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中文AutoCAD 2000使用大全

中文AutoCAD 2000使用大全

作者:谭朝霞[等]编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787111075189

定价:¥52.00

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内容简介
  本书详细介绍了AutoCAD最新版本——AutoCAD 2000的主要特点和使用方法。包括AutoCAD 2000的基本绘图命令、二维图形的绘制和编辑、标注、三维图形绘制、图形的显示、图纸布局、图形数据交换,以及诸如灯光、渲染等高级技巧。本书从易到难、深入浅出地详解软件的各种功能,并采用大量具有代表性的实例和插图,使读者更形象、迅速、准确地掌握AutoCAD的各种命令和技巧。为方便AutoCAD新老用户阅读,书中对AutoCAD 2000的新增功能以“*”做了标识。本书可作为AutoCAD学习的教材,也可作为AutoCAD的即用即查手册。
作者简介
暂缺《中文AutoCAD 2000使用大全》作者简介
目录
前言
第一部分  AutoCAD 2000使用入门
第1章  AutoCAD 2000简介
1.1 AutoCAD 2000的启动
1.2 AutoCAD 2000的用户界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 命令行
1.2.5 状态栏
1.3 AutoCAD 2000的基本操作
1.3.1 键盘命令输入
1.3.2 快捷键操作
1.3.3 菜单栏选项操作
1.3.4 工具栏操作
1.3.5 AutoCAD 2000的对话框
1.4 AutoCAD 2000的文件操作
1.5 AutoCAD 2000帮助信息
1.6 小结
第2章  建立新图
2.1 创建新图
2.2 确定图形的文件名和文件类型
2.3 设置文件的绘图单位
2.4 设置图形界限
2.5 样板
2.6 原型图
2.7 小结
第3章  AutoCAD的基本的辅助工具
3.1 捕捉和栅格
3.1.1 栅格
3.1.2 捕捉
3.2 坐标显示
3.3 正交方式
3.4 小结
第4章  简单绘图与编辑
4.1 直线
4.1.1 绘制线段
4.1.2 直线段的闭合和放弃
4.1.3 使用相对坐标来绘制直线
4.1.4 极坐标输入
4.1.5 三维线段
4.2 删除命令
4.3 重画与重新生成
4.4 小结
第5章  AutoCAD 2000的设计中心
5.1 打开和关闭AutoCAD 2000的设计中心
5.2 AutoCAD 2000设计中心的界面
5.3 AutoCAD设计中心的操作
5.3.1 AutoCAD设计中心工具栏的操作
5.3.2 使用AutoCAD设计中心进行图像操作
5.4 小结
第二部分  基本绘图技术
第6章  基本几何图形的绘制
6.1 绘制圆
6.1.1 指定圆心和半径绘制圆
6.1.2 指定圆心和直径绘制圆
6.1.3 指定两点绘制圆
6.1.4 指定三点绘制圆
6.1.5 以相切、相切、半径绘制圆
6.1.6 绘制三点相切圆
6.2 绘制圆弧
6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧
6.2.2 指定起点、圆心、终点绘制圆弧
6.2.3 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧
6.2.4 指定起点、圆心、对应角度绘制圆弧
6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制圆弧
6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧
6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧
6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧
6.2.9 其他方式
6.3 绘制正多边形
6.3.1 绘制内接多边形
6.3.2 绘制外切多边形
