书籍详情
Visual Basic 6.0中文版应用与开发
作者:鸿志创作组编著
出版社:科学出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787030071941
定价:¥35.00
内容简介
本书首先从Visual Basic 6.0的新特征开始,随后对Visual Basic 的基础知识、编程方法和相关技术进行了详细的介绍。本书介绍了如何使用Visual Basic 开发应用程序,内容包括Visual Basic 集成开发环境、Visual Basic 编程基础、Visual Basic 工程管理、Visual Basic 用户界面、Visual Basic 标准控件和Visual Basic 应用程序的查错和调试。另外,本书还介绍了一些高级的Visual Basic 编程技术,内容包括Visual Basic 高级编程基础、Visual Basic 的对象编程、创建ActiveX控件和Visual Basic 的数据库编程本书适用于学习和使用Visual Basic 进行程序设计和工程设计和工程开发的广大计算机用户,以及大专院校相关专业的师生。
作者简介
暂缺《Visual Basic 6.0中文版应用与开发》作者简介
目录
前言
1 Visual Basic 6.0的新特征
1.1 数据访问新特征
1.2 Internet新特征
1.2.1 IIS应用程序
1.2.2 DHTML应用程序
1.2.3 Web发布向导
1.3 控件新特征
1.3.1 新控件
1.3.2 增强的控件
1.3.3 控件新特征
1.4 部件创建新特征
1.5 语言新特征
1.5.1 公有方法中的用户定义数据类型
1.5.2 函数返回值可以为数组
1.5.3 分配大小可调数组
1.5.4 文件系统对象
1.5.5 CallByName函数
1.5.6 增强的CrateObject函数
1.5.7 增强的StrConv函数
1.5.8 词典对象
1.5.9 新字符串函数
1.6 向导新特征
1.6.1 增强的安装向导
1.6.2 数据对象向导
1.6.3 增强的数据窗体向导
1.6.4 增强的应用程序市场
1.6.5 外接程序设计器
1.6.6 增强的类生成器实用工具
1.6.7 工具栏向导
1.7 升级使用了Windows 通用控件的应用程序
1.7.1 为什么要升级
1.7.2 如何升级
1.8 Visual Basic 6.0的版本
1.8.1 Visual Basic 学习版
1.8.2 Visual Basic 专业版
1.8.3 Visual Basic 企业版
2 Visual Basic 6.0入门
2.1 Visual Basic 概念
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口\事件和消息
2.1.2 事件驱动模型
2.1.3 交互式开发
2.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
2.2.1 启动Visual Basic 6.0集成开发环境
2.2.2 菜单栏
2.2.3 上下文菜单
2.2.4 工具栏
2.2.5 工具箱
2.2.6 工程资源管理器
2.2.7 属性窗口
2.2.8 窗体设计器
2.2.9 窗体布局
2.2.10 对象浏览器
2.2.11 代码编辑器窗口
2.2.12 立即\本地和监视窗口
2.3 定制IDE环境
2.3.1 “编辑器”选项卡
2.3.2 “编辑器格式”选项卡
2.3.3 “通用”选项卡
2.3.4 “可连接的”选项卡
2.3.5 “环境”选项卡
2.3.6 “高级”选项卡
2.4 Visual Basic 开发应用程序的基本
2.4.1 可视开发和事件驱动编程
2.4.2 几个常用属性
2.4.3 几个常用方法
2.4.4 几个常见事件
2.5 创建第一个Visual Basic 程序
2.5.1 创建工程
2.5.2 调整大小、移动和锁定控件
2.5.3 设置属性
2.5.4 编写代码
2.5.5 运行应用程序
2.5.6 保存工程
3 使用Visual Basic 创建应用程序
3.1 Visual Basic 应用程序的结构
3.2 代码编写写机制
3.2.1 代码模块
3.2.2 代码编辑器
3.2.3 自动完成编码
3.3 编码基础
