书籍详情
DIRECTOR 6多媒体制作技术:多媒体专业人员的最新手册
作者:(美)[G.罗森茨魏希]Gary Rosenzweig著;陈明等译
出版社:电子工业出版社
出版时间:1998-11-01
ISBN:9787505345478
定价:¥60.00
内容简介
Director是目前流行的多媒体创作工具软件,而Director 6是其目前的最高版本。本书作者对Director的应用有丰富的经验,他以通俗的语言,图文并茂的方式详细而全面地描述和介绍Director的内容和应用方法。本书共分9章,其内容是:Director 6引言、Director环境、图像、声音、数字影像、文本、Lingo语言、创建放映机和Shockwave软件。本书适合于多媒体创作人员、计算机爱好者和大专院校的师生阅读。
作者简介
暂缺《DIRECTOR 6多媒体制作技术:多媒体专业人员的最新手册》作者简介
目录
第1章 本书概要
1.1 使用范围
1.1.1 这本书适合你吗
1.1.2 本书包含什么
1.1.3 本书没有什么
1.1.4 如何查找所需内容
1.1.5 Mac和Windows
1.1.6 内容安排
1.2 Director 6介绍
1.2.1 编排表
1.2.2 舞台
1.2.3 工具
1.2.4 声音
1.2.5 行为
1.2.6 Shockwave
1.2.7 更快并且更好
1.3 小结
第2章 Director的环境
2.1 编排表
2.1.1 Director 5的编排表
2.1.2 Director 6的编排表
2.1.3 Director 5-6的混合编排表
2.2 演员
2.2.1 演员窗口
2.2.2 角色窗口特性
2.3 舞台
2.3.1 舞台作为一个输出窗口
2.3.2 舞台作为一个创作工具
2.4 创作界面
2.4.1 菜单
2.4.2 工具条
2.4.3 调色板
2.4.4 监视器
2.4.5 快捷方式
2.5 环境控制
2.5.1 共它特性
2.5.2 影响Director环境的外界因素
2.6 小结
第3章 图像
3.1 图像基础
3.1.1 图像来源
3.1.2 图像文件格式
3.2 输入图像
3.2.1 输入对话框
3.2.2 输入事项
3.3 使用绘图窗口
3.3.1 绘图窗口的竖直工具条
3.3.2 绘图窗口中水平工具条
3.3.3 绘图窗口参数选择
3.3.4 绘图印色
3.3.5 渐近填充方式设定
3.3.6 位图转换
3.3.7 洋葱皮效果
3.3.8 自动扭转
3.3.9 图像过滤器
3.4 在编排表中使用图像
3.4.1 Tweening(拟合)
3.4.2 印色
3.4.3 实时录制
3.4.4 动画向导
3.5 调色板
3.5.1 初识调色板
3.5.2 调色板窗口
3.5.3 调色板输入输出
3.5.4 制作调色板
3.5.5 改变电影所使用的调色板
3.5.6 颜色循环
3.6 几何图形
3.7 更多的图像技术
3.7.1 按照灯效果
3.7.2 循环电影
3.7.3 使用印色,混合以及颜色创建按钮状态
3.7.4 在绘图窗口中给图像加上阴影和其它效果
3.7.5 在绘图窗口中制作各种球体以及其它三维对象
3.7.6 模式与图案
3.8 Internet资源
3.8.1 Director图像和动画信息
3.8.2 实用程序
3.8.3 剪辑艺术
3.8.4 第三方应用
3.8.5 Xtras
3.9 小结
第4章 声音
4.1 声音基础
4.1.1 声音来源
4.1.2 格式
4.1.3 格式设置
4.2 声音演没成员
4.3 压缩设置
4.4 播放声音
4.4.1 声音编排
4.4.2 操纵声音
4.4.3 从磁盘流传送声音文件
4.4.4 从Internet流传送声音文件
4.5 声音Lingo
4.5.1 控制声音
4.5.2 音量
4.5.3 声音淡入淡出
4.5.4 播放外部文件
