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MFC开发人员指南

MFC开发人员指南

作者:(美)Marshall Brain,(美)Lance Lovette著;译星翻译组译

出版社:机械工业出版社

出版时间:1999-02-01

ISBN:9787111069904

定价:¥84.00

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内容简介
  本书的目标是向您展示如何使用MFC、AppWizard、ClassWizard等工具开发专业Windows应用程序,结构编排旨在使您快速且充满信心地用C++和MFC创建出自己的丰富的、功能完善的应用程序。主要特点:1 使用MFC开发专业Windows 95及NT应用程序的必备参考2 提供站点让您得到MFC升级后本书的最新版本3 所附光盘包括例子程序、联机索引程序的源代码及数据
作者简介
暂缺《MFC开发人员指南》作者简介
目录
     目 录
   前言
   绪论
    第一部分 Visual C十十和MFC基础
   第1章 概论.
    1.1 什么是微软基础类库
    1.2Windows术语
    1.3事件驱动软件和术语
    1.4一个例子
    1.5总结
   第2章 理解一个MFC 程序
    2.1 MFC简介
    2.2设计一个程序
    2.3理解“HelloWorld”程序的代码
    2.4编译这个程序
    2.5MFC应用程序的结构
    2.6总结
   第3章 定制控件
    3.1基本知识
    3.2CStatic的风格
    3.3CStatic文本的显示
    3.4CStatic的矩形显示风格
    3.5字体
    3.6总结
   第4章 事件处理
    4.1理解消息映像
    4.2 CB utton类
    4.3创建一个消息映像
    4.4尺寸调节消息
    4.5窗口消息
    4.6滚动条控件
    4.7理解消息映像
    4.8总结
   第5章 简单应用程序
    5.1设计应用程序
    5.2实现华氏——摄氏温度转换器
    5.3CEdit控件
    5.4利息计算器
    5.5总结
    第二部分 Visual C十十和MFC细节
   第6章 资源、对话框和菜单
    6.1资源和资源文件
    6.2图标资源
    6.3创建资源文件
    6.4菜单
    6.5响应菜单
    6.6对话框资源
    6.7字符串资源
    6.8总结
   第7章 封装的对话框
    7.1消息对话框
    7.2文件打开/保存对话框
    7.3字体对话框
    7.4颜色对话框
    7.5打印对话框
    7.6查找/替换对话框
    7.7总结
   第8章 编辑控件和编辑器
    8.1以单行模式使用CEdit控件
    8.2以多行模式使用CEdit控件
    8.3设计简单的文本编辑器
    8.4创建文本编辑器应用程序
    8.5加入菜单处理器代码存根
    8.6实现编辑器
    8.7总结
   第9章 列表
    9.1创建列表框
    9.2替换的显示格式
    9.3获取用户选择
    9.4操作列表中的项
    9.5组合框
    9.6 总结
   第10章 CW nApp类
    10.1成员变量
    10.2图标和光标
    10.3处理空闲时间
    10.4应用程序功能
    10.5初始化特征
    10.6其它特征
    10.7总结
   第11章 绘图
    11.1GDI库入门
    11.2GDI基本知识
    11.3设备环境
    11.4简单绘图
    11.5在绘图时使用鼠标
    11.6高级绘图概念
    11.7总结
   第12音 工且类
    12.1工具类
    12.2简单数组类
    12.3CObject类和CObject数组
    12.4列表类
    12.5映射类
    12.6总结
   第13章 调试和完备性
    13.1设置
    13.2维护
    13.3跟踪
    13.4转储
    13.5内存状态
    13.6异常情况
    13.7其它调试特性
    13.8总结
    第三部分 使用VisualC十十向导
   第14章 理解AppW izard和
    ClassWizard
    14.1AppWizard的目标
    14.2使用AppWizard创建一个简单的框架
    14.3AppWizard的以文档为中心的方案
    14.4理解A即Wizard的文件
    14.5理解ClassWizard
    14.6 总结
   第15章 创建一个绘图程序
    15.1应用程序的目的
    15.2创建一个绘图程序
    15.3理解这个绘图程序
    15.4创建一个MDI应用程序
    15.5翻屏
    15.6分割窗口
    15.7添加新的菜单选项和对话框
    15.8打印
    15.9总结
   第16章 用CEditView 创建编辑器
    16.1创建一个MDI文本编辑器
    16.2理解这个编辑器