6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形
6.4 小结
第7章  对象捕捉及对象追踪
7.1 对象点与对象捕捉模式
7.1.1 端点捕捉模式
7.1.2 点捕捉模式
7.1.3 圆心捕捉模式
7.1.4 节点捕捉模式
7.1.5 象限点捕捉模式
7.1.6 交点捕捉模式
7.1.7 交点捕捉模式
7.1.8 延伸捕捉模式
7.1.9 插入点捕捉模式
7.1.10 垂足捕捉模式
7.1.11 最近点捕捉模式
7.1.12 外观交点捕捉模式
7.1.13 平行捕捉模式
7.2 连续对象对象捕捉方式与临时对象捕捉方式
7.2.1 连续对象捕捉方式
7.2.2 临时对象捕捉方式
7.2.3 对象捕捉功能的选项设定
7.3 自动对象追踪
7.3.1 自动对象追踪的使用
7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置
7.3.3 自动对象捕捉追踪示例
7.4 小结
第8章  图形显示
8.1 使用重画、重生成命令
8.1.1 重画
8.1.2 重生成
8.2 使用缩放命令控制图形显示
8.2.1 缩放/全部
8.2.2 缩放/范围
8.2.3 缩放/比例
8.2.4 缩放/动态
8.2.5 缩放/窗口
8.2.6 缩放/上一个
8.2.7 缩放/实时
8.2.8 缩放/中心点
8.2.9 缩放的透明使用
8.3 使用平移命令移动图形显示
8.3.1 平移/定点
8.3.2 平移/实时
8.4 使用鸟瞰视图
8.4.1 工具栏图标
8.4.2 菜单栏
8.5 创建及显示幻灯片
8.6 小结
 
第三部分  图形的编辑和修改
第9章  选择方式和选择集
9.1 创建选择集的方式
9.1.1 拾取单个对象
9.1.2 窗口选择
9.1.3 交叉窗口选择
9.1.4 框选择
9.1.5 多边形窗口选择
9.1.6 多边形交叉窗口
9.1.7 栅栏选择
9.1.8 全部选择
9.1.9 最新创建对象选择
9.1.10 前次选择集选择
9.1.11 多重对象选择
9.1.12 单次对象选择
9.1.13 组选择
9.2 修改选择集
9.2.1 取消和添加对象
9.2.2 添加选择对象
9.2.3 对象循环选择
9.2.4 对象选择过滤器
9.3 选择参数设置
9.4 小结
 
第10章  编辑、修改图形
10.1 删除对象、撤消删除对象
10.2 移动、复制对象
10.2.1 移动对象
10.2.2 复制对象
10.3 旋转、缩放对象
10.3.1 旋转对象
10.3.2 缩放对象
10.4 镜像和偏移复制对象
10.4.1 镜像对象
10.4.2 偏移复制对象
10.5 修剪、延伸对象
10.5.1 修剪对象
10.5.2 延伸对象
10.6 位伸、拉长对象
10.6.1 拉伸对象
10.6.2 拉长对象
10.7 局部擦除对象
10.8 倒角、圆角命令
10.8.1 圆角命令
10.8.2 倒角命令
10.9 阵列命令
10.9.1 矩形阵列
10.9.2 环形阵列
10.10 撤消、恢复绘图命令
10.10.1 撤消绘图命令
10.10.2 恢复命令
10.11 小结
第11章  使用夹点编辑图形
11.1 夹点简介
11.2 夹点选项设置
11.2.1 使用夹点编辑块
11.2.2 其他夹点选项
11.3 使用夹点编辑对象
11.3.1 使用夹点拉伸对象
11.3.2 使用夹点移动对象
11.3.3 使用夹点旋转对象
11.3.4 使用夹点缩放对象
11.3.5 使用夹点制作对象镜像
11.3.6 使用夹点复制对象
11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象
11.4 小结
第12章  图层及其应用
12.1 图层简介
12.2 使用图层特性管理器
12.2.1 创建新层
12.2.2 命名图层
12.2.3 删除图层
12.2.4 打开或关闭图层
12.2.5 锁定和解锁图层
12.2.6 冻结和解冻图层
12.2.7 指定图层颜色
12.2.8 指定图层线宽
12.2.9 指定图层线型
12.2.10 指定图层的打印样式
12.2.11 指定图层是否打印
12.2.12 显示图层细节
12.2.13 图层列表顺序及显示
12.3 图层列表排序及显示
