书籍详情
BORLAND C++ BUILDER 3应用程序开发学习教程
作者:郭迅华编著
出版社:北京大学出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787301039281
定价:¥36.00
内容简介
Borland C++ Builder 3是著名软件公司Inprise International于1998年2月推出的快速应用程序开发工具,它不但继承了C++语言的全部优点,而且与当今最优秀的可视化交互式界面Windows 95紧密地结合在一起,使得应用程序的开发只需移动鼠标即可在Windows的窗口上进行;它还提供多种强大的数据库开发工具、丰富的组件资源,可同时创建Web客户机和服务器的应用程序、支持已有代码和类库的应用,并提供COM,ActiveX等设计接口,可与其他软件工具交互应用;同时,还采取多层化数据库途径,并提供Access数据库支持,……总之,C++ Builder 3的成功,实现了该领域内的革命性突破,使其成为优秀的可视化的应用程序开发新工具,无论是专业技术人员或是初学者,都能从本书中获益。
作者简介
暂缺《BORLAND C++ BUILDER 3应用程序开发学习教程》作者简介
目录
目 录
第一部分 C++Builder3概览
第一章 C++Builder3的出现
1.1软件开发工具的发展
1.2C++的特色
1.3应用程序类库
1.4C++Builder3的功能和特性
1.5数据库应用程序开发
1.6开发组件
1.7Internet应用程序开发及其他
第二章 C++Builder3的集成开发环境(IDE)
2.1C++Builder3产品
2.2C++Builder3的安装
2.3IDE概貌
2.4IDE基本结构
2.5菜单体系
2.6编辑器的使用
2.7帮助系统
2.8IDE的定制
第三章 C++Builder3的程序组成
3.1文件类型
3.2变量、函数、对象和组件
3.3窗体设计和代码编写、GUI设计风格
34让程序运行起来
第二部分 C++Builder3的语言
第四章 C十十基本程序设计
4.1最基本的问题
4.2常量和变量
4.3运算符(Operators)和表达式(Expressions)
4.4类型转换
4.5流程控制
4.6预处理(Directive)指令
第五章 函数及复杂数据类型
5.1函数(Function)
5.2复杂数据类型
5.3文件(Fi1es)
5.4异常处理
第六章 类和面向对象的程序设计
6.1关于软件工程
6.2类的引入
6.3多态和重载
6.4继承和派生
6.5多态和虚拟
6.6新的关键字
第三部分 用C++Builder3开发应用程序
第七章 创建应用程序
7.1对象仓库(ObjectRepository)
7.2向导(Wizards)
7.3应用程序开发的一般模式
7.4设计时的技巧
7.5窗体对象
第八章 可视组件库(VCL)
8.1关于组件
8.2组件说明
8.3补充说明
第九章 输入、输出和打印
9.1文字的输入输出
9.2信息对话框
9.3OpenDialog和SaveDialog组件(Dialogs)
9.4打印
第十章 按钮、成组组件与选择表
10.1按钮
10.2单选钮和复选框
10.3成组组件
10.4Bevel组件和Splitter组件
10.5菜单设计器
10.6菜单组件
10.7列表框和组合框
第十一章 图形、图像和多媒体
11.1执行阶段的绘图、Canvas对象
11.2其他绘图组件
11.3图像文件处理
11.4无声视频播放(动画)
11.5媒体播放
第十二章 其他重要组件
12.1系统对象
12.2通用对话框
12.3多页组件
12.4杂项
第十三章 工程管理与程序调试
13.1工程组织的基本问题
13.2工程管理器(ProjectManager)
13.3关于调试
13.4调试选项设置
13.5调试器使用
13.6WinSight32
第四部分 数据库及其他
第十四章 数据库应用程序开发
14.1C++Builder的数据库体系
14.2用DatabaseDesktop创建数据库表
14.3使用FormWizard
14.4数据库访问机制
14.5数据控件(DataControls)
14.6数据查询
14.7计算出(Calculated)的字段
14.8使用多个数据库表
第十五章 报表和图表
15.1QuickRePort
15.2TeeChart图表
15.3DecisionCube简介
第十六章 组件和Internet
16.1DLL简介
16.2组件开发
16.3ActiveX组件
16.4Internet应用程序
第十七章 应用程序发行
17.1帮助系统
17.2使用注册表
17.3再谈包
17.4创建安装程序
参考文献
第一部分 C++Builder3概览
第一章 C++Builder3的出现
1.1软件开发工具的发展
1.2C++的特色
1.3应用程序类库
1.4C++Builder3的功能和特性
1.5数据库应用程序开发
1.6开发组件
1.7Internet应用程序开发及其他
第二章 C++Builder3的集成开发环境(IDE)
2.1C++Builder3产品
2.2C++Builder3的安装
2.3IDE概貌
2.4IDE基本结构
2.5菜单体系
2.6编辑器的使用
2.7帮助系统
2.8IDE的定制
第三章 C++Builder3的程序组成
3.1文件类型
3.2变量、函数、对象和组件
3.3窗体设计和代码编写、GUI设计风格
34让程序运行起来
第二部分 C++Builder3的语言
第四章 C十十基本程序设计
4.1最基本的问题
4.2常量和变量
4.3运算符(Operators)和表达式(Expressions)
4.4类型转换
4.5流程控制
4.6预处理(Directive)指令
第五章 函数及复杂数据类型
5.1函数(Function)
5.2复杂数据类型
5.3文件(Fi1es)
5.4异常处理
第六章 类和面向对象的程序设计
6.1关于软件工程
6.2类的引入
6.3多态和重载
6.4继承和派生
6.5多态和虚拟
6.6新的关键字
第三部分 用C++Builder3开发应用程序
第七章 创建应用程序
7.1对象仓库(ObjectRepository)
7.2向导(Wizards)
7.3应用程序开发的一般模式
7.4设计时的技巧
7.5窗体对象
第八章 可视组件库(VCL)
8.1关于组件
8.2组件说明
8.3补充说明
第九章 输入、输出和打印
9.1文字的输入输出
9.2信息对话框
9.3OpenDialog和SaveDialog组件(Dialogs)
9.4打印
第十章 按钮、成组组件与选择表
10.1按钮
10.2单选钮和复选框
10.3成组组件
10.4Bevel组件和Splitter组件
10.5菜单设计器
10.6菜单组件
10.7列表框和组合框
第十一章 图形、图像和多媒体
11.1执行阶段的绘图、Canvas对象
11.2其他绘图组件
11.3图像文件处理
11.4无声视频播放(动画)
11.5媒体播放
第十二章 其他重要组件
12.1系统对象
12.2通用对话框
12.3多页组件
12.4杂项
第十三章 工程管理与程序调试
13.1工程组织的基本问题
13.2工程管理器(ProjectManager)
13.3关于调试
13.4调试选项设置
13.5调试器使用
13.6WinSight32
第四部分 数据库及其他
第十四章 数据库应用程序开发
14.1C++Builder的数据库体系
14.2用DatabaseDesktop创建数据库表
14.3使用FormWizard
14.4数据库访问机制
14.5数据控件(DataControls)
14.6数据查询
14.7计算出(Calculated)的字段
14.8使用多个数据库表
第十五章 报表和图表
15.1QuickRePort
15.2TeeChart图表
15.3DecisionCube简介
第十六章 组件和Internet
16.1DLL简介
16.2组件开发
16.3ActiveX组件
16.4Internet应用程序
第十七章 应用程序发行
17.1帮助系统
17.2使用注册表
17.3再谈包
17.4创建安装程序
参考文献
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