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CORELDRAW 8自学通

CORELDRAW 8自学通

作者:(美)David Karlins著;康博创作室译

出版社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司

出版时间:1998-09-01

ISBN:9787111066552

定价:¥29.00

内容简介
  本书介绍了CorelDRAW 8中主要绘图工具的使用方法以及利用有关工具所产生的各种效果。书中利用丰富的插图和详实的操作步骤详细地阐明了生成各种效果的方法。全书分为24章,在最后的5章中,简要地介绍了CorelDRAW极好的补充工具,即PHOTOPAINT和Dream 3D,为那些想学习CorelDRAW高级绘图技巧的人提供了一个起点。本书是一部非常实用的学习教程,既适合于CorelDRAW感兴趣的新用户阅读,也适合于对CorelDRAW有一定应用经验的各界用户参考。
作者简介
暂缺《CORELDRAW 8自学通》作者简介
目录
译者序
第1章  CorelDRAW 8入门
1.1  欢迎使用CorelDRAW 8
1.2  快速浏览
1.3  绘制线段
1.3.1  练习:创建直线
1.3.2  练习:绘制线对象
1.4  选择对象
1.4.1  利用Tab键选择对象
1.4.2  练习:利用Tab键选择对象
1.4.3  选定多个对象
1.5  小结
1.6  专题讨论
1.7  小测验
1.8  小测验答案  
第2章  创建艺术文字
2.1  处理艺术文字
2.2  创建艺术文字
2.3  Text Property栏
2.4  格式化文字
2.5  编辑和格式化文字字符
2.5.1  格式化文字字符
2.5.2  对文字进行旋转、调整大小和位置的操作
2.6  使用Font Navigator来管理字体
2.7  插入符号
2.8  小结
2.9  专题讨论
2.10  小测验
2.11  小测验答案
第3章  处理形状
3.1  形状工具及其使用
3.1.1  使用矩形
3.1.2  创建椭圆和圆
3.1.3  绘制多边形
3.1.4  练习:创建星形
3.1.5  绘制螺旋线
3.1.6  绘制图纸栅格
3.2  编辑形装
3.2.1  设置形装的大小
3.2.2  练习:不保持比例重新设置形状的大小
3.2.3  旋转对象
3.2.4  将对象分层
3.2.5  形状变换
3.2.6  从调色板选择填充颜色
3.2.7  拷贝和堆积对象
3.3  保存图形
3.3.1  保存文件
3.3.2  练习:保存整个图形
3.4  打印文件
3.5  小结
3.6  专题讨论
3.7  小测验
3.8  小测验答案
第4章 控制CorelDRAW 8环境
4.1  浏览和移动工具栏
4.2  Standard工具栏上的工具
4.3  使用Docker窗口
4.4  管理Docker窗口
4.4.1  使用Script and Preset Docker窗口
4.4.2  练习:应用阴影脚本
4.4.3  使用Scrapbook  Docker窗口
4.5  解释状态栏
4.6  控制上卷窗
4.7  小结
4.8  专题讨论
4.9  小测验
4.10  小测验答案
第5章  设置页面布局
5.1  定义页面大小
5.1.1  练习:定义页面大小
5.1.2  练习:定义适合于640*480像素监视器屏幕的定制页面大小
5.1.3  定制CorelDRAW 8的页面布局
5.1.4  使用导引线和栅格
5.1.5  练习:在6in处创建一条垂直导引线,并将一个矩形对齐到该导引线
5.2  操纵视图
5.2.1  缩入视图
5.2.2  定义视图质量
5.3  控制对象
5.3.1  选定多个对象
5.3.2  对齐对象
5.4  定义缺省填充和线条颜色
5.5  小结
5.6  专题讨论
5.7  小测验
5.8  小测验答案
第6章  定义轮廓
6.1  创建轮廓
6.1.1  从Outline弹出式工具栏定义轮廓线宽度
6.1.2  练习:给矩形指定8磅的轮廓线