4.5.5 保持电影同步
4.5.6 使用提示点
4.5.7 其它有关提示点的Lingo命令
4.5.8 用Lingo流传送Shockwave音频
4.5.9 纯音频QuickTime电影
4.6 MIDI
4.6.1 MCI MIDI命令
4.6.2 QuickTime MIDI
4.7 其它声音技术
4.7.1 制作音符
4.7.2 渐进声音淡入淡出
4.7.3 Lingo淡入淡出
4.7.4 交叉淡化
4.7.5 循环外部声音文件
4.7.6 使用MoviePlayer制作声音文件
4.8 Internet资源
4.8.1 Director中的声音文件
4.8.2 声音信息
4.8.3 极妙的Shockwave音频站点
4.8.4 Web上的声音实用程序
4.8.5 声音库
4.8.6 声音文件及其它
4.8.7 MIDI
4.9 小结
第5章 数字影像
5.1 数字影像基础
5.1.1 格式
5.1.2 影像资料
5.1.3 压缩
5.1.4 数据速率
5.1.5 附加的影像磁道
5.2 数字影像演员成员
5.2.1 属性
5.2.2 PICS文件和电影循环
5.3 在Director中使用影像资料
5.3.1 在编排表中播放影像
5.3.2 数字影像角色效果
5.4 数字休影像Lingo
5.4.1 角色和成员属性
5.4.2 磁道
5.4.3 尾接提示点
5.4.4 建立你自己的影像控制
5.4.5 建立自己的控制器
5.5 其它的影像技术
5.5.1 QuickTime魔鬼
5.5.2 在Director中来自影像的图像
5.5.3 改变影像的状态
5.6 Internet资源
5.6.1 在Director和多媒体中的数字影像
5.6.2 QuickTime信息
5.6.3 影像应用
5.6.4 数字影像示例
5.7 小结
第6章 文本
6.1 文本基础
6.1.1 字符
6.1.2 串
6.1.3 字形
6.1.4 类型
6.1.5 尺寸
6.1.6 对齐方式
6.1.7 行间距
6.1.8 字符间距
6.1.9 颜色
6.2 文本演员成员
6.2.1 域
6.2.2 丰富文本演员成员
6.2.3 Fields vs.Rich Text
6.3 在Director中使用文本
6.3.1 印色
6.3.2 域边框
6.3.3 改变任务栏中的文本域
6.3.4 跨越平台
6.3.5 可编辑文本域
6.4 文本Lingo
6.4.1 串连接和比较
6.4.2 其它串函数
6.4.3 字符常量
6.4.4 域属性
6.4.5 光标和域
6.4.6 文本域滚动Lingo
6.4.7 文本选择Lingo
6.4.8 丰富文本演员成员Lingo
6.5 其它文本域技术
6.5.1 带有域的表格和图表
6.5.2 限定用户在域中的输入
6.5.3 检测某一系统上的字形
6.5.4 文本阴影效果
6.5.5 Teletype文本效果
6.5.6 文本融入
6.5.7 Stock Ticker文本效果
6.5.8 在Projectors和Shockwave中的拷贝和粘贴在丧
6.5.9 自定义滚动条
6.6 小结
第7章 Lingo
7.1 Lingo的威力
7.1.1 Lingo程序员必备工具
7.1.2 一些好的Lingo方法
7.2 Lingo基础
7.2.1 处理程序、消息、句法和变量
7.2.2 脚本类型
7.2.3 消息家族
7.2.4 控制结构
7.2.5 全局变量
7.2.6 属性
7.2.7 表
7.3 创建用户界面
7.3.1 掌握一切(画帧脚本)
7.3.2 按钮处理程序
7.3.3 滚动显示
7.3.4 鼠标光标
7.3.5 按钮动作
7.3.6 菜单条
7.3.7 复选框和单选按钮
7.3.8 选择表
7.3.9 弹出式菜单
7.3.10 超文本
7.4 文本文件的读与写
