书籍详情
中文Visual Basic 6.0编程实用教程
作者:叶佳主编;门槛创作室编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-09-01
ISBN:9787508400143
定价:¥28.00
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内容简介
Visual Basic 6.0是微软公司推出的Visual Basic 最新版本。它不仅对已有的功能做了进一步的完善,而且增加了许多新的功能。本书对运用Visual Basic 6.0进行应用程序开发所要掌握的基本技术做了全面介绍,并列举了大量应用程序实例,适合于初、中级读者学习使用。由于各章都有特定的主体,且内容相对独立,有一定Visual Basic 使用经验的读者可以挑选对自己有用的章节进行阅读,以达到事半功倍的效果。
作者简介
暂缺《中文Visual Basic 6.0编程实用教程》作者简介
目录
第一篇 基础篇
第一章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0的安装
1.1.1 Visual Basic 版本简介
1.1.2 系统要求
1.1.3 安装Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.3 Visual Basic 6.0的新特性
1.4 创建第一个Visual Basic 程序
1.4.1 创建应用程序界面
1.4.2 设置属性
1.4.3 编写代码
1.5 小结
思考与练习
第二章 Visual Basic 编程基础
2.1 Windows 编程简介
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
2.1.2 事件驱动模型
2.1.3 交互式开发
2.2 编程风格
2.2.1 事件驱动模型
2.2.2 交互式开发
2.2.3 使用适当的数据类型
2.2.4 作用域
2.2.5 注释
2.3 变量和常数
2.3.1 声明变量
2.3.2 变量的类型
2.3.3 常数
2.3.4 数组
2.4 过程
2.4.1 Sub过程
2.4.2 Function过程
2.4.3 向过程传递参数
2.5 流程控制语句
2.5.1 判断语句
2.5.2 循环语句
2.5.3 流程控制语句的嵌套
2.5.4 退出控制语句
2.6 小结
思考与练习
第三章 窗体和基本控件
3.1 Visual Basic 6.0窗体的设计
3.1.1 窗体的外观
3.1.2 窗体的属性
3.1.3 窗体的事件
3.1.4 窗体的方法
3.2 Visual Basic 6.0的基本控件
3.2.1 命令按钮
3.2.2 标签
3.2.3 文本框
3.2.4 框架
3.2.5 选项按钮
3.2.6 复选框
3.2.7 列表框
3.2.8 组合框
3.2.9 滚动条
3.2.10 定时器
3.3 焦点
3.3.1 焦点概述
3.3.2 改变论点的方法
3.3.3 有关焦点的事件
3.3.4 设置Tab键顺序
3.4 使用菜单
3.4.1 菜单的计划
3.4.2 使用菜单编辑器
3.4.3 创建菜单
3.4.4 弹出式菜单
3.5 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第四章 进一步了解对话框和窗体
4.1 创建对话框
4.1.1 预定义对话框
4.1.2 创建自定义对话框
4.1.3 使用窗体模板
4.1.4 显示对话框
4.1.5 使用控件数组
4.2 使用公共对话框
4.2.1 公共对话框的优势
4.2.2 添加一个公共对话框控件
4.2.3 文件对话框
4.2.4 “打印”对话框
4.2.5 使用“字体”对话框
4.2.6 使用“颜色”对话框
4.3 应用程序启动和卸载时的一些处理
4.3.1 设置启动窗体
4.3.2 没有启动窗体时的启动
4.3.3 在屏幕上自动定位窗体
4.3.4 创建展示屏幕
4.3.5 结束应用程序
4.4 创建浮动窗口
4.4.1 浮动模式