6.1.3  利用Pen上卷窗定义轮廓选项
6.1.4  利用Pen上卷窗指定轮廓选项
6.1.5  Outline Pen对话框
6.2  定义缺省的轮廓线
6.3  小结
6.4  专题讨论
6.5  小测验
6.6  小测验答案
第7章  混合填充
7.1  均匀颜色填充
7.1.1  均匀颜色混合颜色
7.1.2  喷色填充
7.1.3  图案和网纹填充
7.1.4  PostScript填充
7.1.5  缺省填充
7.2  点色与调配色
7.2.1  固定调色板
7.2.2  调配色
7.3  小结
7.4  专题讨论
7.5  小测验
7.6  小测验答案
第8章  绘制和编辑手画曲线
8.1  绘制手画曲线
8.2  封闭曲线
8.2.1  手工封闭曲线对象
8.2.2  自封闭曲线
8.3  编辑曲线节点
8.3.1  检查节点
8.3.2  编辑节点
8.3.3  添加和删除节点
8.4  编辑艺术文字节点
8.4.1  编辑文字间距
8.4.2  将文字转换为曲线
8.4.3  练习:编辑文字字符的形状
8.5  小结
8.6  专题讨论
8.7  小测验
8.8  小测验答案
第9章 Bezier曲线
9.1  创建Bezier曲线
9.1.1  利用Bezier工具进行修改
9.1.2  练习:使用Bezier曲线工具修改晰蜴符号
9.1.3  用Bezier工具绘制曲线
9.1.4  练习:绘制波浪线
9.1.5  编辑Bezier曲线
9.2  将文字拟合到路径
9.2.1  在路径上键入文字
9.2.2  把文字附着到路径
9.2.3  练习:把文字附着到曲线索
9.2.4  将文字对齐到路径
9.2.5  对曲线文字进行扩展和整形
9.3  小结
9.4  专题讨论
9.5  小测验
9.6  小测验答案
第10章  形状和曲线的处理
10.1  形状的编辑
10.1.1  编辑椭圆节点
10.1.2  移动形状的节点
10.1.3  用Knife工具进行编辑
10.1.4  练习:用Knife工具切割形状
10.1.5  擦除像素
10.2  将形状变换为曲线
10.3  编辑曲线
10.3.1  练习:将对象节点转换为曲线
10.3.2  添加和删除节点
10.3.3  定义节点类型
10.3.4  用控制点弯曲曲线
10.3.5  将三角形转换为风帆
10.3.6  用高级节点属性来刻划曲线
10.4  小结
10.5  专题讨论
10.6  小测验
10.7  小测验答案
第11章  在CorelDRAW 8中处理位图图像
11.1  什么是位图图像
11.2  为什么要在CorelDRAW中编辑位图
11.3  何处得到位图图像
11.3.1  将图像扫描到CorelDRAW中
11.3.2  练习:将图像扫描到CorelDRAW中
11.3.3  输入位图图像
11.3.4 拷贝和粘贴位图
11.3.5  练习:将位图图像拷贝到CorelDRAW
11.3.6  将对象转变为位图
11.4  在位图上运用效果
11.4.1  在位图图像上使用颜色蒙板
11.4.2  练习:从位图图像中剥离某种颜色
11.4.3  设定位图图像的透明度
11.4.4  位图图像效果的应用
11.5  小结
11.6  专题讨论
11.7  小测验
11.8  小测验答案
第12章  Lens和PowerClips工具
12.1  创建透镜
12.1.1  透镜的种类
12.1.2  Lens选项
12.1.3  如何使用透镜
12.1.4  练习:向艺术体文字施加放大镜效果
12.2  使用PowerClips
12.3  定义交互形式透明效果
12.4  小结
12.5  专题讨论
12.6  小测验
12.7  小测验答案
第13章  混成与轮廓
13.1  混成处理
13.1.1  定义混成
13.1.2  练习:用三个步骤将圆混成到正方形
13.1.3  沿路径混成
13.1.4  练习:沿路径混成到圆
13.2  定义轮廓
13.2.1  定义轮廓线
13.2.2  练习:生成内部、外部和居中的同心圆
13.2.3  轮廓线着色
13.2.4  练习:为轮廓外框指定颜色变化