12.3.1 图层列表排序
12.3.2 图层列表显示
12.4 利用工具栏控制层
12.4.1 使用图层框
12.4.2 匹配当前图层
12.5 图层命令
12.6 小结
第13章  线型
13.1 线型的概念
13.2 使用线型管理器
13.2.1 装载线型
13.2.2 删除线型
13.2.3 设置当前线型
13.2.4 重命名线型
13.2.5 显示线型细节
13.2.6 线型过滤器
13.3 线型比例
13.4 使用工具栏管理线型
13.5 使用线型命令
13.6 小结
第四部分  高级绘图
第14章  高级绘图命令
14.1 点
14.1.1 绘制点
14.1.2 点的属性
14.2 等分和测量对象
14.2.1 等分对象
14.2.2 测量对象
14.3 绘制圆环和实心圆
14.4 绘制椭圆和椭圆弧
14.4.1 确定端点和距离
14.4.2 确定中心点和端点
14.4.3 确定端点和旋转角度
14.4.4 确定中心点和端点
14.4.5 确定中心点和旋转角度
14.5 绘制射线
14.6 绘制构造线
14.6.1 水平构造线
14.6.2 垂直构造线
14.6.3 指定角度
14.6.4 指定角平分线
14.6.5 平衡偏移
14.7 徒手绘图
14.8 小结
第15章  绘制和编辑多段线
15.1 绘制多段线
15.1.1 多段线绘制举例
15.1.2 多段线选项介绍
15.1.3 使用圆弧选项
15.2 编辑多段线
15.2.1 闭合(打开)
15.2.2 合并
15.2.3 宽度
15.2.4 拟合
15.2.5 样条曲线
15.2.6 非曲线化
15.2.7 线型生成
15.2.8 放弃
15.2.9 编辑顶点
15.3 绘制矩形
15.3.1 倒角
15.3.2 标高
15.3.3 厚度
15.3.4 宽度
15.3.5 圆角
15.4 小结
第16章  绘制、编辑样条曲线
16.1 样条曲线的生成原理
16.2 绘制样条曲线
16.2.1 指定下一点
16.2.2 闭合
16.2.3 拟合公差
16.2.4 起点切向/终点切向
16.3 编辑样条曲线
16.3.1 拟合数据
16.3.2 闭合/打开
16.3.3 移动
16.3.4 精度
16.3.5 反转
16.3.6 放弃
16.4 小结
第17章  多线
17.1 绘制多线
17.1.1 对正
17.1.2 比例
17.1.3 样式
17.2 设置多线样式
17.2.1 多线样式部分
17.2.2 元素特性
17.2.3 多线特性
17.3 编辑多线
17.3.1 十字交叉型
17.3.2 T字型
17.3.3 角点和顶点
17.3.4 剪切和接合
17.4 小结
第18章  文字的标注和编辑
18.1 AutoCAD文字简介
18.2 单行文字命令
18.2.1 文字的起点
18.2.2 对正
18.2.3 文字样式
18.3 多行文字命令
18.3.1 多行文字命令行选项
18.3.2 多行文字编辑器
18.3.3 自动大写
18.3.4 输入文字
18.3.5 弹出菜单
18.4 文字样式
18.4.1 创建文字样式
18.4.2 修改文字样式
18.5 编辑修改文字
18.5.1 编辑、修改单行文字
18.5.2 编辑、修改多行文字
18.6 拼写检查
18.6.1 当前字典
18.6.2 拼写检查操作
18.7 查找文字
18.7.1 选项
18.7.2 查找、替换对话框操作
18.8 特殊文字及文字格式符
18.8.1 特殊文字
18.8.2 多行文字格式符
18.9 快速文字
18.10 小结
第19章  尺寸的标注和编辑
19.1 尺寸的标注基础
19.1.1 尺寸文本
19.1.2 尺寸线
19.1.3 尺寸界线
19.1.4 箭头
19.1.5 中心标记
19.2 尺寸标注
19.2.1 线性标注
19.2.2 对齐线性标注
19.2.3 坐标标注
19.2.4 半径标注
19.2.5 直径标注
19.2.6 角度标注
19.2.7 基线标注
19.2.8 连续标注
19.2.9 圆心标注
19.2.10 快速标注
19.2.11 快速引线标注
19.2.12 形位公差
19.3 尺寸样式
19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式