4.4.2 最顶层模式
4.5 使用带标签的控件
4.6 使窗体闪烁
4.7 小结
思考与练习
第五章 创建可视界面
5.1 为应用程序添加状态栏
5.1.1 创建状态栏控件
5.1.2 设置窗格属性
5.2 创建工具栏
5.2.1 ImageList控件
5.2.2 设置工具栏控件的属性
5.2.3 工具栏控件的常用事件和方法
5.3 动态定制菜单
5.3.1 创建菜单控件数组
5.3.2 使菜单命令有效或无效
5.3.3 隐藏菜单
5.3.4 运行时添加菜单控件
5.4 创建进度指示器
5.4.1 使用进度指示器
5.4.2 设计自己的进度指示器
5.5 代替滚动条的控件
5.5.1 Slider控件
5.5.2 UpDown控件
5.6 小结
思考与练习
第六章 面向对象编程
6.1 Visual Basic 中的对象
6.1.1 “对象”的概念
6.1.2 使用CallByName函数调用对象的属性和方法
6.1.3 使用With语句操作对象
6.1.4 使用缺省属性
6.1.5 创建对象数组
6.2 创建自己的类
6.3 使用新对象
6.4 向类中添加事件
6.4.1 为Thermometer类添加事件
6.4.2 处理对象的事件
6.4.3 窗体上的控件事件
6.4.4 声明、引发以及处理事件的总结
6.5 创建和使用ActiveX EXE
6.5.1 一个ActiveX EXE实例
6.5.2 测试ActiveX EXE组件
6.6 使用集合类
6.6.1 太阳系——一个集的实例
6.6.2 Solar类
6.6.3 Planet类
6.6.4 Moon类
6.6.5 嵌套庥的工作方式
6.7 多态性
6.7.1 Visual Basic中的多态性
6.7.2 创建和实现接口
6.8 小结
思考与练习
第七章 ActiveX 部件
7.1 ActiveX 综述
7.1.1 ActiveX 部件的类型
7.1.2 进程内的服务器和进程外的服务器
7.2 用ActiveX 进行拼写检查
7.2.1 Microsoft Word拼写检查
7.2.2 Microsoft Excel拼写检查
7.2.3 先绑定与后绑定
7.3 用ActiveX 显示艺术字
7.4 使用Excel的高级数学函数
7.5 创建自己的ActiveX 部件
7.5.1 ActiveX 控件的设计步骤
7.5.2 创建ActiveX 控件项目
7.5.3 绘制界面
7.5.4 改变控件的尺寸
7.5.5 增加属性、方法和事件
7.5.6 编程控制控件的行为
7.6 使用自己创建的ActiveX 部件
7.6.1 调试ActiveX控件
7.6.2 编译和登记控件
7.6.3 创建设计时的属性
7.6.4 显示属性页对话框
7.7 小结
思考与练习
第八章 鼠标和键盘
8.1 响应鼠标事件
8.1.1 鼠标事件概述
8.1.2 MouseDown事件
8.1.3 MouseMove事件
8.1.4 MouseUp事件
8.2 检测鼠标按钮
8.2.1 结合MouseDown和MouseUp事件使用Button参数
8.2.2 结合MouseMove事件使用Button参数
8.2.3 使用Button参数增强图形鼠标应用程序
8.3 检测Shift、Ctrl及Alt键的状态
8.4 拖放
8.4.1 启动自动拖动模式
8.4.2 改变拖动图标
8.4.3 放下对象时的响应
8.4.4 启动拖动或停止时的控制
8.4.5 改变控件的位置
8.5 自定义鼠标指针
8.5.1 改变鼠标标指针
8.5.2 建立自定义鼠标指针
8.5.3 显示动画鼠标指针
8.6 响应键盘事件
8.6.1 编写供销级键盘处理程序
8.6.2 KeyPress事件
8.6.3 KeyDown和KeyUp事件
8.6.4 编写窗体级键盘处理程序
8.7 中断后台处理
8.7.1 允许用户中断任务
8.7.2 使用DoEvents函数
8.7.3 在使用全局数据时避免使用DoEvents函数
8.8 小结
思考与练习
第九章 图形技术
9.1 图形控件
9.1.1 给应用程序添加图片
9.1.2 使用Imgae控件创建热点图形
