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DIRECTOR 6实用大全

DIRECTOR 6实用大全

作者:(美)Jonathan Bacon,(美)Deborah Miller ,(美)Kurt Cagle著;前导工作室译

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:1999-02-01

ISBN:9787801248978

定价:¥88.00

内容简介
  Director是一个应用广泛、功能强大的多媒体开发工具,使用它可以制作各种动画、多媒体网页、游戏、交互电影和产品展示。本书完整地介绍了Director6,从安装、基本技术到与其它软件的配合使用,是一本名副其实的Director实用大全。全书共分为六大部分:第一部分讲述Director使用的基础知识;第二部分讲述多媒体数字视频、音频、过渡效果、节奏变化等技术;第三、四部分讲述Director的编程语言——Lingo语言 ,通过使用Lingo,可增强多媒体动态交互功能;第五部分讲述Director的高级功能,包括多媒体的网上应用、三维图像、虚拟现实应用等;第六部分是本书的附录,它向用户提供一些安装和配置Director的知识、Lingo函数应用说明等。本书适合于对多媒体知识有所了解的各层次人员,特别对于从事多媒体开发的人员有极高的使用价值。
作者简介
暂缺《DIRECTOR 6实用大全》作者简介
目录
第一部分  初步认识Director
第1章  Director简介
1.1  理解Director中的术语类比
1.2  从Director 5到Director 6
1.3  Director 6戏院
1.4  外部资源
1.5  软件是不要维护
1.6  Director 6的不足
1.7  小结
第2章  图像工作方式
2.1  动画
2.2  使用Paint窗口
2.3  基本的绘图技巧
2.4  寻入图像
2.5  调用演员表
2.6  小结
第3章  舞台、演员和编排表
3.1  演员
3.2  创建动画
3.3  使用步记录和实时记录
3.4  使演员活动
3.5  在舞台上画演员:混合与墨水效果
3.6  小结
第4章  在Director中使用文本和形状
4.1  在Director中使用文本
4.2  使用Text文本窗口
4.3  导入文本
4.4  对象的形状
4.5  小结
第5章  大图
5.1  改变速率
5.2  变换的使用
5.3  使用调色板
5.4  创建投影器
5.5  Shochwave电影
5.6  成功的设计方法
5.7  小结
第二部分  为Director注入活力
第6章  行力
6.1  行为
6.2  创建更好的电影
6.3  使用行为查看器
6.4 利用按钮编辑器编辑定制按钮
6.5  行为的产生
6.6  用定制按钮导游
6.7  小结
第7章  声音
7.1  声音的基本知识
7.2  加入声音与编辑声音
7.3  管理声音
7.4  使用Sound Xtra
7.5  小结
第8章  视频
8.1  使用数字视频
8.2  将数字视频加入电影中
8.3  管理视频演员表成咒
8.4  输出数字视频
8.5  小结
第9章  综合应用
9.1  创建交互的简历
9.2  软件开发小组
9.3  版权
9.4  小结
第三部分  介绍Lingo语言
第10章  编程基础
10.1  事件处理
10.2  Director的四种脚本
10.3  编写自己的脚本
10.4  创建交互式电影
10.5  理解基本的导航
10.6  补充说明
10.7  小结
第11章  Lingo编程标准块
11.1  学习Lingo
11.2  Message窗口
11.3  运算符
11.4  小结
第12章  编写处理例程
12.1  内容的值
12.2  实现“真正的”导航按钮
12.3  创建反应敏捷的按钮
12.4  代码重用
12.5  使用Director 6中的新鼠标事件
12.6  小结
第13章  使用Lingo控制演员
13.1  演员的移动
13.2  演员的位置
13.3  限制演员的移动
13.4  加入pupperTranitions
13.5  使用标准光标
13.6  使用定制光标
13.7  把可见改为不可见
13.8  小结
第14章  用Lingo操作文本
14.1  文本内容
14.2  利用块表达式作部分改动
14.3  其它分块操作
14.4  在Director中模拟超文本
14.5  对文本域的更多控制
14.6  域和超文本的补充说明
14.7  小结
第15章  声音Lingo
15.1  用Lingo控制声音
15.2  控制声音音量
15.3  使用存储在导入的声音中的线索点
15.4  预装入和去载演员表成员
15.5  小结
第16章  视频Lingo
16.1  数字视频
16.2  数字视频的分类
16.3  增加数字视频演员表成员
16.4  利用Lingo控制数字视频的内容
16.5  利用Lingo创建其他控制
16.6  从Director到数字视频
16.7  跨平台工程的数字视频
16.8  数字视频消息的其他资源
16.9  数字视频的补充说明
16.10  小结
第四部分  行为科学
第17章  线性列表和内容列表
17.1  使用列表
17.2  线性列表
17.3  有关列表的命令
17.4  处理列表
17.5  内容列表
17.6  使用内容列表属性
17.7  利用列表中的对象创建简单菜单系统
17.8  小结
第18章  父脚本和子对象
18.1  面向对象编程的含义
18.2  在Director中应用OOP技术
18.3  Director中OOP编程的成分
18.4  使用actorList
18.5  创建多个子对象
18.6  小结
第19章  Xtra和文件操作
19.1  扩展Director的功能
19.2  Xtra的含义
19.3  在Director中使用Xtra
19.4  使用与Xtra相关的Lingo命令
19.5  使用Xtra特定的方法
19.6  其它的fileIO方法
19.7  把Xtra打包到投影器中
19.8  小结
第20章  Lingo排错
20.1  脚本排错
20.2  在Message窗口中调试
20.3  使用Watcher窗口
20.4  使用Debugger窗口
20.5  小结
第21章  窗口中电影(MIAW)
21.1  MIAW的特点
21.2  创建MIAW
21.3  控制MIAW
21.4  管理MIAW
21.5  小结
第22章  关于界面:菜单和对话框
22.1  制作菜单
22.2  创建下拉菜单系统
22.3  建立对话框
22.4  在离开本章以前
22.5  小结
第23章  内存管理
23.1  内存
23.2  预装入演员表成员
23.3  调协清除优先级
23.4  在考虑存储的情况下设计电影
23.5  为CD-ROM作优化
23.6  小结
第五部分  与Web连接
第24章  使用NetLingo与Shockwave
24.1  Director与Internet
24.2  Shockwave
24.3  创建Shockwave电影概述
24.4  Director制作问题与约束
24.5  将Director电影加入Web文档中
24.6  使用NetLingo
24.7  将电影放到Web服务器上
24.8  创建理想的Shockwave电影
24.9  小结
第25章  进入三维世界
25.1  在二维中产生三维效果
25.2  理解三维技术
25.3  使用QuickDraw 3D演员
25.4  创建虚拟现实
25.5  小结
第六部分  附录
附录 A Director的安装与配置
A.1  使用Access
A.2  一般配置与网络配置
附录 B Lingo语句总结
B.1  命令
B.2  函数名
B.3  内容
B.4  常数
附录 C 快捷键
附录 D 光盘上的内容
D.1  使用CD-ROM
D.2  CD-ROM光盘上的文件与程序
D.3  从CD-ROM上安装软件
D.4  从CD-ROM光盘上安装Macintosh软件
术语
使用CD-ROM
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