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C语言程序设计教程
作者:徐士良编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787115113573
定价:¥23.50
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内容简介
本书是作者通过长期教学实践编写成的。全书由浅入深,介绍C语言中的基本概念和语法,使读者全面地、系统地理解和掌握用C语言进行程序设计的方法。主要内容包括:程序设计基本概念,C程序的基本组成,选择结构,循环结构,模块设计,数组,指针,结构体与联合体,文件,位运算等。本次修订后,例题和习题更丰富,叙述更详细,更有利于读者自学。本书可作为高等院校各专业的学生学习C语言程序设计的教材。
作者简介
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目录
第1章 绪论
1. 1 程序设计语言的发展
1. 2 程序设计的基本过程
1. 3 程序设计的基本方法
1. 3. 1 结构化程序设计
1. 3. 2 模块化程序设计
1. 3. 3 自顶向下. 逐步细化的设计过程
习题1
第2章 C程序的基本组成
2. 1 简单的C语言程序
2. 2 基本数据类型变量的定义与宏定义
2. 2. 1 整型常量及其变量的定义
2. 2. 2 实型常量及其变量的定义
2. 2. 3 字符型常量及其变量的定义
2. 3 数据的输入与输出
2. 3. 1 格式输出函数
2. 3. 2 格式输入函数
2. 3. 3 字符输出函数
2. 3. 4 字符输入函数
2. 4 数据的处理
2. 4. 1 赋值运算
2. 4. 2 算术运算
2. 4. 3 关系运算
2. 4. 4 逻辑运算
2. 4. 5 增1与减1运算符
2. 4. 6 sizeof运算符
2. 4. 7 逗号运算符
2. 4. 8 标准函数
2. 5 宏定义
2. 5. 1 符号常量定义
2. 5. 2 带参数的宏定义
习题2
第3章 选择结构
3. 1 语句与复合语句
3. 2 if语句
3. 3 if...else结构
3. 4 条件运算符
3. 5 switch结构
3. 6 程序举例
习题3
第4章 循环结构
4. 1 当型循环与直到型循环
4. 1. 1 当型循环结构
4. 1. 2 直到型循环结构
4. 1. 3 当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系
4. 2 for循环
4. 3 循环的嵌套与其他有关语句
4. 3. 1 循环的嵌套
4. 3. 2 break语句
4. 3. 3 con6nue语句
4. 4 程序举例
4. 4. 1 列举算法
4. 4. 2 密码问题
4. 4. 3 对分法求方程实根
4. 4. 4 迭代法求方程实根
4. 4. 5 牛顿法求方程实根
4. 4. 6 梯形法求定积分
习题4
第5章 模块设计
5. 1 模块的实现——函数
5. 1. 1 函数的概念
5. 1. 2 函数的定义
5. 1. 3 函数的调用
5. 2 模块间的参数传递
5. 2. 1 形参与实参的结合方式
5. 2. 2 局部变量与全局变量
5. 2. 3 动态存储变量与静态存储变量
5. 2. 4 内部函数与外部函数
5. 3 模块的递归调用
5. 4 程序举例
5. 5 编译预处理
5. 5. 1 文件包含命令
5. 5. 2 条件编译命令
习题5
第6章 数组
6. 1 一维数组
6. 1. 1 一维数组的定义与引用
6. 1. 2 一维数组的初始化
6. 2 二维数组
6. 2. 1 二维数组的定义与引用
6. 2. 2 二维数组的初始化
6. 3 字符数组与字符串
6. 3. 1 字符数组的定义与初始化
6. 3. 2 字符串
6. 3. 3 字符数组与字符串的输入与输出
6. 3. 4 字符串处理函数
6. 4 数组作为函数参数
6. 4. 1 形参数组与实参数组的结合
6. 4. 2 二维数组作为函数参数
6. 5 程序举例
习题6
第7章 指针
7. 1 指针的基本概念
7. 2 指针变量
7. 2. 1 指针变量的定义与引用
7. 2. 2 指针变量作为函数参数
7. 3 数组与指针
7. 3. 1 数组的指针与数组元素的指针
7. 3. 2 数组指针作为函数参数
7. 3. 3 多维数组与指针
7. 4 字符串与指针
7. 4. 1 字符串指针
7. 4. 2 字符串指针作为函数参数
7. 5 指针数组与指向指针的指针
7. 5. 1 指针数组的概念
7. 5. 2 指向指针的指针
7. 5. 3 main函数的形参
7. 6 函数与指针
7. 6. 1 用函数指针变量调用函数
7. 6. 2 数指针变量作为函数参数
7. 7 程序举例
习题7
第8章 结构体与联合体
8. 1 结构体类型变量
8. 1. 1 结构体类型变量的定义
8. 1. 2 结构体类型变量的引用
8. 1. 3 结构体的嵌套
8. 1. 4 结构体类型变量的初始化
8. 1. 5 结构体与函数
8. 2 结构体数组
8. 2. 1 结构体数组的定义与引用
8. 2. 2 结构体数组作为函数参数
8. 3 结构体与指针
8. 3. 1 结构体类型指针变量的定义与引用
8. 3. 2 结构体类型指针作为函数参数
8. 4 链表
8. 4. 1 链表的基本概念
8. 4. 2 链表的基本运算
8. 5 联合体
8. 6 枚举类型与自定义类型名
8. 6. 1 枚举类型
8. 6. 2 自定义类型名
8. 7 程序举例
习题8
第9章 文件
9. 1 文件的概念
9. 1. 1 文本文件与二进制文件
9. 1. 2 缓冲文件系统