9.1.3 窗体和控件的图形属性概述
9.1.4 用AutoRedraw创建持久的图形
9.1.5 用Clipcontrols裁剪区域
9.1.6 用AutoRedraw和Clipcontrols使图形分层
9.2 坐标系统概述
9.2.1 改变对象的坐标系统
9.2.2 刻度的转换
9.3 处理颜色
9.3.1 通过RGB值计算颜色常量
9.3.2 通过HSV值计算颜色常量
9.3.3 创建从蓝逐渐到黑的背景
9.4 使用图形方法
9.4.1 创建橡皮筋线选择框
9.4.2 快速绘制多边形
9.4.3 如何画椭圆
9.4.4 用一种颜色填充不规则形状区域
9.5 在图片框中使用文本
9.5.1 在图片框中定位文本
9.5.2 无限地改变字体大小
9.5.3 旋转文本
9.6 创建动画
9.7 小结
思考与练习
第十章 多媒体
10.1 播放声音文件
10.1.1 mciExceute函数
10.1.2 Multimedia MCI控件
10.2 如何播放视频文件
10.2.1 mciExecute函数
10.2.2 Multimedia MCI控件
10.3 小结
思考与练习
第十一章 文件操作
11.1 对文件进行改名、拷贝或删除操作
11.2 处理目录和路径
11.2.1 MkDir、ChDir和RmDir
11.2.2 CurDir和App.Path
11.2.3 Dir函数
11.3 处理二进制文件
11.3.1 Type数据结构
11.3.2 字符串
11.3.3 Byte数组
11.3.4 字符串和Byte数组间的连接
11.3.5 StrConv函数
11.4 建立通用文件对象
11.5 小结
思考与练习
第十二章 数据库编程
12.1 在数据库开发中使用向导
12.2 使用Data控件访问数据库
12.2.1 Data控件的属性
12.2.2 Data控件的常用事件和方法
12.2.3 Data控件使用实例
12.3 使用数据访问对象访问数据库
12.3.1 数据访问对象
12.3.2 使用数据访问对象创建数据库
12.3.3 访问数据库
12.4 小结
思考与练习
第十三章 应用实例
13.1 创建屏幕保护程序
13.1.1 创建基本屏幕保护程序
13.1.2 防止同时运行屏幕保护程序的两个实例
13.1.3 隐藏鼠标指针
13.1.4 在屏幕保护程序中加速图形
13.1.5 检测鼠标行为
13.1.6 检测键盘行为
13.2 改进之一:使用当前屏幕图像
13.3 改进之二:添加设置选项
13.4 小结
思考与练习
第一章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0的安装
1.1.1 Visual Basic 版本简介
1.1.2 系统要求
1.1.3 安装Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.3 Visual Basic 6.0的新特性
1.4 创建第一个Visual Basic 程序
1.4.1 创建应用程序界面
1.4.2 设置属性
1.4.3 编写代码
1.5 小结
思考与练习
第二章 Visual Basic 编程基础
2.1 Windows 编程简介
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
2.1.2 事件驱动模型
2.1.3 交互式开发
2.2 编程风格
2.2.1 事件驱动模型
2.2.2 交互式开发
2.2.3 使用适当的数据类型
2.2.4 作用域
2.2.5 注释
2.3 变量和常数
2.3.1 声明变量
2.3.2 变量的类型
2.3.3 常数
2.3.4 数组
2.4 过程
2.4.1 Sub过程
2.4.2 Function过程
2.4.3 向过程传递参数
2.5 流程控制语句
2.5.1 判断语句
2.5.2 循环语句
2.5.3 流程控制语句的嵌套
2.5.4 退出控制语句
2.6 小结
思考与练习
第三章 窗体和基本控件
3.1 Visual Basic 6.0窗体的设计
3.1.1 窗体的外观
3.1.2 窗体的属性