    16.3一个应用程序兼有两种文
    挡和视图
    16.4解决一个细小问题
    16.5处理一个文档上的多个视图
    16.6总结
   第17章 创建一个华氏-摄氏温标转
    换器
    17.1创建温标转换器
    17.2理解这个程序
    17.3 使用DDX
    17.4使用文挡类
    17.5使用Form视图
    17.6 总结
   第18章 创建一个地址列表应用
    程序
    18.1创建这个应用程序
    18.2理解地址列表程序
    18.3理解DDX 和DDV
    18.4改进这个应用程序
    18.5打印
    18.6总结
   第19章 上下文在线帮助
    19.1了解AppWizard的帮助框架
    19.2理解和修改帮助文件
    19.3上下文在线帮助
    19.4别名
    19.5总结
   第20章 普通控件
    20.1一个关于使用微调按钮、列表
    和树结构控件的简单例子
    20.2微调按钮控件
    20.3列表控件
    20.4树结构控件
    20.5属性表
    20.6属性表的一个实例
    20.7CPropertySheet类
    20.8OCX控件
    20.9总结
   第21章 建立explorers
    21.1创建基本框架
    21.2总结
    第四部分 高级特性
   第22章 对话框数据的交换和确认
    22.1理解DDX
    22.2交换例程
    22.3传递的方向
    22.4了解DDV
    22.5一个实例
    22.6定制例程
    22.7总结
   第23章 了解MFC
    23.1什么是窗口的句柄
    23.2窗口和对象的生命期
    23.3初始化对话框
    23.4从HW ND 到CW nd
    23.5永久和暂时的连接
    23.6其它对象的句柄
    23.7消息是怎样工作的
    23.8派生子类
    23.9总结
   第24章 增强编辑控件的功能
    24.1一个例子
    24.2理解该程序的工作过程
    24.3总结
   第25章 自管理控件
    25.1所有者绘制和自绘制
    25.2所有者绘制消息
    25.3自绘制框架
    25.4现象背后
    25.5一般的解决方法
    25.6自绘制组合框
    25.7绘制透明位图
    25.8派生组合框
    25.9总结
   第26章 再谈自绘列表框
    26.1字体枚举的介绍
    26.2枚举字体家族
    26.3枚举字体风格
    26.4实例
    26.5总结
   第27章 创建初始画面
    27.1实例
    27.2结论
   第28章 可扩展对话框
    28.1CExpandingDialog 类
    28.2实例
    28.3总结
   第29章 绘图和控件
    29.1在CStatic控件中绘图
    29.2在对话框中绘图
    29.3对话框控件和背景
    29.4结论
   第30章 对话条
    30.1实例
    30.2数据交换
    30.3结论
   第31章 对话和视图空闲时的命
    令更新
    31.1空闲更新怎么工作
    31.2视图中的空闲更新
    31.3一个例子
    31.4对话框中的空闲更新
    31.5一个例子
    31.6总结
   第32章 零散的话题和结束语
    32.1从文件管理器接收文件
    32.2使应用程序成为最前端窗口
    32.3以最小化的状态启动应用程序
    32.4 非模式化的对话框
    32.5小型框架窗口
    32.6上下文弹出式菜单
    32.7修改系统菜单
    32.8,总结
    第五部分 高级MFC类
   第33章 数据库访问
    33.1理解关系型数据库
    33.2理解SQI
    33.3理解DDBC
    33.4MiCroso ftQuery
    33.5CRecord Set类
    33.6简单的CRecordSet操作
    33.7使用CRecordview类
    33.8增加和删除记录
    33.9总结
   第34章 0LE
    34.1理解OL上
    34.2 一个例子
    34.3展望OLE的未来发展
    34.4标准OLE特性
    34.5OLE容器介绍
    34.6OL上服务器介绍
    34.70LE自动操作介绍
    34.8OLE控件介绍
    34.9总结
    第35章 MFC线程
    35.1理解可能性
    35.2理解线程
    35.3MFC工作线程
    35.4线程终止
    35.5向线程传递参数
    35.6悬挂和恢复线程
    35.7线程优先级
    35.8派生CWinThread的子类
    35.9用户界面线程
    35.10总结
    第六部分 附录
    A 进一步介绍C++
    B 使用VisualC++的编译器和工具
    C 与作者联系
    D 在MFC中使用(OpenGl
   
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