书籍详情
After Effects 5.5影视合成风暴
作者:钱奕,张淼编著
出版社:北京科海电子出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787900107312
定价:¥98.00
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内容简介
本套教材是针对应用最广的影视合成软件Adobe After Effects 5.5版的权威学习教材,全面学习了After Effects的基本功能和高级制作技巧,包括60多个专业的影视片头广告特效合成实例,实例涉及文字特效、过渡划像、层蒙板、三维图层、灯光摄象机、表达式、快慢动作、矢量绘图、动态云、网格变形、置换贴图变形、水波特效、焦散特效、电波特效、泡沫特效、粒子特效、电子字、发光字、火焰、分型噪波特效、画面颜色修饰等等。同时对后期合成制作中场和像素比的关键技术提供了完美的解决方案,并且学习了与各种平面、非线、三维动画软件进行无缝结合的高端综合应用技术,包括分层渲染和Z通道的合成等,打通了各大软件之间的应用通道。.本书的作者均是工作在电视台制作第一线的制作人,具有丰富的影视合成经验,对After Effects软件有着熟练的使用功底(从光盘教学录像中他们娴熟的操作上可以了解),同时也是大型CG网站http://www.hxsd.com.cn影视后期论坛的版主,在解决后期合成疑难问题上有着丰富的经验。教材从策划到编写完成历时一年多,全部的实例内容都是精心设计,不仅包含了大量的知识点,而且均可以直接用于实际的制作。本书配套3张光盘,提供超大型的After Effects教学录像和动态影视素材,1024 * 768高清晰全程操作实录电视制作人的实际创作过程,凝聚了电视专业制作的宝贵经验,是全面学习和掌握After Effects制作技巧的最佳途径。..内容包括:·配套手册400页,包含60多个专业影视合成制作实例。·光盘提供30多个实例的实际操作录像,由作者亲自操作并讲解。附带书中实例的全部资源文件和After Effects 5.5教学版软件以及常用的一些免费插件。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合后期合成、三维动画人员使用。...
作者简介
钱奕(网名QY),影视、广告制作人,多年来一直从事电视节目包装和广告制作,积累了相当丰富的实际经验。同时,他也长期致力于动画特效研究,尤其是视频特铲方面,对三维动画与影视后期合成的结合有着独到的见解,发表过大量的论文与教学文章。并且还在平面设计、印刷领域有着相当丰富的阅历。张淼(网名Amiao),长期以来一直致力于电视节目制作与包装方面的工作和研究,参与过许多大型晚会、综艺节目、专题片、新闻采访、MTV和广告的制作,是一位在影视后期剪辑、动画与合成方面积累了大量实践经验的电视制作人。同时他还是一位对视音频软件和硬件有着强烈爱好的发烧友。两位作者在影视合成领平均工作了八年以上,累积了大量的实际工作经验。对电视台的节目制作和片头号包装都有相当独到的见解和作品。还一直担任着国内著名的CG动画专业网站“火星时代动画网”影视后期论坛版主的职务,在互联网上有相当的影响和号召力。
目录
光盘使用说明
第1章 将CG进行到底
1. 1 后期合成与After Effects
1. 2 学习After Effects的方法
1. 3 运行After Effects 55的软. 硬件要求
第2章 After Effects基础入门
2. 1 基础设看
2. 1. 1 基本参数设置
2. 1. 2 模板设置
2. 1. 3 电视制作必读
2. 1. 3. 1 隔行扫描与逐行扫描
2. 1. 3. 2 像素比和画面宽高比
2. 1. 3. 3 所见即所得
2. 2 界面介绍(光盘教学tut2-2)
2. 3 基础操作和层属性(光盘教学tut2_3)
2. 4 层叠加方式和Mssk概念(光盘教学tut2_4)
第3章 After Effects常用基础特效
3. 1 基础云纹制作
3. 2 水波纹的制作
3. 3 文字特效使用技巧(光盘教学tut3_3)
3. 4 过渡划像使用技巧(光盘教学tut3_4)
3. 5 层蒙板使用技巧(光盘教学tut3_5)
第4章 After Effects常用高级特效
4. 1 高级动画和关键帧设置(光盘教学tut_1)
4. 2 三维图层及灯光摄像机(光盘教学tUt4_2)
4. 3 Expression表达式
4. 3. 1 Expression简单用法
4. 3. 2 Expression使用实例(光盘教学tut4_3_2)
4. 3. 3 EXpression绘制正弦曲线(光盘教学tut4_3_3)
4. 4 快慢动作调节(光盘教学tut4_4)
4. 5 矢量绘国技巧(光盘教学tut4_5)
4. 6 高级动态云制作
4. 6. 1 白云飘飘(光盘教学tut4_6_1)
