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工程师的助手:AutoCAD R14

工程师的助手:AutoCAD R14

作者:蔡汉明,胡海明编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1998-10-01

ISBN:9787115073907

定价:¥34.00

内容简介
  AutoCAD是Autodesk公司开发的计算机辅助设计、绘图系统、具有较强的二维图形处理能力,也能进行一般的三维造型,是目前微机平台上最流行的CAD软件。本书运用精选的实例对AutoCAD R14的二维绘图功能和三维造型功能作了详尽的介绍。本书最具特色之处是将命令的综合应用融入到了各个实例中,通过阅读并上机实习,读者可以很快地学会AutoCAD的基本使用方法,学会一些常用的绘图技巧,从而具备综合使用各种命令的能力。本书为学习和使用AutoCAD的初、中级读者编写,可以作为工程技术人员的自学教材,也可以作为相关专业学生的参考书。
作者简介
暂缺《工程师的助手:AutoCAD R14》作者简介
目录
1 初识AutoCAD
1.1 AutoCAD的历史
1.2 AutoCAD R14软硬件的配置
1.3 启动AutoCAD R14
1.4 AutoCAD R14的工作界面
1.4.1 作图窗口与十字光标
1.4.2 下拉式菜单
1.4.3 工具条
1.4.4 状态栏
1.4.5 命令提示窗口
1.4.6 坐标系图标
1.4.7 屏幕菜单
1.4.8 滚动条
1.5 绘图环境设置——建新图
1.6 命令输入
1.6.1 从工具条中输入命令
1.6.2 从下拉式菜单中输入命令
1.6.3 从屏幕菜单输入命令
1.6.4 从数字化仪菜单上输入命令
1.6.5 从键盘上直接输入命令
1.6.6 重复命令
1.6.7 终止命令
1.7 AutoCAD的数据输入
1.7.1 数据输入方法
1.7.2 坐标输入格式
1.8 常用命令
1.8.1 将图形文件存盘
1.8.2 打开已有的图形文件
1.8.3 退出AutoCAD
1.9 小结
2 有趣的简笔画——基本绘图命令
2.1 绘茶杯
2.1.1 画杯体
2.1.2 绘茶杯把手
2.2 绘高脚凳
2.2.1 绘高脚凳座
2.2.2 绘高脚凳的凳腿
2.3 小帆船
2.3.1 绘帆
2.3.2 绘波浪
2.4 绘闹钟
2.4.1 绘闹钟体
2.4.2 绘指针
2.5 小结
3 绘阶梯轴
3.1 定图幅
3.2 绘阶梯轴
3.3 绘中心线
3.3.1 层的概念与特性
3.3.2 绘制轴的中心线
3.4 绘中心孔
3.4.1 绘制中心孔
3.4.2 编辑中心孔
3.5 小结
4 绘轴套
4.1 样板图
4.1.1 样板图的生成
4.1.2 使用样板图
4.2 绘轴套轮廓线
4.3 对象捕捉
4.3.1 对象捕捉模式
4.3.2 设置“隐含捕捉”
4.3.3 使用捕捉功能
4.3.4 其它捕捉功能的应用
4.3.5 编辑中心线
4.5 图案填充
4.5.1 图案填充的基本要素
4.5.2 用对话框进行图案填充
4.5.3 编辑填充图案
4.6 小结
5 绘槽轮
5.1 定图幅
5.2 绘槽轮主视图
5.3 绘槽轮左视图
5.4 标注剖面符号——文本编辑
5.4.1 定义字体式样
5.4.2 用DTEXT命令标注文本
5.4.3 修改文本内容
5.5 书写剖面符号
5.6 小结
6 绘链轮
6.1 绘制链轮座体
6.1.1 绘制链传输线座体
6.1.2 绘链轮体图
6.1.3 绘螺钉和螺母
6.2 由零件图组装装配图
6.3 块
6.3.1 块的基本概念与特性
6.3.2 定义块
6.3.3 插入块
6.3.4 块存盘
6.3.5 块与图层的关系
6.4 完善链轮图
6.5 建立图库
6.6 小结
7 绘齿轮
7.1 绘齿轮图
7.1.1 绘齿轮主视图
7.1.2 利用层绘左视图
7.2 标注技术要求
7.3 小结
8 尺寸标注
8.1 利用对话框设置尺寸标注式样
8.1.1 [dimension Style]区
8.1.2 [Family]区
8.1.3 [Geometry]区
8.1.4 [Format]区
8.1.5 [Annotation]区
8.1.6 设置尺寸式样
8.2 阶梯轴尺寸标注
8.3 圆弧板尺寸标注
8.3.1 绘圆弧板
8.3.2 标注尺寸
8.4 齿轮尺寸标注
8.4.1 标注齿顶圆尺寸
8.4.2 标注键槽宽度尺寸
8.4.3 标注中心孔尺寸
8.4.4 标注齿轮端面圆跳动形位公差
8.4.5 键槽的对称度形位公差
8.5 小结
9 温馨的居室
9.1 绘房间轮廓线
9.1.1 绘复合线
9.1.2 定义复合线
9.1.3 绘房间图
9.2 绘房间摆设
9.3 查询命令
9.4 小结
10 服装排样
10.1 排样
10.2 小结
11 三维绘图基础
11.1 3D图形种类
11.1.1 线架构图
11.1.2 表面构图
11.1.3 实体构图
11.2 绘图环境设置
11.3 三维揭秘
11.3.1 早上八点钟
11.3.2 改变观察方向
11.3.3 观察视图的View命令
11.4 WCS与UCS
11.5 小结
12 以线构成的立方体
12.1 绘制一个边长为10的正方体
12.2 小结
13 舒适的椅子——二维拉伸成三维
13.1 设置绘图环境
13.2 使用Pline线绘制椅子座面
13.3 用Solid命令绘制椅子背
13.4 调整椅子背到合适的位置
13.5 将椅子背和椅子面安装在一起
13.6 让椅子面和椅子背一起后仰
13.7 绘制椅子腿
13.8 小结
14 玩具仓库
14.1 建立环境
14.2 绘制地面网格线作视觉参考
14.3 绘制立方本表面
14.4 绘制圆锥及圆柱体
14.5 绘制碟形网格表面
14.6 绘制穹形网格表面
14.7 绘制棱锥体表面
14.8 绘制球形表面
14.9 绘制圆环体表面
14.10 绘制楔体形表面
14.11 用拉伸法画桌子
14.12 用加转法绘制“塔”
14.13 利用已画画球体给“塔”加两个风铃
14.14 小结
15 拉杆头
15.1 建立工作环境
15.2 做拉杆头右半部分
15.2.1 绘制圆弧形板
15.2.2 二维拉伸三维体
15.2.3 做差集运算产生孔
15.2.4 挖槽
15.2.5 绘制左端空心圆柱体
15.2.6 钻圆柱体上的孔
15.3 绘制左边轴套
15.4  小结
16 固定块
16.1 设置绘图环境
16.2 绘制大的实体轮廓
16.3 控两个圆柱体孔
16.4 切割平面
16.5 视图分割
16.5.1 什么是视图分割
16.5.2 模型空间的视图分割
16.5.3 图纸空间的视图分割
16.6 小结
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