7.4.1 The File IO Xtra
7.4.2 随机访问文件
7.4.3 获取一列文件
7.4.4 处理DOS正文混乱
7.5 数学
7.5.1 数学名词
7.5.2 数学函数
7.5.3 应用
7.5.4 表与数学
7.6 用Lingo绘制图形
7.6.1 画线
7.6.2 以圆形路径移动
7.7 面向对象的编程
7.7.1 父脚本与子脚本
7.7.2 祖先
7.7.3 链接对象
7.7.4 列表(几乎)也是对象
7.8 窗口中的电影
7.8.1 创建MIAW
7.8.2 窗口特性
7.8.3 其它函数
7.8.4 Tell命令
7.8.5 MIAW事件
7.8.6 MIAW实例
7.9 行为
7.9.1 行为基础
7.9.2 行为解剖(分析)
7.9.3 行为专用的Lingo
7.9.4 你的行为与行为检查器
7.9.5 有用的行为
7.10 编排表录制
7.10.1 编排表录制命令
7.10.2 一个例子
7.10.3 聚合角色
7.10.4 聚合许多角色
7.10.5 生成一个Xtra工具
7.11 排错
7.11.1 排错窗口
7.11.2 观察器窗口(The Watcher Windows)
7.11.3 消息窗口
7.11.4 提醒框
7.11.5 使用do来为放映机和Shockwave排错
7.11.6 处理错误
7.12 更多的Lingo技巧
7.12.1 滑动条
7.12.2 敲击与拖放
7.12.3 敲击、拖放和锁住
7.12.4 等待脚本
7.12.5 将表随机化
7.12.6 特殊表排序
7.12.7 滚动图像
7.12.8 图像调整
7.12.9 CD-ROM图像放大
7.12.10 国际日期
7.12.11 演员成员对象
7.12.12 可靠的文本颜色
7.13 Internet资源
7.14 小结
第8章 创建放映机
8.1 放映机基础
8.1.1 放映机能做的
8.1.2 放映机不能做的
8.1.3 跨平台问题
8.2 创建放映机
8.2.1 添加文件
8.2.2 放映机选取
8.2.3 回放选取
8.2.4 电影选项
8.2.5 文件选项
8.2.6 准备放映机外部电影
8.3 放映机Lingo
8.3.1 用户退出
8.3.2 超时
8.3.3 系统属性
8.3.4 装载
8.3.5 Xtras
8.4 其它跨平台问题
8.4.1 测试表
8.4.2 简易放映机
8.5 其它放映机技术
8.5.1 CD-ROM驱动器字符
8.5.2 在一个窗口中创建Mac放映机
8.5.3 使用ResEdit的其它乐趣
8.6 Internet资源
8.7 小结
第9章 Shockwave
9.1 Shockwave基础
9.1.1 创作Shockwave文件
9.1.2 Shockwave用途
9.2 创作Shockwave电影
9.2.1 文件最小化
9.2.2 屏幕大小和调色板
9.2.3 流(streaming)
9.2.4 交叉平台创作
9.2.5 跨交叉平台创作
9.3 Shockwave和Browsres
9.3.1 Netscape导航器
9.3.2 Microsoft Internet Explore
9.3.3 为所有浏览器设计
9.4 Shockwave Lingo
9.4.1 电影和网页
9.4.2 用户HTML参数
9.4.3 首选项文件
9.4.4 输入文本
9.4.5 与CGI脚本通讯
9.4.6 与JavaScript通讯
9.4.7 流式Lingo
9.4.8 CD-ROM/Internet综合Lingo
9.4.9 其它的网络Lingo
9.5 其它Shockwave技术
9.5.1 High-score Board(高分板)
9.5.2 在Shockwave中使用QuickTime视频
9.5.3 其它JavaScript技巧
9.5.4 其它CGI技巧