4. 6. 2 穿云夺雾(光盘教学tut4_6_2)
4. 7 网格变形
4. 7. 1 制作动画图标
4. 7. 2 扭臀崽崽(光盘教学tut4_7_2)
4. 8 置换贴图变形
4. 8. 1 红旗飘飘
4. 8. 2 水墨过渡
4. 8. 3 国腾天下(光盘教学tut4_8_3)
4. 8. 4 火星时代女主播(光盘教学tut4_8_4)
4. 9 水波和散焦特效(光盘教学tut4_9)
4. 10 电波和泡沫特效
4. 11 粒子系统
4. 11. 1 光线如梭
4. 11. 2 数字流星雨
4. 11. 3 热气腾腾的牛奶
4. 12 电子文字运动
4. 13 制作文字光芒
4. 13. 1 发光金字的训乍
4. 13. 2 金钩铁划-动态手写字
4. 13. 3 文字收光特效
4. 14 火焰的制作
4. 14. 1 DE Fire火焰插件
4. 14. 2 燃烧的火焰字
4. 15 分形噪波特效使用技巧(光盘教学tut4_15)
4. 16 颜色修饰和综合应用(光盘教学tut4_16)
第5章After Effects与其它软件的结合使用
5. 1 和Adobe Photoshop结合使用
5. 2 和Adobe Illustrator的结合使用
5. 3 After Effects和主流三维软件的结合使用
5. 3. 1 和Softimsge XSI的结合使用
5. 3. 1. 1 在Softimsge 3D中输出带Z通道的图像
5. 3. 1. 2 Softimage 3D景深和Alphs通道的冲突
5. 3. 1. 3 在AE中模拟景深效果
5. 3. 1. 4 在AE中制作真实的景深效果
5. 3. 1. 5 使用AE的Pog 3D滤镜模拟景深
5. 3. 1. 6 使用深度蒙版制作遮挡合成动画
5. 3. 2 和3ds max的结合使用
5. 3. 2. 1 使用Alpha通道合成透明图像
5. 3. 2. 2 合成Raytrace光线跟踪透明材质的技巧
5. 3. 2. 3 使用RPP文件进行Z通道深度合成
5. 3. 3 和Cinema 4D的结合使用
5. 3. 4 和MAYA的结合使用
5. 3. 5 使用Z通道时的bug和解决方案
5. 3. 5. 1 3ds max的Z通道输出解决
5. 3. 5. 2 Cinema 4D的Z通道输出解决
5. 3. 5. 3 XSI的Z通道输出解决
5. 3. 5. 4 Maya的Z通道输出解决
5. 3. 6 分通道渲染与After Effects的合成
5. 4 After Effects和Premiere的结合使用
5. 4. 1 项目转换
5. 4. 2 项目链接
5. 4. 3 场的问题
5. 4. 4 AE的剪辑功能
5. 5 After Effects与IIIusion的结合使用
5. 5. 1 数据交换的注意事项
5. 5. 2 位移关键帧信息粘贴注意事项
5. 5. 3 Alphs通道的注意事项
5. 5. 4 渲染输出的注意事项
第6章 After Effects高级设置技巧
6. 1 After Effects的高级渲染技巧
6. 1. 1 向渲染队列Render Queue中添加任务
6. 1. 2 为渲染结果指定文件名
6. 1. 3 渲染的事前事后处理
6. 1. 4 多任务处理和并联输出
6. 1. 5 网络渲染
6. 2 提高After Effects效率的终极法宝
6. 2. 1 提高After Effects显示和预览速度的技巧
6. 2. 2 提高After Effects操作效率的技巧
6. 2. 3 提高After Effects渲染效率的技巧
6. 2. 4 提高After Effects项目管理效率的技巧
6. 2. 5 通过硬件提高After Effects的运行效率
6. 3 After Effects隐藏的功能
6. 3. 1 管理源文件
6. 3. 2 窗口. 面板. 标题栏. 导航. 输入栏
6. 3. 3 工作区
6. 3. 4 预演和显示
6. 3. 5 动画和关键帧
6. 3. 6 关键帧
6. 3. 7 速率控制
6. 3. 8 单显键
6. 3. 9 轻移操作
6. 3. 10 层处理技术
6. 3. 11 滑动编辑工具
6. 3. 12 序列层
6. 3. 13 适合Comp的尺寸
6. 3. 14 遮罩
6. 3. 15 效果和调整层
6. 3. 16 空物体和表达式
6. 3. 17 嵌套和合并层
6. 3. 18 以工作区域的长度来裁剪合并层(Precomp)
6. 3. 19 合并层的时间重定位(Time Remapping)
6. 3. 20 三维处理
6. 3. 21 音频处理技巧
6. 3. 22 渲染和模板
6. 3. 23 参数
第7章 附录
7. 1 After Effects 55快捷键
7. 1. 1 Project窗口内的素材操作