19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框
19.4 编辑尺寸标注
19.4.1 使用夹点编辑尺寸
19.4.2 使用特定尺寸编辑命令
19.5 小结
第20章  边界及阴影图案填充
20.1 图案填充命令
20.1.1 边界
20.1.2 高级
20.1.3 指定填充区域及其他
20.1.4 图案填充示例
20.1.5 编辑填充图案
20.2 hatch命令
20.2.1 填充预定义图案或自定义图案
20.2.2 填充实体和用户定义图案
20.3 边界
20.4 小结
第五部分  块及属性
第21章  块的创建及插入
21.1 块简介
21.2 创建块
21.2.1 块名、基点和对象
21.2.2 预览图标、单位及说明
21.2.3 图层与图块
21.3 输出块为文件
21.3.1 源
21.3.2 目标
21.4 插入块及图形文件
21.4.1 插入块命令
21.4.2 多重插入命令
21.4.3 图形文件之间插入块
21.4.4 基点命令
21.5 块操作实例
21.5.1 定义块示例
21.5.2 插入块示例
21.6 小结
第22章  外部参照图形
22.1 外部对照文件简介
22.2 XREF命令
22.2.1 参照列表框
22.2.2 附着
22.2.3 拆离
22.2.4 重载
22.2.5 卸载
22.2.6 绑定
22.2.7 外部参照路径
22.3 绑定命令
22.4 外部参照剪裁
22.4.1 新建边界
22.4.2 剪裁深度
22.4.3 删除
22.4.4 生成多段线
22.4.5 开/关
22.5 在位编辑外部参照及图块
22.6 小结
第23章  使用属性
23.1 属性定义
23.1.1 属性模式
23.1.2 属性
23.1.3 插入点
23.1.4 文字选项
23.2 属性定义实例
23.3 编辑属性定义
23.4 控制属性显示
23.5 编辑属性
23.5.1 单个编辑
23.5.2 全局编辑
23.6 重定义图块及属性
23.7 提取属性
23.7.1 样板文件
23.7.2 提取属性
23.7.3 提取属性示例
23.8 小结
第六部分  高级编辑命令
第24章  改变对象特性及其他编辑命令
24.1 对象特性工具栏
24.2 特性匹配
24.2.1 复制特性
24.2.2 特性匹配设置
24.3 change命令
24.3.1 修改点
24.3.2 修改特性
24.4 chprop命令
24.5 对象特性管理器
24.5.1 改变当前图形设置
24.5.2 对象特性设置
24.6 分解命令
24.6.1 多段线
24.6.2 多行文字及标注
24.6.3 图块
24.7 xplode命令
24.8 绘图实用程序
24.8.1 核查
24.8.2 修复
24.8.3 清理
24.9 小结
第25章  查询及实用命令
25.1 查询图形文件的状态
25.2 时间命令
25.3 识别点坐标
25.4 测量距离
25.5 测量面积
25.5.1 确定点方式
25.5.2 拾取对象方式
25.5.3 加法测量
25.5.4 减法测量
25.6 查询对象信息
25.7 查询图形数据库信息
25.8 小结
第七部分 图形的打印输出
第26章  配置打印机
26.1 打印机配置简介
26.2 打印机管理器
26.2.1 添加打印机
26.2.2 删除打印机配置
26.2.3 编辑打印机配置
26.3 小结
第27章  打印样式
27.1 打印样式简介
27.1.1 颜色相关打印样式
27.1.2 命名打印样式
27.2 添加、删除打印样式表
27.2.1 添加颜色相关打印样式表
27.2.2 添加命名打印样式表
27.2.3 删除打印样式表
27.3 编辑打印样式
27.3.1 基本
27.3.2 表视图及格式视图
27.4 打印图形
27.4.1 布局名及页面设置
27.4.2 打印设备
27.4.3 打印设置
27.4.4 打印预览
27.4.5 打印实例
27.5 小结
第八部分  轴测图和三维绘图
第28章  轴测图
28.1 等轴测图的原理
28.2 等轴测图的绘制
28.2.1 进入等轴测模式
28.2.2 切换等轴测面
28.2.3 绘制等轴测图
28.2.4 等轴测图的文字标注
28.2.5 等轴测图的尺寸标注
28.3 非等轴测实体的绘制