3.3.1 将单行语句分成多行
3.3.2 将多个语句 合并到同一行上
3.3.3 在代码中添加注释
3.3.4 理解数制系统
3.3.5 Visual Basic 的命名约定
3.4 编写代码之前的考虑
3.5 使用Visual Basic 6.0创建VCR应用程序
3.5.1 创建VCR应用程序的主窗体
3.5.2 创建VCR应用程序的定时录像窗体
3.5.3 创建VCR应用程序的标准模块
3.5.4 创建VCR应用程序的类模块
3.5.5 演示VCR应用程序
4 Visual Basic 语言
4.1 变量
4.1.1 声音变量
4.1.2 变量的作用范围
4.1.3 使用同名的变量
4.1.4 静态变量
4.2 常数
4.3 数据类型
4.3.1 Numeric数据类型
4.3.2 Byte数据类型
4.3.3 String数据类型
4.3.4 Boolean数据类型
4.3.5 Date数据类型
4.3.6 Object数据类型
4.3.7 Variant数据类型
4.3.8 转换数据类型
4.4 数组
4.4.1 声明固定大小的数组
4.4.2 声明包含其他数组的数组
4.4.3 多维数组
4.4.4 动态数组
4.5 过程
4.5.1 子过程
4.5.2 函数过程
4.5.3 调用过程
4.5.4 向过程传递参数
4.6 Visual Basic 的控制结构
4.6.1 判断结构
4.6.2 循环结构
4.6.3 嵌套控制结构
4.6.4 退出控制结构
4.6.5 退出子过程函数过程
5 Visual Basic 的窗体和控件
5.1 属性、方法和事件概述
5.2 设计窗体
5.2.1 设置窗体属性
5.2.2 窗体事件和方法
5.3 创建Controls应用程序主窗体
5.4 单击按钮执行操作
5.4.1 使用命令按钮
5.4.2 创建测试命令按钮的窗体
5.5 文本控件
5.5.1 用Label显示文本
5.5.2 使用TexBox
5.6 用于选择的控件
5.6.1 用CheckBox选择单个选项
5.6.2 用OptinonButton进行选项分组
5.6.3 使用ListBox和ComboBox
5.6.4 用ScrollBar作为输入设备
5.7 显示图片和图形的控件
5.7.1 使用PictureBox控件
5.7.2 轻图形控件
5.7.3 Images应用程序
5.8 附加控件
5.8.1 数据访问控件
5.8.2 文件系统控件
5.8.3 其他控件
5.9 焦点概述
5.10 Tab键顺序
5.11 菜单基础
5.11.1 弹出式菜单
5.11.2 菜单编辑器
5.12 用对话框提示用户
6 管理Visual Basic 工程
6.1 使用工程
6.2 Visual Basic 工程的结构
6.3 创建、打开和保存工程
6.4 添加、删除和保存文件
6.5 在工程中添加控件
6.6 制作和运行可执行文件
6.7 设置工程选项
6.8 使用外接程序和向导
6.8.1 使用外接程序管理器
6.8.2 使用向导
6.9 使用应用程序向导
6.9.1 应用程序向导介绍
6.9.2 应用程序向导——界面类型
6.9.3 应用程序向导——菜单
6.9.4 自定义工具栏
6.9.5 应用程序向导——资源
6.9.6 应用程序向导——Internet连接性
6.9.7 应用程序向导——标准窗体
6.9.8 应用程序向导——数据访问窗体
6.9.9 应用程序向导——完成
6.10 使用数据窗体向导
7 创建用户界面
7.1 界面设计基础
7.1.1 图形的设计原则
7.1.2 Windows界面准则
7.1.3 用户辅助模式
7.2 界面样式
7.3 多文档界面应用程序
7.3.1 设计时使用MDI子窗体
7.3.2 MDI窗体运行时的特征
7.4 创建MDI NotePad应用程序的界面
7.5 使用MDI窗体及其子窗体
7.5.1 指定活动子窗体或控件
7.5.2 加载MDI窗体及其子窗体
7.5.3 设置子窗体
7.5.4 卸载MDI窗体
7.6 使用菜单
7.6.1 用菜单编辑器创建菜单
7.6.2 菜单标题及其命名规则
7.6.3 创建子菜单
7.6.4 创建菜单控件数组
7.6.5 运行时创建和修改菜单
7.6.6 编写菜单控件代码
7.6.7 显示弹出式菜单
7.7 工具栏
7.7.1 创建工具栏
7.7.2 协调菜单和工具栏