7. 1. 2 查看窗口(Composition. Laye. Footage窗口)
7. 1. 3 来回移动操作(时间线窗口)
7. 1. 4 来回移动操作(Comp窗口. 时间线窗口. Footage窗口. 层窗口)
7. 1. 5 预演(时间线窗口)
7. 1. 6 国层编辑(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 7 缩放
7. 1. 8 查看国层属性(时间线窗口)
7. 1. 9 Comp编辑(Compositio门窗口)
7. 1. 10 使用工具面板(工具面板)
7. 1. 11 修改关键帧(时间线窗口)
7. 1. 12 轻推层(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 13 设置工作区域(时间线窗口)
7. 1. 14 Mask编辑(Comp窗口和层窗口)
7. 1. 15 特效编辑
7. 1. 16 三维动态编辑(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 17 使用标识点(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 18 使用其他面板(所有窗口)
7. 2 After Effects 55常见问题解答
7. 3 常用数字视频格式及参数设置
7. 3. 1 M-JPEG
7. 3. 2 DV/IEEE1394
7. 3. 3 MPEG
7. 3. 3. 1 DivX3;-)311编码器
7. 3. 3. 2 DivX5编码器
第1章 将CG进行到底
1. 1 后期合成与After Effects
1. 2 学习After Effects的方法
1. 3 运行After Effects 55的软. 硬件要求
第2章 After Effects基础入门
2. 1 基础设看
2. 1. 1 基本参数设置
2. 1. 2 模板设置
2. 1. 3 电视制作必读
2. 1. 3. 1 隔行扫描与逐行扫描
2. 1. 3. 2 像素比和画面宽高比
2. 1. 3. 3 所见即所得
2. 2 界面介绍(光盘教学tut2-2)
2. 3 基础操作和层属性(光盘教学tut2_3)
2. 4 层叠加方式和Mssk概念(光盘教学tut2_4)
第3章 After Effects常用基础特效
3. 1 基础云纹制作
3. 2 水波纹的制作
3. 3 文字特效使用技巧(光盘教学tut3_3)
3. 4 过渡划像使用技巧(光盘教学tut3_4)
3. 5 层蒙板使用技巧(光盘教学tut3_5)
第4章 After Effects常用高级特效
4. 1 高级动画和关键帧设置(光盘教学tut_1)
4. 2 三维图层及灯光摄像机(光盘教学tUt4_2)
4. 3 Expression表达式
4. 3. 1 Expression简单用法
4. 3. 2 Expression使用实例(光盘教学tut4_3_2)
4. 3. 3 EXpression绘制正弦曲线(光盘教学tut4_3_3)
4. 4 快慢动作调节(光盘教学tut4_4)
4. 5 矢量绘国技巧(光盘教学tut4_5)
4. 6 高级动态云制作
4. 6. 1 白云飘飘(光盘教学tut4_6_1)
4. 6. 2 穿云夺雾(光盘教学tut4_6_2)
4. 7 网格变形
4. 7. 1 制作动画图标
4. 7. 2 扭臀崽崽(光盘教学tut4_7_2)
4. 8 置换贴图变形
4. 8. 1 红旗飘飘
4. 8. 2 水墨过渡
4. 8. 3 国腾天下(光盘教学tut4_8_3)
4. 8. 4 火星时代女主播(光盘教学tut4_8_4)
4. 9 水波和散焦特效(光盘教学tut4_9)
4. 10 电波和泡沫特效
4. 11 粒子系统
4. 11. 1 光线如梭
4. 11. 2 数字流星雨
4. 11. 3 热气腾腾的牛奶
4. 12 电子文字运动
4. 13 制作文字光芒
4. 13. 1 发光金字的训乍
4. 13. 2 金钩铁划-动态手写字
4. 13. 3 文字收光特效
4. 14 火焰的制作
4. 14. 1 DE Fire火焰插件
4. 14. 2 燃烧的火焰字
4. 15 分形噪波特效使用技巧(光盘教学tut4_15)
4. 16 颜色修饰和综合应用(光盘教学tut4_16)
第5章After Effects与其它软件的结合使用
5. 1 和Adobe Photoshop结合使用
5. 2 和Adobe Illustrator的结合使用
5. 3 After Effects和主流三维软件的结合使用
5. 3. 1 和Softimsge XSI的结合使用
5. 3. 1. 1 在Softimsge 3D中输出带Z通道的图像
5. 3. 1. 2 Softimage 3D景深和Alphs通道的冲突
5. 3. 1. 3 在AE中模拟景深效果
5. 3. 1. 4 在AE中制作真实的景深效果
