书籍详情
Visual C++6轻松进阶
作者:(美)[S.霍尔兹纳]Steven Holzner著;王岚波等译
出版社:电子工业出版社
出版时间:1999-02-01
ISBN:9787505348486
定价:¥48.00
内容简介
Visual C++ 6是一个功能极其强大的工具,是许多工具的集合,这些工具有机地组合在一起,形成一个动态的即时可用的软件包。本书将介绍这些工具,并且使用它们开发专业级Windows程序,涉及的范围从显示图形到使用菜单,从使用按钮和正文框处理文件,从Internet接入到建立自己的ActiveX控件。除此之外,本书还讨论了如何建立功能丰富的Web浏览器,这些功能包括键接、图形等等,还介绍如何开发具有剪切和粘贴、打印、存储文件、字对齐和其它功能的字处理器。本书适合于准备学习C++编程的编程人员和计算机专业的师生。
作者简介
暂缺《Visual C++6轻松进阶》作者简介
目录
第1章 欢迎使用Visual C++
Visual C++概述
第一个例子
Visual C++工作区和项目
建立源代码文件
向程序增加C++代码
C++类和对象
对象
类
第一个C++类和对象例子
访问标识符
使用构造器初始化类中的数据
使用DataClass类
一个真正的C++例子:SchoolRoom
C++销毁器
存储,检索数据以及计算机数据的平均值
使用AddScore( )存储数据
使用GetScore( )检索数据
使用AverageScore( )计算机数据的平均值
在程序中使用SchoolClass
继承和替代
派生新类:继承
改变方法:替代
C++函数重载
本章要点
第2章 开始学习Visual C++
第一个真正的Windows Visual C++程序
Visual C++程序的组成部分
应用程序对象
主窗口对象
视图对象
文档对象
显示欢迎消息
应用程序对象剖析
主窗口对象剖析
视图对象剖析
Windows面向事件的程序设计
在视图中显示消息
设备说明表
文档对象剖析
从视图使用文档
把数据存储到磁盘
本章要点
第3章 从键盘读取输入
使用键盘
为键盘数据建立存储区
读取击键
在文档中记录字符
显示文本
在窗口中心显示文本
计算窗口的尺寸
计算被显示文本字符串的大小
本章要点
第4章 在Visual C++中使用鼠标
向窗口增加光标
利用文本测量术计算文本大小
设定光标位置
当夫去或获得焦点时显示和隐藏光标
使用鼠标
使用ClassWizard鼠标方法
在新的鼠标位置绘制文本
本章要点
第5章 菜单、工具条按钮及状态条提示
第一个菜单例子
使用菜单编辑器
增加新的菜单项
将菜单选项连接到程序
建立全新菜单的例子
增加快捷键
增加状态条提示
向Demo菜单增加子菜单
增加加速键
向工具条增加工具
使菜单选项变灰
选择菜单选项
向子菜单选项增加代码
本章要点
第6章 对话框:使用按钮和文本框
建立第一个对话框
建立对话框
向对话框增加控件
标记控件
建立对话框类
将方法连接到对话框控件
将变量连接到对话框控件
替代OK按钮
显示对话框
使用对话框作为主窗口
本章要点
第7章 建立复选框和单选钮
使用复选框
向程序增加复选框
在对话编辑器中进行控件对齐
将复选框连接到程序
使用单选钮
将单选钮连接到程序
安排单选钮
组合使用复选框和单选钮
使用组框
向复选框控件增加成员变量
本章要点
第8章 列表框、组合框和滑动条
处理列表框
使用标签显示文本
向列表框赋予成员对象
初始化列表框中的数据
处理列表框又击
确定选择了列表框中的哪个选项
使用组合框
初始化组合框
确定用户所做的选择
使用滑动条增加滚动功能
初始化滑动条控件
处理滑动条事件
显示文本框中的数字
本章要点
第9章 图形和鼠标驱动绘图程序
设计绘图程序
建立Painter程序的用户友好界面
设置Painter标志
建立工具菜单和工具条按钮
将标志连接到绘图工具
在菜单中设置复选标记
处理鼠标按下事件
绘制线段
绘制长方形
绘制椭圆和圆
使用颜色填充图形
使用鼠标自由绘图
改变鼠标光标的外观
缩放图形
二进制光栅运算
刷新Painter程序的显示
在元文件中镜像图形调用
重放元文件
保存图形文件
打开图形文件
建立新文档
Painter程序顺利终结
本章要点
第10章 文件处理
Visual C++串行化
建立Writer程序
串行化StringData对象
串行化用户对象
向类增加串行化特性
普通日常文件的处理
将文件分为记录
初始化file程序的数据
写文件
读文件
移动文件指针
本章要点
第11章 多文档和多视图
第一个多文档,多视图例子
MDI程序与其它程序的区别
两个窗口类型、两个菜单类型
在多视图程序中读取击键
使用视图提示
文档修改标志
滚动互不关联的视图
使视图变为可滚动
给出文档大小
调整被滚动的设备说明表
使用文本框作为视图
访问Editor程序的内部数据
本章要点
第12章 建立Internet程序:Web浏览器
建立Web浏览器
使用HTTP访问Internet
通过HTTP下载
在Internet上使用FTP
使用FTP连接到Internet
使用Visual C++处理数据库
设计db程序
访问当前记录
本章要点
第13章 创建Active控件
方格游戏Active控件
绘制Active控件向Active控件
向Active控件控件增加事件处理器
测试Active控件
在Visual C++程序中使用Active控件