7.8 对话框
7.8.1 模式与无模式对话框
7.8.2 预定义对话框
7.9 自定义窗体对话框
7.9.1 添加标题
7.9.2 设置标准对话框的属性
7.9.3 添加命令按钮
7.9.4 使对话框中的控件无效
7.9.5 显示自定义对话框
7.9.6 创建MDI NotePad应用程序的“查找”窗体对话框
8 使用Visual Basic 的标准控件
8.1 Visual Basic 控件简介
8.1.1 内部控件
8.1.2 标准ActiveX控件
8.1.3 控件命名约定
8.1.4 使用控件值
8.2 使用控件数组
8.2.1 设计时创建控件数组
8.2.2 Calclator示例应用程序
8.2.3 运行时添加控件数组
8.3 文件系统控件
8.3.1 检查文件系统
8.3.2 驱动器列表框
8.3.3 目录列表框
8.3.4 文件列表框
8.3.5 组合文件系统控件
8.3.6 文件搜索器应用程序
8.4 Timer控件
8.4.1 示例应用程序:Alarm,vbp
8.4.2 响应Timer事件
8.5 Frame控件
8.6 OLE容器控件
8.7 CommonDialog控件
8.7.1 显示“打开”和“另存为”对话框
8.7.2 使用“颜色”对话框
8.7.3 使用“字体”对话框
8.7.4 使用“打印”对话框
8.7.5 使用ShowHelp方法显示帮助文件
8.8 滚动条控件
8.8.1 滚动条控件是如何工作的
8.8.2 创建可滚动的图形窗口
9 Visual Basic 的文本和图形功能
9.1 使用字体
9.2 显示文本
9.2.1 在单行上显示不同的项目
9.2.2 在指定位置显示Print输出
9.2.3 TextHeight和TextWidth方法
9.3 格式化数字、日期和时间
9.4 使用剪切板对象
9.4.1 使用剪切板处理文本
9.4.2 在剪切板中使用多种格式
9.4.3 检查剪切板中的数据格式
9.5 使用坐标系统
9.5.1 改变对象的坐标系统
9.5.2 转换刻度
9.6 使用图形控件
9.6.1 添加图片
9.6.2 窗体和控件的图形属性
9.6.3 持久的图形
9.6.4 裁剪区域
9.6.5 动态移动控件
9.6.6 动态改变控件大小
9.6.7 创建简单动画
9.7 使用图形方法
9.7.1 图形方法画图的原理
9.7.2 画点
9.7.3 画直线
9.7.4 绘制方框
9.7.5 画圆
9.7.6 画椭圆
9.7.7 在任意位置绘制图形
9.7.8 指定线宽
9.7.9 指定实线或虚线
9.7.10 窗体加载时创建图形
9.8 使用颜色
9.8.1 使用RGB函数
9.8.2 使用颜色属性
9.9 使用图片对象
10 响应用户输入事件
10.1 响应鼠标事件
10.1.1 MouseDown事件
10.1.2 MouseMove事件
10.1.3 MouseUp事件
10.2 检测鼠标按钮
10.2.1 MoseeDown和MouseUp事件中的button参数
10.2.2 MouseMove事件中的button参数
10.3 检测Shift,Ctrl和Alt键的状态
10.4 响应键盘事件
10.4.1 低级键盘处理程序
10.4.2 KeyPress事件
10.4.3 KeyUp和KeyDown事件
10.4.4 窗体级键盘处理程序
10.5 拖放
10.5.1 自动播放模式
10.5.2 改变拖动图标
10.5.3 放下对象时的响应
10.5.4 启动拖动控件
10.5.5 改变控件的位置
10.6 OLE拖放
10.6.1 自动拖放和手工拖放
10.6.2 启动自动OLE拖放
10.6.3 DataObject对象
10.6.4 OLE拖放工作原理
10.6.5 启动手工OLE拖动
10.6.6 将OLE拖放源放到OLE拖放目标上
10.6.7 从Windows 资源管理器中拖动文件
11 调试代码和处理错误
11.1 如何处理错误
11.2 设计错误处理程序
11.2.1 设置错误捕获
11.2.2 编写错误处理例程
11.2.3 退出错误处理例程
11.3 调试方法
11.3.1 编译错误
11.3.2 运行时错误
11.3.3 逻辑错误
11.3.4 调试工具怎样提供帮助
11.3.5 避免错误
11.4 设计时、运行时和中断方式
11.4.1 标识当前模式
11.4.2 用工具栏改变模式