5. 3. 1. 5 使用AE的Pog 3D滤镜模拟景深
5. 3. 1. 6 使用深度蒙版制作遮挡合成动画
5. 3. 2 和3ds max的结合使用
5. 3. 2. 1 使用Alpha通道合成透明图像
5. 3. 2. 2 合成Raytrace光线跟踪透明材质的技巧
5. 3. 2. 3 使用RPP文件进行Z通道深度合成
5. 3. 3 和Cinema 4D的结合使用
5. 3. 4 和MAYA的结合使用
5. 3. 5 使用Z通道时的bug和解决方案
5. 3. 5. 1 3ds max的Z通道输出解决
5. 3. 5. 2 Cinema 4D的Z通道输出解决
5. 3. 5. 3 XSI的Z通道输出解决
5. 3. 5. 4 Maya的Z通道输出解决
5. 3. 6 分通道渲染与After Effects的合成
5. 4 After Effects和Premiere的结合使用
5. 4. 1 项目转换
5. 4. 2 项目链接
5. 4. 3 场的问题
5. 4. 4 AE的剪辑功能
5. 5 After Effects与IIIusion的结合使用
5. 5. 1 数据交换的注意事项
5. 5. 2 位移关键帧信息粘贴注意事项
5. 5. 3 Alphs通道的注意事项
5. 5. 4 渲染输出的注意事项
第6章 After Effects高级设置技巧
6. 1 After Effects的高级渲染技巧
6. 1. 1 向渲染队列Render Queue中添加任务
6. 1. 2 为渲染结果指定文件名
6. 1. 3 渲染的事前事后处理
6. 1. 4 多任务处理和并联输出
6. 1. 5 网络渲染
6. 2 提高After Effects效率的终极法宝
6. 2. 1 提高After Effects显示和预览速度的技巧
6. 2. 2 提高After Effects操作效率的技巧
6. 2. 3 提高After Effects渲染效率的技巧
6. 2. 4 提高After Effects项目管理效率的技巧
6. 2. 5 通过硬件提高After Effects的运行效率
6. 3 After Effects隐藏的功能
6. 3. 1 管理源文件
6. 3. 2 窗口. 面板. 标题栏. 导航. 输入栏
6. 3. 3 工作区
6. 3. 4 预演和显示
6. 3. 5 动画和关键帧
6. 3. 6 关键帧
6. 3. 7 速率控制
6. 3. 8 单显键
6. 3. 9 轻移操作
6. 3. 10 层处理技术
6. 3. 11 滑动编辑工具
6. 3. 12 序列层
6. 3. 13 适合Comp的尺寸
6. 3. 14 遮罩
6. 3. 15 效果和调整层
6. 3. 16 空物体和表达式
6. 3. 17 嵌套和合并层
6. 3. 18 以工作区域的长度来裁剪合并层(Precomp)
6. 3. 19 合并层的时间重定位(Time Remapping)
6. 3. 20 三维处理
6. 3. 21 音频处理技巧
6. 3. 22 渲染和模板
6. 3. 23 参数
第7章 附录
7. 1 After Effects 55快捷键
7. 1. 1 Project窗口内的素材操作
7. 1. 2 查看窗口(Composition. Laye. Footage窗口)
7. 1. 3 来回移动操作(时间线窗口)
7. 1. 4 来回移动操作(Comp窗口. 时间线窗口. Footage窗口. 层窗口)
7. 1. 5 预演(时间线窗口)
7. 1. 6 国层编辑(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 7 缩放
7. 1. 8 查看国层属性(时间线窗口)
7. 1. 9 Comp编辑(Compositio门窗口)
7. 1. 10 使用工具面板(工具面板)
7. 1. 11 修改关键帧(时间线窗口)
7. 1. 12 轻推层(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 13 设置工作区域(时间线窗口)
7. 1. 14 Mask编辑(Comp窗口和层窗口)
7. 1. 15 特效编辑
7. 1. 16 三维动态编辑(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 17 使用标识点(Comp窗口和时间线窗口)
7. 1. 18 使用其他面板(所有窗口)
7. 2 After Effects 55常见问题解答
7. 3 常用数字视频格式及参数设置
7. 3. 1 M-JPEG
7. 3. 2 DV/IEEE1394
7. 3. 3 MPEG
7. 3. 3. 1 DivX3;-)311编码器
7. 3. 3. 2 DivX5编码器
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