13.3  小结
13.4  专题讨论
13.5  小测验
13.6  小测验答案
第14章 透视效果的处理
14.1  应用透视效果
14.1.1  练习:对艺术对象应用透视效果
14.1.2  编辑透视效果
14.1.3  练习:透视编辑
14.2  将对象封入套封
14.2.1  创建直线套封效果
14.2.2  练习:对艺术文字应用直线套封
14.2.3  创建弧线套封
14.2.4  练习:对艺术文字应用单弧线套封
14.2.5  利用套封存封对象
14.2.6  练习:将艺术文字置于成形后的套封之中
14.2.7  套封和艺术文字
14.2.8  练习“将艺术文字置于六边形中
14.3  立体化的惊人效果
14.4  小结
14.5  专题讨论
14.6  小测验
14.7  小测验答案
第15章  设计段落文字
15.1  创建段落文字并检查拼写错误
15.2  给段落文字施加效果
15.3  指定首字下沉
15.3.1  练习:为段落指定首字下沉
15.3.2  对文字施加效果
15.4  调节字间距与行间距
15.5  练习:增加行间距和字母间距
15.6  利用套封使文字成形
15.7  框轲间的文字流动
15.8  小结
15.9  专题讨论
15.10  小测验
15.11  小测验答案
第16章  管理层和页
16.1  多页处理
16.2  利用Object Manager导航
16.2.1  层的导航
16.2.2  练习:创建标记图片的非打印层
16.3  创建主控层
16.4  小结
16.5  专题讨论
16.6  小测验
16.7  小测验答案
第17章  对象的导入和导出
17.1  传递对象的多种方式
17.1.1  导入与打开
17.1.2  导出与另存为
17.1.3  复制与粘贴
17.2  导出段落文字
17.3  导入段落文字
17.4  向CorelDRAW中导入图形对象
17.5  从CorelDRAW复制对象
17.6  从CorelDRAW导出对象
17.7  小结
17.8  专题讨论
17.9  小测验
17.10  小测验答案
第18章  打印作业
18.1  用打印机打印
18.1.1  打印选项概述
18.1.2  打印商务名片或标签
18.1.3  练习:设计和打印标签
18.2  将出版物送至商业印刷部门
18.2.1  点色分离的准备
18.2.2  四色主控页的准备
18.2.3  以PostScript格式输出文件
18.3  小结
18.4  专题讨论
18.5  小测验
18.6  小测验答案
第19章  从CorelDRAW到World Wide Web
19.1  将对象保存为Web兼容图形
19.1.1  把对象保存为GIF图像
19.1.2  练习:将图形保存为GIF文件
19.1.3  以JPEG图形格式保存对象
19.2  作为Web页发布用户的图例
19.2.1   设计Web页
19.2.2  练习:创建一个基本的主页
19.2.3  创建页背景
19.2.4  练习:创建GIF图像以用作平铺式背景
19.2.5   创建Web兼容文字
19.2.6  练习:将艺术文字转换为曲线
19.2.7  练习:使段落文字成为曲线
19.2.8  定义其他Web站点的链路
19.2.9  练习:给页上的对象分配链路
19.2.10  将页作为HTML文件发布
19.3  关于CorelDRAW 8的最后建议
19.4  小结
19.5  专题讨论
19.6  小测验
19.7  小测验答案
第20章  PHOTO-PAINT基础
20.1 概述
20.2  创建新的位图图像
20.3  设置颜色和填充
20.4  描绘文字
20.4.1  反混叠文字
20.4.2  编辑文字对象
20.4.3  使用Object Docker窗口
20.5  小结
20.6  专题讨论
20.7  小测验
20.8  小测验答案
第21章  其他PHOTO-PAINT基础
21.1  蒙板简介
21.1.1  使用Retangle Mask工具
21.1.2  练习:利用Rectangle Mask工具创建对象
21.2  描绘形状