11.5 使用调试窗口
11.6 使用中断模式
11.6.1 在有问题的语句处理进入中断模式
11.6.2 更正运行时错误并继续
11.6.3 使用监视表达式监视数据
11.6.4 使用断点中断程序的执行
11.6.5 使用stop语句
11.7 运行应用程序的特定部分
12 Visual Basic 的对象编程
12.1 Visual Basic 对象
12.1.1 什么是对象
12.1.2 如何使用对象
12.1.3 对象之间的关系
12.2 创建对象
12.2.1 使用对象变量
12.2.2 持定对象类型和一般对象类型
12.2.3 使用New关键字
12.2.4 释放对对象的引用
12.2.5 传递对象给过程
12.3 查找对象信息
12.4 创建自己的类
12.4.1 类的作用
12.4.2 定制窗体类
12.4.3 定义类模块
12.5 在类中添加属性和方法
12.5.1 向类中添加属性
12.5.2 使用属性过程
12.5.3 向类中添加方法
12.5.4 使属性和方法成为缺省的
12.5.5 友元属性和方法
12.6 在类中添加事件
12.6.1 事件的声明与引发
12.6.2 处理事件的对象
12.6.3 向窗体添加事件
12.7 创建自己的集合类
12.8 鑫态
12.8.1 Visual Basic 是如何提供多态的
12.8.2 创建和实现接口
12.8.3 实现属性
13 Visual Basic 高级编程基础
13.1 使用多工程
13.2 应用程序设置值
13.2.1 创建和保存应用程序设置值
13.2.2 检索应用程序设置值
13.2.3 删除应用程序设置值
13.3 使用条件编译
13.4 使用资源文件
13.5 使用模板
13.6 使用命令行开关
13.7 将工程编译成本地代码
13.8 创建自定义数据类型
13.8.1 声音自定义类型的变量
13.8.2 包含数组的用户定义类型
13.8.3 向过程传递用户定义类型
13.8.4 包含对象的用户定义类型
13.8.5 嵌套数据结构
13.9 使用枚举数据类型
13.10 用集合替代数组
14 使用ActiveX控件
14.1 ActiveX控件概述
14.1.1 加载ActiveX控件
14.1.2 ActiveX控件的图标及功能
14.1.3 ActiveX控件类
14.2 使用SysInfo控件
14.2.1 检测当前操作系统及其版本
14.2.2 检测屏幕大小和分辨率的变化
14.2.3 管理硬件配置和即插即用设置
14.2.4 监视电池电源的状态
14.3 控件创建基础
14.3.1 控件创建术语
14.3.2 Usercontrol对象
14.3.3 建造ActiveX控件的方法
14.3.4 创建控件的步骤
14.4 创建第一个ActiveX控件
14.4.1 创建ControlDemo工程
14.4.2 添加TestCtlDemo工程
14.4.3 在设计时运行ShapeLabel控件
14.4.4 UserControl对象的存活期
14.4.5 绘制ShapelLabel控件
14.4.6 保存ShapeLable控件的属性值
14.4.7 给ShapeLabel控件添加一个属性页
14.4.8 把一个事件添加到ShapeLabel控件中
14.4.9 编译ControlDemo部件
15 访问数据
15.1 用Data控件访问数据库
15.1.1 Data控件的功能
15.1.2 数据绑定控件
15.1.3 绑定控件的类型
15.1.4 创建简单的数据库应用程序
15.1.5 添加、更新和删除记录
15.2 使用数据绑定控件
15.2.1 使用DBListBox和DBComboBox控件
15.2.2 使用DBGrid控件
15.2.3 使用MSFlexGrid控件
15.3 使用代码操作数据库记录
15.3.1 定位记录集
15.3.2 查找记录
15.3.3 更新记录集
15.3.4 控制事务
15.3.5 确认数据库变化
15.3.6 Update方法
15.4 访问文件数据
15.4.1 访问文件的函数语句
15.4.2 顺序文件访问
15.4.3 随机文件访问
15.4.4 二进制文件访问
16 Viaual Basic的数据库编程
16.1 Viaual Basic数据库体系结构
16.2 关系数据库的设计
16.2.1 关系数据库的结构