3.1.3 窗体的事件
3.1.4 窗体的方法
3.2 Visual Basic 6.0的基本控件
3.2.1 命令按钮
3.2.2 标签
3.2.3 文本框
3.2.4 框架
3.2.5 选项按钮
3.2.6 复选框
3.2.7 列表框
3.2.8 组合框
3.2.9 滚动条
3.2.10 定时器
3.3 焦点
3.3.1 焦点概述
3.3.2 改变论点的方法
3.3.3 有关焦点的事件
3.3.4 设置Tab键顺序
3.4 使用菜单
3.4.1 菜单的计划
3.4.2 使用菜单编辑器
3.4.3 创建菜单
3.4.4 弹出式菜单
3.5 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第四章 进一步了解对话框和窗体
4.1 创建对话框
4.1.1 预定义对话框
4.1.2 创建自定义对话框
4.1.3 使用窗体模板
4.1.4 显示对话框
4.1.5 使用控件数组
4.2 使用公共对话框
4.2.1 公共对话框的优势
4.2.2 添加一个公共对话框控件
4.2.3 文件对话框
4.2.4 “打印”对话框
4.2.5 使用“字体”对话框
4.2.6 使用“颜色”对话框
4.3 应用程序启动和卸载时的一些处理
4.3.1 设置启动窗体
4.3.2 没有启动窗体时的启动
4.3.3 在屏幕上自动定位窗体
4.3.4 创建展示屏幕
4.3.5 结束应用程序
4.4 创建浮动窗口
4.4.1 浮动模式
4.4.2 最顶层模式
4.5 使用带标签的控件
4.6 使窗体闪烁
4.7 小结
思考与练习
第五章 创建可视界面
5.1 为应用程序添加状态栏
5.1.1 创建状态栏控件
5.1.2 设置窗格属性
5.2 创建工具栏
5.2.1 ImageList控件
5.2.2 设置工具栏控件的属性
5.2.3 工具栏控件的常用事件和方法
5.3 动态定制菜单
5.3.1 创建菜单控件数组
5.3.2 使菜单命令有效或无效
5.3.3 隐藏菜单
5.3.4 运行时添加菜单控件
5.4 创建进度指示器
5.4.1 使用进度指示器
5.4.2 设计自己的进度指示器
5.5 代替滚动条的控件
5.5.1 Slider控件
5.5.2 UpDown控件
5.6 小结
思考与练习
第六章 面向对象编程
6.1 Visual Basic 中的对象
6.1.1 “对象”的概念
6.1.2 使用CallByName函数调用对象的属性和方法
6.1.3 使用With语句操作对象
6.1.4 使用缺省属性
6.1.5 创建对象数组
6.2 创建自己的类
6.3 使用新对象
6.4 向类中添加事件
6.4.1 为Thermometer类添加事件
6.4.2 处理对象的事件
6.4.3 窗体上的控件事件
6.4.4 声明、引发以及处理事件的总结
6.5 创建和使用ActiveX EXE
6.5.1 一个ActiveX EXE实例
6.5.2 测试ActiveX EXE组件
6.6 使用集合类
6.6.1 太阳系——一个集的实例
6.6.2 Solar类
6.6.3 Planet类
6.6.4 Moon类
6.6.5 嵌套庥的工作方式
6.7 多态性
6.7.1 Visual Basic中的多态性
6.7.2 创建和实现接口
6.8 小结
思考与练习
第七章 ActiveX 部件
7.1 ActiveX 综述
7.1.1 ActiveX 部件的类型
7.1.2 进程内的服务器和进程外的服务器
7.2 用ActiveX 进行拼写检查
7.2.1 Microsoft Word拼写检查
7.2.2 Microsoft Excel拼写检查
7.2.3 先绑定与后绑定
7.3 用ActiveX 显示艺术字
7.4 使用Excel的高级数学函数
7.5 创建自己的ActiveX 部件
7.5.1 ActiveX 控件的设计步骤
7.5.2 创建ActiveX 控件项目
7.5.3 绘制界面
7.5.4 改变控件的尺寸
7.5.5 增加属性、方法和事件
7.5.6 编程控制控件的行为
7.6 使用自己创建的ActiveX 部件
7.6.1 调试ActiveX控件
7.6.2 编译和登记控件