21.2.1  给形装增加轮廓
21.2.2  描绘矩形
21.2.3  练习:描绘矩形
21.2.4  描绘椭圆
21.2.5  描绘多边形
21.2.6  练习:创建多边形
21.2.7  描绘线段
21.2.8  描绘模式
21.2.9  Fill工具
21.3  处理对象
21.3.1  对象排序
21.3.2  对象成组
21.3.4  对象对齐
21.3.5  对象变换
21.4  处理画刷(Painbrush)效果
21.4.1  Paint工具
21.4.2   Effect工具
21.4.3  Clome工具
21.4.4  练习:使用Clone工具
21.4.5  Image Sprayer工具
21.4.6  练习:使用Image Sprayer工具
21.5  小结
21.6  专题讨论
21.7  小测验
21.8  小测验答案
第22章  PHOTO-PAINT中级教程
22.1 蒙板的使用
22.1.1  反转蒙板
22.1.2  蒙板和对象
22.1.3  移动所选区域的内容
22.1.4  移动蒙板遮罩
22.1.5  蒙板模式
22.1.6  Rendr Text to Mask选项
22.2  Mask工具
22.2.1  Circle Mask工具
22.2.2  Freehand mask工具
22.2.3  Lasso Mask工具
22.2.4  Scissors Mask工具
22.2.5  Magic Wand Mask工具
22.2.6  Mask Bursh工具
22.3  镜象蒙板效果
22.3.1  蒙板的柔边处理
22.3.2  蒙板边界
22.3.3  平滑和去除孔洞
22.3.4  剪辑蒙板
22.3.5  练习:建立和修改剪辑蒙板
22.3.6  剪辑到父对象
22.4  小结
22.5  专题讨论
22.6  小测验
22.7  小测验答案
第23章  Dream 3D基础
23.1  一般的3D概念
23.1.1  Perspective窗口
23.1.2  Hiearchy窗口
23.1.3  Object Browser窗口
23.1.4  Shaders Browser窗口
23.1.5  Dream 3D工具箱
23.2  Dream 3D的基本概念
23.2.1  练习:创建球体
23.2.2  对象约束框
23.2.4  投影
23.3  练习:移动球体
23.4  进行曲拍摄
23.4.1  浏览质量
23.4.2  不同的视图
23.5  使用数值属性来移动对象
23.6  删除对象
23.6.1  变换对象
23.6.2  练习:移动热点
23.6.3  旋转对象
23.6.4  练习:使用虚拟蹑踪球旋转对象
23.6.5  练习:使用单轴旋转工具旋转对象
23.7拷贝和复制对象
23.8  选取难以选取的对象
23.9  成组对象
23.10  对齐对象
23.11  小结
23.12  专题讨论
23.13  小测验
23.14  小测验答案
第24章  深入学习Dream 3D基础
24.1  自由形式的造型
24.1.1  Free Form Modeling窗口
24.1.2  绘制横截面
24.1.3  练习:绘制正方形
24.1.4  练习:合并正方形以产生新对象
24.1.5  使用Bezier曲线
24.1.6  节点编辑
24.1.7  导入CorelDRAW横截面
24.1.8  扫描路径
24.1.9  螺旋形和环形突出
24.1.10  突出套封(Extrusion Envelope)
24.1.11  创建和修改横截面
24.2  阴影(Shaders)
24.2.1  把阴影应用于对象
24.2.2  创建新的阴影
24.2.3  阴影和通道
24.2.4  修改对象的阴影属性
24.2.5  描绘阴影
24.2.6  渲染效果
24.2.7  光线
24.2.8  移动照相机
24.2.9  渲染选项
24.3  小结
24.4  专题讨论
24.5  小测验
24.6  小测验答案
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