16.2.2 设计Biblio数据库
16.3 创建数据库
16.3.1 创建数据库的步骤
16.3.2 添加索引和关系
16.3.3 创建Biblio.mdb数据库
16.4 从外部数据库中附加表
16.5 修改数据库
16.5.1 向数据库中添加表
16.5.2 删除表
16.5.3 向表中添加字段
16.5.4 更改或删除字段
16.5.5 向表中添加索引
16.5.6 删除索引
16.6 数据库的维护
16.6.1 映射数据库
16.6.2 压缩数据库
16.6.3 修复数据库
附录 词汇表
1 Visual Basic 6.0的新特征
1.1 数据访问新特征
1.2 Internet新特征
1.2.1 IIS应用程序
1.2.2 DHTML应用程序
1.2.3 Web发布向导
1.3 控件新特征
1.3.1 新控件
1.3.2 增强的控件
1.3.3 控件新特征
1.4 部件创建新特征
1.5 语言新特征
1.5.1 公有方法中的用户定义数据类型
1.5.2 函数返回值可以为数组
1.5.3 分配大小可调数组
1.5.4 文件系统对象
1.5.5 CallByName函数
1.5.6 增强的CrateObject函数
1.5.7 增强的StrConv函数
1.5.8 词典对象
1.5.9 新字符串函数
1.6 向导新特征
1.6.1 增强的安装向导
1.6.2 数据对象向导
1.6.3 增强的数据窗体向导
1.6.4 增强的应用程序市场
1.6.5 外接程序设计器
1.6.6 增强的类生成器实用工具
1.6.7 工具栏向导
1.7 升级使用了Windows 通用控件的应用程序
1.7.1 为什么要升级
1.7.2 如何升级
1.8 Visual Basic 6.0的版本
1.8.1 Visual Basic 学习版
1.8.2 Visual Basic 专业版
1.8.3 Visual Basic 企业版
2 Visual Basic 6.0入门
2.1 Visual Basic 概念
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口\事件和消息
2.1.2 事件驱动模型
2.1.3 交互式开发
2.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
2.2.1 启动Visual Basic 6.0集成开发环境
2.2.2 菜单栏
2.2.3 上下文菜单
2.2.4 工具栏
2.2.5 工具箱
2.2.6 工程资源管理器
2.2.7 属性窗口
2.2.8 窗体设计器
2.2.9 窗体布局
2.2.10 对象浏览器
2.2.11 代码编辑器窗口
2.2.12 立即\本地和监视窗口
2.3 定制IDE环境
2.3.1 “编辑器”选项卡
2.3.2 “编辑器格式”选项卡
2.3.3 “通用”选项卡
2.3.4 “可连接的”选项卡
2.3.5 “环境”选项卡
2.3.6 “高级”选项卡
2.4 Visual Basic 开发应用程序的基本
2.4.1 可视开发和事件驱动编程
2.4.2 几个常用属性
2.4.3 几个常用方法
2.4.4 几个常见事件
2.5 创建第一个Visual Basic 程序
2.5.1 创建工程
2.5.2 调整大小、移动和锁定控件
2.5.3 设置属性
2.5.4 编写代码
2.5.5 运行应用程序
2.5.6 保存工程
3 使用Visual Basic 创建应用程序
3.1 Visual Basic 应用程序的结构
3.2 代码编写写机制
3.2.1 代码模块
3.2.2 代码编辑器
3.2.3 自动完成编码
3.3 编码基础
3.3.1 将单行语句分成多行
3.3.2 将多个语句 合并到同一行上
3.3.3 在代码中添加注释
3.3.4 理解数制系统
3.3.5 Visual Basic 的命名约定
3.4 编写代码之前的考虑
3.5 使用Visual Basic 6.0创建VCR应用程序
3.5.1 创建VCR应用程序的主窗体
3.5.2 创建VCR应用程序的定时录像窗体
3.5.3 创建VCR应用程序的标准模块
3.5.4 创建VCR应用程序的类模块
3.5.5 演示VCR应用程序
4 Visual Basic 语言
4.1 变量
4.1.1 声音变量
4.1.2 变量的作用范围
4.1.3 使用同名的变量