9.6 Internet资源
9.6.1 Shockwave资源
9.6.2 JavaScript资源
9.6.3 CGI/Perl资源
9.7 小结
附录 A 关于附带的CD-ROM
附录 B Director Internet资源
附录 C 制造空间
附录 D 新的Lingo参考
附录 E Xtras
附录 F 表和图
附录 G 键盘热键
附录 H Lingo
1.1 使用范围
1.1.1 这本书适合你吗
1.1.2 本书包含什么
1.1.3 本书没有什么
1.1.4 如何查找所需内容
1.1.5 Mac和Windows
1.1.6 内容安排
1.2 Director 6介绍
1.2.1 编排表
1.2.2 舞台
1.2.3 工具
1.2.4 声音
1.2.5 行为
1.2.6 Shockwave
1.2.7 更快并且更好
1.3 小结
第2章 Director的环境
2.1 编排表
2.1.1 Director 5的编排表
2.1.2 Director 6的编排表
2.1.3 Director 5-6的混合编排表
2.2 演员
2.2.1 演员窗口
2.2.2 角色窗口特性
2.3 舞台
2.3.1 舞台作为一个输出窗口
2.3.2 舞台作为一个创作工具
2.4 创作界面
2.4.1 菜单
2.4.2 工具条
2.4.3 调色板
2.4.4 监视器
2.4.5 快捷方式
2.5 环境控制
2.5.1 共它特性
2.5.2 影响Director环境的外界因素
2.6 小结
第3章 图像
3.1 图像基础
3.1.1 图像来源
3.1.2 图像文件格式
3.2 输入图像
3.2.1 输入对话框
3.2.2 输入事项
3.3 使用绘图窗口
3.3.1 绘图窗口的竖直工具条
3.3.2 绘图窗口中水平工具条
3.3.3 绘图窗口参数选择
3.3.4 绘图印色
3.3.5 渐近填充方式设定
3.3.6 位图转换
3.3.7 洋葱皮效果
3.3.8 自动扭转
3.3.9 图像过滤器
3.4 在编排表中使用图像
3.4.1 Tweening(拟合)
3.4.2 印色
3.4.3 实时录制
3.4.4 动画向导
3.5 调色板
3.5.1 初识调色板
3.5.2 调色板窗口
3.5.3 调色板输入输出
3.5.4 制作调色板
3.5.5 改变电影所使用的调色板
3.5.6 颜色循环
3.6 几何图形
3.7 更多的图像技术
3.7.1 按照灯效果
3.7.2 循环电影
3.7.3 使用印色,混合以及颜色创建按钮状态
3.7.4 在绘图窗口中给图像加上阴影和其它效果
3.7.5 在绘图窗口中制作各种球体以及其它三维对象
3.7.6 模式与图案
3.8 Internet资源
3.8.1 Director图像和动画信息
3.8.2 实用程序
3.8.3 剪辑艺术
3.8.4 第三方应用
3.8.5 Xtras
3.9 小结
第4章 声音
4.1 声音基础
4.1.1 声音来源
4.1.2 格式
4.1.3 格式设置
4.2 声音演没成员
4.3 压缩设置
4.4 播放声音
4.4.1 声音编排
4.4.2 操纵声音
4.4.3 从磁盘流传送声音文件
4.4.4 从Internet流传送声音文件
4.5 声音Lingo
4.5.1 控制声音
4.5.2 音量
4.5.3 声音淡入淡出
4.5.4 播放外部文件
4.5.5 保持电影同步
4.5.6 使用提示点
4.5.7 其它有关提示点的Lingo命令
4.5.8 用Lingo流传送Shockwave音频
4.5.9 纯音频QuickTime电影
4.6 MIDI
4.6.1 MCI MIDI命令
4.6.2 QuickTime MIDI
4.7 其它声音技术
4.7.1 制作音符
4.7.2 渐进声音淡入淡出
4.7.3 Lingo淡入淡出
4.7.4 交叉淡化
4.7.5 循环外部声音文件
