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Visual BASIC教程

Visual BASIC教程

作者:刘甫迎主编

出版社:电子科技大学出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787810651585

定价:¥28.00

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内容简介
  美国生软公司的Visual Basic(简称VB)是开发Windows应用程序的简便而强有力的工具。它的“面向对象”和“事件驱动”的特性,为开发者们展现了一种实用的可视化程序设计方法。本书以中文Visual Basic为背景着重介绍了Visual Basic与多媒体(声音、图形、动画、视频)、Visual Basic的数据库管理等高级编程技术与应用技巧,同时也叙述了Visual Basic、甚至传统的BASIC语言基础编程方法和算法。本书既可作为高等院校计算机专业学生开发多媒体等程序的教材,又可作为非计算机专业大学生计算机等级考试(二级)的教科书。如需要本书配套CAI课件光盘的读者,请与出版社和作者联系,价格另议。
作者简介
暂缺《Visual BASIC教程》作者简介
目录
第一章  Visual Basic基础
1.1  用计算机处理问题的过程
1.2  算法和表示算法的方法
1.3  用BASIC语言表示和实现算法
1.4  BASIC的由来和特点
1.5  Visual Basic的功能和特点
1.6  Visual Basic中文版的环境要求及安装
1.7  Visual Basic中文版的启动和主屏幕介绍
1.8  退出Visual Basic
习题
第二章  Visual Basic的菜单界面
2.1  Visual Basic菜单界面介绍
2.1.1  文件
2.1.2  编辑
2.1.3  视图
2.1.4  工程
2.1.5  格式
2.1.6  调试
2.1.7  运行
2.1.8  查询
2.1.9  图表
2.1.10  工具
2.1.11  外接程序
2.1.12  窗口
2.1.13  帮助
2.2  Visual Basic应用程序的开发步骤
2.2.1  打开新工程
2.2.2  设计用户界面
2.2.3  添加程序代码
2.2.4  运行调试程序
2.2.5  保存文件
2.2.6  生成可执行文件
习题
第三章  Visual Basic语言初步
3.1  数制及数据类型
3.1.1  数制
3.1.2  数据类型
3.2  常量、变量、运算符和表达式
3.2.1  常量
3.2.2  变量
3.2.3  运算符和表达式
3.3  结构化程序设计
3.3.1  程序的三种基本结构
3.3.2  结构化程序设计方法
习题
第四章  顺序结构程序
4.1  代码窗口
4.2  数据输入
4.2.1  赋值语句
4.2.2  InputBox()、MsgBox()函数MsgBox过程
4.3  数据输出
4.3.1  利用文本框等输出数据
4.3.2  显示输出语句
4.3.3  利用Printer对象打印输出数据
4.4  其他语句
习题
第五章  控制结构程序设计
5.1  转换控制语句
5.2  选择结构
5.3  循环结构
5.4  应用举例
习题
第六章  数组及应用
6.1  数组的定义和引用
6.2  静态数组和动态数组
6.3  数组的基本操作
6.4  应用举例
习题
第七章  字符串
7.1  字符串的定义和字符串常量
7.2  字符串变量
7.3  字符串的基本操作及应用
7.3.1  字符串的合并
7.3.2  字符串的比较
7.3.3  测字符串的长度
7.3.4  字符串的检索
7.3.5  获取子字符串
7.3.6  字符串的生成和改写
7.3.7  字符串和数值的相互转换
7.3.8  字符串处理函数和语句
7.3.9  应用举例
习题
第八章  函数和子程序
8.1  系统函数的应用
8.1.1  取整函数
8.1.2  随机函数
8.2.3  自定义函数
8.3.1  GOSUB子程序
8.3.2  转子程序语句和返回语句
习题  应用举例
第九章  过程与模块
9.1  过程的定义
9.1.1  SUB过程的定义
9.1.2  FUNCTION过程的定义
9.2  过程的调用
9.2.1  调用FUNCTION过程
9.2.2  调用SUB过程
9.3  参数传送
9.3.1  传地址
9.3.2  传值
9.4  递归
9.5  模块
9.5.1  标准模块
9.5.2  窗体模块
9.5.3 Sub Main过程
习题
第十章  文件
10.1  文件的基本概念
10.1.1  文件的分类
10.1.2  数据文件
10.1.3  文件号
10.2  顺序文件
10.2.1  打开顺序文件Open
10.2.2  关闭文件Close
10.2.3  写顺序文件
10.2.4  读顺序文件
10.3  随机文件
10.3.1  随机文件
10.3.2  打开随机文件Open
10.3.3  定义缓冲区字段Field
10.3.4  写随机文件
10.3.5  读随时机文件
10.3.6  使用记录类型数据处理随机文件
10.4  二进制文件
10.4.1  打开二进制文件Open
