书籍详情
名师指点3D Studio MAX高级技巧
作者:(美)[M.布斯凯]Michele Bousquet著;白红等译
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-03-01
ISBN:9787801249647
定价:¥38.00
内容简介
本书循序渐进地向读者介绍了3D Studio MAX高手所使用的技术。读者将学到那些顶尖的艺术家是如何用3D Studio MAX来建模和制作动画,并释放这个强大的软件的动画潜能的。本书在简要地介绍了3D Studio MAX的基础上,通过例子阐述了动画的制作过程。本书结合大量的实例,图文并茂,简单易懂。既适用于3D Studio MAX初学者,又适用于具有一定3D Studio MAX经验的中高级专业人土。
作者简介
暂缺《名师指点3D Studio MAX高级技巧》作者简介
目录
译者序
作者简介
前言
致谢
第一章 基础知识
1.1 实战练习1——MAX导航
1.2 实战练习2——对象的选取和变换
1.3 实战练习3——修改对象
1.4 实战练习4——形状
1.5 实战练习5——断面成形
1.6 教程1——旅行杯
1.7 操作模式
第二章 布尔技术
2.1 布尔操作原理
2.2 教程2——丢失的对象
2.3 教程3——甩不掉的对象
2.4 教程4——消失的对象
2.5 教程5——利用布尔操作进行“雕刻”
2.6 教程6——具有动态效果的布尔操作隧道
第三章 袋鼠
3.1 匹配变形工作原理
3.2 教程7——袋鼠
3.3 教程8——使用Character Studio产生跳跃动作
3.4 自我练习
第四章 高跟鞋
4.1 教程9——鞋子
4.2 教程10——鞋跟
4.3 教程11——合成材质
第五章 拼图型床罩
5.1 使用贴片
5.2 教程12——构造一个拼图型的床罩
5.3 教程13——贴片映射
第六章 光线效应
6.1 教程14——燃烧的星球
6.2 教程15——激光表演
第七章 路面上的汽车
7.1 教程16——创建孤立的汽车
7.2 教程17——建立悬挂系统模型
7.3 教程18——用移位映射方法创建路面
7.4 使用现有的路面网格
7.5 教程19——跨越路面的汽车运动
7.6 教程20——车轮和悬挂系统的运动
附录A 用户资源
A.1 kineti公司
A.2 期刊
附录B 3D Studio MAX按钮一览表
B.1 按外观次序排列的按钮列表
B.2 按字母顺序排列的工具栏按钮
附录C 关于光盘
作者简介
前言
致谢
第一章 基础知识
1.1 实战练习1——MAX导航
1.2 实战练习2——对象的选取和变换
1.3 实战练习3——修改对象
1.4 实战练习4——形状
1.5 实战练习5——断面成形
1.6 教程1——旅行杯
1.7 操作模式
第二章 布尔技术
2.1 布尔操作原理
2.2 教程2——丢失的对象
2.3 教程3——甩不掉的对象
2.4 教程4——消失的对象
2.5 教程5——利用布尔操作进行“雕刻”
2.6 教程6——具有动态效果的布尔操作隧道
第三章 袋鼠
3.1 匹配变形工作原理
3.2 教程7——袋鼠
3.3 教程8——使用Character Studio产生跳跃动作
3.4 自我练习
第四章 高跟鞋
4.1 教程9——鞋子
4.2 教程10——鞋跟
4.3 教程11——合成材质
第五章 拼图型床罩
5.1 使用贴片
5.2 教程12——构造一个拼图型的床罩
5.3 教程13——贴片映射
第六章 光线效应
6.1 教程14——燃烧的星球
6.2 教程15——激光表演
第七章 路面上的汽车
7.1 教程16——创建孤立的汽车
7.2 教程17——建立悬挂系统模型
7.3 教程18——用移位映射方法创建路面
7.4 使用现有的路面网格
7.5 教程19——跨越路面的汽车运动
7.6 教程20——车轮和悬挂系统的运动
附录A 用户资源
A.1 kineti公司
A.2 期刊
附录B 3D Studio MAX按钮一览表
B.1 按外观次序排列的按钮列表
B.2 按字母顺序排列的工具栏按钮
附录C 关于光盘
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