4.7.6 使用MoviePlayer制作声音文件
4.8 Internet资源
4.8.1 Director中的声音文件
4.8.2 声音信息
4.8.3 极妙的Shockwave音频站点
4.8.4 Web上的声音实用程序
4.8.5 声音库
4.8.6 声音文件及其它
4.8.7 MIDI
4.9 小结
第5章 数字影像
5.1 数字影像基础
5.1.1 格式
5.1.2 影像资料
5.1.3 压缩
5.1.4 数据速率
5.1.5 附加的影像磁道
5.2 数字影像演员成员
5.2.1 属性
5.2.2 PICS文件和电影循环
5.3 在Director中使用影像资料
5.3.1 在编排表中播放影像
5.3.2 数字影像角色效果
5.4 数字休影像Lingo
5.4.1 角色和成员属性
5.4.2 磁道
5.4.3 尾接提示点
5.4.4 建立你自己的影像控制
5.4.5 建立自己的控制器
5.5 其它的影像技术
5.5.1 QuickTime魔鬼
5.5.2 在Director中来自影像的图像
5.5.3 改变影像的状态
5.6 Internet资源
5.6.1 在Director和多媒体中的数字影像
5.6.2 QuickTime信息
5.6.3 影像应用
5.6.4 数字影像示例
5.7 小结
第6章 文本
6.1 文本基础
6.1.1 字符
6.1.2 串
6.1.3 字形
6.1.4 类型
6.1.5 尺寸
6.1.6 对齐方式
6.1.7 行间距
6.1.8 字符间距
6.1.9 颜色
6.2 文本演员成员
6.2.1 域
6.2.2 丰富文本演员成员
6.2.3 Fields vs.Rich Text
6.3 在Director中使用文本
6.3.1 印色
6.3.2 域边框
6.3.3 改变任务栏中的文本域
6.3.4 跨越平台
6.3.5 可编辑文本域
6.4 文本Lingo
6.4.1 串连接和比较
6.4.2 其它串函数
6.4.3 字符常量
6.4.4 域属性
6.4.5 光标和域
6.4.6 文本域滚动Lingo
6.4.7 文本选择Lingo
6.4.8 丰富文本演员成员Lingo
6.5 其它文本域技术
6.5.1 带有域的表格和图表
6.5.2 限定用户在域中的输入
6.5.3 检测某一系统上的字形
6.5.4 文本阴影效果
6.5.5 Teletype文本效果
6.5.6 文本融入
6.5.7 Stock Ticker文本效果
6.5.8 在Projectors和Shockwave中的拷贝和粘贴在丧
6.5.9 自定义滚动条
6.6 小结
第7章 Lingo
7.1 Lingo的威力
7.1.1 Lingo程序员必备工具
7.1.2 一些好的Lingo方法
7.2 Lingo基础
7.2.1 处理程序、消息、句法和变量
7.2.2 脚本类型
7.2.3 消息家族
7.2.4 控制结构
7.2.5 全局变量
7.2.6 属性
7.2.7 表
7.3 创建用户界面
7.3.1 掌握一切(画帧脚本)
7.3.2 按钮处理程序
7.3.3 滚动显示
7.3.4 鼠标光标
7.3.5 按钮动作
7.3.6 菜单条
7.3.7 复选框和单选按钮
7.3.8 选择表
7.3.9 弹出式菜单
7.3.10 超文本
7.4 文本文件的读与写
7.4.1 The File IO Xtra
7.4.2 随机访问文件
7.4.3 获取一列文件
7.4.4 处理DOS正文混乱
7.5 数学
7.5.1 数学名词
7.5.2 数学函数
7.5.3 应用
7.5.4 表与数学
7.6 用Lingo绘制图形
7.6.1 画线
7.6.2 以圆形路径移动
7.7 面向对象的编程
7.7.1 父脚本与子脚本
7.7.2 祖先
7.7.3 链接对象
7.7.4 列表(几乎)也是对象
7.8 窗口中的电影
7.8.1 创建MIAW