7.6.3 创建设计时的属性
7.6.4 显示属性页对话框
7.7 小结
思考与练习
第八章 鼠标和键盘
8.1 响应鼠标事件
8.1.1 鼠标事件概述
8.1.2 MouseDown事件
8.1.3 MouseMove事件
8.1.4 MouseUp事件
8.2 检测鼠标按钮
8.2.1 结合MouseDown和MouseUp事件使用Button参数
8.2.2 结合MouseMove事件使用Button参数
8.2.3 使用Button参数增强图形鼠标应用程序
8.3 检测Shift、Ctrl及Alt键的状态
8.4 拖放
8.4.1 启动自动拖动模式
8.4.2 改变拖动图标
8.4.3 放下对象时的响应
8.4.4 启动拖动或停止时的控制
8.4.5 改变控件的位置
8.5 自定义鼠标指针
8.5.1 改变鼠标标指针
8.5.2 建立自定义鼠标指针
8.5.3 显示动画鼠标指针
8.6 响应键盘事件
8.6.1 编写供销级键盘处理程序
8.6.2 KeyPress事件
8.6.3 KeyDown和KeyUp事件
8.6.4 编写窗体级键盘处理程序
8.7 中断后台处理
8.7.1 允许用户中断任务
8.7.2 使用DoEvents函数
8.7.3 在使用全局数据时避免使用DoEvents函数
8.8 小结
思考与练习
第九章 图形技术
9.1 图形控件
9.1.1 给应用程序添加图片
9.1.2 使用Imgae控件创建热点图形
9.1.3 窗体和控件的图形属性概述
9.1.4 用AutoRedraw创建持久的图形
9.1.5 用Clipcontrols裁剪区域
9.1.6 用AutoRedraw和Clipcontrols使图形分层
9.2 坐标系统概述
9.2.1 改变对象的坐标系统
9.2.2 刻度的转换
9.3 处理颜色
9.3.1 通过RGB值计算颜色常量
9.3.2 通过HSV值计算颜色常量
9.3.3 创建从蓝逐渐到黑的背景
9.4 使用图形方法
9.4.1 创建橡皮筋线选择框
9.4.2 快速绘制多边形
9.4.3 如何画椭圆
9.4.4 用一种颜色填充不规则形状区域
9.5 在图片框中使用文本
9.5.1 在图片框中定位文本
9.5.2 无限地改变字体大小
9.5.3 旋转文本
9.6 创建动画
9.7 小结
思考与练习
第十章 多媒体
10.1 播放声音文件
10.1.1 mciExceute函数
10.1.2 Multimedia MCI控件
10.2 如何播放视频文件
10.2.1 mciExecute函数
10.2.2 Multimedia MCI控件
10.3 小结
思考与练习
第十一章 文件操作
11.1 对文件进行改名、拷贝或删除操作
11.2 处理目录和路径
11.2.1 MkDir、ChDir和RmDir
11.2.2 CurDir和App.Path
11.2.3 Dir函数
11.3 处理二进制文件
11.3.1 Type数据结构
11.3.2 字符串
11.3.3 Byte数组
11.3.4 字符串和Byte数组间的连接
11.3.5 StrConv函数
11.4 建立通用文件对象
11.5 小结
思考与练习
第十二章 数据库编程
12.1 在数据库开发中使用向导
12.2 使用Data控件访问数据库
12.2.1 Data控件的属性
12.2.2 Data控件的常用事件和方法
12.2.3 Data控件使用实例
12.3 使用数据访问对象访问数据库
12.3.1 数据访问对象
12.3.2 使用数据访问对象创建数据库
12.3.3 访问数据库
12.4 小结
思考与练习
第十三章 应用实例
13.1 创建屏幕保护程序
13.1.1 创建基本屏幕保护程序
13.1.2 防止同时运行屏幕保护程序的两个实例
13.1.3 隐藏鼠标指针
13.1.4 在屏幕保护程序中加速图形
13.1.5 检测鼠标行为
13.1.6 检测键盘行为
13.2 改进之一:使用当前屏幕图像
13.3 改进之二:添加设置选项
13.4 小结
思考与练习
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