4.1.4 静态变量
4.2 常数
4.3 数据类型
4.3.1 Numeric数据类型
4.3.2 Byte数据类型
4.3.3 String数据类型
4.3.4 Boolean数据类型
4.3.5 Date数据类型
4.3.6 Object数据类型
4.3.7 Variant数据类型
4.3.8 转换数据类型
4.4 数组
4.4.1 声明固定大小的数组
4.4.2 声明包含其他数组的数组
4.4.3 多维数组
4.4.4 动态数组
4.5 过程
4.5.1 子过程
4.5.2 函数过程
4.5.3 调用过程
4.5.4 向过程传递参数
4.6 Visual Basic 的控制结构
4.6.1 判断结构
4.6.2 循环结构
4.6.3 嵌套控制结构
4.6.4 退出控制结构
4.6.5 退出子过程函数过程
5 Visual Basic 的窗体和控件
5.1 属性、方法和事件概述
5.2 设计窗体
5.2.1 设置窗体属性
5.2.2 窗体事件和方法
5.3 创建Controls应用程序主窗体
5.4 单击按钮执行操作
5.4.1 使用命令按钮
5.4.2 创建测试命令按钮的窗体
5.5 文本控件
5.5.1 用Label显示文本
5.5.2 使用TexBox
5.6 用于选择的控件
5.6.1 用CheckBox选择单个选项
5.6.2 用OptinonButton进行选项分组
5.6.3 使用ListBox和ComboBox
5.6.4 用ScrollBar作为输入设备
5.7 显示图片和图形的控件
5.7.1 使用PictureBox控件
5.7.2 轻图形控件
5.7.3 Images应用程序
5.8 附加控件
5.8.1 数据访问控件
5.8.2 文件系统控件
5.8.3 其他控件
5.9 焦点概述
5.10 Tab键顺序
5.11 菜单基础
5.11.1 弹出式菜单
5.11.2 菜单编辑器
5.12 用对话框提示用户
6 管理Visual Basic 工程
6.1 使用工程
6.2 Visual Basic 工程的结构
6.3 创建、打开和保存工程
6.4 添加、删除和保存文件
6.5 在工程中添加控件
6.6 制作和运行可执行文件
6.7 设置工程选项
6.8 使用外接程序和向导
6.8.1 使用外接程序管理器
6.8.2 使用向导
6.9 使用应用程序向导
6.9.1 应用程序向导介绍
6.9.2 应用程序向导——界面类型
6.9.3 应用程序向导——菜单
6.9.4 自定义工具栏
6.9.5 应用程序向导——资源
6.9.6 应用程序向导——Internet连接性
6.9.7 应用程序向导——标准窗体
6.9.8 应用程序向导——数据访问窗体
6.9.9 应用程序向导——完成
6.10 使用数据窗体向导
7 创建用户界面
7.1 界面设计基础
7.1.1 图形的设计原则
7.1.2 Windows界面准则
7.1.3 用户辅助模式
7.2 界面样式
7.3 多文档界面应用程序
7.3.1 设计时使用MDI子窗体
7.3.2 MDI窗体运行时的特征
7.4 创建MDI NotePad应用程序的界面
7.5 使用MDI窗体及其子窗体
7.5.1 指定活动子窗体或控件
7.5.2 加载MDI窗体及其子窗体
7.5.3 设置子窗体
7.5.4 卸载MDI窗体
7.6 使用菜单
7.6.1 用菜单编辑器创建菜单
7.6.2 菜单标题及其命名规则
7.6.3 创建子菜单
7.6.4 创建菜单控件数组
7.6.5 运行时创建和修改菜单
7.6.6 编写菜单控件代码
7.6.7 显示弹出式菜单
7.7 工具栏
7.7.1 创建工具栏
7.7.2 协调菜单和工具栏
7.8 对话框
7.8.1 模式与无模式对话框
7.8.2 预定义对话框
7.9 自定义窗体对话框
7.9.1 添加标题
7.9.2 设置标准对话框的属性
7.9.3 添加命令按钮
7.9.4 使对话框中的控件无效
7.9.5 显示自定义对话框
7.9.6 创建MDI NotePad应用程序的“查找”窗体对话框
8 使用Visual Basic 的标准控件
8.1 Visual Basic 控件简介
8.1.1 内部控件
8.1.2 标准ActiveX控件
8.1.3 控件命名约定
8.1.4 使用控件值
8.2 使用控件数组
8.2.1 设计时创建控件数组
8.2.2 Calclator示例应用程序