7.8.2 窗口特性
7.8.3 其它函数
7.8.4 Tell命令
7.8.5 MIAW事件
7.8.6 MIAW实例
7.9 行为
7.9.1 行为基础
7.9.2 行为解剖(分析)
7.9.3 行为专用的Lingo
7.9.4 你的行为与行为检查器
7.9.5 有用的行为
7.10 编排表录制
7.10.1 编排表录制命令
7.10.2 一个例子
7.10.3 聚合角色
7.10.4 聚合许多角色
7.10.5 生成一个Xtra工具
7.11 排错
7.11.1 排错窗口
7.11.2 观察器窗口(The Watcher Windows)
7.11.3 消息窗口
7.11.4 提醒框
7.11.5 使用do来为放映机和Shockwave排错
7.11.6 处理错误
7.12 更多的Lingo技巧
7.12.1 滑动条
7.12.2 敲击与拖放
7.12.3 敲击、拖放和锁住
7.12.4 等待脚本
7.12.5 将表随机化
7.12.6 特殊表排序
7.12.7 滚动图像
7.12.8 图像调整
7.12.9 CD-ROM图像放大
7.12.10 国际日期
7.12.11 演员成员对象
7.12.12 可靠的文本颜色
7.13 Internet资源
7.14 小结
第8章 创建放映机
8.1 放映机基础
8.1.1 放映机能做的
8.1.2 放映机不能做的
8.1.3 跨平台问题
8.2 创建放映机
8.2.1 添加文件
8.2.2 放映机选取
8.2.3 回放选取
8.2.4 电影选项
8.2.5 文件选项
8.2.6 准备放映机外部电影
8.3 放映机Lingo
8.3.1 用户退出
8.3.2 超时
8.3.3 系统属性
8.3.4 装载
8.3.5 Xtras
8.4 其它跨平台问题
8.4.1 测试表
8.4.2 简易放映机
8.5 其它放映机技术
8.5.1 CD-ROM驱动器字符
8.5.2 在一个窗口中创建Mac放映机
8.5.3 使用ResEdit的其它乐趣
8.6 Internet资源
8.7 小结
第9章 Shockwave
9.1 Shockwave基础
9.1.1 创作Shockwave文件
9.1.2 Shockwave用途
9.2 创作Shockwave电影
9.2.1 文件最小化
9.2.2 屏幕大小和调色板
9.2.3 流(streaming)
9.2.4 交叉平台创作
9.2.5 跨交叉平台创作
9.3 Shockwave和Browsres
9.3.1 Netscape导航器
9.3.2 Microsoft Internet Explore
9.3.3 为所有浏览器设计
9.4 Shockwave Lingo
9.4.1 电影和网页
9.4.2 用户HTML参数
9.4.3 首选项文件
9.4.4 输入文本
9.4.5 与CGI脚本通讯
9.4.6 与JavaScript通讯
9.4.7 流式Lingo
9.4.8 CD-ROM/Internet综合Lingo
9.4.9 其它的网络Lingo
9.5 其它Shockwave技术
9.5.1 High-score Board(高分板)
9.5.2 在Shockwave中使用QuickTime视频
9.5.3 其它JavaScript技巧
9.5.4 其它CGI技巧
9.6 Internet资源
9.6.1 Shockwave资源
9.6.2 JavaScript资源
9.6.3 CGI/Perl资源
9.7 小结
附录 A 关于附带的CD-ROM
附录 B Director Internet资源
附录 C 制造空间
附录 D 新的Lingo参考
附录 E Xtras
附录 F 表和图
附录 G 键盘热键
附录 H Lingo
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