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3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)

3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)

作者:徐海鹰编著

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2000-05-01

ISBN:9787113037369

定价:¥55.00

内容简介
  本书是《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第一本,全面细致地讲述了3DS MAX R3的基本功能和新增的实用工具。本书着重于三维动画制作,首先以动画实例制作为导引,让读者大致了解使用3DS MAX R3制作动画的基本步骤,然后按照动画的流程,逐步从建模、修改、布置灯光镜头、设计材质,直至运动控制和后期处理,同时让读者明了动画制作的机理和方法。另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件(包括练习前调用的源文件和练习后的范例文件),供读者练习,以便于巩固所学知识。
作者简介
暂缺《3DS MAX R3动画大制作(基础教学篇)》作者简介
目录
    第1章3D动画软件导航
   1-1前奏
   1-2三维动画软件比较
   1-33DS MAX的独特魅力
   第2章MAX用户界面
   2-1MAX界面总括
   2-2主工具条
   2-3菜单条
   2-4视图布局
   2-5更改界面
   2-6思考题
   第3章前奏
   3-1搭建舞台
   3-2创建跳舞的对象
   3-3创建镜头和灯光
   3-4为演员化妆
   3-5舞蹈开始
   3-6渲染动画
   第4章标准几何体
   4-1创建面板
   4-2Box(方体)
   4-3Cone(圆锥)
   4-4Sphere(球体)
   4-5GeoSphere(多边球)
   4-6Cylinder(圆柱)
   4-7Tube(圆管)
   4-8Torus(圆环)
   4-9Pyramid(金字塔)
   4-10Teapot(茶壶)
   4-11plane
   4-12AutoGrid(自动栅格)
   4-13思考题
   第5章扩展几何体
   5-1Hedra(异形体)
   5-2倒角对象
   5-3增强圆柱对象
   5-4字母形体
   5-5多边形体(Gengon)
   5-6Prism(棱柱)
   5-7思考题
   第6章创建型
   6-1型对象简介
   6-2线型(Line)
   6-3矩型(Rectangle)
   6-4圆型(Circle)
   6-5椭圆型(Ellipse)
   6-6圆弧型(Arc)
   6-7同心圆(Donut)
   6-8多边型(Ngon)
   6-9星型(Star)
   6-10文本型(Text)
   6-11螺旋线(Helix)
   6-11横截面(Section)
   6-12思考题
   第7章建模中的基本操作
   7-1选择对象
   7-2对象的几何变换
   7-3复制对象
   7-4对齐、镜像和阵列
   7-5对象捕捉
   7-6思考题
   第8章复合对象
   8-1布尔对象
   8-2放样对象
   8-3思考题
   第9章栅格对象
   9-1辅助对象
   9-2栅格(Grid)
   9-3单位设置
   9-4栅格设置
   9-5面片栅格
   9-6思考题
   第10章对象的参数修改
   10-1修改面板的界面
   10-2修改对象的创建参数
   10-3修改参数与创建参数的区别
   第11章应用修改器
   11-1修改器与几何变换
   11-2修改器堆栈
   11-3应用修改器
   11-4塌陷修改器
   11-5思考题
   第12章变形放样对象
   12-1变形对话框
   12-2缩放变形(DeformScale)
   12-3扭转变形(DeformTwist)
   12-4摇摆变形(DeformTeeter)
   12-5倒角变形(DeformBevel)
   12-6适配变形(DeformFit)
   12-7解决放样中路径比例不一致的问题
   12-8思考题
   第13章次对象的修改
   13-1可编辑网格
   13-2可编辑样条
   13-3可编辑面片
   13-4布尔对象中操作对象的修改
   13-5放样对象的次对象修改
   第14章创建灯光和相机
   14-1灯光的特性
   14-2加入灯光
   14-3实例——电脑的灯光效果
   14-4创建相机
   14-5漫游视图
   14-6思考题
   第15章基本材质
   15-1材质编辑器界面
   15-2材质/贴图浏览器
   15-3标准材质
   15-4练习创建标准材质
   15-5思考题
   第16章位图贴图
   16-1生成贴图材质
   16-2位图材质卷栏
   16-3贴图入口
   16-4UVW贴图坐标
   16-5思考题
   第17章渲染视图
   17-1渲染选项
   17-2渲染参数
   17-3输出选项
   17-4渲染国际象棋
   17-5思考题
   第18章高级贴图和材质
   18-12D贴图
   18-23D贴图
   18-3Compositor(排序)贴图
   18-4Color Modifier贴图
   18-5Reflect/Refract贴图
   18-6高级材质
   18-7思考题
   第19章环境效果
   19-1大气效果
   19-2环境贴图
   19-3思考题
   第20章渲染特效
   20-1对话框
   20-2镜头特效
   20-3其他镜头特效
   20-4练习渲染特效——太阳和地球
   20-5思考题
   第21章基本动画
   21-1动画基本知识
   21-2生成动画
   21-3动画类型
   21-4动画预览
   21-5渲染动画
   21-6思考题
   第22章跟踪图
   22-1跟踪图对话框
   22-2练习使用跟踪图
   22-3给动画加入音轨
   22-4思考题
   第23章动画中的运动控制
   23-1运动命令面板
   23-2运动控制器
   23-3练习使用运动控制器
   第24章链接和IK
   24-1枢纽点的应用
   24-2IK简介
   24-3链接对象
   24-4使用IK
   24-5思考题
   第25章视频后置处理
   25-1了解视频后置处理
   25-2加入队列事件
   25-3后置处理的应用
   25-4执行后置处理
   25-5思考题
   第26章示意图
   26-1示意图界面
   26-2示意图设置对话框
   26-3练习使用示意图
   26-4思考题
   第27章粒子系统和空间扭曲
   27-1创建粒子系统
   27-2Super Spray(强力喷射)
   27-3Blizzard(暴风雪)
   27-4空间扭曲
   第28章快乐大本营
   28-1搭建场景
   28-2设计效果
   28-3制作动圆
   28-4进行动画的合成处理
   附录A3DS MAX R3中的光标
   附录B常用颜色的RGB值索引
   附录C实例索引
   
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