8.2.3 运行时添加控件数组
8.3 文件系统控件
8.3.1 检查文件系统
8.3.2 驱动器列表框
8.3.3 目录列表框
8.3.4 文件列表框
8.3.5 组合文件系统控件
8.3.6 文件搜索器应用程序
8.4 Timer控件
8.4.1 示例应用程序:Alarm,vbp
8.4.2 响应Timer事件
8.5 Frame控件
8.6 OLE容器控件
8.7 CommonDialog控件
8.7.1 显示“打开”和“另存为”对话框
8.7.2 使用“颜色”对话框
8.7.3 使用“字体”对话框
8.7.4 使用“打印”对话框
8.7.5 使用ShowHelp方法显示帮助文件
8.8 滚动条控件
8.8.1 滚动条控件是如何工作的
8.8.2 创建可滚动的图形窗口
9 Visual Basic 的文本和图形功能
9.1 使用字体
9.2 显示文本
9.2.1 在单行上显示不同的项目
9.2.2 在指定位置显示Print输出
9.2.3 TextHeight和TextWidth方法
9.3 格式化数字、日期和时间
9.4 使用剪切板对象
9.4.1 使用剪切板处理文本
9.4.2 在剪切板中使用多种格式
9.4.3 检查剪切板中的数据格式
9.5 使用坐标系统
9.5.1 改变对象的坐标系统
9.5.2 转换刻度
9.6 使用图形控件
9.6.1 添加图片
9.6.2 窗体和控件的图形属性
9.6.3 持久的图形
9.6.4 裁剪区域
9.6.5 动态移动控件
9.6.6 动态改变控件大小
9.6.7 创建简单动画
9.7 使用图形方法
9.7.1 图形方法画图的原理
9.7.2 画点
9.7.3 画直线
9.7.4 绘制方框
9.7.5 画圆
9.7.6 画椭圆
9.7.7 在任意位置绘制图形
9.7.8 指定线宽
9.7.9 指定实线或虚线
9.7.10 窗体加载时创建图形
9.8 使用颜色
9.8.1 使用RGB函数
9.8.2 使用颜色属性
9.9 使用图片对象
10 响应用户输入事件
10.1 响应鼠标事件
10.1.1 MouseDown事件
10.1.2 MouseMove事件
10.1.3 MouseUp事件
10.2 检测鼠标按钮
10.2.1 MoseeDown和MouseUp事件中的button参数
10.2.2 MouseMove事件中的button参数
10.3 检测Shift,Ctrl和Alt键的状态
10.4 响应键盘事件
10.4.1 低级键盘处理程序
10.4.2 KeyPress事件
10.4.3 KeyUp和KeyDown事件
10.4.4 窗体级键盘处理程序
10.5 拖放
10.5.1 自动播放模式
10.5.2 改变拖动图标
10.5.3 放下对象时的响应
10.5.4 启动拖动控件
10.5.5 改变控件的位置
10.6 OLE拖放
10.6.1 自动拖放和手工拖放
10.6.2 启动自动OLE拖放
10.6.3 DataObject对象
10.6.4 OLE拖放工作原理
10.6.5 启动手工OLE拖动
10.6.6 将OLE拖放源放到OLE拖放目标上
10.6.7 从Windows 资源管理器中拖动文件
11 调试代码和处理错误
11.1 如何处理错误
11.2 设计错误处理程序
11.2.1 设置错误捕获
11.2.2 编写错误处理例程
11.2.3 退出错误处理例程
11.3 调试方法
11.3.1 编译错误
11.3.2 运行时错误
11.3.3 逻辑错误
11.3.4 调试工具怎样提供帮助
11.3.5 避免错误
11.4 设计时、运行时和中断方式
11.4.1 标识当前模式
11.4.2 用工具栏改变模式
11.5 使用调试窗口
11.6 使用中断模式
11.6.1 在有问题的语句处理进入中断模式
11.6.2 更正运行时错误并继续
11.6.3 使用监视表达式监视数据
11.6.4 使用断点中断程序的执行
11.6.5 使用stop语句
11.7 运行应用程序的特定部分
12 Visual Basic 的对象编程
12.1 Visual Basic 对象
12.1.1 什么是对象
12.1.2 如何使用对象
12.1.3 对象之间的关系
12.2 创建对象
12.2.1 使用对象变量
12.2.2 持定对象类型和一般对象类型
12.2.3 使用New关键字
12.2.4 释放对对象的引用
