2.7.2 配置X Window
2.7.3 启动X Window
2.7.4 关闭X Window
2.8 执行X Window程序
2.9 小结
第3章 窗口管理器和显示管理器
3.1 窗口管理器简介
3.2 窗口管理器的基本操作
3.2.1 移动窗口
3.2.2 改变窗口大小
3.2.3 九宫格的目的
3.2.4 窗口操作的信息
3.2.5 fvwm的菜单
3.2.6 打开应用程序窗口
3.2.7 打开任意应用程序的窗口
3.2.8 geometry参数的设定
3.3 管理桌面空间
3.3.1 改变窗口的堆叠次序
3.3.2 图标化窗口
3.3.3 将图标还原成窗口
3.4 其他的窗口菜单操作
3.4.1 粘连(非粘连)窗口
3.4.2 强行关闭应用程序窗口
3.4.3 关闭应用程序窗口
3.4.4 为应用程序窗口增加滚动条
3.5 定制窗口管理器
3.5.1 fvwm的新特色
3.5.2 如何定制fvwm
3.6 什么是显示管理器
3.6.1 启动X Window都需要做些什么
3.6.2 X Window显示管理器(X Display Manager)
3.6.3 一个使用xdm管理的范例周期
3.7 显示管理器的详细情况
3.7.1 xdm的更多特性
3.7.2 设置xdm
3.7.3 用户对于xdm的配置
3.8 小结
第4章 常见的X Window界面与应用程序
4.1 Slackware Linux下面的X Window系列
4.1.1 Slackware Linux所使用的窗口管理器
4.1.2 fvwm95窗口管理器
4.1.3 twm窗口管理器
4.1.4 mwm窗口管理器
4.1.5 fvwm2窗口管理器
4.1.6 olvwm(olwm、openwin)窗口管理器
4.2 Slackware Linux所提供的X Window实用程序
4.3 其他X Window的实用程序
4.3.1 X Window下的终端模拟器--xterm
4.3.2 文本编辑器-xedit
4.3.3 元老级的图形编辑器-xv
4.3.4 功能强大的图形编辑器-gimp
4.3.5 实用的绘图工具-xfig
4.3.6 简单直观的X Window绘图工具-Xpaint
4.3.7 PDF文件阅读工具-gv
4.3.8 PDF文件阅读工具-xpdf
4.3.9 浏览工具-Netscape
4.3.10 小巧的浏览工具-arena
4.3.11 阅读用户手册 (Manual Pages)-xman
4.4 小结
第5章 定制X Window系统环境
5.1 定制字体
5.1.1 X Window字体特点以及简单的字体工具程序
5.1.2 字体如何命名
5.1.3 字体的格式及存放
5.1.4 为X Server增加新字体
5.1.5 让X Window程序使用指定的字体
5.2 定制X Window的色彩
5.2.1 RGB色彩设定
5.2.2 X Window的色彩数据库
5.3 定义和使用位图
5.4 使用xsetroot定制根窗口
5.4.1 将一个位图设定为桌面背景
5.4.2 设定桌面光标
5.4.3 设定背景颜色
5.4.4 恢复默认的背景和光标
5.5 定制键盘和鼠标
5.5.1 转译实例
5.5.2 转译的格式和规则
5.5.3 在转译规则中常见的问题
5.5.4 键盘和鼠标的对应--xmodmap
5.5.5 标准输入输出设备的参数设定
5.6 定义应用程序的默认选项
5.6.1 资源的定义
5.6.2 X Toolkit
5.6.3 如何管理资源
5.6.4 如何指定资源类型的值
5.6.5 储存资源的默认值
5.7 在X Server上储存默认值
5.8 常见的错误
5.9 小结
第6章 X Window系统下的中文外挂平台
6.1 在X Window下如何使用中文
6.2 X Window下各种中文平台的特点以及安装使用
6.2.1 Cxterm中文终端
6.2.2 Xcingb中文系统
6.2.3 XA和Xcin的配合使用
6.2.4 ZwinPro中文平台简介
6.3 小结
第7章 强大的X Window网络功能
7.1 重定向显示终端
7.2 使用远方的显示器
7.2.1 重定向显示实例
7.2.2 设定默认显示器
7.3 控制存取显示器
7.4 X Window网络应用实例
7.4.1 使用X Window网络功能进行网络管理
7.4.2 使用X Window网络功能进行图形团体开发
7.4.3 使用X Window网络功能举行网络演示会
7.5 小结
第8章 Windows 98系统下的X Server
8.1 Windows下的X Server简介
8.2 功能十分强大的Exceed
8.2.1 Exceed所提供的X Server的特点
8.2.2 使用Exceed所提供的X Server
8.3 小巧的Extra X!
8.3.1 Extra X!所提供的X Server的特点
8.3.2 使用Extra X! 所提供的X Server
8.3.3 Extra X!提供的其他网络应用程序
8.4 简单的X-Win32
8.4.1 X-Win32所提供的X Server的特点
8.4.2 使用X-Win32所提供的X Server
8.5 Windows 98系统下的X Server应用实例
8.5.1 在Windows 98下截取Linux系统的安装图片
8.5.2 在Windows 98下使用Linux系统的屏幕保护程序
8.6 小结
第9章 Exceed系统的网络应用
9.1 Exceed系统简介
9.2 Hummingbird Neighborhood
9.3 附件程序及其应用
9.3.1 Host Editor
9.3.2 Network Time
9.3.3 Remote Tools
9.3.4 Tar
9.4 Transport Monitor
9.5 系统管理程序及其应用
9.5.1 Traceroute
9.5.2 Inetd
9.5.3 Inetd Admin
9.6 Exceed系统在Windows 98下的应用实例
9.7 小结
第10章 X Window编程入门与实例
10.1 X Window编程简介
10.1.1 最基本的X Window窗口程序
10.1.2 图形上下文(GC)
10.2 Motif编程组件与方法
10.2.1 Motif编程基础知识
10.2.2 组件类的层次关系
10.2.3 各类组件
10.2.4 Gadgets
10.2.5 便利函数
10.2.6 应用程序基本结构
10.2.7 组件的创建
10.2.8 组件资源
10.2.9 变参数函数
10.2.10 程序设计过程
10.2.11 组件的编程方法
10.2.12 复合字符串和字体
10.2.13 编写Motif程序的注意事项
10.3 用UIL编写Motif程序
10.3.1 简介
10.3.2 UIL编程
10.3.3 模块的编译和使用
10.3.4 UIL模块
10.3.5 Mrm函数和C程序
10.3.6 实现界面中的图形按钮
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