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C++Builder 4.0网络和多媒体编程指南
作者:李明柱,刘刚编著
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787810129404
定价:¥36.00
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内容简介
作者在充分总结多年经验并结合最新软件开发工具的基础上,深入全面地讨论了在C++Bulder 4. 0中编制网络和多媒体程序的基本方法和步骤。内容包括:C++ Builder 4.0入门;网络和多媒体基础;网络程序设计,如Winsock、文件传输FTP、电子邮件E-mail、网络新闻组NNTP、WWW创览器和WWW服务器等;多媒体程序设计;OpenGL和DirectX编程方法等。本书内容丰富,语言简练朴实,实用性和资料性强。大部分章节在介绍技术原理和控件使用方法的基础上,都给出了具体的编程实例,且使用了软件开发工具的最新版本,时效性强。本书适合于企事业单位工程技术人员、大专院校师生、具有一定网络和多媒体编程基础的电脑爱好者使用
作者简介
暂缺《C++Builder 4.0网络和多媒体编程指南》作者简介
目录
第一章 C十十Builder4.0入门
1.1功能简介
1.2C+十Builder4.0新增特点
1.3集成开发环境IDE
1.4工程文件管理器
1.5使用模板对象
1.6菜单编辑器
1.7设置程序调试器
1.8VC转换器的使用
1.9编程举例
1.10C++Builder4.0中Internet/Intranet网络控件
1.11本书约定
第二章 网络和多媒体基础
2.1网络基础
2.1.1网络分类和基本组成
2.1.2网络协议
2.1.3IP地址
2.1.4域名系统
2.1.5网络端口
2.1.6网络主机
2.1.7客户机/服务器模型
2.1.8网络进程通信
2.2多媒体基础
2.2.1多媒体信息压缩
2.2.2常用图像格式
2.2.3音频基础
2.2.4Windows视频
2.2.5Internet流式视频
第三章 Inter et基础控件
3.1TPowersock控件属性
3.2TPowersock控件方法
3.3TPowersock 控件事件
3.4TNMGeneralServer 控件
3.5继承控件编程举例
3.5.1TNMStrm 控件
3.5.2TNMStrmServ
第四章 Winsock 程序设计方法
4.1Winsock 基础
4.2C++ Builder 4. 0中的 Winsock 类与对象
4.3TCustomWinSocket
4.3.1TCustom WinSocket 属性
4.3.2TCustom WinSocket 方法
4.3.3TCustom WinSocket 事件
4.4TClient Win Socket
4.5TServer Win Socket
4.5.1TServer Win Socket 属性
4.5.2TServer Win Socket方法
4.5.3TServer Win Socket 事件
4.6TServer Client Win Socket
4.7C++ Builder 4.0 中的 Winsock 编程方法
4.7.1Socket 连接
4.7.2服务器端TServer Socket 控件
4.7.3客户TClient Socket控件
4.8编程举例
第五章 用FTP 控件实现文件传输
5.1FTP 概述
5.2TNMFTP 控件属性
5.3TNMFTP控件方法
5 4TN.MFTP控件事件
5.5TNMFTP 程序设计
第六章 E-mail程序设计
6.1E-mail 基础
6.2NMPOP3 属性
6.3NMPOP3 方法
6.4NMPOP3事件
6.5邮件接收程序设计
6.6NMSMTP属性
6.7NMSMTP方法
6.8NMSMTP事件
6.9邮件发送程序设计
第七章 网络新闻组开发
7.1网络新闻组基础
7.2TNMNNTP控件属性
7.3TNMNNTP控件方法
7.4TNMNNTP控件事件
7.5网络新闻组程序开发
第八章 设计WWW浏览器
8.1概 述
8.2HTML控件属性
8.3HTML控件方法
8.4HTML控件事件
8.5WWW浏览器设计实例
8.6使用Web Browser ActiveX控件
8.6.1安装Web Browser控件
8.6.2Web Browser常用属性
8.6.3Web Browser常用方法
8.6.4Web Browser常用事件
8.6.5编程举例
第九章 设计WWW服务器应用程序
9.1WWW服务器基础
9.1.1WWW工作原理
9.1.2WWW服务器应用程序类型
9.1.3WWW服务器应用程序开发环境
9.2WWW程序中的常用对象
9.2.1TISAPIAPP lication对象
9.2.2TISAPI Request对象
9.2.3TISAPIResponse对象
9.2.4TWeb Module对象
9.3静态页面程序设计
9.4动态页面程序设计
9.4.1交互形式
9.4.2TPage Producer控件
9.4.3程序设计
第十章 其他Internet控件的编程方法
10.1日期时间服务
10.2回送服务
10.3指向服务
10.4传送信息串
10.4.1TNMMsg控件
10.4.2TNMMS GServ控件
10.5编码和解码编程
10.5.1常用编码/解码方法
10.5.2使用TNMUU Processor控件
第十一章 C++ Builder多媒体程序实践
11.1使用TMedia Player媒体播放控件
11.1.1TMedia Player控件
11.1.2WAVE声音播放器
11.1.3影像播放器
11.1.4设计CD播放器
11.2MP3播放器
11.3GIF动画播放器
11.4Wind0ws新型界面特性
11.4.1图形菜单
11.4.2使用快速按钮Speed Button
11.4.3实现平面工具栏
11.5使用Splitter和Image控件
11.6背景音乐的幻灯片演示
第十二章 C十十 Builder中的 OpenGL程序开发
12.1概 述