创建基于Active控件的按钮
定制Buttoner
增加Active控件事件
增加Active控件属性
增加Active控件方法
在其它程序中嵌入Buttoner控件
将Active控件连接到代码
本章要点
第14章 调试Visual C++程序
Buggy程序
设置断点
运行到断点
单步执行代码
在程序运行时检查变量
Auto 和Locals窗口
本章要点
Visual C++概述
第一个例子
Visual C++工作区和项目
建立源代码文件
向程序增加C++代码
C++类和对象
对象
类
第一个C++类和对象例子
访问标识符
使用构造器初始化类中的数据
使用DataClass类
一个真正的C++例子:SchoolRoom
C++销毁器
存储,检索数据以及计算机数据的平均值
使用AddScore( )存储数据
使用GetScore( )检索数据
使用AverageScore( )计算机数据的平均值
在程序中使用SchoolClass
继承和替代
派生新类:继承
改变方法:替代
C++函数重载
本章要点
第2章 开始学习Visual C++
第一个真正的Windows Visual C++程序
Visual C++程序的组成部分
应用程序对象
主窗口对象
视图对象
文档对象
显示欢迎消息
应用程序对象剖析
主窗口对象剖析
视图对象剖析
Windows面向事件的程序设计
在视图中显示消息
设备说明表
文档对象剖析
从视图使用文档
把数据存储到磁盘
本章要点
第3章 从键盘读取输入
使用键盘
为键盘数据建立存储区
读取击键
在文档中记录字符
显示文本
在窗口中心显示文本
计算窗口的尺寸
计算被显示文本字符串的大小
本章要点
第4章 在Visual C++中使用鼠标
向窗口增加光标
利用文本测量术计算文本大小
设定光标位置
当夫去或获得焦点时显示和隐藏光标
使用鼠标
使用ClassWizard鼠标方法
在新的鼠标位置绘制文本
本章要点
第5章 菜单、工具条按钮及状态条提示
第一个菜单例子
使用菜单编辑器
增加新的菜单项
将菜单选项连接到程序
建立全新菜单的例子
增加快捷键
增加状态条提示
向Demo菜单增加子菜单
增加加速键
向工具条增加工具
使菜单选项变灰
选择菜单选项
向子菜单选项增加代码
本章要点
第6章 对话框:使用按钮和文本框
建立第一个对话框
建立对话框
向对话框增加控件
标记控件
建立对话框类
将方法连接到对话框控件
将变量连接到对话框控件
替代OK按钮
显示对话框
使用对话框作为主窗口
本章要点
第7章 建立复选框和单选钮
使用复选框
向程序增加复选框
在对话编辑器中进行控件对齐
将复选框连接到程序
使用单选钮
将单选钮连接到程序
安排单选钮
组合使用复选框和单选钮
使用组框
向复选框控件增加成员变量
本章要点
第8章 列表框、组合框和滑动条
处理列表框
使用标签显示文本
向列表框赋予成员对象
初始化列表框中的数据
处理列表框又击
确定选择了列表框中的哪个选项
使用组合框
初始化组合框
确定用户所做的选择
使用滑动条增加滚动功能
初始化滑动条控件
处理滑动条事件
显示文本框中的数字
本章要点
第9章 图形和鼠标驱动绘图程序
设计绘图程序
建立Painter程序的用户友好界面
设置Painter标志
建立工具菜单和工具条按钮
将标志连接到绘图工具
在菜单中设置复选标记
处理鼠标按下事件
绘制线段
绘制长方形
绘制椭圆和圆
使用颜色填充图形
使用鼠标自由绘图
改变鼠标光标的外观
缩放图形
二进制光栅运算
刷新Painter程序的显示
在元文件中镜像图形调用
重放元文件
保存图形文件
打开图形文件
建立新文档
Painter程序顺利终结
本章要点
第10章 文件处理
Visual C++串行化
建立Writer程序
串行化StringData对象
串行化用户对象
向类增加串行化特性
普通日常文件的处理
将文件分为记录
初始化file程序的数据
写文件
读文件
移动文件指针
本章要点
第11章 多文档和多视图
第一个多文档,多视图例子
MDI程序与其它程序的区别
两个窗口类型、两个菜单类型
在多视图程序中读取击键
使用视图提示
文档修改标志
滚动互不关联的视图
使视图变为可滚动
给出文档大小
调整被滚动的设备说明表
使用文本框作为视图
访问Editor程序的内部数据
本章要点
第12章 建立Internet程序:Web浏览器
建立Web浏览器
使用HTTP访问Internet
通过HTTP下载
在Internet上使用FTP
使用FTP连接到Internet
使用Visual C++处理数据库
设计db程序
访问当前记录
本章要点
第13章 创建Active控件
方格游戏Active控件
绘制Active控件向Active控件
向Active控件控件增加事件处理器
测试Active控件
在Visual C++程序中使用Active控件
创建基于Active控件的按钮
定制Buttoner
增加Active控件事件
增加Active控件属性
增加Active控件方法
在其它程序中嵌入Buttoner控件
将Active控件连接到代码
本章要点
第14章 调试Visual C++程序
Buggy程序
设置断点
运行到断点
单步执行代码
在程序运行时检查变量
Auto 和Locals窗口
本章要点
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