28.4 小结
第29章  三维模型基础简介
29.1 三维模型的类
29.1.1 线框模型
29.1.2 表面模型
29.1.3 实体模型
29.2 三维绘图简介
29.2.1 坐标系和右手定则
29.2.2 观察三维模型
29.2.3 使用三维坐标
29.2.4 使用三维极坐标
29.2.5 选取三维坐标点
29.3 建立简单的三维表面模型
29.3.1 设置当前高度
29.3.2 设置当前厚度
29.3.3 用DIDE进行消隐
29.4 小结
第30章  用户坐标系
30.1 用户坐标系的基础知识
30.2 用户坐标系的基本命令
30.2.1 用户坐标系的创建方法
30.2.2 用户坐标系的移动
30.2.3 用户坐标系的管理
30.3 用户坐标系管理对话框的使用
30.3.1 用对话框使UCS
30.3.2 用对话框设置正交UCS
30.4 用对话框设置坐标系
30.4.1 控制坐标系图标显示方法
30.4.2 建立UCS中的视区
30.5 用户坐标系与视图
30.6 小结
第31章  三维表面建模
31.1 二维填充和三维面
31.1.1 二维填充
31.1.2 三维面
31.1.3 设置三维面边缘的可见性
31.1.4 多义面网格
31.2 三维网格曲面
31.2.1 指定网格密度
31.2.2 三维多边形网
31.2.3 直纹曲面
31.2.4 平移曲面
31.2.5 旋转曲面
31.2.6 边界曲面
31.3 基本三维网格曲面
31.3.1 长方体表面
31.3.2 棱锥表面
31.3.3 楔形体表面
31.3.4 穹面
31.3.5 球面
31.3.6 圆锥面
31.3.7 圆环体表面
31.3.8 碟形体表面
31.3.9 四点网格表面
31.4 小结
第32章  三维模型的编辑方法
32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系
32.2 三维模型的编辑命令
32.2.1 三维旋转
32.2.2 三维镜像
32.2.3 三维阵列
32.2.4 对齐
32.2.5 改变实体的对象特性
32.2.6 编辑三维多段线
32.2.7 编辑三维多边形网格
32.2.8 分解多段线与网格
32.3 三维模型的查询命令
32.3.1 用列表命令查询三维模型信息
32.3.2 查询三维距离和角度
32.3.3 查询三维模型面积
32.3.4 用CAL计算
32.4 小结
第33章  三维模型的显示
33.1 三维视点
33.1.1 VPOINT命令
33.1.2 DDVPOINT命令
33.1.3 PLAN命令
33.1.4 三维特殊视点
33.2 视图的管理
33.2.1 视图命名和存储
33.2.2 正交和轴测视图对话框
33.3 着色处理
33.3.1 相关系统变量
33.3.2 着色命令
33.4 三维动态轨道
33.4.1 对象的初始选取
33.4.2 三维动态轨迹的图标显示
33.4.3 平移视图
33.4.4 三维缩放
33.4.5 三维轨道
33.4.6 其他选项
33.4.7 投影
33.4.8 着色模式
33.4.9 形象化辅助工具
33.4.10 重置视图
33.4.11 保存视图
33.4.12 预置视图
33.5 动态视点命令
33.5.1 对象的初始选取
33.5.2 相机和目标的定位
33.5.3 缩放、平移和扭转
33.5.4 视图剪裁
33.5.5 消除视图消隐线
33.5.6 生成透视图
33.6 小结
第34章  模型空间和图纸布局
34.1 模型空间的概念
34.2 图纸布局的概念
34.2.1 图纸布局的显示
34.2.2 用LAYOUT命令创建图纸布局
34.2.3 用布局向导创建布局
34.3 图纸布局与绘图输出
34.3.1 图纸的页面设置
34.3.2 在布局中调用打印参数
34.4 小结
第35章  多视口的管理与三维模型输出
35.1 多视口管理概述
35.2 模型空间的视口设置
35.2.1 平铺视口的概念
35.2.2 用对话框管理模型空间的视口
35.2.3 用-VPORTS管理模型空间的视口
35.2.4 重新生成所有视口
35.3 图纸布局中的多视口设置
35.3.1 浮动视口的概念
35.3.2 用对话框设置浮动视口
35.3.3 用MVIEW命令设置浮动视口
35.3.4 视口的缩放比例