12.2OpenGL运行环境与机制
12.3Wind0ws与OpenGL开发接口
12.4OpenGL开发技术基础
12.4.1像素格式
12.4.2使用图形操作描述表
12.5OpenGL开发实例
12.6开发真三维立体动画程序
第十三章 C++ Builder中的 DirectX编程
13.1DirectX简介
13.1.1DirectX综述
13.1.2DirectX组件
13.2DirectDraw及其编程方法
13.2.1基本概念
13.2.2DirectDraw编程步骤
13.3DirectDraw编程实例
附录 配套光盘说明
1.1功能简介
1.2C+十Builder4.0新增特点
1.3集成开发环境IDE
1.4工程文件管理器
1.5使用模板对象
1.6菜单编辑器
1.7设置程序调试器
1.8VC转换器的使用
1.9编程举例
1.10C++Builder4.0中Internet/Intranet网络控件
1.11本书约定
第二章 网络和多媒体基础
2.1网络基础
2.1.1网络分类和基本组成
2.1.2网络协议
2.1.3IP地址
2.1.4域名系统
2.1.5网络端口
2.1.6网络主机
2.1.7客户机/服务器模型
2.1.8网络进程通信
2.2多媒体基础
2.2.1多媒体信息压缩
2.2.2常用图像格式
2.2.3音频基础
2.2.4Windows视频
2.2.5Internet流式视频
第三章 Inter et基础控件
3.1TPowersock控件属性
3.2TPowersock控件方法
3.3TPowersock 控件事件
3.4TNMGeneralServer 控件
3.5继承控件编程举例
3.5.1TNMStrm 控件
3.5.2TNMStrmServ
第四章 Winsock 程序设计方法
4.1Winsock 基础
4.2C++ Builder 4. 0中的 Winsock 类与对象
4.3TCustomWinSocket
4.3.1TCustom WinSocket 属性
4.3.2TCustom WinSocket 方法
4.3.3TCustom WinSocket 事件
4.4TClient Win Socket
4.5TServer Win Socket
4.5.1TServer Win Socket 属性
4.5.2TServer Win Socket方法
4.5.3TServer Win Socket 事件
4.6TServer Client Win Socket
4.7C++ Builder 4.0 中的 Winsock 编程方法
4.7.1Socket 连接
4.7.2服务器端TServer Socket 控件
4.7.3客户TClient Socket控件
4.8编程举例
第五章 用FTP 控件实现文件传输
5.1FTP 概述
5.2TNMFTP 控件属性
5.3TNMFTP控件方法
5 4TN.MFTP控件事件
5.5TNMFTP 程序设计
第六章 E-mail程序设计
6.1E-mail 基础
6.2NMPOP3 属性
6.3NMPOP3 方法
6.4NMPOP3事件
6.5邮件接收程序设计
6.6NMSMTP属性
6.7NMSMTP方法
6.8NMSMTP事件
6.9邮件发送程序设计
第七章 网络新闻组开发
7.1网络新闻组基础
7.2TNMNNTP控件属性
7.3TNMNNTP控件方法
7.4TNMNNTP控件事件
7.5网络新闻组程序开发
第八章 设计WWW浏览器
8.1概 述
8.2HTML控件属性
8.3HTML控件方法
8.4HTML控件事件
8.5WWW浏览器设计实例
8.6使用Web Browser ActiveX控件
8.6.1安装Web Browser控件
8.6.2Web Browser常用属性
8.6.3Web Browser常用方法
8.6.4Web Browser常用事件
8.6.5编程举例
第九章 设计WWW服务器应用程序
9.1WWW服务器基础
9.1.1WWW工作原理
9.1.2WWW服务器应用程序类型
9.1.3WWW服务器应用程序开发环境
9.2WWW程序中的常用对象
9.2.1TISAPIAPP lication对象
9.2.2TISAPI Request对象
9.2.3TISAPIResponse对象
9.2.4TWeb Module对象
9.3静态页面程序设计
9.4动态页面程序设计
9.4.1交互形式
9.4.2TPage Producer控件
9.4.3程序设计
第十章 其他Internet控件的编程方法
10.1日期时间服务
10.2回送服务
10.3指向服务
10.4传送信息串
10.4.1TNMMsg控件
10.4.2TNMMS GServ控件
10.5编码和解码编程
10.5.1常用编码/解码方法
10.5.2使用TNMUU Processor控件
第十一章 C++ Builder多媒体程序实践
11.1使用TMedia Player媒体播放控件
11.1.1TMedia Player控件
11.1.2WAVE声音播放器
11.1.3影像播放器
11.1.4设计CD播放器
11.2MP3播放器
11.3GIF动画播放器
11.4Wind0ws新型界面特性
11.4.1图形菜单
11.4.2使用快速按钮Speed Button
11.4.3实现平面工具栏
11.5使用Splitter和Image控件
11.6背景音乐的幻灯片演示
第十二章 C十十 Builder中的 OpenGL程序开发
12.1概 述
12.2OpenGL运行环境与机制
12.3Wind0ws与OpenGL开发接口
12.4OpenGL开发技术基础
12.4.1像素格式
12.4.2使用图形操作描述表
12.5OpenGL开发实例
12.6开发真三维立体动画程序
第十三章 C++ Builder中的 DirectX编程
13.1DirectX简介
13.1.1DirectX综述
13.1.2DirectX组件
13.2DirectDraw及其编程方法
13.2.1基本概念
13.2.2DirectDraw编程步骤
13.3DirectDraw编程实例
附录 配套光盘说明
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