9. 1. 3 文件类型指针
9. 2 文件的打开与关闭
9. 2. 1 文件的打开
9. 2. 2 文件的关闭
9. 3 文件的读写
9. 3. 1 文件读函数
9. 3. 2 文件写函数
9. 4 文件的定位
9. 5 程序举例
习题9
第10章 位运算
10. 1 进制位运算
10. 2 位段
10. 3 程序举例
习题10
附录1 基本ASCII码表
附录2 TurboC常用库函数
参考文献
1. 1 程序设计语言的发展
1. 2 程序设计的基本过程
1. 3 程序设计的基本方法
1. 3. 1 结构化程序设计
1. 3. 2 模块化程序设计
1. 3. 3 自顶向下. 逐步细化的设计过程
习题1
第2章 C程序的基本组成
2. 1 简单的C语言程序
2. 2 基本数据类型变量的定义与宏定义
2. 2. 1 整型常量及其变量的定义
2. 2. 2 实型常量及其变量的定义
2. 2. 3 字符型常量及其变量的定义
2. 3 数据的输入与输出
2. 3. 1 格式输出函数
2. 3. 2 格式输入函数
2. 3. 3 字符输出函数
2. 3. 4 字符输入函数
2. 4 数据的处理
2. 4. 1 赋值运算
2. 4. 2 算术运算
2. 4. 3 关系运算
2. 4. 4 逻辑运算
2. 4. 5 增1与减1运算符
2. 4. 6 sizeof运算符
2. 4. 7 逗号运算符
2. 4. 8 标准函数
2. 5 宏定义
2. 5. 1 符号常量定义
2. 5. 2 带参数的宏定义
习题2
第3章 选择结构
3. 1 语句与复合语句
3. 2 if语句
3. 3 if...else结构
3. 4 条件运算符
3. 5 switch结构
3. 6 程序举例
习题3
第4章 循环结构
4. 1 当型循环与直到型循环
4. 1. 1 当型循环结构
4. 1. 2 直到型循环结构
4. 1. 3 当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系
4. 2 for循环
4. 3 循环的嵌套与其他有关语句
4. 3. 1 循环的嵌套
4. 3. 2 break语句
4. 3. 3 con6nue语句
4. 4 程序举例
4. 4. 1 列举算法
4. 4. 2 密码问题
4. 4. 3 对分法求方程实根
4. 4. 4 迭代法求方程实根
4. 4. 5 牛顿法求方程实根
4. 4. 6 梯形法求定积分
习题4
第5章 模块设计
5. 1 模块的实现——函数
5. 1. 1 函数的概念
5. 1. 2 函数的定义
5. 1. 3 函数的调用
5. 2 模块间的参数传递
5. 2. 1 形参与实参的结合方式
5. 2. 2 局部变量与全局变量
5. 2. 3 动态存储变量与静态存储变量
5. 2. 4 内部函数与外部函数
5. 3 模块的递归调用
5. 4 程序举例
5. 5 编译预处理
5. 5. 1 文件包含命令
5. 5. 2 条件编译命令
习题5
第6章 数组
6. 1 一维数组
6. 1. 1 一维数组的定义与引用
6. 1. 2 一维数组的初始化
6. 2 二维数组
6. 2. 1 二维数组的定义与引用
6. 2. 2 二维数组的初始化
6. 3 字符数组与字符串
6. 3. 1 字符数组的定义与初始化
6. 3. 2 字符串
6. 3. 3 字符数组与字符串的输入与输出
6. 3. 4 字符串处理函数
6. 4 数组作为函数参数
6. 4. 1 形参数组与实参数组的结合
6. 4. 2 二维数组作为函数参数
6. 5 程序举例
习题6
第7章 指针
7. 1 指针的基本概念
7. 2 指针变量
7. 2. 1 指针变量的定义与引用
7. 2. 2 指针变量作为函数参数
7. 3 数组与指针
7. 3. 1 数组的指针与数组元素的指针
7. 3. 2 数组指针作为函数参数
7. 3. 3 多维数组与指针
7. 4 字符串与指针
7. 4. 1 字符串指针
7. 4. 2 字符串指针作为函数参数
7. 5 指针数组与指向指针的指针
7. 5. 1 指针数组的概念
7. 5. 2 指向指针的指针
7. 5. 3 main函数的形参
7. 6 函数与指针
7. 6. 1 用函数指针变量调用函数
7. 6. 2 数指针变量作为函数参数
7. 7 程序举例
习题7
第8章 结构体与联合体
8. 1 结构体类型变量
8. 1. 1 结构体类型变量的定义
8. 1. 2 结构体类型变量的引用
8. 1. 3 结构体的嵌套
8. 1. 4 结构体类型变量的初始化
8. 1. 5 结构体与函数
8. 2 结构体数组
8. 2. 1 结构体数组的定义与引用
8. 2. 2 结构体数组作为函数参数
8. 3 结构体与指针
8. 3. 1 结构体类型指针变量的定义与引用
8. 3. 2 结构体类型指针作为函数参数
8. 4 链表
8. 4. 1 链表的基本概念
8. 4. 2 链表的基本运算
8. 5 联合体
8. 6 枚举类型与自定义类型名
8. 6. 1 枚举类型
8. 6. 2 自定义类型名
8. 7 程序举例
习题8
第9章 文件
9. 1 文件的概念
9. 1. 1 文本文件与二进制文件
9. 1. 2 缓冲文件系统
9. 1. 3 文件类型指针
9. 2 文件的打开与关闭
9. 2. 1 文件的打开
9. 2. 2 文件的关闭
9. 3 文件的读写
9. 3. 1 文件读函数
9. 3. 2 文件写函数
9. 4 文件的定位
9. 5 程序举例
习题9
第10章 位运算
10. 1 进制位运算
10. 2 位段
10. 3 程序举例
习题10
附录1 基本ASCII码表
附录2 TurboC常用库函数
参考文献
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