12.2.5 传递对象给过程
12.3 查找对象信息
12.4 创建自己的类
12.4.1 类的作用
12.4.2 定制窗体类
12.4.3 定义类模块
12.5 在类中添加属性和方法
12.5.1 向类中添加属性
12.5.2 使用属性过程
12.5.3 向类中添加方法
12.5.4 使属性和方法成为缺省的
12.5.5 友元属性和方法
12.6 在类中添加事件
12.6.1 事件的声明与引发
12.6.2 处理事件的对象
12.6.3 向窗体添加事件
12.7 创建自己的集合类
12.8 鑫态
12.8.1 Visual Basic 是如何提供多态的
12.8.2 创建和实现接口
12.8.3 实现属性
13 Visual Basic 高级编程基础
13.1 使用多工程
13.2 应用程序设置值
13.2.1 创建和保存应用程序设置值
13.2.2 检索应用程序设置值
13.2.3 删除应用程序设置值
13.3 使用条件编译
13.4 使用资源文件
13.5 使用模板
13.6 使用命令行开关
13.7 将工程编译成本地代码
13.8 创建自定义数据类型
13.8.1 声音自定义类型的变量
13.8.2 包含数组的用户定义类型
13.8.3 向过程传递用户定义类型
13.8.4 包含对象的用户定义类型
13.8.5 嵌套数据结构
13.9 使用枚举数据类型
13.10 用集合替代数组
14 使用ActiveX控件
14.1 ActiveX控件概述
14.1.1 加载ActiveX控件
14.1.2 ActiveX控件的图标及功能
14.1.3 ActiveX控件类
14.2 使用SysInfo控件
14.2.1 检测当前操作系统及其版本
14.2.2 检测屏幕大小和分辨率的变化
14.2.3 管理硬件配置和即插即用设置
14.2.4 监视电池电源的状态
14.3 控件创建基础
14.3.1 控件创建术语
14.3.2 Usercontrol对象
14.3.3 建造ActiveX控件的方法
14.3.4 创建控件的步骤
14.4 创建第一个ActiveX控件
14.4.1 创建ControlDemo工程
14.4.2 添加TestCtlDemo工程
14.4.3 在设计时运行ShapeLabel控件
14.4.4 UserControl对象的存活期
14.4.5 绘制ShapelLabel控件
14.4.6 保存ShapeLable控件的属性值
14.4.7 给ShapeLabel控件添加一个属性页
14.4.8 把一个事件添加到ShapeLabel控件中
14.4.9 编译ControlDemo部件
15 访问数据
15.1 用Data控件访问数据库
15.1.1 Data控件的功能
15.1.2 数据绑定控件
15.1.3 绑定控件的类型
15.1.4 创建简单的数据库应用程序
15.1.5 添加、更新和删除记录
15.2 使用数据绑定控件
15.2.1 使用DBListBox和DBComboBox控件
15.2.2 使用DBGrid控件
15.2.3 使用MSFlexGrid控件
15.3 使用代码操作数据库记录
15.3.1 定位记录集
15.3.2 查找记录
15.3.3 更新记录集
15.3.4 控制事务
15.3.5 确认数据库变化
15.3.6 Update方法
15.4 访问文件数据
15.4.1 访问文件的函数语句
15.4.2 顺序文件访问
15.4.3 随机文件访问
15.4.4 二进制文件访问
16 Viaual Basic的数据库编程
16.1 Viaual Basic数据库体系结构
16.2 关系数据库的设计
16.2.1 关系数据库的结构
16.2.2 设计Biblio数据库
16.3 创建数据库
16.3.1 创建数据库的步骤
16.3.2 添加索引和关系
16.3.3 创建Biblio.mdb数据库
16.4 从外部数据库中附加表
16.5 修改数据库
16.5.1 向数据库中添加表
16.5.2 删除表
16.5.3 向表中添加字段
16.5.4 更改或删除字段
16.5.5 向表中添加索引
16.5.6 删除索引
16.6 数据库的维护
16.6.1 映射数据库
16.6.2 压缩数据库
16.6.3 修复数据库
附录 词汇表
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