35.3.5 视口特性
35.4 三维模型的输出
35.4.1 控制视口的显示
35.4.2 三维视图的线宽设置
35.5 小结
第九部分  实体造型和渲染
第36章  实体造型的原理和方法
36.1 实体造型的基本原理
36.2 由二维图形生成三维实体
36.2.1 拉伸二维图形
36.2.2 旋转二维图形
36.3 使用基本实体创建实体模型
36.3.1 长方体
36.3.2 球体
36.3.3 圆柱体
36.3.4 圆锥体
36.3.5 楔体
36.3.6 圆环体
36.4 三维实体的基本编辑命令
36.4.1 倒圆角
36.4.2 倒角
36.4.3 剖切
36.4.4 干涉
36.4.5 分解实体
36.4.6 其他编辑命令
36.5 小结
第37章  三维实体模型的编辑
37.1 实体模型编辑概述
37.2 三维实体的布尔运算
37.2.1 布尔并集
37.2.2 布尔差集
37.2.3 布尔交集
37.3 编辑实体表面
37.3.1 拉伸面
37.3.2 移动面
37.3.3 偏移面
37.3.4 删除面
37.3.5 旋转面
37.3.6 倾斜面
37.3.7 着色面
37.3.8 复制面
37.4 编辑实体边界
37.4.1 复制边
37.4.2 着色边
37.5 编辑完整实体
37.5.1 压印
37.5.2 清除
37.5.3 分割
37.5.4 抽壳
37.5.5 检查
37.6 小结
第38章  使用实体模型
38.1 生成物质特性列表
38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图和剖面图
38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动视口
38.2.2 生成轮廓图和剖视图
38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓
38.2.4 构造实体的剖面图
38.3 小结
第39章  渲染
39.1 渲染技术简介
39.2 渲染命令
39.2.1 渲染配置的对话框
39.2.2 渲染的效果显示
39.3 创建光线
39.3.1 环境光
39.3.2 平行光
39.3.3 点光源
39.3.4 聚光灯
39.3.5 光线在表面的照射效果
39.4 设置场景
39.5 设置材质
39.5.1 创建和编辑材质
39.5.2 为实体指定材质
39.5.3 贴图坐标的概念
39.6 背景和配景
39.6.1 设置背景
39.6.2 添加配景
39.7 雾化和深度效果
39.8 渲染配置和统计信息
39.8.1 渲染配置
39.8.2 统计信息
39.9 输出渲染图像
39.9.1 视口输出
39.9.2 渲染窗口输出
39.9.3 文件输出
39.10 小结
第十部分  图形转换与数据交换
第40章  AutoCAD图形格式的转换
40.1 AutoCAD图形DXF格式的转换
40.1.1 输出DXF文件
40.1.2 打开DXF文件
40.2 图形交换二进制文件
40.3 使用ACIS文件
40.4 使用光栅文件
40.4.1 输入光栅文件
40.4.2 使用图像管理器
40.4.3 输出光栅文件
40.4.4 输出位图文件
40.5 使用Windows图元文件
40.5.1 输出Windows图元文件
40.5.2 输入Windows图元文件
40.6 使用PostScript文件
40.6.1 输入PostScript文件
40.6.2 输出PostScript文件
40.7 其他格式文件的利用
40.7.1 使用3DS文件
40.7.2 输出立体石版印刷格式
40.8 小结
第41章  与Windows应用程序交换数据
41.1 使用剪贴板
41.2 使用对象链接和嵌入
41.2.1 AutoCAD作为OLE服务器
41.2.2 AutoCAD作为OLE客户
41.3 使用动态数据交换
41.3.1 DDE的基本概念
41.3.2 DDE能做什么
41.3.3 数据库连接的新特性
41.4 小结 
第十一部分  附录 
附录 A AutoCAD 2000新增功能及特点
附录 B 系统变量
附录 C 尺寸变量
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