10.4.2  写二进制文件Put
10.4.3  读二进制文件Get
10.4.4  移动指针语句Seek
10.4.5  Seek函数
10.5  文件与目录的操作语句
10.5.1  Mkdir、Chdir、Rmdir语句
10.5.2  Kill、Name语句
习题
第十一章  窗体.控件.事件及方法
11.1  面向对象的程序设计
11.1.1  什么是对象
11.1.2  多态性
11.1.3  继承性
11.2 窗体
11.2.1  窗体的建立
11.2.2  属性及窗体的属性
11.3  控件
11.3.1  控件的概述
11.3.2  内部控件
11.3.3  常用内部控件
11.4  事件
11.4.1  对象事件
11.4.2  常用事件
11.4.3  鼠标器事件
11.5  方法
11.5.1  对象方法
11.5.2  Move方法
11.6  鼠标的拖曳与放下
11.6.1  属性的设置
11.6.2  自由拖曳的实现
习题
第十二章  图形
12.1  屏幕坐标系
12.1.1  像素
12.1.2  屏幕坐标系
12.2  图形窗口与颜色设置
12.2.1 SCREEN语句
12.2.2  COLOR语句
12.3  基本绘图语句
12.3.1  画点语句
12.3.2  画线及矩形框语句
12.3.3  画圆、椭圆和画弧语句
12.3.4  连续画线语句
12.3.5  填图语句
习题
第十三章  菜单设计
13.1  菜单基础
13.2  菜单编辑器
13.2.1 菜单编辑器的启动
13.2.2  菜单控件属性
13.2.3  菜单控件编辑按钮
13.2.4  菜单控件列表框
13.3  菜单设计
13.3.1  在“菜单编辑器”中创建菜单控件
13.3.2  分隔菜单项
13.3.3  赋值菜单控件数组
13.3.4  创建子菜单
13.3.5  创建菜单控件数组
13.3.6  运行时创建和修改菜单
13.3.7  编写菜单控件的代码
13.4  弹出式菜单
13.5  MDI应用程序中的菜单
13.5.1  创建MDI应用程序的菜单
13.5.2  创建“窗口”菜单
13.6  实例-RTF编辑器
13.6.1  窗体及控件设计
13.6.2  菜单设计
13.6.3  程序设计
习题
第十四章  Visual Basic与多媒体技术
14.1  多媒体的基本概念
14.2  多媒体技术的特点及应用
14.2.1  什么是多媒体设计
14.2.2  多媒体系统的基本特征
14.2.3  多媒体计算机技术的现实意义及应用
14.3  多媒体的软硬件环境及安装
14.3.1  多媒体系统硬件的基本构成
14.3.2  多媒体计算机的标准
14.3.3  多媒体计算机的硬件及软件安装
14.4  多媒体数据库采集及播放
14.4.1  多媒体数据的制作分类、方法及工具
14.4.2  Windows 98的多媒体环境与播放
14.5  Windwos编码、VB与动态链接库函数
14.5.1  Windows编程
14.5.2  动态链接库
14.5.3  从Visual BASIC调用DLL函数
14.5.4  Visual BASIC与多媒体程序设计
14.6  多媒体创作
14.6.1  多媒体创作的一般过程
14.6.2  多媒体创作工具
14.6.3  动画的创作
14.7  超文本与超图像
14.7.1  超文本
14.7.2  超文本与超媒体的应用
习题
第十五章  Visual Basic的数据库技术
15.1  数据库概述
15.1.1  数据库
15.1.2  表
15.1.3  数据库字段
15.1.4  记录
15.1.5  数据库索引
15.2  创建数据库
15.2.1  数据绑定控件
15.2.2  数据控件
15.2.3  访问数据库中的数据
15.3  访问数据库
15.3.1  数据绑定控件
15.3.2  数据控件
15.3.3 访问数据库中的数据
15.3.4  数据对象
15.4  SQL查询技术
15.4.1  SQL概念
15.4.2  SQL查询命令
15.4.3  使用SQL查询命令的步骤
15.4.4  利用SQL语句作为Execute方法的参数
15.5  报表设计与输出
15.5.1  创建报表
15.5.2  报表控件的应用
习题
第十六章  程序调试
16.1  立即窗口
16.2 中断调试
16.2.1  断点调试
16.2.2  Stop中断语句
16.3  单步调试
16.3.1  单步语句调试
16.3.2  单步过程调试
16.4  监视调试
16.4.1  快速监视调试
16.4.2  监视项
16.4.3  立即窗口
16.4.4  本地窗口
16.4.5  监视窗口
习题
第十七章  Visual Basic应用实例_VFPCAI报表篇
17.1  软件的生存周期模型
17.1.1  软件的定义
17.1.2  软件的开发
17.1.3  软件的维护
17.2  实例-VFPCAI报表篇
17.2.1  软件定义
17.2.2  软件设计
17.2.3  软件实现与编程
17.2.4  软件测试和验证
17.2.5  源程序清单
附录A   《Visual Basic教程》教学大纲
附录B  《Visual Basic教程》实验指导书
主要参考文献
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